zde můžete diskutovat k plánované aktualizaci - kovárně dekorací

Môžeš si to vyskúšať na testovacom serveri. No podľa mňa je to zbytočne komplikovanéyaponec (SK1) napsal(a):Až to pride pondelok, uvidíme ako to bude fungovať a kolkí zas budu remcať.

Tak jsem tedy na ten test server kouknul a ano, je to komplikované. Vůbec nechápu, na co má být celý systém katalyzátorů. Aby si mohli odškrtnout, že přidaj do odměn novou kravinu? K čemu jsou syntézní mince? Proč to prostě nemůže spotřebovávat jen dekoraci a energii?Panthera (SK1) napsal(a):Môžeš si to vyskúšať na testovacom serveri. No podľa mňa je to zbytočne komplikovanéyaponec (SK1) napsal(a):Až to pride pondelok, uvidíme ako to bude fungovať a kolkí zas budu remcať.
Ale abych jen nekritizoval, líbí se mi myšlenka levelů, pravda, dělá v tom trochu bordel, co je ale pozitivní, odpadá tím po letech potřeba používat jen nejsilnější ozdobáky, můžete si hrad vyzdobit podle sebe a dekorace na smysluplný level vylepšit. Oproti systému z BF tu totiž náročnost vylepšení na další level není závislá na levelu počátečním.
Tady se vlastně asi dostávám k významu katalyzátorů, ale přepisovat první část kvůli tomu nebudu. Pokud to chápu správně, systém katalyzátorů má ztížit vylepšování vysokých úrovní dekorací (určité levely jdou vylepšovat jen s katalyzátory vyšších úrovní a úroveň katalyzátoru 5 nejde vyrobit), jinými slovy je to určitá ochrana proti rychlému znehodnocení top dekorací. I tak je to řešení poněkud nešťastné. Pravda, účinné, pokud budou level 5 katalyzátory v odměnách rozděleny rozumně. Nicméně tady hodně převládla efektivita nad pohodlím hráčů a celkovou přehledností systému, což není dobře.
Podlě mě se tu nabízí 2 alternativy:
a) Výrazně zrychlit navyšování XP potřebných na další level pro velmi kvalitní dekorace. V současnosti na vylepšení dekorace potřebujete (5*úroveň dekorace + 15) XP, já bych se klidně nebál u nějakých třeba 300VP zvyšovat požadavek i o 100+XP na level.
b) A tohle by možná byla lepší varianta, omezit rozsah o kolik slabší dekorace jde použít jako zdroj pro vylepšení. Tady nechci moc vytahovat konkrétní čísla, určitě na to má GGS zvláštní oddělení, tak ať počítaj

Katalyzátor, syntetizátor, variátor, modulátor, ventilátor .. fúze, refúze, úrovně a podůrovně, mince ruble. Tvl .. k čemu to všechno bude? Kolosů se stejně nezbavíme. A po dvou letech fůzování si zvýšíš VP na jednom hradě o 3%? Nebo to za 350 000 Kč urychlíš a budeš to mít za 2 týdny?
Opravdu .. složitější to být nemohlo .. odhaduju, že 70% občas hrajících to nepochopí o co tam jde.
Propojit servery není jen tak. V On-line hře kterou jsem hrál dříve, tak dlouhou dobu tvrdili, že to není možné a pak, když ta možnost vznikla, tak slučování jednotlivých serverů trvá třeba 2 dny, po které byla hra vypnutá. Dokážeš si představit, kolik místních závisláků by spáchalo sebevraždu? Navíc došlo jen ke slučování národních serverů a globálních. Takže např. CZ1+CZ2+CZ3 a global1+global2. Tady by spojili maximálně CZ+SK
Aktualizace zaměřená na zisk pro GGS, znehodnotí ti silnější okrasky, je to složité. U měničů zas na předních příčkách bude ten, kdo si to zaplatí...
Zoe, vyřiď jim, že je to aktualizace k (edit) a můžou si jí strčit do (edit)!
Kdybych hledal složitou a komplikovanou hru, rozložil bych si na stole šachy...
A co je na tom divneho, ze mas nejakou vyhodu kdyz si to zaplatis? Se zebrickem u menice se nic nezmeni nebo nevim jak mi v nem pomuze, ze dostanu vice kouzel v obrane. Jen dalsi vec za co muzou hraci utracet a je jen na nich jestli to vyuzijou nebo ne. Kovarna je opravdu jak to je prezentovano slozita, ale moc o tom nevim, tak nedokazu posoudit.MmoouurreekkRul (CZ1) napsal(a):Aktualizace zaměřená na zisk pro GGS, znehodnotí ti silnější okrasky, je to složité. U měničů zas na předních příčkách bude ten, kdo si to zaplatí...
Zoe, vyřiď jim, že je to aktualizace k ... a můžou si jí strčit do .....!
petitlup (CZ1) napsal(a):A co je na tom divneho, ze mas nejakou vyhodu kdyz si to zaplatis? Se zebrickem u menice se nic nezmeni nebo nevim jak mi v nem pomuze, ze dostanu vice kouzel v obrane. Jen dalsi vec za co muzou hraci utracet a je jen na nich jestli to vyuzijou nebo ne. Kovarna je opravdu jak to je prezentovano slozita, ale moc o tom nevim, tak nedokazu posoudit.MmoouurreekkRul (CZ1) napsal(a):Aktualizace zaměřená na zisk pro GGS, znehodnotí ti silnější okrasky, je to složité. U měničů zas na předních příčkách bude ten, kdo si to zaplatí...
Zoe, vyřiď jim, že je to aktualizace k hovnu a můžou si jí strčit do prdele!
tys nečetl? ne více kouzel v obraně, tam byl bonus na krvavé body, takové ty slzičky do žebříčku, a když si někdo na jeden útok koupí třeba +50% těch bodíků, se žebříčkem to pohne dost...
nemusí se Ti líbit, zatím nevíme jak to bude fungovat, ale prosím o trochu slušnostiMmoouurreekkRul (CZ1) napsal(a):Aktualizace zaměřená na zisk pro GGS, znehodnotí ti silnější okrasky, je to složité. U měničů zas na předních příčkách bude ten, kdo si to zaplatí...
Zoe, vyřiď jim, že je to aktualizace k (edit) a můžou si jí strčit do (edit)!
jj mas pravdu je to na body, ale je mi to jedno, s 5ti vlnama stejne nemam sanci, tak se pro me nic nezmeniMmoouurreekkRul (CZ1) napsal(a):petitlup (CZ1) napsal(a):A co je na tom divneho, ze mas nejakou vyhodu kdyz si to zaplatis? Se zebrickem u menice se nic nezmeni nebo nevim jak mi v nem pomuze, ze dostanu vice kouzel v obrane. Jen dalsi vec za co muzou hraci utracet a je jen na nich jestli to vyuzijou nebo ne. Kovarna je opravdu jak to je prezentovano slozita, ale moc o tom nevim, tak nedokazu posoudit.MmoouurreekkRul (CZ1) napsal(a):Aktualizace zaměřená na zisk pro GGS, znehodnotí ti silnější okrasky, je to složité. U měničů zas na předních příčkách bude ten, kdo si to zaplatí...
Zoe, vyřiď jim, že je to aktualizace k hovnu a můžou si jí strčit do prdele!
tys nečetl? ne více kouzel v obraně, tam byl bonus na krvavé body, takové ty slzičky do žebříčku, a když si někdo na jeden útok koupí třeba +50% těch bodíků, se žebříčkem to pohne dost...
MmoouurreekkRul (CZ1) napsal(a):petitlup (CZ1) napsal(a):A co je na tom divneho, ze mas nejakou vyhodu kdyz si to zaplatis? Se zebrickem u menice se nic nezmeni nebo nevim jak mi v nem pomuze, ze dostanu vice kouzel v obrane. Jen dalsi vec za co muzou hraci utracet a je jen na nich jestli to vyuzijou nebo ne. Kovarna je opravdu jak to je prezentovano slozita, ale moc o tom nevim, tak nedokazu posoudit.MmoouurreekkRul (CZ1) napsal(a):Aktualizace zaměřená na zisk pro GGS, znehodnotí ti silnější okrasky, je to složité. U měničů zas na předních příčkách bude ten, kdo si to zaplatí...
Zoe, vyřiď jim, že je to aktualizace k hovnu a můžou si jí strčit do prdele!
tys nečetl? ne více kouzel v obraně, tam byl bonus na krvavé body, takové ty slzičky do žebříčku, a když si někdo na jeden útok koupí třeba +50% těch bodíků, se žebříčkem to pohne dost...
Ale může se taky stát, že si nakoupíš +xxx% bodíků, utratíš za to 100 - 200k rubínů a skončíš třeba 8 mý.
Pak už bude jen záležet na inteligenci jednotlivce. Co mi přinese první místo kromě plné pošty dotazů jak jsi ty body udělal? O 14 dní dříve poskládáš velitele, který je sice slušný, ale za tu cenu? Nejde koupit lepší? :-)
MmoouurreekkRul (CZ1) napsal(a):Aktualizace zaměřená na zisk pro GGS, znehodnotí ti silnější okrasky, je to složité. U měničů zas na předních příčkách bude ten, kdo si to zaplatí...
Zoe, vyřiď jim, že je to aktualizace k (edit) a můžou si jí strčit do (edit)!
Neviděl jsem jak to má fungovat na testovacím, tak budu jen odhadovat. Nemyslím si, že bude tak jednoduché nasypat do kafemlýnku ingredience, přidat zámecké zahrady a vykouzlit okrasu s VP 500. Aby to mělo nějaký vliv na hradě tak takových potřebuješ několik .. vše krát min.7. Ten co si takové vymoženosti nakoupí za ruble či nákupem v nabídkách obvykle ani základny nepotřebuje, protože celá hra se odehrává na HH kde se kupí jídlo přicházející s nakoupenou armou.


