Goodgame Studios forum archives

Forum: empire-cs
Board: [535] Diskuze k oficiálním oznámením
Topic: [357804] Diskuze k říjnové aktualizaci

[5007204] Spartakus01 (CZ1) [CZ1] :: Nov. 4, 2018, 8:04 p.m.
EET (CZ1) napsal(a):
GGS je s cenou té nové okrasy ze samurajů zbláznilo? Fakt za to někdo těch 13K dá???
Umím si představit že nějaká vysoká legenda co už potřebuje lepší okrasu, protože pagoda už VP nezvedne za to těch 13k vyplázne.
Nevím Velká část legend 800 je v silnějších aliancích a z odměn mají lepší okrasy než je tohle. Ale pokud to někdo koupí, jeho věc. Já to rozhodně kupovat nehodlám. :D Když už kupovat okrasu tak tu z měničů... :)

[5007234] Lien Rag (CZ1) [CZ1] :: Nov. 4, 2018, 11:58 p.m.
EET (CZ1) napsal(a):
GGS je s cenou té nové okrasy ze samurajů zbláznilo? Fakt za to někdo těch 13K dá???
Umím si představit že nějaká vysoká legenda co už potřebuje lepší okrasu, protože pagoda už VP nezvedne za to těch 13k vyplázne.
Nevím Velká část legend 800 je v silnějších aliancích a z odměn mají lepší okrasy než je tohle. Ale pokud to někdo koupí, jeho věc. Já to rozhodně kupovat nehodlám. :D Když už kupovat okrasu tak tu z měničů... :)
Nejsem v nijak silné ali. A věř mi, že dostáváme za "uši". Zleva, zprava jak to příjde. Fajn prvky jsou za snahu celé skupiny. Nevzpomínám si, že by tu někdo šel plakat, když dostanem tak za uši, že pomalu ani žádné nemáme. Přesto hraje celý kolektiv. Minimálně srdcaři. Co dáme, to dáme. Co nedáme bohužel. Konkurence je obrovská..

[5007290] EET (CZ1) [CZ1] :: Nov. 5, 2018, 11:49 a.m.
Docela by mne zajímalo, proč se nesmí zprávami ve hře posílat odkazy.
Stejně existují způsoby jak to obejít, tak to nemá význam.

Nešlo by s tím něco udělat?

[5007297] Fanie (SK1) [SK1] :: Nov. 5, 2018, 12:36 p.m.
Ale koleso NEstastia stale nedali do povodneho stavu 
A plánovali ho dať do pôvodného stavu? Podľa mňa nie... Ale nebola by som proti... 

[5007343] Spanky (CZ1) [CZ1] :: Nov. 5, 2018, 5:57 p.m.
Ať už jde o jakoukoliv aktualizaci, tak co by zásadně měli tvůrci změnit či zachovat?

Vzhled! Po aktuální aktualizaci se zvětšilo zobrazení hradu, snad nemusím vysvětlovat? Veškeré budovy zvětšené, nutno se posouvat, dříve ve zmenšeném zobrazení tisícekrát lepší! Další věc? Chápu, že v dnešní době je vše byznys, ale ty nabídky na nákup toho či onoho by mohli také omezit? Po každém přihlášení do hry vyskakuje kvantum nabídek na nákup toho či onoho a je to otravné a to nemluvím o vyskakování během hraní! Upřímně to s...e vícero lidí, ale nikdo to neřeší a to je chyba! Kolik z vás to kupuje?

[5007415] Lien Rag (CZ1) [CZ1] :: Nov. 6, 2018, 12:30 a.m.
Vyskakovací nabídky nikoho netěší. Ale beru to jako součást byznysu GGS. Co je však do nebe volající, když vám to začne skákat v momentě stavění ataku.
A to nemluvím o momentu, kdy štelujete nastavení obrany, kde je dobrá každá vteřina. Za to bych GGS zabil.

[5007459] Fanie (SK1) [SK1] :: Nov. 6, 2018, 12:03 p.m.
Lien Rag (CZ1) napsal(a):
Vyskakovací nabídky nikoho netěší. Ale beru to jako součást byznysu GGS. Co je však do nebe volající, když vám to začne skákat v momentě stavění ataku.
A to nemluvím o momentu, kdy štelujete nastavení obrany, kde je dobrá každá vteřina. Za to bych GGS zabil.
Ešte si zabudol na momenty, kedy maš vláčik na nomadov alebo samurajov a kvôli ponukám nestihneš uhasiť tábor :-)

[5007597] Csiposin Anjel (SK1) [None] :: Nov. 7, 2018, 6:24 a.m.
Fanie (SK1) napsal(a):
Lien Rag (CZ1) napsal(a):
Vyskakovací nabídky nikoho netěší. Ale beru to jako součást byznysu GGS. Co je však do nebe volající, když vám to začne skákat v momentě stavění ataku.
A to nemluvím o momentu, kdy štelujete nastavení obrany, kde je dobrá každá vteřina. Za to bych GGS zabil.
Ešte si zabudol na momenty, kedy maš vláčik na nomadov alebo samurajov a kvôli ponukám nestihneš uhasiť tábor :-)
to nasere cloveka :-) 

[5007601] Druid [CZ1] :: Nov. 7, 2018, 7:17 a.m.
Fanie (SK1) napsal(a):
Lien Rag (CZ1) napsal(a):
Vyskakovací nabídky nikoho netěší. Ale beru to jako součást byznysu GGS. Co je však do nebe volající, když vám to začne skákat v momentě stavění ataku.
A to nemluvím o momentu, kdy štelujete nastavení obrany, kde je dobrá každá vteřina. Za to bych GGS zabil.
Ešte si zabudol na momenty, kedy maš vláčik na nomadov alebo samurajov a kvôli ponukám nestihneš uhasiť tábor :-)
myslím, že o možnosti vláčků ani ggs neví... 

[5007623] valoken (CZ1) [CZ1] :: Nov. 7, 2018, 11:09 a.m.
Lien Rag (CZ1) napsal(a):
Vyskakovací nabídky nikoho netěší. Ale beru to jako součást byznysu GGS. Co je však do nebe volající, když vám to začne skákat v momentě stavění ataku.
A to nemluvím o momentu, kdy štelujete nastavení obrany, kde je dobrá každá vteřina. Za to bych GGS zabil.
na ty nabídky  jsem  si zvykl  ,je to přeci jen  jejich  byznys  a díky platičům  hru  hraji zadarmo ,když už to ale skočí  tak ať jako podobraz aby se řešená akce dala  nejdřív dokončit  

[5007637] Balík4 (CZ1) [CZ1] :: Nov. 7, 2018, 12:25 p.m.
valoken (CZ1) napsal(a):
Lien Rag (CZ1) napsal(a):
Vyskakovací nabídky nikoho netěší. Ale beru to jako součást byznysu GGS. Co je však do nebe volající, když vám to začne skákat v momentě stavění ataku.
A to nemluvím o momentu, kdy štelujete nastavení obrany, kde je dobrá každá vteřina. Za to bych GGS zabil.
na ty nabídky  jsem  si zvykl  ,je to přeci jen  jejich  byznys  a díky platičům  hru  hraji zadarmo ,když už to ale skočí  tak ať jako podobraz aby se řešená akce dala  nejdřív dokončit  

 Myslíš si opravdu, že jen díky neustále vyskakujícím nabídkám někdo nakoupí? Že kdyby byly v rožku jen vidět jaké momentálně jsou že, by zkrachovali? Jó kdyby po nakoupení měl dotyčný od toho neustálého zavírání oken klid třeba na 14 dní tak snad.

[5007647] valoken (CZ1) [CZ1] :: Nov. 7, 2018, 1:56 p.m.
Balík4 (CZ1) napsal(a):
valoken (CZ1) napsal(a):
Lien Rag (CZ1) napsal(a):
Vyskakovací nabídky nikoho netěší. Ale beru to jako součást byznysu GGS. Co je však do nebe volající, když vám to začne skákat v momentě stavění ataku.
A to nemluvím o momentu, kdy štelujete nastavení obrany, kde je dobrá každá vteřina. Za to bych GGS zabil.
na ty nabídky  jsem  si zvykl  ,je to přeci jen  jejich  byznys  a díky platičům  hru  hraji zadarmo ,když už to ale skočí  tak ať jako podobraz aby se řešená akce dala  nejdřív dokončit  

 Myslíš si opravdu, že jen díky neustále vyskakujícím nabídkám někdo nakoupí? Že kdyby byly v rožku jen vidět jaké momentálně jsou že, by zkrachovali? Jó kdyby po nakoupení měl dotyčný od toho neustálého zavírání oken klid třeba na 14 dní tak snad.
že  by zkrachovali si nemyslím ,určitě  mají nějakou  strategii  finanční  ,v  ní ale určitě  není  usnadnění hry  hráčům  ,psal  jsem  to  formou  nepřerušení  dané  akce ,já osobně jsem  proti  tomu  už imunní  ,stejně  nemám  šanci  to  ovlivnit ,tak  proč  bych  měl  negativně  působit rozčilováním  se na  svůj  nervový systém

[5007736] Lien Rag (CZ1) [CZ1] :: Nov. 7, 2018, 10:40 p.m.
On to Balík myslí dobře. Těžko nás někdo donutí k nákupu šíleným otravovaním oken. Ale kdybysme hledali v nouzi, pak bysme nalezli a možná i využili.

[5008754] míša20066 (CZ1) [CZ1] :: Nov. 13, 2018, 12:07 p.m.
syntézní kovárna
celkem povedené :),  začali jsme v ali dost využívat  k zvyšení / vykování VP na okrasném prvku, který si každý může libovolně zvolit.  Syntéza je ovlivněná i úrovní kovárny  - jde někde dohledat info, jaké max úrovně může kovárna dosáhnout?  - prozatím  nejvyšší dosažená je 16.  

[5009001] Zoe [Moderator] :: Nov. 14, 2018, 3:21 p.m.
syntézní kovárna
celkem povedené :),  začali jsme v ali dost využívat  k zvyšení / vykování VP na okrasném prvku, který si každý může libovolně zvolit.  Syntéza je ovlivněná i úrovní kovárny  - jde někde dohledat info, jaké max úrovně může kovárna dosáhnout?  - prozatím  nejvyšší dosažená je 16.  
Kovárna dekorací “nemá” nejvyšší úroveň, respektive bude omezena pouze po technické/programátorské stránce, např. limit v E:4K u alianční kovárny je 2,2 bilionu - to jen jako příklad, že nejspíš půjde o podobně vysoké číslo :)

[5009140] Lien Rag (CZ1) [CZ1] :: Nov. 14, 2018, 11:39 p.m.
Nejsem škarohlíd. Uznám i dobrý směr. Tak tedy i k tomu negativnímu. Srovnali jste nepoměr mezi hráči. OK. Cizáky a krkavce se asi zatím na program nepodařilo dostat.. Jinak oceňuji jakoukoliv snahu pro pozitivní vývoj ve hře.

[5011390] Spartakus01 (CZ1) [CZ1] :: Nov. 24, 2018, 8:47 p.m.
Možná už to tu bylo zmíněné, ale podle jakého klíče se přičítají duše další den?

[5011394] Vlník Šakalí (CZ1) [CZ1] :: Nov. 24, 2018, 9:03 p.m.
Možná už to tu bylo zmíněné, ale podle jakého klíče se přičítají duše další den?
Aktuální počet duší x 1,35
resp. 0,35, pokud chceš vyloženě přírůstek

[5011395] Spartakus01 (CZ1) [CZ1] :: Nov. 24, 2018, 9:06 p.m.
Ok. Díky. :)


[5017297] Spartakus01 (CZ1) [CZ1] :: Dec. 17, 2018, 5:16 p.m.
Zoe napsal(a):
syntézní kovárna
celkem povedené :),  začali jsme v ali dost využívat  k zvyšení / vykování VP na okrasném prvku, který si každý může libovolně zvolit.  Syntéza je ovlivněná i úrovní kovárny  - jde někde dohledat info, jaké max úrovně může kovárna dosáhnout?  - prozatím  nejvyšší dosažená je 16.  
Kovárna dekorací “nemá” nejvyšší úroveň, respektive bude omezena pouze po technické/programátorské stránce, např. limit v E:4K u alianční kovárny je 2,2 bilionu - to jen jako příklad, že nejspíš půjde o podobně vysoké číslo :)
Takže i dekorace jde vylepšovat do nekonečna?