Goodgame Studios forum archives

Forum: empire-cs
Board: [535] Diskuze k oficiálním oznámením
Topic: [379807] Diskuze k aktualizaci 1. 2. 2021

[5177969] Zoe [Moderator] :: Feb. 16, 2021, 10:22 a.m.
Strad75 (CZ1) napsal(a):
Zoe napsal(a):
Strad75 (CZ1) napsal(a):
No, ta čest měla přijít o měsíc dřív...


Hráči budou získávat nákladní body z bitev o ostrovy se zdroji a tvrzí. Plundrování těchto ostrovů a tvrzí nebude omezeno.
 Tenhle bod mám chápat tak, že ostrov nyní nebude okupován, ale získá se hned po jeho sejmutí, tak jako tvrz? Jestli jo, tak supr na tom bude, že už nebude hádání, kdo tam byl dřív, že vyjel až po tom, co ostov byl dobyt:-)

A stavební body budou získány z bitev o ostrovy a tvrze.. Tzn, že už se nebudou stavět lodičky? Tak to by zas bylo supr, že by o "výsledku" víc rozhodovala akčnost hráčů, než peněženka s naditejma urychlovákama...

  • Odebrali jsme limit na zisk akvamarínu ze soubojů s nepřátelskými hradními pány a dámami.
hehe, to bude mapa narvaná multihrady jak políčka marjány. Tohle si mohli možná odpustit...


Jinak škoda, čekal, doufal sem, že s tím upravěj i ten Pivovar:-(
Ostrovy budou fungovat furt normálně, akorát z nich navíc získáš nákladní body.... "nebude omezeno" bylo v originále něco o tom, že tam nebude žádný limit... 

Lodičky stavět můžeš pořád, ale ty body půjdou ještě k tomu navíc i vyjet... 

A myslím, že zas už není takový rozdíl, jestli si akvu vyjedeš od sebe, nebo z mulťáku a pak si ji vyrabuješ...?
1. nemělo by bejt u GGS prioritní, ničit multihrady, než je podpořit?
2. Hlavně jde o to, že se budou "multaci" používat na kradení u cizejch, aby pak jeho "majitel" si sjel toho svého multi...
1. Nepochybně, ale já furt nevidím, jak by je tohle podporovalo... 
2. Přiznám se, že tohle mě nenapadlo... ale v zásadě si nemyslím, že by to byl až takový rozdíl oproti současné situaci, kdy akva pořád vyrabovat šla? Akorát teď si jí odvezeš víc, pokud dáš do útoku víc vojáků (a z tohohle pohledu se většině lidí víc vyplatí využít "svůj" účet - minimálně na serverech, kde se ani doteď pvp v události "nezakazovalo", ani se ztrátou cti). 

Zoe napsal(a):
Jenom taková malá chybička...v přehledu mi to všude ukazuje kapacitu skladu 701-702; o 600k vyšší, ale zobrazuje se to jen v přehledu na všech hradech, to by tam asi být nemělo, měl by se takto jen zvednout sklad na bouřích, ale to je asi jen taková chyba v zobrazení.

A Zoe, nešel by na GGS nějak protlačit ten pivovar, aby se dal nastavovat po 1% a nevypínal se? GGS řeší samé kraviny, co by klidně počkaly, ale tyhle důležité věci vůbec neřeší...
Chyba je hlášená :)

Pivovar jsme několikrát předávali, jeden z modů to intenzivně řešil s QA a napsal i poměrně obsáhlou zpětnou vazbu... bohužel, víc toho neuděláme, finální rozhodnutí je na game designérech :/
To je mi jasný, že jako modíci toho víc nezmůžete...jedině neustále předávat a připomínat, aby už je to začalo trochu štvát a začali s tím něco dělat  :D
Připomínáme, připomínáme :D

[5177976] Zoe [Moderator] :: Feb. 16, 2021, 10:34 a.m.
Honza80 (CZ1) napsal(a):
Zoe napsal(a):
Strad75 (CZ1) napsal(a):
Jenom taková malá chybička...v přehledu mi to všude ukazuje kapacitu skladu 701-702; o 600k vyšší, ale zobrazuje se to jen v přehledu na všech hradech, to by tam asi být nemělo, měl by se takto jen zvednout sklad na bouřích, ale to je asi jen taková chyba v zobrazení.

A Zoe, nešel by na GGS nějak protlačit ten pivovar, aby se dal nastavovat po 1% a nevypínal se? GGS řeší samé kraviny, co by klidně počkaly, ale tyhle důležité věci vůbec neřeší...
Jenom taková malá chybička...v přehledu mi to všude ukazuje kapacitu skladu 701-702; o 600k vyšší, ale zobrazuje se to jen v přehledu na všech hradech, to by tam asi být nemělo, měl by se takto jen zvednout sklad na bouřích, ale to je asi jen taková chyba v zobrazení.

A Zoe, nešel by na GGS nějak protlačit ten pivovar, aby se dal nastavovat po 1% a nevypínal se? GGS řeší samé kraviny, co by klidně počkaly, ale tyhle důležité věci vůbec neřeší...
Jenom taková malá chybička...v přehledu mi to všude ukazuje kapacitu skladu 701-702; o 600k vyšší, ale zobrazuje se to jen v přehledu na všech hradech, to by tam asi být nemělo, měl by se takto jen zvednout sklad na bouřích, ale to je asi jen taková chyba v zobrazení.

A Zoe, nešel by na GGS nějak protlačit ten pivovar, aby se dal nastavovat po 1% a nevypínal se? GGS řeší samé kraviny, co by klidně počkaly, ale tyhle důležité věci vůbec neřeší...
Musíš na ně pomaličku. Už přes 1/2 roku tu prudím, že tohle je hovadina, jak funguje pivovar. Z prvopočátku sem byl přesvědčován, jak je to supr vykoumané a že to tak je schválně, aby Ti nedošlo jídlo, i když si v plusu s jídlem:-) Jak se ke mně ale začli přidávat další a další napříč servrama, tak už bylo usouzeno, že to zas tak geniální není a že se teda dá podnět, aby se to změnilo. Takže musíme už jen čekat, co s tím ti geniové v Hamburku kdy udělaj, neb dle mě to oni ani nehrajou, jinak by takovj paskvil nemohli pustit dál...
Ten podnět na změnu se dával ještě dávno předtím, než jsi o tom psal (ono to vlastně původně fungovalo tak, že se pivovar úplně vypnul, místo toho, aby to skočilo do nejmenšího mínusu - což bylo na prapůvodní stížnosti změněno), ale to nemění nic na tom, že určitá myšlenka za tím, jak to momentálně funguje, je :) 
Funguje to zvláštně,pivovar na 11 lvl a měl sem -3 k,zvednu na 12 lvl a už hned -5 k.Chci být všude v plusu a medovina mi bourá plány,že musím něco kontrolovat.Mě napadá záměr aby se nehromadila medovina jak u jídla
Záměr je v tom, že ti medovina bere jídlo - takže se při naplnění skladu medovina vypne (sníží), aby se šetřilo jídlo a předešlo se dezerci (jídelních vojáků)... akorát pak nešťastně dochází k dezerci vojáků na medovinu... 

Mimochodem @Poseidon X Angel vytvořil fajn tabulku, kde si můžete spočítat, kolik vojáků máte doplnit, abyste byli s medovinou a nastavením pivovaru v co nejmenším mínusu (je potřeba si uložit kopii tabulky, aby s ní šlo pracovat) :)
https://docs.google.com/spreadsheets/d/13hlBxT-yw8N8dP5Td_Z99_uE8vT9H001NkibKbcvoa4/edit?usp=sharing

[5177977] Freya [Moderator] :: Feb. 16, 2021, 10:34 a.m.
Honza80 (CZ1) napsal(a):
Zoe napsal(a):
Strad75 (CZ1) napsal(a):
Jenom taková malá chybička...v přehledu mi to všude ukazuje kapacitu skladu 701-702; o 600k vyšší, ale zobrazuje se to jen v přehledu na všech hradech, to by tam asi být nemělo, měl by se takto jen zvednout sklad na bouřích, ale to je asi jen taková chyba v zobrazení.

A Zoe, nešel by na GGS nějak protlačit ten pivovar, aby se dal nastavovat po 1% a nevypínal se? GGS řeší samé kraviny, co by klidně počkaly, ale tyhle důležité věci vůbec neřeší...
Jenom taková malá chybička...v přehledu mi to všude ukazuje kapacitu skladu 701-702; o 600k vyšší, ale zobrazuje se to jen v přehledu na všech hradech, to by tam asi být nemělo, měl by se takto jen zvednout sklad na bouřích, ale to je asi jen taková chyba v zobrazení.

A Zoe, nešel by na GGS nějak protlačit ten pivovar, aby se dal nastavovat po 1% a nevypínal se? GGS řeší samé kraviny, co by klidně počkaly, ale tyhle důležité věci vůbec neřeší...
Jenom taková malá chybička...v přehledu mi to všude ukazuje kapacitu skladu 701-702; o 600k vyšší, ale zobrazuje se to jen v přehledu na všech hradech, to by tam asi být nemělo, měl by se takto jen zvednout sklad na bouřích, ale to je asi jen taková chyba v zobrazení.

A Zoe, nešel by na GGS nějak protlačit ten pivovar, aby se dal nastavovat po 1% a nevypínal se? GGS řeší samé kraviny, co by klidně počkaly, ale tyhle důležité věci vůbec neřeší...
Musíš na ně pomaličku. Už přes 1/2 roku tu prudím, že tohle je hovadina, jak funguje pivovar. Z prvopočátku sem byl přesvědčován, jak je to supr vykoumané a že to tak je schválně, aby Ti nedošlo jídlo, i když si v plusu s jídlem:-) Jak se ke mně ale začli přidávat další a další napříč servrama, tak už bylo usouzeno, že to zas tak geniální není a že se teda dá podnět, aby se to změnilo. Takže musíme už jen čekat, co s tím ti geniové v Hamburku kdy udělaj, neb dle mě to oni ani nehrajou, jinak by takovj paskvil nemohli pustit dál...
Ten podnět na změnu se dával ještě dávno předtím, než jsi o tom psal (ono to vlastně původně fungovalo tak, že se pivovar úplně vypnul, místo toho, aby to skočilo do nejmenšího mínusu - což bylo na prapůvodní stížnosti změněno), ale to nemění nic na tom, že určitá myšlenka za tím, jak to momentálně funguje, je :) 
Funguje to zvláštně,pivovar na 11 lvl a měl sem -3 k,zvednu na 12 lvl a už hned -5 k.Chci být všude v plusu a medovina mi bourá plány,že musím něco kontrolovat.Mě napadá záměr aby se nehromadila medovina jak u jídla
Záměr je trochu jiný.... ono jak dosáhneš maxima skladu  a upraví se to, tak tě to zároveň přestane vyžírat z tolika jídla, protože prostě jídlo přestane tolik spotřebovávat...  
takže tě to možná vyžere z medoviny (ale ne hned). A zároveň máš víc času na doplnění jídla protože ti v tu chvíli klesne jeho spotřeba....

[5177986] Zoe [Moderator] :: Feb. 16, 2021, 10:43 a.m.
Honza80 (CZ1) napsal(a):
no ono to udělalo i když mám jídlo v plusu,takže mi to udělalo větší plus
Bohužel, no, dělá to pořád... nicméně to “šetření jídla” je ta původní (i když ne zrovna šťastná) myšlenka za fungováním pivovaru...

[5177995] cikahe (CZ1) [CZ1] :: Feb. 16, 2021, 11:32 a.m.
Freya napsal(a):
Strad75 (CZ1) napsal(a):
No, ta čest měla přijít o měsíc dřív...


Hráči budou získávat nákladní body z bitev o ostrovy se zdroji a tvrzí. Plundrování těchto ostrovů a tvrzí nebude omezeno.
 Tenhle bod mám chápat tak, že ostrov nyní nebude okupován, ale získá se hned po jeho sejmutí, tak jako tvrz? Jestli jo, tak supr na tom bude, že už nebude hádání, kdo tam byl dřív, že vyjel až po tom, co ostov byl dobyt:-)

A stavební body budou získány z bitev o ostrovy a tvrze.. Tzn, že už se nebudou stavět lodičky? Tak to by zas bylo supr, že by o "výsledku" víc rozhodovala akčnost hráčů, než peněženka s naditejma urychlovákama...

  • Odebrali jsme limit na zisk akvamarínu ze soubojů s nepřátelskými hradními pány a dámami.
hehe, to bude mapa narvaná multihrady jak políčka marjány. Tohle si mohli možná odpustit...


Jinak škoda, čekal, doufal sem, že s tím upravěj i ten Pivovar:-(
Tak tenhle update byl od začátku čistě ostrovní .....

Jinak osobně si myslím, že se jim to hodně povedlo...
update nebyl čistě ostrovní jelikož opravili možnost vložení dílku na velitelství ,který mi nešel vložit :-)

[5177998] Freya [Moderator] :: Feb. 16, 2021, 11:56 a.m.
cikahe (CZ1) napsal(a):
Freya napsal(a):
Strad75 (CZ1) napsal(a):
No, ta čest měla přijít o měsíc dřív...


Hráči budou získávat nákladní body z bitev o ostrovy se zdroji a tvrzí. Plundrování těchto ostrovů a tvrzí nebude omezeno.
 Tenhle bod mám chápat tak, že ostrov nyní nebude okupován, ale získá se hned po jeho sejmutí, tak jako tvrz? Jestli jo, tak supr na tom bude, že už nebude hádání, kdo tam byl dřív, že vyjel až po tom, co ostov byl dobyt:-)

A stavební body budou získány z bitev o ostrovy a tvrze.. Tzn, že už se nebudou stavět lodičky? Tak to by zas bylo supr, že by o "výsledku" víc rozhodovala akčnost hráčů, než peněženka s naditejma urychlovákama...

  • Odebrali jsme limit na zisk akvamarínu ze soubojů s nepřátelskými hradními pány a dámami.
hehe, to bude mapa narvaná multihrady jak políčka marjány. Tohle si mohli možná odpustit...


Jinak škoda, čekal, doufal sem, že s tím upravěj i ten Pivovar:-(
Tak tenhle update byl od začátku čistě ostrovní .....

Jinak osobně si myslím, že se jim to hodně povedlo...
update nebyl čistě ostrovní jelikož opravili možnost vložení dílku na velitelství ,který mi nešel vložit :-)
tak na to jsme všichni úpěnlivě čekali a bylo to slíbeno :D   No dobře + hotfix :)))

[5181273] hurvajs53 (CZ1) [CZ1] :: March 11, 2021, 2:24 p.m.
Geralt207 (CZ1) napsal(a):
Po naplnění skladu medoviny padá výroba medoviny v pivovaru automaticky na nižší výrobu, než v tom okamžiku spotřebovávají vojáci. S vyšším lvl pivovaru se ten problém násobí. U pivovaru na lvl 9 se dostáváme do situace, kdy po naplnění skladu medoviny (něco přes 100 K) se výroba automaticky sníží na množství odpovídající ztrátě například o 6K za hodinu oproti spotřebě, takže ti medovina dojde třeba za 16 hodin. Neboli člověk musí každých několik hodin posunout lištu zpátky na vyšší výrobu. V okamžiku, kdy odjedeš na prodloužený víkend o medovinové vojáky přijdeš. Je to iritující.  Velice by pomohlo, kdyby výroba zůstala na nastavené úrovni a nesnižovala se automaticky při naplnění skladu medoviny. Dále by bylo dobré možnost nastavovat výrobu alespoň po 1% a ne po 10%. Hlavní je ale, aby zůstala nastavená na úrovni, kterou nastavil hráč a nesnižovala se po naplnění skladu. Bude se to opravovat?
Tohle už tu psalo mnoho lidí, i já jsem to už psal. Prostě jen aby se výroba dala nastavit po 1% a nezastavovala se. Všichni to pořád píšou dokola, stěžují si na to. Ale ggs je prostě hluché a neschopné, takže s tím asi nenaděláme nic  :'(
Prostě pivovar v kombinaci s medákama tak jak funguje nemá smysl, nelze postavit obranu na medácích...... když se ti povede  vyvážit výrobu se spotřebou, tak jeden útok ti to rozhodí zaplní se sklad a zbytek pak exne hlady.... nehodlám sedět 24 hodin u hry... a výmluva , že se tím chrání sklad jídla je blbost, na to jsou v nastavení v pivovaru limity , pod které se výroba zastaví:(

[5181285] Strad75 (CZ1) [CZ1] :: March 11, 2021, 3:29 p.m.
hurvajs53 (CZ1) napsal(a):
Geralt207 (CZ1) napsal(a):
Po naplnění skladu medoviny padá výroba medoviny v pivovaru automaticky na nižší výrobu, než v tom okamžiku spotřebovávají vojáci. S vyšším lvl pivovaru se ten problém násobí. U pivovaru na lvl 9 se dostáváme do situace, kdy po naplnění skladu medoviny (něco přes 100 K) se výroba automaticky sníží na množství odpovídající ztrátě například o 6K za hodinu oproti spotřebě, takže ti medovina dojde třeba za 16 hodin. Neboli člověk musí každých několik hodin posunout lištu zpátky na vyšší výrobu. V okamžiku, kdy odjedeš na prodloužený víkend o medovinové vojáky přijdeš. Je to iritující.  Velice by pomohlo, kdyby výroba zůstala na nastavené úrovni a nesnižovala se automaticky při naplnění skladu medoviny. Dále by bylo dobré možnost nastavovat výrobu alespoň po 1% a ne po 10%. Hlavní je ale, aby zůstala nastavená na úrovni, kterou nastavil hráč a nesnižovala se po naplnění skladu. Bude se to opravovat?
Tohle už tu psalo mnoho lidí, i já jsem to už psal. Prostě jen aby se výroba dala nastavit po 1% a nezastavovala se. Všichni to pořád píšou dokola, stěžují si na to. Ale ggs je prostě hluché a neschopné, takže s tím asi nenaděláme nic  :'(
Prostě pivovar v kombinaci s medákama tak jak funguje nemá smysl, nelze postavit obranu na medácích...... když se ti povede  vyvážit výrobu se spotřebou, tak jeden útok ti to rozhodí zaplní se sklad a zbytek pak exne hlady.... nehodlám sedět 24 hodin u hry... a výmluva , že se tím chrání sklad jídla je blbost, na to jsou v nastavení v pivovaru limity , pod které se výroba zastaví:(
1. To s tím jídlem je blbost, dělá to i když si 20k v plusu:-)
2. Limit je k ničemu, neb když ho nastavíš, oto dřív se Ti zas vypne pivovar z nedostatku surovin:-)

[5181314] MmoouurreekkRul (CZ1) [CZ1] :: March 11, 2021, 7:37 p.m.
To tu můžeme psát pořád dokola. Ale GGS prostě nic a místo toho přidá nové kraviny a bugy do hry :D