Goodgame Studios forum archives

Forum: empire-cs
Board: [535] Diskuze k oficiálním oznámením
Topic: [343466] Diskuze k Útoku tvaroměničů

[4899651] Vlník Šakalí (CZ1) [CZ1] :: Jan. 15, 2018, 1:02 p.m.
Já mám stejně pocit, že mi něco uniká




Obojí je v základním režimu


[4899882] premysl danek (CZ1) [CZ1] :: Jan. 15, 2018, 10:09 p.m.
Uniká ti logika GGS, ta ale uniká nám všem :)

[4899934] valoken (CZ1) [CZ1] :: Jan. 16, 2018, 2:20 a.m.
jinak  že  souhlasím  s  předcházejím  příspěvkem  tak  tu  prvotní  logiku  vidím  v  poměru  padlých  vojáků u lafiho

[4899938] Lien Rag (CZ1) [CZ1] :: Jan. 16, 2018, 3:18 a.m.
Ok. A když si odmyslím tuto eskapádu tvarohleničů, což je jistě přínosná akce ;-) je šance, že i někdo dá info jak je to s hrdinou a artefaktem u další zcela zásadní akce? Jako jsou třeba cizáci a krkouni? Ty helmy už postupně prodáváme a asi prodáme všecko. Jen nám řekněte, jestli si máme i něco nechat do kompletu.

Ono už to směřuje k tomu, to definitivně "vypnout", jen jestli je ještě třeba čekat?


[4899940] valoken (CZ1) [CZ1] :: Jan. 16, 2018, 3:48 a.m.
Lien Rag (CZ1) napsal(a):
Ok. A když si odmyslím tuto eskapádu tvarohleničů, což je jistě přínosná akce ;-) je šance, že i někdo dá info jak je to s hrdinou a artefaktem u další zcela zásadní akce? Jako jsou třeba cizáci a krkouni? Ty helmy už postupně prodáváme a asi prodáme všecko. Jen nám řekněte, jestli si máme i něco nechat do kompletu.

Ono už to směřuje k tomu, to definitivně "vypnout", jen jestli je ještě třeba čekat?

myslím  matně  že  zoe  psala  že  se  to  má koncem  ledna  opravit  

[4899949] Vlník Šakalí (CZ1) [CZ1] :: Jan. 16, 2018, 5:08 a.m.
valoken (CZ1) napsal(a):
jinak  že  souhlasím  s  předcházejím  příspěvkem  tak  tu  prvotní  logiku  vidím  v  poměru  padlých  vojáků u lafiho
Ten poměr v tom nejspíš roli hrát bude, nicméně je o dost těžší porazit 8k vojska než 1k už jen tou početní převahou, zároveň tam v hardcore bude mnohem větší ztráta vojáků, nejspíš i prostředků, dá se očekávat, že hráč bude v obraně schopnější a tohle zřejmě výpočet nezohledňuje nijak. Takže jak je akce v současnosti nastavená, je fakt o štěstí, co zrovna člověk dostane za obránce. No uvidíme, jestli to někdy někdo bude řešit...

[4899956] Lien Rag (CZ1) [CZ1] :: Jan. 16, 2018, 5:41 a.m.
valoken (CZ1) napsal(a):
myslím  matně  že  zoe  psala  že  se  to  má koncem  ledna  opravit  
Aha. To mi uniklo. Omlouvám se tedy.

[4899969] valoken (CZ1) [CZ1] :: Jan. 16, 2018, 7:52 a.m.
Leafeon (CZ1) napsal(a):
valoken (CZ1) napsal(a):
jinak  že  souhlasím  s  předcházejím  příspěvkem  tak  tu  prvotní  logiku  vidím  v  poměru  padlých  vojáků u lafiho
Ten poměr v tom nejspíš roli hrát bude, nicméně je o dost těžší porazit 8k vojska než 1k už jen tou početní převahou, zároveň tam v hardcore bude mnohem větší ztráta vojáků, nejspíš i prostředků, dá se očekávat, že hráč bude v obraně schopnější a tohle zřejmě výpočet nezohledňuje nijak. Takže jak je akce v současnosti nastavená, je fakt o štěstí, co zrovna člověk dostane za obránce. No uvidíme, jestli to někdy někdo bude řešit...
řekl  bych  že  výstižněji  to  nešlo  popsat -opravdu  obtížnost  tu  není  vůbec  oceněna  ,ale  potlačena  co  nejvíc  dozadu  ,takže  jak  píšeš   o  štěstí  ,prostě  dostat málo  obrany  ,nepřítomného  hráče,zapnout  násobič  pokud  možno  na  2,75 a  vrátit  pokud  možno  co  nejvíc  vojska  ,takže  pro  nás  poměrně  slabší  než  topáci,kde  už  slabého  protivníka  nemůže  čekat  nedejbože  mrtvolku 

[4900071] Balík4 (CZ1) [CZ1] :: Jan. 16, 2018, 12:56 p.m.
valoken (CZ1) napsal(a):
Leafeon (CZ1) napsal(a):
valoken (CZ1) napsal(a):
jinak  že  souhlasím  s  předcházejím  příspěvkem  tak  tu  prvotní  logiku  vidím  v  poměru  padlých  vojáků u lafiho
Ten poměr v tom nejspíš roli hrát bude, nicméně je o dost těžší porazit 8k vojska než 1k už jen tou početní převahou, zároveň tam v hardcore bude mnohem větší ztráta vojáků, nejspíš i prostředků, dá se očekávat, že hráč bude v obraně schopnější a tohle zřejmě výpočet nezohledňuje nijak. Takže jak je akce v současnosti nastavená, je fakt o štěstí, co zrovna člověk dostane za obránce. No uvidíme, jestli to někdy někdo bude řešit...
řekl  bych  že  výstižněji  to  nešlo  popsat -opravdu  obtížnost  tu  není  vůbec  oceněna  ,ale  potlačena  co  nejvíc  dozadu  ,takže  jak  píšeš   o  štěstí  ,prostě  dostat málo  obrany  ,nepřítomného  hráče,zapnout  násobič  pokud  možno  na  2,75 a  vrátit  pokud  možno  co  nejvíc  vojska  ,takže  pro  nás  poměrně  slabší  než  topáci,kde  už  slabého  protivníka  nemůže  čekat  nedejbože  mrtvolku 

  Kolik je z těch 8 000 pajduláků obránců a kolik útočníků?

[4900095] Vlník Šakalí (CZ1) [CZ1] :: Jan. 16, 2018, 1:47 p.m.
Balík4 (CZ1) napsal(a):
valoken (CZ1) napsal(a):
Leafeon (CZ1) napsal(a):
valoken (CZ1) napsal(a):
jinak  že  souhlasím  s  předcházejím  příspěvkem  tak  tu  prvotní  logiku  vidím  v  poměru  padlých  vojáků u lafiho
Ten poměr v tom nejspíš roli hrát bude, nicméně je o dost těžší porazit 8k vojska než 1k už jen tou početní převahou, zároveň tam v hardcore bude mnohem větší ztráta vojáků, nejspíš i prostředků, dá se očekávat, že hráč bude v obraně schopnější a tohle zřejmě výpočet nezohledňuje nijak. Takže jak je akce v současnosti nastavená, je fakt o štěstí, co zrovna člověk dostane za obránce. No uvidíme, jestli to někdy někdo bude řešit...
řekl  bych  že  výstižněji  to  nešlo  popsat -opravdu  obtížnost  tu  není  vůbec  oceněna  ,ale  potlačena  co  nejvíc  dozadu  ,takže  jak  píšeš   o  štěstí  ,prostě  dostat málo  obrany  ,nepřítomného  hráče,zapnout  násobič  pokud  možno  na  2,75 a  vrátit  pokud  možno  co  nejvíc  vojska  ,takže  pro  nás  poměrně  slabší  než  topáci,kde  už  slabého  protivníka  nemůže  čekat  nedejbože  mrtvolku 

  Kolik je z těch 8 000 pajduláků obránců a kolik útočníků?
U měniče je všechno obrana, funguje tam přepočet celkové síly vojska na měničské jednotky, takže 8k je opravdu 8k, resp. může jich být trochu méně, jelikož plamenomety a podobné se počítají za víc.

[4900101] Balík4 (CZ1) [CZ1] :: Jan. 16, 2018, 2:04 p.m.
Leafeon (CZ1) napsal(a):
Balík4 (CZ1) napsal(a):
valoken (CZ1) napsal(a):
Leafeon (CZ1) napsal(a):
valoken (CZ1) napsal(a):
jinak  že  souhlasím  s  předcházejím  příspěvkem  tak  tu  prvotní  logiku  vidím  v  poměru  padlých  vojáků u lafiho
Ten poměr v tom nejspíš roli hrát bude, nicméně je o dost těžší porazit 8k vojska než 1k už jen tou početní převahou, zároveň tam v hardcore bude mnohem větší ztráta vojáků, nejspíš i prostředků, dá se očekávat, že hráč bude v obraně schopnější a tohle zřejmě výpočet nezohledňuje nijak. Takže jak je akce v současnosti nastavená, je fakt o štěstí, co zrovna člověk dostane za obránce. No uvidíme, jestli to někdy někdo bude řešit...
řekl  bych  že  výstižněji  to  nešlo  popsat -opravdu  obtížnost  tu  není  vůbec  oceněna  ,ale  potlačena  co  nejvíc  dozadu  ,takže  jak  píšeš   o  štěstí  ,prostě  dostat málo  obrany  ,nepřítomného  hráče,zapnout  násobič  pokud  možno  na  2,75 a  vrátit  pokud  možno  co  nejvíc  vojska  ,takže  pro  nás  poměrně  slabší  než  topáci,kde  už  slabého  protivníka  nemůže  čekat  nedejbože  mrtvolku 

  Kolik je z těch 8 000 pajduláků obránců a kolik útočníků?
U měniče je všechno obrana, funguje tam přepočet celkové síly vojska na měničské jednotky, takže 8k je opravdu 8k, resp. může jich být trochu méně, jelikož plamenomety a podobné se počítají za víc.

 Tím chceš říct, že když budeš mít na nádvoří jen útok, tak bude výsledek stejný jako by tam byla jen obrana?

[4900102] Vlník Šakalí (CZ1) [CZ1] :: Jan. 16, 2018, 2:08 p.m.
Balík4 (CZ1) napsal(a):

 Tím chceš říct, že když budeš mít na nádvoří jen útok, tak bude výsledek stejný jako by tam byla jen obrana?
Ne, útok se přepočítá na obranu v poměru sil, tedy řekněme když máš na hradě cca 6 000 děsů, hodí to kolem 1 000 měničských obránců na dálku.

[4900181] Zoe [Moderator] :: Jan. 16, 2018, 5:04 p.m.
Leafeon (CZ1) napsal(a):
Já mám stejně pocit, že mi něco uniká




Obojí je v základním režimu

K tomuhle - jde o to zabít co nejvíc a zároveň ztratit co nejméně.
Při prvním útoku máš 5,65 zabitých nepřátel na jednoho tvého mrtvého vojáka, v druhém případě máš 2,5 zabitých nepřátel na jednoho tvého mrtvého vojáka - a z tohoto pohledu je (bohužel) první útok úspěšnější....


CM předá stížnosti na aktuální systém - jestli dojde ke změně, těžko říct. Prozatím to ale vypadá, že do budoucna by mohla být více oceněna obrana :)

[4900271] valoken (CZ1) [CZ1] :: Jan. 16, 2018, 8:24 p.m.
yaponec (SK1) napsal(a):
K čomu je dobra táto akcie, ktoru možem nazvať len ,,chaos, bordel, mor, anarchia,, radšej nech daju súťaž aliancii, alebo suťaž o aliančné mestá, je tam aspon večšia zábava
ji  nehraj  ,jak  jednoduché  ,:-))
tady  si  to  musíš  odehrát  sám a  to  je fuška  ,za  města  se  dá  schovat  nakonec  to  udělá  aliance  :-))


[4900422] Lien Rag (CZ1) [CZ1] :: Jan. 17, 2018, 1:30 a.m.
Už jste přemýšleli o tom, že se stačí domluvit, aby většina pustila tvarohleniče bez většího odporu a dala pozabíjet cokoliv, když o to nepříjde? A máte čísla jak víno. Celá akce se jim rozpadne jak domeček z karet :)

[4900709] usag (CZ1) [None] :: Jan. 17, 2018, 6:20 p.m.
jako každá akce i tato je díky některým jedincům zklamáním. opět jsou tu tací co pouze schazují prostředky v útoku a podle počtu vojska na hradě žádný drobeček ale velký hráč.proč jsou tedy útočné prostředky odjímány jako u klasického útoku a obranné ne? je to velká škoda takto nikdo pořádně nejezdí a ti co jezdí jsou na tom jen byti díky takovýmto hráčům.jinak rozšíření odměn ke koupi je docela zajímavé konešně taky nějaký velitel na klasické útoky po dlouhé době:-)

[4900714] usag (CZ1) [None] :: Jan. 17, 2018, 6:33 p.m.
Leafeon (CZ1) napsal(a):
Balík4 (CZ1) napsal(a):

 Tím chceš říct, že když budeš mít na nádvoří jen útok, tak bude výsledek stejný jako by tam byla jen obrana?
Ne, útok se přepočítá na obranu v poměru sil, tedy řekněme když máš na hradě cca 6 000 děsů, hodí to kolem 1 000 měničských obránců na dálku.


[4900715] usag (CZ1) [None] :: Jan. 17, 2018, 6:34 p.m.
nic to nepřepočítává jen je to nerozděluje pobitých ti ukáže stejně jako co je na hradě.to by tam někteří museli mít 10k obrany nebo nesmysly s útokem a to je nereálný.


[4900726] Vlník Šakalí (CZ1) [CZ1] :: Jan. 17, 2018, 6:54 p.m.
usag (CZ1) napsal(a):
nic to nepřepočítává jen je to nerozděluje pobitých ti ukáže stejně jako co je na hradě.to by tam někteří museli mít 10k obrany nebo nesmysly s útokem a to je nereálný.

Proč nereálný? Já mám teď na hradě 9k obrany, po přepočtu na měniče přes 10k. Když u toho budu a budu to stíhat živit, klidně může být přes den i přes 20k. Že to neuživíš ty, neznamená, že to nemá nikdo.

[4900727] valoken (CZ1) [CZ1] :: Jan. 17, 2018, 7:04 p.m.
usag (CZ1) napsal(a):
nic to nepřepočítává jen je to nerozděluje pobitých ti ukáže stejně jako co je na hradě.to by tam někteří museli mít 10k obrany nebo nesmysly s útokem a to je nereálný.

no  u  tebe  to  reálné  být opravdu  nemůže