Furt určitě nebude - teď je na otestování toho nového systému, jakmile uznají za vhodné, tak se uzavře… a otázka je, jestli bude používaný častěji jako dřív, nebo ne, to nevíme.Strad75 (CZ1) napsal(a):Joo ještě dotaz. Test servr bude jako minule, tzn že 2měsíce nepude, pak na pár dní bez varováni pude, nebo bude zaplej furt?
Na nejnižší obtížnost mám hrady i 24k, nepřipadá mi, že by se to lišilo podle obtížnosti...Zoe napsal(a):V prvním kole ty hrady měly všechny (na střední +) kolem 15-20k vojáků cca… teď se to na další kolo nějak upravovalo, takže jich bude tuším o něco míň (bylo to lehce přestřelené), to jsem ještě neměla čas zkusit, ale nikdo si zatím nestěžoval, že by jich bylo málo, nebo tam byly výrazné rozdíly
Určitě se to liší sílou kastelánů.....a ten počet vojáků jak již psala Zoe se upravoval...:)Morik (CZ1) napsal(a):Na nejnižší obtížnost mám hrady i 24k, nepřipadá mi, že by se to lišilo podle obtížnosti...Zoe napsal(a):V prvním kole ty hrady měly všechny (na střední +) kolem 15-20k vojáků cca… teď se to na další kolo nějak upravovalo, takže jich bude tuším o něco míň (bylo to lehce přestřelené), to jsem ještě neměla čas zkusit, ale nikdo si zatím nestěžoval, že by jich bylo málo, nebo tam byly výrazné rozdíly
Síla kastelánů se určitě liší, ale opravdu mi nepřipadá, že by se snížil počet vojáků. Minimálně na nejnižší úrovni ne, na vyšších nevím, z nějakého důvodu jsou cizáci na 1,6 dníFreya napsal(a):Určitě se to liší sílou kastelánů.....a ten počet vojáků jak již psala Zoe se upravoval...:)Morik (CZ1) napsal(a):Na nejnižší obtížnost mám hrady i 24k, nepřipadá mi, že by se to lišilo podle obtížnosti...Zoe napsal(a):V prvním kole ty hrady měly všechny (na střední +) kolem 15-20k vojáků cca… teď se to na další kolo nějak upravovalo, takže jich bude tuším o něco míň (bylo to lehce přestřelené), to jsem ještě neměla čas zkusit, ale nikdo si zatím nestěžoval, že by jich bylo málo, nebo tam byly výrazné rozdíly


No jasně...jsou krátce, protože se to jenom testuje....Morik (CZ1) napsal(a):Síla kastelánů se určitě liší, ale opravdu mi nepřipadá, že by se snížil počet vojáků. Minimálně na nejnižší úrovni ne, na vyšších nevím, z nějakého důvodu jsou cizáci na 1,6 dníFreya napsal(a):Určitě se to liší sílou kastelánů.....a ten počet vojáků jak již psala Zoe se upravoval...:)Morik (CZ1) napsal(a):Na nejnižší obtížnost mám hrady i 24k, nepřipadá mi, že by se to lišilo podle obtížnosti...Zoe napsal(a):V prvním kole ty hrady měly všechny (na střední +) kolem 15-20k vojáků cca… teď se to na další kolo nějak upravovalo, takže jich bude tuším o něco míň (bylo to lehce přestřelené), to jsem ještě neměla čas zkusit, ale nikdo si zatím nestěžoval, že by jich bylo málo, nebo tam byly výrazné rozdíly
)


To jsem právě myslel, proč jsou na 1,6 dní, místo těch pár hodit jako včera. Rád bych zkusil i ostatní obtížnosti...Freya napsal(a):No jasně...jsou krátce, protože se to jenom testuje....Morik (CZ1) napsal(a):Síla kastelánů se určitě liší, ale opravdu mi nepřipadá, že by se snížil počet vojáků. Minimálně na nejnižší úrovni ne, na vyšších nevím, z nějakého důvodu jsou cizáci na 1,6 dníFreya napsal(a):Určitě se to liší sílou kastelánů.....a ten počet vojáků jak již psala Zoe se upravoval...:)Morik (CZ1) napsal(a):Na nejnižší obtížnost mám hrady i 24k, nepřipadá mi, že by se to lišilo podle obtížnosti...Zoe napsal(a):V prvním kole ty hrady měly všechny (na střední +) kolem 15-20k vojáků cca… teď se to na další kolo nějak upravovalo, takže jich bude tuším o něco míň (bylo to lehce přestřelené), to jsem ještě neměla čas zkusit, ale nikdo si zatím nestěžoval, že by jich bylo málo, nebo tam byly výrazné rozdíly
)
Můžou být klidně i jenom na pár hodin
)
No...já myslím, že ještě bude příležitost to vyzkoušetMorik (CZ1) napsal(a):To jsem právě myslel, proč jsou na 1,6 dní, místo těch pár hodit jako včera. Rád bych zkusil i ostatní obtížnosti...Freya napsal(a):No jasně...jsou krátce, protože se to jenom testuje....Morik (CZ1) napsal(a):Síla kastelánů se určitě liší, ale opravdu mi nepřipadá, že by se snížil počet vojáků. Minimálně na nejnižší úrovni ne, na vyšších nevím, z nějakého důvodu jsou cizáci na 1,6 dníFreya napsal(a):Určitě se to liší sílou kastelánů.....a ten počet vojáků jak již psala Zoe se upravoval...:)Morik (CZ1) napsal(a):Na nejnižší obtížnost mám hrady i 24k, nepřipadá mi, že by se to lišilo podle obtížnosti...Zoe napsal(a):V prvním kole ty hrady měly všechny (na střední +) kolem 15-20k vojáků cca… teď se to na další kolo nějak upravovalo, takže jich bude tuším o něco míň (bylo to lehce přestřelené), to jsem ještě neměla čas zkusit, ale nikdo si zatím nestěžoval, že by jich bylo málo, nebo tam byly výrazné rozdíly
)
Můžou být klidně i jenom na pár hodin
)

Uvidím, co další 10tka pak...
Prvně mi přijde trošku nešťastné testovat něco, co vlastně není finální ani předfinální verze a může se 90% věcí změnit, a nejspíše to tak bude, ale lepší než drátem do oka, zkusím to nějak shrnout.
Volba možnosti obtížnosti - Rozhodně fajn, každý hráč si může vybrat co chce, a zamezí se tím tomu, že slabší hráči budou dostávat hrady kde nemají šanci a naopak silnější hráči dostanou hrady, které by porazili dvaceti vojáky. Co už ale není fajn jsou kastíci a počet. Jasně, ta nejvyšší úroveň by měla být výzva, otázka ale je jak velká? Když pominu množství 33k army, kterou sestřelit jedním útokem šklebů je prakticky nemožné a posílat medovinu na cizáky si může dovolit tak 5% hráčů, tak kastík 250% blízko dálka, 140% nádvoří a 70% hradby, to je fakt přepal. Dál mi ještě přijde nefér, že se do cizáků počítá to, co hrát má. Vlastně ho to trestá za aktivitu? Já třeba zkoumám obránce, a budu tím pádem mít proti sobě silnější hrady. Jen díky tomu, že jsem aktivní? To mi přijde poněkud nešťastné..
Odměny - Princip a zvolení odměn fajn, množství už ovšem vůbec. Jak tu někdo psal, třeba ta tkanina, to je extrém. Jasně, hori materál by se furt měl dát získávat především z hori, ale když už ho zakomponují sem, bylo by fajn ho dát alespoň v nějakém rozumném množství. Nikdo určitě nechce 100 tkanin najednou, ale místo 1 by byl dle mě relevantní počet 3-5 tkanin. Tokeny taky výsměch, jen na včelín by člověk musel odehrát cca 3-4x cizáky na full odměny na nejtěžším režimu.
Odměny za top snad ani komentovat nechci, nejen kvalitou, ale hlavně zrušení top 50 a top 100 je obří kravina. Jako prakticky nekupující hráč (x stovek ročně) jsem na top 100/50 šanci měl když jsem se hecnul, ale top 5 a 25 je HOOODNĚ nereálná.. Takže pokud fakt zrušili top 100 a 50, tak pro mě velké zklamání a ještě větší ostuda..
Dál by bylo možná rozumné seřadit hodnotu odměn na hodnotu bodů. Pro každého, opakuji každého mají tokeny určitě vyšší hodnotu než pár šklebů veteránů, a nechápu, jak 3k šklebů veteránů může být odměna za 40m bodů.. Však jen najet ty body je extrémně náročné, a takhle za ně v podstatě ani není odměna.. Být to 3k 10lvl valkýr, ještě dobrý, ale 3k šklebů veteránů kteří jsou v dnešní době nepoužitelní, to je průser..
Ali odměny - opět, koncept fajn a plno lidí včetně mě po tom hlasitě volalo, ale ty počty jsou jak u klasických odměn prostě problém. Pokud se změní počty, za mě hodně fajn a konečně bude důvod soutěžit v klasických akcích jako za starých časů..
Další akce - To, že se komplet překopou cizáci je fajn, ale nebylo by lepší udělat to naráz i s nomády a berimondem? Takhle to totiž dopadne tak, že cizáci budou mít normální odměny a o ostatní akce nebude žádný ale vůbec žádný zájem, což je obří škoda a mínus jak pro hráče, tak pro GGS..
Shrnuti - Nápad super, za to tleskám. Volba odměn taky super. Množství odměn průser, kvalita zpracování taky. Nezbývá než jen doufat že si GGS opravdu vezme poznatky lidí z test serveru k srdci a dopracuje to k hratelné verzi a spokojenosti obou stran..
2. Jak to pak bude s ligou v době krkounů/cizáků? Když se dám cestou menšího odporu, takže třeba tou střední, a do ligy mi to šoupne borce, co pudou cestou těžší, tak sem už hned odstřelen...
3. Ali soutěž je taky v rámci obtížností, nebo se sčítaj body všech napříč obtížnostma a bude jeden společnej žebříček pro všechny obtížnosti?
Neb ten žebříček ali co tam mám, je dík mínusovejm ali divnej:-)
Mno....vzhledem k tomu, že je máš i jako součást odměn.... Ale to vše se může ještě změnitStrad75 (CZ1) napsal(a):1. Ty vlny +7, +6 je jen pro potřeby test servru, nebo se s nima počítá i na fůl servry? To fakt dík:-(, jestli bude i tam...
2. Jak to pak bude s ligou v době krkounů/cizáků? Když se dám cestou menšího odporu, takže třeba tou střední, a do ligy mi to šoupne borce, co pudou cestou těžší, tak sem už hned odstřelen...
3. Ali soutěž je taky v rámci obtížností, nebo se sčítaj body všech napříč obtížnostma a bude jeden společnej žebříček pro všechny obtížnosti?
Neb ten žebříček ali co tam mám, je dík mínusovejm ali divnej:-)
2. to je dobrá otázka - zeptám se na ní.

3. Myslím, že ali žebříček je společný...
Špehováno 10 hradů, všechny 1.700-1.800 + jeden těch 2.005. 10 dopadů a??
Dopad sem na 1.823 + 1.760 a 8x +-450 Joo, kdepak soudruzi maj chybu???

Sem zvědav, na co dojedou...
Ale v té snadné nejsou medoviny, ...nebo ano?Morik (CZ1) napsal(a):Tady mi nějak uniká pointa, střední obtížnost má hrady okolo 2k (i když evidentně ne) a snadná má 25k? Nerozbíjí to pak trochu žebříček slávy (tituly)?
Freya napsal(a):Ale v té snadné nejsou medoviny, ...nebo ano?Morik (CZ1) napsal(a):Tady mi nějak uniká pointa, střední obtížnost má hrady okolo 2k (i když evidentně ne) a snadná má 25k? Nerozbíjí to pak trochu žebříček slávy (tituly)?

Uvítal bych kdyby nástrojář a rafinerie byla zaimplementovaná na pravou spodní lištu třeba nad stavební díly, bylo by snazší ihned vyrábět zušlechtěný materiál.
Nemohu dokončit výzkum válečný vůz v síni legend, stále mi to hlásí chybu 176.
Také by bylo dobré kdyby, bylo možné schovat rafinerii a nástrojáře do oblasti, navrhoval bych aby se dalo někde koupit materiál z rafinérie a nástrojáře, třeba za mince, ruble, ostrovů nebo do odměn.
Tokeny a materiál z horizontu do odměn je supr, jestli to tak bude, tak bude snazší dosáhnout postupu, to se mě libí.
Poslední věci jsou vzhledové dílky s různými bonusy na útok, jelikož bez těchto dílků, už nepůjde hrát, mohli by být u kováře (myslím ty nové vzhledy) nebo aby byla možná jejich výroba až po legendární.
Ahoj, to vůbec není špatný nápad, kdyby to bylo někde na liště jako výroba nástrojů.... zkusím se zeptat/navrhnout to.....Ramirez911 (CZ1) napsal(a):Ahoj,
Uvítal bych kdyby nástrojář a rafinerie byla zaimplementovaná na pravou spodní lištu třeba nad stavební díly, bylo by snazší ihned vyrábět zušlechtěný materiál.
Nemohu dokončit výzkum válečný vůz v síni legend, stále mi to hlásí chybu 176.
Také by bylo dobré kdyby, bylo možné schovat rafinerii a nástrojáře do oblasti, navrhoval bych aby se dalo někde koupit materiál z rafinérie a nástrojáře, třeba za mince, ruble, ostrovů nebo do odměn.
Tokeny a materiál z horizontu do odměn je supr, jestli to tak bude, tak bude snazší dosáhnout postupu, to se mě libí.
Poslední věci jsou vzhledové dílky s různými bonusy na útok, jelikož bez těchto dílků, už nepůjde hrát, mohli by být u kováře (myslím ty nové vzhledy) nebo aby byla možná jejich výroba až po legendární.
O tom výzkumu víme, tím ,až to bude implementováno do živé hry, mělo by to být ok.¨¨
Morik (CZ1) napsal(a):Freya napsal(a):Ale v té snadné nejsou medoviny, ...nebo ano?Morik (CZ1) napsal(a):Tady mi nějak uniká pointa, střední obtížnost má hrady okolo 2k (i když evidentně ne) a snadná má 25k? Nerozbíjí to pak trochu žebříček slávy (tituly)?
Hmm...díky

Tak i teď dosahují nejlepších výsledků platící, prakticky se to moc nezmění, alespoň ale aktualizují odměny...pmiki (CZ1) napsal(a):Nejsem na Testu a po tom co jsem tady četl tak ani nemám náladu tam véztMorik (CZ1) napsal(a):Zdá se mi, že kastelán cizáků při max. obtížnosti je až moc op. Klasický 6 vlnový útok se shozy nemá vůbec šanci, a to mám nasazené všechny dílky.
13 vlnový útok si už poradí lépe, ale i tak jsou ztráty ohromné.
Chápu že poslední obtížnost už nemá být pro každého, ale přijde mi jako blbost dělat úroveň jen pro platící hráče (a to jen ty hodně platící).
Ten kastelán by potřeboval stáhnout tak na 150-170% blízko/dálka, 220-250 je moc. Limit vojáků na hradbách by také potřeboval ubrat.
Jinak, všechny odměny se dají získat 5 útoky, to by asi také chtělo trochu poladit.
Nevím, jestli je to také součást testování, ale ten dílek na hradby level 40 vypadá jako solidní odpověď na dnešní útoky. Jestli půjde koupit za 175Kč, tak je to asi v pohodě.
Ale když jsem to správně pochopil tak GGS do budoucna chce rozdělit cizáky na urovně kde zase nejvíc dosáhne ten co do toho nejvíc investuje peněz
Povede to jen k dalšímu ubytku hráču i platících
Nemyslím si, že to povede k úbytku hráčů. Teda, alespoň ne kvůli téhle aktualizaci.
1. 10 hradů sem měl 1.800 - 2.005
2. 10 hradů sem měl 3k - 5k
3. 10 hradů mám 17.700 - 20.300
Můžu poprosit osvětlit logiku přidělování a logiku spravedlivého hraní? Sem měl za to, že to bude vždy celou akci +- stejnej počet obrany ono prd...
P.S a ještě dopady. U 1. várky hradů bylo 8x +-450 místo 1.800-2k, 2. várka +- to, co bylo špehlé no a u 3. várky sou dopady na 13-14k...