Goodgame Studios forum archives

Forum: empire-cs
Board: [535] Diskuze k oficiálním oznámením
Topic: [343466] Diskuze k Útoku tvaroměničů

[4864124] Vlník Šakalí (CZ1) [CZ1] :: Nov. 13, 2017, 7:40 p.m.
Balík4 (CZ1) napsal(a):

 Asi bude záležet na tom, za co budou udělovány body. To se ale stejně nikdo nedozví, protože tam bude jistě zaveden neviditelný náhodný prvek.
 Otázka .. proč nějaký takový útok vůbec bránit? Že bych si několikrát denně přesouval obranu ze světů za několik mega zlatek tam a zpátky? No to asi ne.
A proč na to obranu přesouvat? Mám na HH permanentně asi 8k obrany, i víc, když to stíhám živit, kolik lidí je schopných tím projít? Zrovna u tebe si nemyslím, že bys na tom byl hůř. A proč bránit? Třeba aby si to lidi taky mohli vyzkoušet a naučit se to. Ono když na někoho jede útok jednou za půl roku a i tomu ze zkušenosti radši vyklidí obranu, protože předem ví, jak to dopadne, tak se těžko bude nějak výrazně zapojovat do bojů mezi hráči. A o to tu podle mě jde, naučit lidi bojovat a naučit je se bojem bavit, nejspíše v naději, že se pak i mimo akci vrátí větší boje, kde se budou platit tisíce za prostředky.  :-)

S tvrzemi souhlasím, taky mě s tím štvou :D 

[4864131] Fanie (SK1) [SK1] :: Nov. 13, 2017, 7:50 p.m.
tak bohužel, žádné zdroje si neodvezeš 


a kvôli čomu by sa teda mal hráč tejto frašky zúčastniť? vôbec nechápem ako to má oživiť boj PvP... veď neviem na koho útočim a neviem kto útočí na mňa... a ako útočník prídem o nástroje... radšej vráťte do hry klasický Aliančný turnaj... 

[4864135] Zoe [Moderator] :: Nov. 13, 2017, 7:55 p.m.
Fanie (SK1) napsal(a):
tak bohužel, žádné zdroje si neodvezeš 


a kvôli čomu by sa teda mal hráč tejto frašky zúčastniť? vôbec nechápem ako to má oživiť boj PvP... veď neviem na koho útočim a neviem kto útočí na mňa... a ako útočník prídem o nástroje... radšej vráťte do hry klasický Aliančný turnaj... 
Jde tu o boj samotný, navíc bez běžných rizik (třeba, že tě za jeden normální útok vypálí půl aliance)... plus budou odměny :)
I když s tím jídlem mě to překvapuje, myslím, že dost lidí bude mít problém vojáky uživit... ještě si na to zítra postěžuju :D 

[4864137] Spartakus01 (CZ1) [CZ1] :: Nov. 13, 2017, 7:55 p.m.
Fanie (SK1) napsal(a):
tak bohužel, žádné zdroje si neodvezeš 


a kvôli čomu by sa teda mal hráč tejto frašky zúčastniť? vôbec nechápem ako to má oživiť boj PvP... veď neviem na koho útočim a neviem kto útočí na mňa... a ako útočník prídem o nástroje... radšej vráťte do hry klasický Aliančný turnaj... 
Jak jsem pochopil, tak snad nepřijdeme ani o nástroje, ale to s jídlem, že ho to nevozí je dost na pikaču...

[4864139] gamina (CZ1) [CZ1] :: Nov. 13, 2017, 7:57 p.m.
o útočné nástroje ano....:)


[4864142] Fanie (SK1) [SK1] :: Nov. 13, 2017, 7:58 p.m.

Z druhé strany, útočníkovi pobitvě také zůstanou jeho jednotky, a to jak po úspěšném, tak po neúspěšném útoku. Útočník bude moci zapnout "těžkou úroveň" (hard mode). V této úrovni můžete povolit dodatečné "komplikace", díky čemuž budete v akci získávat více bodů, ale na oplátku budou jednotky útočníka ztraceny, pokud během útoku na Tvaroměničův totem zemřou.

tu sa o útočných nástrojoch nič nehovorí... a tých sa pri útoku spotrebuje viac ako tých obranných.... 

[4864149] Zoe [Moderator] :: Nov. 13, 2017, 8:15 p.m.
Fanie (SK1) napsal(a):

Z druhé strany, útočníkovi pobitvě také zůstanou jeho jednotky, a to jak po úspěšném, tak po neúspěšném útoku. Útočník bude moci zapnout "těžkou úroveň" (hard mode). V této úrovni můžete povolit dodatečné "komplikace", díky čemuž budete v akci získávat více bodů, ale na oplátku budou jednotky útočníka ztraceny, pokud během útoku na Tvaroměničův totem zemřou.

tu sa o útočných nástrojoch nič nehovorí... a tých sa pri útoku spotrebuje viac ako tých obranných.... 
Gami má pravdu, útočník o prostředky, bohužel, přicházet bude... 

[4864159] Fanie (SK1) [SK1] :: Nov. 13, 2017, 8:37 p.m.
Zoe napsal(a):
Fanie (SK1) napsal(a):

Z druhé strany, útočníkovi pobitvě také zůstanou jeho jednotky, a to jak po úspěšném, tak po neúspěšném útoku. Útočník bude moci zapnout "těžkou úroveň" (hard mode). V této úrovni můžete povolit dodatečné "komplikace", díky čemuž budete v akci získávat více bodů, ale na oplátku budou jednotky útočníka ztraceny, pokud během útoku na Tvaroměničův totem zemřou.

tu sa o útočných nástrojoch nič nehovorí... a tých sa pri útoku spotrebuje viac ako tých obranných.... 
Gami má pravdu, útočník o prostředky, bohužel, přicházet bude... 
Takze ak v odmenach nebude dost utocnych nastrojov, ktore by nahradili straty, tak na to ze sa bude utocit mozete zabudnut.. alebo sa bude utocit v noci... a my sme si uz tak zvykli na nocny klud....

[4864163] Zoe [Moderator] :: Nov. 13, 2017, 8:40 p.m.
Fanie (SK1) napsal(a):
Zoe napsal(a):
Fanie (SK1) napsal(a):

Z druhé strany, útočníkovi pobitvě také zůstanou jeho jednotky, a to jak po úspěšném, tak po neúspěšném útoku. Útočník bude moci zapnout "těžkou úroveň" (hard mode). V této úrovni můžete povolit dodatečné "komplikace", díky čemuž budete v akci získávat více bodů, ale na oplátku budou jednotky útočníka ztraceny, pokud během útoku na Tvaroměničův totem zemřou.

tu sa o útočných nástrojoch nič nehovorí... a tých sa pri útoku spotrebuje viac ako tých obranných.... 
Gami má pravdu, útočník o prostředky, bohužel, přicházet bude... 
Takze ak v odmenach nebude dost utocnych nastrojov, ktore by nahradili straty, tak na to ze sa bude utocit mozete zabudnut.. alebo sa bude utocit v noci... a my sme si uz tak zvykli na nocny klud....
Noční klid na velké části serverů vůbec nefunguje (nebo alespoň mám ten pocit)... pokud ti nepůjde o umístění, můžeš jezdit jen tak se dřevem - o vojáky kvůli tomu nepřijdeš (a pokud lidi nebudou bránit, jak naznačoval Balík, tak třeba i něco vyhraješ :D)... 
A každopádně můžeš akci ignorovat - sice to vyskočí pár varovných rohů, ale ve výsledku se při prohře nestane... 

[4864296] valoken (CZ1) [CZ1] :: Nov. 14, 2017, 10:54 a.m.
zatím  jsem  nikde nevyčetl  kolik  totemů  se  kolem  hradu  objeví  ,při  poznámce  že  můžu zaútočit  za  den  jenom  jedenkrát  na  totem  co  se za  24 hodin  změní tak  nevím  kolik  útoků  se za den  dá uskutečnit  

za  druhé  se  píše  že  se  budou  dávat  soupeři  podle  síly  ,takže ti  opravdu  na  úrovni se  asi  zapotí  kdežto  mi  normální  to  budeme  mít  snažší  protože  budeme  mít  daleko  víc  soupeřů,protože  budeme  mít  za  soupeře  asi  i  mnoho  mrtvých  hradů  zajímavé  na  tomto  je  že  to  co  tvrdili  že  nejde  najednou  jde  ,i  když  jsme se  tady bavili  spíš  o  velikosti  legendy  ,ty  útoky  na  sílu  se  jeví  jako  spravedlivější  ,ale  uvidíme  jak  se  to  vyvrbí  

[4864312] Balík4 (CZ1) [CZ1] :: Nov. 14, 2017, 11:28 a.m.
Leafeon (CZ1) napsal(a):
Balík4 (CZ1) napsal(a):

 Asi bude záležet na tom, za co budou udělovány body. To se ale stejně nikdo nedozví, protože tam bude jistě zaveden neviditelný náhodný prvek.
 Otázka .. proč nějaký takový útok vůbec bránit? Že bych si několikrát denně přesouval obranu ze světů za několik mega zlatek tam a zpátky? No to asi ne.
A proč na to obranu přesouvat? Mám na HH permanentně asi 8k obrany, i víc, když to stíhám živit, kolik lidí je schopných tím projít? Zrovna u tebe si nemyslím, že bys na tom byl hůř. A proč bránit? Třeba aby si to lidi taky mohli vyzkoušet a naučit se to. Ono když na někoho jede útok jednou za půl roku a i tomu ze zkušenosti radši vyklidí obranu, protože předem ví, jak to dopadne, tak se těžko bude nějak výrazně zapojovat do bojů mezi hráči. A o to tu podle mě jde, naučit lidi bojovat a naučit je se bojem bavit, nejspíše v naději, že se pak i mimo akci vrátí větší boje, kde se budou platit tisíce za prostředky.  :-)

S tvrzemi souhlasím, taky mě s tím štvou :D 


  8k obrany na hh je víc než produkce jídla na HH. Na HH se připisují odměny z akcí. Tak se dostáváš do velkého mínusu. O to nestojím.

 Hráči mají být rozdělováni podle síly :-) Asi bude dobré před akcí sílu sundat. Nebo je to podle síly před rokem?

 Že se někdo bude učit bránit? :-) Když pojede lama na lamu, tak se naučí houbeles. Málo kdo do toho bude rvát zbrojířské prostředky ale dřevěný útok se zbrojířem bude bránit. A garantuju ti, že naprostá většina cílů bude mít nastaveno tak, že se sbírají prostředky z první lajny. Včetně mě :-)

 Hlavně anononymně .. už nestačí být schovaný za monitorem :-)


[4864320] Vlník Šakalí (CZ1) [CZ1] :: Nov. 14, 2017, 11:52 a.m.
Balík4 (CZ1) napsal(a):
Leafeon (CZ1) napsal(a):
Balík4 (CZ1) napsal(a):

 Asi bude záležet na tom, za co budou udělovány body. To se ale stejně nikdo nedozví, protože tam bude jistě zaveden neviditelný náhodný prvek.
 Otázka .. proč nějaký takový útok vůbec bránit? Že bych si několikrát denně přesouval obranu ze světů za několik mega zlatek tam a zpátky? No to asi ne.
A proč na to obranu přesouvat? Mám na HH permanentně asi 8k obrany, i víc, když to stíhám živit, kolik lidí je schopných tím projít? Zrovna u tebe si nemyslím, že bys na tom byl hůř. A proč bránit? Třeba aby si to lidi taky mohli vyzkoušet a naučit se to. Ono když na někoho jede útok jednou za půl roku a i tomu ze zkušenosti radši vyklidí obranu, protože předem ví, jak to dopadne, tak se těžko bude nějak výrazně zapojovat do bojů mezi hráči. A o to tu podle mě jde, naučit lidi bojovat a naučit je se bojem bavit, nejspíše v naději, že se pak i mimo akci vrátí větší boje, kde se budou platit tisíce za prostředky.  :-)

S tvrzemi souhlasím, taky mě s tím štvou :D 


  8k obrany na hh je víc než produkce jídla na HH. Na HH se připisují odměny z akcí. Tak se dostáváš do velkého mínusu. O to nestojím.

 Hráči mají být rozdělováni podle síly :-) Asi bude dobré před akcí sílu sundat. Nebo je to podle síly před rokem?

 Že se někdo bude učit bránit? :-) Když pojede lama na lamu, tak se naučí houbeles. Málo kdo do toho bude rvát zbrojířské prostředky ale dřevěný útok se zbrojířem bude bránit. A garantuju ti, že naprostá většina cílů bude mít nastaveno tak, že se sbírají prostředky z první lajny. Včetně mě :-)

 Hlavně anononymně .. už nestačí být schovaný za monitorem :-)

A odměny se obvykle připisují s jídlem, jako mnohokrát první hráč v rabu sem, předpokládám, nechodíš jednou za den na 5 minut, ale nakonec každého věc :-D 
Se shozy mám zkušenosti a útok se tomu dá přizpůsobit, zvlášť když to uvidíš předem :-)   I když tady jejich použití moc nechápu, ale to asi o lidech no...

valoken (CZ1) napsal(a):
zatím  jsem  nikde nevyčetl  kolik  totemů  se  kolem  hradu  objeví  ,při  poznámce  že  můžu zaútočit  za  den  jenom  jedenkrát  na  totem  co  se za  24 hodin  změní tak  nevím  kolik  útoků  se za den  dá uskutečnit  

za  druhé  se  píše  že  se  budou  dávat  soupeři  podle  síly  ,takže ti  opravdu  na  úrovni se  asi  zapotí  kdežto  mi  normální  to  budeme  mít  snažší  protože  budeme  mít  daleko  víc  soupeřů,protože  budeme  mít  za  soupeře  asi  i  mnoho  mrtvých  hradů  zajímavé  na  tomto  je  že  to  co  tvrdili  že  nejde  najednou  jde  ,i  když  jsme se  tady bavili  spíš  o  velikosti  legendy  ,ty  útoky  na  sílu  se  jeví  jako  spravedlivější  ,ale  uvidíme  jak  se  to  vyvrbí  

Ono se už v dřevěném turnaji síla ukázala jako ne úplně ideální ukazatel, nicméně je to nejlepší rozřazení do začátku, potom by se dalo uvažovat o nějakém přiřazování na základě dlouhodobých výsledků v dané akci


[4864328] Balík4 (CZ1) [CZ1] :: Nov. 14, 2017, 12:41 p.m.
Leafeon (CZ1) napsal(a):
Balík4 (CZ1) napsal(a):
Leafeon (CZ1) napsal(a):
Balík4 (CZ1) napsal(a):

 Asi bude záležet na tom, za co budou udělovány body. To se ale stejně nikdo nedozví, protože tam bude jistě zaveden neviditelný náhodný prvek.
 Otázka .. proč nějaký takový útok vůbec bránit? Že bych si několikrát denně přesouval obranu ze světů za několik mega zlatek tam a zpátky? No to asi ne.
A proč na to obranu přesouvat? Mám na HH permanentně asi 8k obrany, i víc, když to stíhám živit, kolik lidí je schopných tím projít? Zrovna u tebe si nemyslím, že bys na tom byl hůř. A proč bránit? Třeba aby si to lidi taky mohli vyzkoušet a naučit se to. Ono když na někoho jede útok jednou za půl roku a i tomu ze zkušenosti radši vyklidí obranu, protože předem ví, jak to dopadne, tak se těžko bude nějak výrazně zapojovat do bojů mezi hráči. A o to tu podle mě jde, naučit lidi bojovat a naučit je se bojem bavit, nejspíše v naději, že se pak i mimo akci vrátí větší boje, kde se budou platit tisíce za prostředky.  :-)

S tvrzemi souhlasím, taky mě s tím štvou :D 


  8k obrany na hh je víc než produkce jídla na HH. Na HH se připisují odměny z akcí. Tak se dostáváš do velkého mínusu. O to nestojím.

 Hráči mají být rozdělováni podle síly :-) Asi bude dobré před akcí sílu sundat. Nebo je to podle síly před rokem?

 Že se někdo bude učit bránit? :-) Když pojede lama na lamu, tak se naučí houbeles. Málo kdo do toho bude rvát zbrojířské prostředky ale dřevěný útok se zbrojířem bude bránit. A garantuju ti, že naprostá většina cílů bude mít nastaveno tak, že se sbírají prostředky z první lajny. Včetně mě :-)

 Hlavně anononymně .. už nestačí být schovaný za monitorem :-)

A odměny se obvykle připisují s jídlem, jako mnohokrát první hráč v rabu sem, předpokládám, nechodíš jednou za den na 5 minut, ale nakonec každého věc :-D 
Se shozy mám zkušenosti a útok se tomu dá přizpůsobit, zvlášť když to uvidíš předem :-)   I když tady jejich použití moc nechápu, ale to asi o lidech no...

valoken (CZ1) napsal(a):
zatím  jsem  nikde nevyčetl  kolik  totemů  se  kolem  hradu  objeví  ,při  poznámce  že  můžu zaútočit  za  den  jenom  jedenkrát  na  totem  co  se za  24 hodin  změní tak  nevím  kolik  útoků  se za den  dá uskutečnit  

za  druhé  se  píše  že  se  budou  dávat  soupeři  podle  síly  ,takže ti  opravdu  na  úrovni se  asi  zapotí  kdežto  mi  normální  to  budeme  mít  snažší  protože  budeme  mít  daleko  víc  soupeřů,protože  budeme  mít  za  soupeře  asi  i  mnoho  mrtvých  hradů  zajímavé  na  tomto  je  že  to  co  tvrdili  že  nejde  najednou  jde  ,i  když  jsme se  tady bavili  spíš  o  velikosti  legendy  ,ty  útoky  na  sílu  se  jeví  jako  spravedlivější  ,ale  uvidíme  jak  se  to  vyvrbí  

Ono se už v dřevěném turnaji síla ukázala jako ne úplně ideální ukazatel, nicméně je to nejlepší rozřazení do začátku, potom by se dalo uvažovat o nějakém přiřazování na základě dlouhodobých výsledků v dané akci


 Je úplně jedno jestli se odměny připíšou s jídlem nebo bez jídla. Darovanou armu musíš odsunout, pokud nechceš skončit na HH u -20k jídla/hod. Tak buď budu přesouvat občas obranu, nebo každý den útok.

[4864880] Spartakus01 (CZ1) [CZ1] :: Nov. 14, 2017, 5:12 p.m.
Tak to jim na to rovnou kacím, když budu přicházet o UP. :D Abych to útoku co má alespoň nějakou šanci uspět nacpal cca 600 UP a dostal jich z odměny 50... Trapný vtip. :D

[4865229] Baruka (CZ1) [None] :: Nov. 14, 2017, 6:09 p.m.
Možná trochu z jiného soudku, ale trochu mi to připomíná boj o Alianční město, které jak všichni víme, už dávno nefunguje u hradů jsou zbytečný ikony aliančního města. Plánuje se do budoucnosti s tímto něco udělat.


[4865679] Balík4 (CZ1) [CZ1] :: Nov. 15, 2017, 12:25 p.m.
Baruka (CZ1) napsal(a):
Možná trochu z jiného soudku, ale trochu mi to připomíná boj o Alianční město, které jak všichni víme, už dávno nefunguje u hradů jsou zbytečný ikony aliančního města. Plánuje se do budoucnosti s tímto něco udělat.


 Plánuje, ale neudělá. Tichou cestou se na to časem zapomene jako na alchymistu.

[4865925] Zoe [Moderator] :: Nov. 15, 2017, 5:37 p.m.
valoken (CZ1) napsal(a):
zatím  jsem  nikde nevyčetl  kolik  totemů  se  kolem  hradu  objeví  ,při  poznámce  že  můžu zaútočit  za  den  jenom  jedenkrát  na  totem  co  se za  24 hodin  změní tak  nevím  kolik  útoků  se za den  dá uskutečnit  

za  druhé  se  píše  že  se  budou  dávat  soupeři  podle  síly  ,takže ti  opravdu  na  úrovni se  asi  zapotí  kdežto  mi  normální  to  budeme  mít  snažší  protože  budeme  mít  daleko  víc  soupeřů,protože  budeme  mít  za  soupeře  asi  i  mnoho  mrtvých  hradů  zajímavé  na  tomto  je  že  to  co  tvrdili  že  nejde  najednou  jde  ,i  když  jsme se  tady bavili  spíš  o  velikosti  legendy  ,ty  útoky  na  sílu  se  jeví  jako  spravedlivější  ,ale  uvidíme  jak  se  to  vyvrbí  
Zeptala jsem se, zatím bez odpovědi, zítra to připomenu :)

Tady jde o výběr nepřítel jen v určité akci, která je navíc nová - řekla bych, že je snazší to zahrnout do nové akce, než to měnit pro celou hru/už existující akce... ale jak jsem psala výše, bude to mít víc kritérií, takže nepůjde pouze o sílu :)

Baruka (CZ1) napsal(a):
Možná trochu z jiného soudku, ale trochu mi to připomíná boj o Alianční město, které jak všichni víme, už dávno nefunguje u hradů jsou zbytečný ikony aliančního města. Plánuje se do budoucnosti s tímto něco udělat.

Alianční města by měla být opravena a upravena (přepracována) příští rok :)
(@gamina (CZ1) - tuším, že ses na tohle ptala... tak odpověď od týmu je přesně takováhle, nic jiného ani zajímavého k tomu neřekli).

[4865930] gamina (CZ1) [CZ1] :: Nov. 15, 2017, 5:40 p.m.
Zoe napsal(a):
valoken (CZ1) napsal(a):
zatím  jsem  nikde nevyčetl  kolik  totemů  se  kolem  hradu  objeví  ,při  poznámce  že  můžu zaútočit  za  den  jenom  jedenkrát  na  totem  co  se za  24 hodin  změní tak  nevím  kolik  útoků  se za den  dá uskutečnit  

za  druhé  se  píše  že  se  budou  dávat  soupeři  podle  síly  ,takže ti  opravdu  na  úrovni se  asi  zapotí  kdežto  mi  normální  to  budeme  mít  snažší  protože  budeme  mít  daleko  víc  soupeřů,protože  budeme  mít  za  soupeře  asi  i  mnoho  mrtvých  hradů  zajímavé  na  tomto  je  že  to  co  tvrdili  že  nejde  najednou  jde  ,i  když  jsme se  tady bavili  spíš  o  velikosti  legendy  ,ty  útoky  na  sílu  se  jeví  jako  spravedlivější  ,ale  uvidíme  jak  se  to  vyvrbí  
Zeptala jsem se, zatím bez odpovědi, zítra to připomenu :)

Tady jde o výběr nepřítel jen v určité akci, která je navíc nová - řekla bych, že je snazší to zahrnout do nové akce, než to měnit pro celou hru/už existující akce... ale jak jsem psala výše, bude to mít víc kritérií, takže nepůjde pouze o sílu :)

Baruka (CZ1) napsal(a):
Možná trochu z jiného soudku, ale trochu mi to připomíná boj o Alianční město, které jak všichni víme, už dávno nefunguje u hradů jsou zbytečný ikony aliančního města. Plánuje se do budoucnosti s tímto něco udělat.

Alianční města by měla být opravena a upravena (přepracována) příští rok :)
(@gamina (CZ1) - tuším, že ses na tohle ptala... tak odpověď od týmu je přesně takováhle, nic jiného ani zajímavého k tomu neřekli).
Jé díky,  já jím věřím že to stihnou do 31.12. 2018 :D 

[4866355] Zoe [Moderator] :: Nov. 16, 2017, 2:28 p.m.
@valoken (CZ1) totemů budeš mít kolem hradu 5 :)


[4870325] Cheero (CZ1) [CZ1] :: Nov. 25, 2017, 5:07 p.m.
Bude zajímavé sledovat jak se ta akce bude menit na soutěž kdo dřevem projde rubínovou obranou :smile:  Dřevo nikoho trápit nebude a o armádu se nepřijde.
Všechny to bude náramě bavit. :smile:  Je fakt, že tu scházelo něco, u čeho bude sranda.