Goodgame Studios forum archives

Forum: empire-cs
Board: [535] Diskuze k oficiálním oznámením
Topic: [384557] Zpětná vazba k testovacímu serveru - Samuraji

[-384557] Freya [Moderator] :: Dec. 14, 2021, 7:29 p.m.
Zde můžete diskutovat o testované události.
Veškerá zpětná vazba je vítána.

[5216819] MATY2000 (CZ1) [CZ1] :: Dec. 14, 2021, 8:02 p.m.
no tak rád se vyjádřím, žejo..:))
Opět začněme pozitivně, nápad fajn a je super, že konečně předělají další akci a snad brzo i nomády a berimond.
Odměny - odměny jsou fajn, například dílek na cvičiště, poměrně slušné množství tokenů a scaett... Ale, koho napadlo hodit tam zelené a fialové dílky na sklad na medovinu a na produkci medoviny? Tyhle dílky jsou totálně useless a nedají se rozebrat na použitelné žolíky a upřímně, za Xset tisíc najetých bodů bych asi očekával víc než 2k produkce medoviny na pár dní nebo zeleného žolíka..:)
Ali odměny - ty jsou poměrně fajn, mohlo by tam toho být samozřejmě víc, ale lepší než nic, ty jsou za mě oK.
Co za mě ale OK není je to, že není změněný shop, a to ani se symbolama, ani s damjio měnou. Jako sorry, ale vše, úplně vše je tam useless. Dílky lvl 15 a 20 jsou totální výsměch, navíc jsou za totální přepal cenu. Za symboly jsou fajn akorát vojáci, kteří ale jsou totálně slabý oproti medovině a v dnešní době už ani nejde dělat to, co se dělalo X let zpět, že by se pomocí samíků vymlacoval útok, páč díky medovině a přehnaným produkcím 99% hráčů má všude obranu. Jediné, co přidali do shopu jsou katalyzátory (wtf, v době kdy 2,5k VP okrasa je průměr a nejde syntezovat?). No, opět něco nedomyšlené, ale doufám, že když je to TEST server tak se to do aktulky změní.
Obtížnosti - tento systém je za mě fajn, ztráty přijatelné a pokud to bude způsobem jako u cizáků, že například těžká plus bude za 17,5k runínů a že pomocí sjíždění v úspěších pak bude zdarma, tak budu spokojen.
Největší vtip jsou ale damjio. Na nejtěžší úrovni jezdí útoky, kde je 26k vojáků?!?! a na obranu městečka jde dát pouze 3k obránců??? Tohle je opravdu vtip, a ani s TOP kastíkem, lvl 10 medovinou, TOP BOMBAMA, vzhledem z kola a dílkama na obranu to nejde ubránit, prostě je to nemožné. Chápu, že od toho je to test server, ale koho by napadlo testovat 26k útoky do 3k obrany?

No, uvidíme, zda do aktulky ještě něco změní, pokud se vyladí detaily, bude to fajn.

[5216843] Snøw (CZ1) [CZ1] :: Dec. 14, 2021, 11:02 p.m.
Jen technická poznámka k daimjó – Při útoku na ně jim evidentně dezertuje kastelán, v záznamu se neukazuje a ani to nevypadá, že by se započítávaly bonusy. A ty levely obránců se mi také nějak nezdají, mám jisté pochybnosti že bych s tímto velitelem a 3k vojáky na nádvoří ztratil jen 650, když obránců je 15k.


Při obraně města zase daimjó posílá v útoku obranné nástroje + všechny v první vlně a k tomu 759 vojáků na křídle, taktéž v první vlně (město level 1).

Ono by občas bylo fajn si tu práci po sobě zkontrolovat, ono to pak budí lepší dojem, než když dostaneme k otestování něco, co vypadá jako že to někdo udělal za 15 min :)

[5216858] Strad75 (CZ1) [CZ1] :: Dec. 15, 2021, 9:32 a.m.
1. Jděte se bodnout s testrem, kterej po 1. přihlášení 5min "odklikává" splnění kde čeho
2. Jděte někam s testrem, kterej zas musíme budovat od úplnýho začátku, což je fakt na palici
3. Byl tak strašnej problém, ten testr aplikovat stejně, jako se dělá mlžné, aby člověk dostal hrad takovej, jako má na fůlu? Kdo ho má max vybudovanej, hned uvidí, co se ho týká a nemusím jak tydýt klikat na kde co:-(
Nebo by stačilo ho "zamrazit" a příště zas pustit tak, jak sem ho posledně opustil

K testování nemám co říct. Na střední + mám max tábor 50lvl, kterej jde v klidu porazit bez velitele, prostředků jen 10tkama medovinama beze ztrát. A městečka pro jistotu vůbec nemám...

[5216862] MATY2000 (CZ1) [CZ1] :: Dec. 15, 2021, 10:17 a.m.
Strad75 (CZ1) napsal(a):
1. Jděte se bodnout s testrem, kterej po 1. přihlášení 5min "odklikává" splnění kde čeho
2. Jděte někam s testrem, kterej zas musíme budovat od úplnýho začátku, což je fakt na palici
3. Byl tak strašnej problém, ten testr aplikovat stejně, jako se dělá mlžné, aby člověk dostal hrad takovej, jako má na fůlu? Kdo ho má max vybudovanej, hned uvidí, co se ho týká a nemusím jak tydýt klikat na kde co:-(
Nebo by stačilo ho "zamrazit" a příště zas pustit tak, jak sem ho posledně opustil

K testování nemám co říct. Na střední + mám max tábor 50lvl, kterej jde v klidu porazit bez velitele, prostředků jen 10tkama medovinama beze ztrát. A městečka pro jistotu vůbec nemám...
1. Když hru hned po přihlášení obnovíš, nemusíš nic odklikávat :)
2. Souhlas, na druhou stranu na ty samuraje není prakticky potřeba nic moc budovat.

Jinak ještě poznatek, odstranění zlatek od samurajů i damjio mi přijde jako totální kravina :)

[5216867] Strad75 (CZ1) [CZ1] :: Dec. 15, 2021, 10:55 a.m.
MATY2000 (CZ1) napsal(a):
Strad75 (CZ1) napsal(a):
1. Jděte se bodnout s testrem, kterej po 1. přihlášení 5min "odklikává" splnění kde čeho
2. Jděte někam s testrem, kterej zas musíme budovat od úplnýho začátku, což je fakt na palici
3. Byl tak strašnej problém, ten testr aplikovat stejně, jako se dělá mlžné, aby člověk dostal hrad takovej, jako má na fůlu? Kdo ho má max vybudovanej, hned uvidí, co se ho týká a nemusím jak tydýt klikat na kde co:-(
Nebo by stačilo ho "zamrazit" a příště zas pustit tak, jak sem ho posledně opustil

K testování nemám co říct. Na střední + mám max tábor 50lvl, kterej jde v klidu porazit bez velitele, prostředků jen 10tkama medovinama beze ztrát. A městečka pro jistotu vůbec nemám...
1. Když hru hned po přihlášení obnovíš, nemusíš nic odklikávat :)
2. Souhlas, na druhou stranu na ty samuraje není prakticky potřeba nic moc budovat.

Jinak ještě poznatek, odstranění zlatek od samurajů i damjio mi přijde jako totální kravina :)
1. proč ale tohle dělat, když by stačilo tyhle infa k prdu na testru zrušit?
2. No, budovat na ně nic potřeba není, ale... Jestli to funguje jako u cizáků/krkounů, že Tvá "obtížnost" se odvíjí nejen podle toho, co za obtížnost zvolíš, ale i jak si vybudovanej, tak pak tady budovat právě musíš. Nebo jako fakt to, co mám na střední + pak bude i u mě na fůlu? 
Jasně, 10tkama valkýrama, za použití velitele a hlavně štítů, sem taky skoro beze ztrát. Ale na testru nyní dopadnu bez velitele, štítů takhle na max nomádoj. 

Jo a ještě, jak je to s městečkama? Nyní je nemá nikdo???


[5216876] Freya [Moderator] :: Dec. 15, 2021, 12:13 p.m.
Strad75 (CZ1) napsal(a):
MATY2000 (CZ1) napsal(a):
Strad75 (CZ1) napsal(a):
1. Jděte se bodnout s testrem, kterej po 1. přihlášení 5min "odklikává" splnění kde čeho
2. Jděte někam s testrem, kterej zas musíme budovat od úplnýho začátku, což je fakt na palici
3. Byl tak strašnej problém, ten testr aplikovat stejně, jako se dělá mlžné, aby člověk dostal hrad takovej, jako má na fůlu? Kdo ho má max vybudovanej, hned uvidí, co se ho týká a nemusím jak tydýt klikat na kde co:-(
Nebo by stačilo ho "zamrazit" a příště zas pustit tak, jak sem ho posledně opustil

K testování nemám co říct. Na střední + mám max tábor 50lvl, kterej jde v klidu porazit bez velitele, prostředků jen 10tkama medovinama beze ztrát. A městečka pro jistotu vůbec nemám...
1. Když hru hned po přihlášení obnovíš, nemusíš nic odklikávat :)
2. Souhlas, na druhou stranu na ty samuraje není prakticky potřeba nic moc budovat.

Jinak ještě poznatek, odstranění zlatek od samurajů i damjio mi přijde jako totální kravina :)
1. proč ale tohle dělat, když by stačilo tyhle infa k prdu na testru zrušit?
2. No, budovat na ně nic potřeba není, ale... Jestli to funguje jako u cizáků/krkounů, že Tvá "obtížnost" se odvíjí nejen podle toho, co za obtížnost zvolíš, ale i jak si vybudovanej, tak pak tady budovat právě musíš. Nebo jako fakt to, co mám na střední + pak bude i u mě na fůlu? 
Jasně, 10tkama valkýrama, za použití velitele a hlavně štítů, sem taky skoro beze ztrát. Ale na testru nyní dopadnu bez velitele, štítů takhle na max nomádoj. 

Jo a ještě, jak je to s městečkama? Nyní je nemá nikdo???

Jestli myslíš Legii Daimjo, tak ta normálně běží, jen je to s ní jako s Horizontem, musíš být součástí aliance dříve, než akce začne. Jinak ji nebudeš mít. 
Ale dnes odpoledne bude další kolo Samurajů, tak tam už bys ji měl vidět, pokud jsi v alianci :)

Co se týče chybějících zlatek, ty se prověřují, vypadá to , že to nebylo úmyslné....

[5216881] MATY2000 (CZ1) [CZ1] :: Dec. 15, 2021, 1:39 p.m.
Strad75 (CZ1) napsal(a):
MATY2000 (CZ1) napsal(a):
Strad75 (CZ1) napsal(a):
1. Jděte se bodnout s testrem, kterej po 1. přihlášení 5min "odklikává" splnění kde čeho
2. Jděte někam s testrem, kterej zas musíme budovat od úplnýho začátku, což je fakt na palici
3. Byl tak strašnej problém, ten testr aplikovat stejně, jako se dělá mlžné, aby člověk dostal hrad takovej, jako má na fůlu? Kdo ho má max vybudovanej, hned uvidí, co se ho týká a nemusím jak tydýt klikat na kde co:-(
Nebo by stačilo ho "zamrazit" a příště zas pustit tak, jak sem ho posledně opustil

K testování nemám co říct. Na střední + mám max tábor 50lvl, kterej jde v klidu porazit bez velitele, prostředků jen 10tkama medovinama beze ztrát. A městečka pro jistotu vůbec nemám...
1. Když hru hned po přihlášení obnovíš, nemusíš nic odklikávat :)
2. Souhlas, na druhou stranu na ty samuraje není prakticky potřeba nic moc budovat.

Jinak ještě poznatek, odstranění zlatek od samurajů i damjio mi přijde jako totální kravina :)
1. proč ale tohle dělat, když by stačilo tyhle infa k prdu na testru zrušit?
2. No, budovat na ně nic potřeba není, ale... Jestli to funguje jako u cizáků/krkounů, že Tvá "obtížnost" se odvíjí nejen podle toho, co za obtížnost zvolíš, ale i jak si vybudovanej, tak pak tady budovat právě musíš. Nebo jako fakt to, co mám na střední + pak bude i u mě na fůlu? 
Jasně, 10tkama valkýrama, za použití velitele a hlavně štítů, sem taky skoro beze ztrát. Ale na testru nyní dopadnu bez velitele, štítů takhle na max nomádoj. 

Jo a ještě, jak je to s městečkama? Nyní je nemá nikdo???

S těma ztrátama, nevím jak moc to je směrodatný, ale i na nejtěžší úrovni s full výzkumama jsou ztráty pár vojáčků..

[5216884] Strad75 (CZ1) [CZ1] :: Dec. 15, 2021, 1:55 p.m.
MATY2000 (CZ1) napsal(a):
Strad75 (CZ1) napsal(a):
MATY2000 (CZ1) napsal(a):
Strad75 (CZ1) napsal(a):
1. Jděte se bodnout s testrem, kterej po 1. přihlášení 5min "odklikává" splnění kde čeho
2. Jděte někam s testrem, kterej zas musíme budovat od úplnýho začátku, což je fakt na palici
3. Byl tak strašnej problém, ten testr aplikovat stejně, jako se dělá mlžné, aby člověk dostal hrad takovej, jako má na fůlu? Kdo ho má max vybudovanej, hned uvidí, co se ho týká a nemusím jak tydýt klikat na kde co:-(
Nebo by stačilo ho "zamrazit" a příště zas pustit tak, jak sem ho posledně opustil

K testování nemám co říct. Na střední + mám max tábor 50lvl, kterej jde v klidu porazit bez velitele, prostředků jen 10tkama medovinama beze ztrát. A městečka pro jistotu vůbec nemám...
1. Když hru hned po přihlášení obnovíš, nemusíš nic odklikávat :)
2. Souhlas, na druhou stranu na ty samuraje není prakticky potřeba nic moc budovat.

Jinak ještě poznatek, odstranění zlatek od samurajů i damjio mi přijde jako totální kravina :)
1. proč ale tohle dělat, když by stačilo tyhle infa k prdu na testru zrušit?
2. No, budovat na ně nic potřeba není, ale... Jestli to funguje jako u cizáků/krkounů, že Tvá "obtížnost" se odvíjí nejen podle toho, co za obtížnost zvolíš, ale i jak si vybudovanej, tak pak tady budovat právě musíš. Nebo jako fakt to, co mám na střední + pak bude i u mě na fůlu? 
Jasně, 10tkama valkýrama, za použití velitele a hlavně štítů, sem taky skoro beze ztrát. Ale na testru nyní dopadnu bez velitele, štítů takhle na max nomádoj. 

Jo a ještě, jak je to s městečkama? Nyní je nemá nikdo???

S těma ztrátama, nevím jak moc to je směrodatný, ale i na nejtěžší úrovni s full výzkumama jsou ztráty pár vojáčků..
No, pak teda zatím ta aktualizace postrádá smysl...

[5216894] MATY2000 (CZ1) [CZ1] :: Dec. 15, 2021, 4:23 p.m.
Strad75 (CZ1) napsal(a):
MATY2000 (CZ1) napsal(a):
Strad75 (CZ1) napsal(a):
MATY2000 (CZ1) napsal(a):
Strad75 (CZ1) napsal(a):
1. Jděte se bodnout s testrem, kterej po 1. přihlášení 5min "odklikává" splnění kde čeho
2. Jděte někam s testrem, kterej zas musíme budovat od úplnýho začátku, což je fakt na palici
3. Byl tak strašnej problém, ten testr aplikovat stejně, jako se dělá mlžné, aby člověk dostal hrad takovej, jako má na fůlu? Kdo ho má max vybudovanej, hned uvidí, co se ho týká a nemusím jak tydýt klikat na kde co:-(
Nebo by stačilo ho "zamrazit" a příště zas pustit tak, jak sem ho posledně opustil

K testování nemám co říct. Na střední + mám max tábor 50lvl, kterej jde v klidu porazit bez velitele, prostředků jen 10tkama medovinama beze ztrát. A městečka pro jistotu vůbec nemám...
1. Když hru hned po přihlášení obnovíš, nemusíš nic odklikávat :)
2. Souhlas, na druhou stranu na ty samuraje není prakticky potřeba nic moc budovat.

Jinak ještě poznatek, odstranění zlatek od samurajů i damjio mi přijde jako totální kravina :)
1. proč ale tohle dělat, když by stačilo tyhle infa k prdu na testru zrušit?
2. No, budovat na ně nic potřeba není, ale... Jestli to funguje jako u cizáků/krkounů, že Tvá "obtížnost" se odvíjí nejen podle toho, co za obtížnost zvolíš, ale i jak si vybudovanej, tak pak tady budovat právě musíš. Nebo jako fakt to, co mám na střední + pak bude i u mě na fůlu? 
Jasně, 10tkama valkýrama, za použití velitele a hlavně štítů, sem taky skoro beze ztrát. Ale na testru nyní dopadnu bez velitele, štítů takhle na max nomádoj. 

Jo a ještě, jak je to s městečkama? Nyní je nemá nikdo???

S těma ztrátama, nevím jak moc to je směrodatný, ale i na nejtěžší úrovni s full výzkumama jsou ztráty pár vojáčků..
No, pak teda zatím ta aktualizace postrádá smysl...
Otázka je spíš, co poslední dobou smysl nepostrádá v rámci aktivit od ggs..:))


[5216910] 1mario4 (SK1) [SK1] :: Dec. 15, 2021, 6:33 p.m.

Takže par slov k vašej inovácii . Snaha bola ale za moc to nestojí . Odmeny sú neadekvátne načo tam pcháte veci s obzoru v tak mizivom pocte (radšej by som tam dal groše do siene alebo groše do Kováča ). Rozdelenie medzi úrovňami není  žiadne iba okrem toho že sa trocha zmenia odmeny a treba nahrať vyšší počet bodov pre poslednú odmenu. Síce pekne že  nahrám samurajské žetóny ale kúpim si za ne tak bačov kkt. Aby ste v obchode nechali také smiešne veci na kupovanie ktoré už tak 5rokov nie sú aktuálne. V daymov ste asi rozum nepoužívali lebo tie útoky není možne ubrániť. Teraz by zaujímalo pre jaky server určujete výšku bodov za ktoré sa budú moc získavať odmeny , lebo dať  nemeckému serveru aby ako ali získalo 9,5m bodov je dosť smiešne keď  to majú šmahom ruky .Potom veľmi rozumne je to dať a sk server kde pochybujem že najlepšia ali da 5M. Aj tak to už necháte tak ako to mate teraz na test servery . Takýmito „ vašimi vylepšeniami „ odradíte ľudí od hry, ale to asi potrebujete aby boli len silne kreditky.


[5216962] Freya [Moderator] :: Dec. 16, 2021, 6:11 a.m.
1mario4 (SK1) napsal(a):

Takže par slov k vašej inovácii . Snaha bola ale za moc to nestojí . Odmeny sú neadekvátne načo tam pcháte veci s obzoru v tak mizivom pocte (radšej by som tam dal groše do siene alebo groše do Kováča ). Rozdelenie medzi úrovňami není  žiadne iba okrem toho že sa trocha zmenia odmeny a treba nahrať vyšší počet bodov pre poslednú odmenu. Síce pekne že  nahrám samurajské žetóny ale kúpim si za ne tak bačov kkt. Aby ste v obchode nechali také smiešne veci na kupovanie ktoré už tak 5rokov nie sú aktuálne. V daymov ste asi rozum nepoužívali lebo tie útoky není možne ubrániť. Teraz by zaujímalo pre jaky server určujete výšku bodov za ktoré sa budú moc získavať odmeny , lebo dať  nemeckému serveru aby ako ali získalo 9,5m bodov je dosť smiešne keď  to majú šmahom ruky .Potom veľmi rozumne je to dať a sk server kde pochybujem že najlepšia ali da 5M. Aj tak to už necháte tak ako to mate teraz na test servery . Takýmito „ vašimi vylepšeniami „ odradíte ľudí od hry, ale to asi potrebujete aby boli len silne kreditky.

Odměny a obchod se ještě budou měnit, to zdaleka není konečná podoba :)

[5217010] MATY2000 (CZ1) [CZ1] :: Dec. 16, 2021, 7:20 p.m.
Freya napsal(a):
1mario4 (SK1) napsal(a):

Takže par slov k vašej inovácii . Snaha bola ale za moc to nestojí . Odmeny sú neadekvátne načo tam pcháte veci s obzoru v tak mizivom pocte (radšej by som tam dal groše do siene alebo groše do Kováča ). Rozdelenie medzi úrovňami není  žiadne iba okrem toho že sa trocha zmenia odmeny a treba nahrať vyšší počet bodov pre poslednú odmenu. Síce pekne že  nahrám samurajské žetóny ale kúpim si za ne tak bačov kkt. Aby ste v obchode nechali také smiešne veci na kupovanie ktoré už tak 5rokov nie sú aktuálne. V daymov ste asi rozum nepoužívali lebo tie útoky není možne ubrániť. Teraz by zaujímalo pre jaky server určujete výšku bodov za ktoré sa budú moc získavať odmeny , lebo dať  nemeckému serveru aby ako ali získalo 9,5m bodov je dosť smiešne keď  to majú šmahom ruky .Potom veľmi rozumne je to dať a sk server kde pochybujem že najlepšia ali da 5M. Aj tak to už necháte tak ako to mate teraz na test servery . Takýmito „ vašimi vylepšeniami „ odradíte ľudí od hry, ale to asi potrebujete aby boli len silne kreditky.

Odměny a obchod se ještě budou měnit, to zdaleka není konečná podoba :)
A bude ta změna shopu i na testu, nebo ne? Protože pokud ne, pak ten test jaksi postrádá smysl.

[5217063] kuba. j. (CZ1) [CZ1] :: Dec. 17, 2021, 9:25 a.m.
Takže taky přidám něco málo k tomu "Testovacímu serveru". 

1. Rozdělení úrovní postrádá smysl, jelikož odměny se téměř neliší, ve vyšších jsou trochu silnější a naopak.
2. Opravdu, ty zlatky se musí dát zpět, pokud to nebylo úmyslně OK, ale bez nich hra ani nejde hrát :D.
3. Potřebujeme vědět jak psal Strad75, jestli to bude stejné jako u krken či cizáků, tedy, zda bude záležet obrana ležení i na úrovni hradu každého hráče, nebo bude úroveň pro všechny stejná. 
4. Inovace by byla dobrá a nápad neškodí, ale ty dílky na kapacitu medoviny a +2k medoviny (produkce) jak psal MATY je taky hovadina... 
5. Ali odměny jsou OK, v individuálu jakžtakž, ale mincí ke kováři je prostě málo, oproti těm klasickým jich tam je tak 40 %, ano, jsou tam hromady jiných věcí, ale ty nenahradí mince... Sceatta v přiměřeném množství, ale tokeny zase slabota, 20 stavebních za 800k bodů je prostě pro výsměch, když vše stojí 300 a víc... 
6. Daimjou je potřeba předělat, objevují se u nich různé nedostatky a rovněž i chyby
7. Obchod jak se symboly tak obchod daimjou je k ničemu... za symboly max. vojáčky, ti ujdou pořád, možná kdo nemá vesnické žetony a mince ke kováři, jinak nic, u obchodu s daimjou pro neplatící hráče se pořád hodí dílek lvl 20 na jídlo, ale je tak předražený, že nemá cenu na něj šetřit... 

[5217065] kuba. j. (CZ1) [CZ1] :: Dec. 17, 2021, 9:28 a.m.
Na něco jsem zapomněl... : 

GGS jasně psalo, že chce, aby samurajská invaze byla jednou z nejlepších akcí, tak by přeci měla i tak vypadat, ne, že si něco napapouškujou a pak to zase nedodrží.. Dávají ji max. 2x-3x do roka, tudíž by tomuto časovému intervalu měla odpovídat... 


Díky

[5217153] Freya [Moderator] :: Dec. 18, 2021, 2:46 p.m.
MATY2000 (CZ1) napsal(a):
Freya napsal(a):
1mario4 (SK1) napsal(a):

Takže par slov k vašej inovácii . Snaha bola ale za moc to nestojí . Odmeny sú neadekvátne načo tam pcháte veci s obzoru v tak mizivom pocte (radšej by som tam dal groše do siene alebo groše do Kováča ). Rozdelenie medzi úrovňami není  žiadne iba okrem toho že sa trocha zmenia odmeny a treba nahrať vyšší počet bodov pre poslednú odmenu. Síce pekne že  nahrám samurajské žetóny ale kúpim si za ne tak bačov kkt. Aby ste v obchode nechali také smiešne veci na kupovanie ktoré už tak 5rokov nie sú aktuálne. V daymov ste asi rozum nepoužívali lebo tie útoky není možne ubrániť. Teraz by zaujímalo pre jaky server určujete výšku bodov za ktoré sa budú moc získavať odmeny , lebo dať  nemeckému serveru aby ako ali získalo 9,5m bodov je dosť smiešne keď  to majú šmahom ruky .Potom veľmi rozumne je to dať a sk server kde pochybujem že najlepšia ali da 5M. Aj tak to už necháte tak ako to mate teraz na test servery . Takýmito „ vašimi vylepšeniami „ odradíte ľudí od hry, ale to asi potrebujete aby boli len silne kreditky.

Odměny a obchod se ještě budou měnit, to zdaleka není konečná podoba :)
A bude ta změna shopu i na testu, nebo ne? Protože pokud ne, pak ten test jaksi postrádá smysl.
Testuje se herní mechanika, odměny stále nejsou konečné.

kuba. j. (CZ1) napsal(a):
Takže taky přidám něco málo k tomu "Testovacímu serveru". 

1. Rozdělení úrovní postrádá smysl, jelikož odměny se téměř neliší, ve vyšších jsou trochu silnější a naopak.
2. Opravdu, ty zlatky se musí dát zpět, pokud to nebylo úmyslně OK, ale bez nich hra ani nejde hrát :D.
3. Potřebujeme vědět jak psal Strad75, jestli to bude stejné jako u krken či cizáků, tedy, zda bude záležet obrana ležení i na úrovni hradu každého hráče, nebo bude úroveň pro všechny stejná. 
4. Inovace by byla dobrá a nápad neškodí, ale ty dílky na kapacitu medoviny a +2k medoviny (produkce) jak psal MATY je taky hovadina... 
5. Ali odměny jsou OK, v individuálu jakžtakž, ale mincí ke kováři je prostě málo, oproti těm klasickým jich tam je tak 40 %, ano, jsou tam hromady jiných věcí, ale ty nenahradí mince... Sceatta v přiměřeném množství, ale tokeny zase slabota, 20 stavebních za 800k bodů je prostě pro výsměch, když vše stojí 300 a víc... 
6. Daimjou je potřeba předělat, objevují se u nich různé nedostatky a rovněž i chyby
7. Obchod jak se symboly tak obchod daimjou je k ničemu... za symboly max. vojáčky, ti ujdou pořád, možná kdo nemá vesnické žetony a mince ke kováři, jinak nic, u obchodu s daimjou pro neplatící hráče se pořád hodí dílek lvl 20 na jídlo, ale je tak předražený, že nemá cenu na něj šetřit... 
2. Zlatky se prověřují, ví se o tom, že dříve byly, takže uvidíme. Doufám, že se vrátí zpět.

6. Proto se to právě testuje  - vychytávají se chyby. Doufejme, že se nám většina podařila odhalit....
Jinak na odměny se opravdu nedívejte, ty budou upravené....

[5217157] MATY2000 (CZ1) [CZ1] :: Dec. 18, 2021, 3:54 p.m.
Freya napsal(a):
MATY2000 (CZ1) napsal(a):
Freya napsal(a):
1mario4 (SK1) napsal(a):

Takže par slov k vašej inovácii . Snaha bola ale za moc to nestojí . Odmeny sú neadekvátne načo tam pcháte veci s obzoru v tak mizivom pocte (radšej by som tam dal groše do siene alebo groše do Kováča ). Rozdelenie medzi úrovňami není  žiadne iba okrem toho že sa trocha zmenia odmeny a treba nahrať vyšší počet bodov pre poslednú odmenu. Síce pekne že  nahrám samurajské žetóny ale kúpim si za ne tak bačov kkt. Aby ste v obchode nechali také smiešne veci na kupovanie ktoré už tak 5rokov nie sú aktuálne. V daymov ste asi rozum nepoužívali lebo tie útoky není možne ubrániť. Teraz by zaujímalo pre jaky server určujete výšku bodov za ktoré sa budú moc získavať odmeny , lebo dať  nemeckému serveru aby ako ali získalo 9,5m bodov je dosť smiešne keď  to majú šmahom ruky .Potom veľmi rozumne je to dať a sk server kde pochybujem že najlepšia ali da 5M. Aj tak to už necháte tak ako to mate teraz na test servery . Takýmito „ vašimi vylepšeniami „ odradíte ľudí od hry, ale to asi potrebujete aby boli len silne kreditky.

Odměny a obchod se ještě budou měnit, to zdaleka není konečná podoba :)
A bude ta změna shopu i na testu, nebo ne? Protože pokud ne, pak ten test jaksi postrádá smysl.
Testuje se herní mechanika, odměny stále nejsou konečné.

kuba. j. (CZ1) napsal(a):
Takže taky přidám něco málo k tomu "Testovacímu serveru". 

1. Rozdělení úrovní postrádá smysl, jelikož odměny se téměř neliší, ve vyšších jsou trochu silnější a naopak.
2. Opravdu, ty zlatky se musí dát zpět, pokud to nebylo úmyslně OK, ale bez nich hra ani nejde hrát :D.
3. Potřebujeme vědět jak psal Strad75, jestli to bude stejné jako u krken či cizáků, tedy, zda bude záležet obrana ležení i na úrovni hradu každého hráče, nebo bude úroveň pro všechny stejná. 
4. Inovace by byla dobrá a nápad neškodí, ale ty dílky na kapacitu medoviny a +2k medoviny (produkce) jak psal MATY je taky hovadina... 
5. Ali odměny jsou OK, v individuálu jakžtakž, ale mincí ke kováři je prostě málo, oproti těm klasickým jich tam je tak 40 %, ano, jsou tam hromady jiných věcí, ale ty nenahradí mince... Sceatta v přiměřeném množství, ale tokeny zase slabota, 20 stavebních za 800k bodů je prostě pro výsměch, když vše stojí 300 a víc... 
6. Daimjou je potřeba předělat, objevují se u nich různé nedostatky a rovněž i chyby
7. Obchod jak se symboly tak obchod daimjou je k ničemu... za symboly max. vojáčky, ti ujdou pořád, možná kdo nemá vesnické žetony a mince ke kováři, jinak nic, u obchodu s daimjou pro neplatící hráče se pořád hodí dílek lvl 20 na jídlo, ale je tak předražený, že nemá cenu na něj šetřit... 
2. Zlatky se prověřují, ví se o tom, že dříve byly, takže uvidíme. Doufám, že se vrátí zpět.

6. Proto se to právě testuje  - vychytávají se chyby. Doufejme, že se nám většina podařila odhalit....
Jinak na odměny se opravdu nedívejte, ty budou upravené....
To ale nechápou, že právě odměny jsou to, co je potřeba testovat??


[5217162] Snøw (CZ1) [CZ1] :: Dec. 18, 2021, 5:20 p.m.
MATY2000 (CZ1) napsal(a):
Freya napsal(a):
MATY2000 (CZ1) napsal(a):
Freya napsal(a):
1mario4 (SK1) napsal(a):

Takže par slov k vašej inovácii . Snaha bola ale za moc to nestojí . Odmeny sú neadekvátne načo tam pcháte veci s obzoru v tak mizivom pocte (radšej by som tam dal groše do siene alebo groše do Kováča ). Rozdelenie medzi úrovňami není  žiadne iba okrem toho že sa trocha zmenia odmeny a treba nahrať vyšší počet bodov pre poslednú odmenu. Síce pekne že  nahrám samurajské žetóny ale kúpim si za ne tak bačov kkt. Aby ste v obchode nechali také smiešne veci na kupovanie ktoré už tak 5rokov nie sú aktuálne. V daymov ste asi rozum nepoužívali lebo tie útoky není možne ubrániť. Teraz by zaujímalo pre jaky server určujete výšku bodov za ktoré sa budú moc získavať odmeny , lebo dať  nemeckému serveru aby ako ali získalo 9,5m bodov je dosť smiešne keď  to majú šmahom ruky .Potom veľmi rozumne je to dať a sk server kde pochybujem že najlepšia ali da 5M. Aj tak to už necháte tak ako to mate teraz na test servery . Takýmito „ vašimi vylepšeniami „ odradíte ľudí od hry, ale to asi potrebujete aby boli len silne kreditky.

Odměny a obchod se ještě budou měnit, to zdaleka není konečná podoba :)
A bude ta změna shopu i na testu, nebo ne? Protože pokud ne, pak ten test jaksi postrádá smysl.
Testuje se herní mechanika, odměny stále nejsou konečné.

kuba. j. (CZ1) napsal(a):
Takže taky přidám něco málo k tomu "Testovacímu serveru". 

1. Rozdělení úrovní postrádá smysl, jelikož odměny se téměř neliší, ve vyšších jsou trochu silnější a naopak.
2. Opravdu, ty zlatky se musí dát zpět, pokud to nebylo úmyslně OK, ale bez nich hra ani nejde hrát :D.
3. Potřebujeme vědět jak psal Strad75, jestli to bude stejné jako u krken či cizáků, tedy, zda bude záležet obrana ležení i na úrovni hradu každého hráče, nebo bude úroveň pro všechny stejná. 
4. Inovace by byla dobrá a nápad neškodí, ale ty dílky na kapacitu medoviny a +2k medoviny (produkce) jak psal MATY je taky hovadina... 
5. Ali odměny jsou OK, v individuálu jakžtakž, ale mincí ke kováři je prostě málo, oproti těm klasickým jich tam je tak 40 %, ano, jsou tam hromady jiných věcí, ale ty nenahradí mince... Sceatta v přiměřeném množství, ale tokeny zase slabota, 20 stavebních za 800k bodů je prostě pro výsměch, když vše stojí 300 a víc... 
6. Daimjou je potřeba předělat, objevují se u nich různé nedostatky a rovněž i chyby
7. Obchod jak se symboly tak obchod daimjou je k ničemu... za symboly max. vojáčky, ti ujdou pořád, možná kdo nemá vesnické žetony a mince ke kováři, jinak nic, u obchodu s daimjou pro neplatící hráče se pořád hodí dílek lvl 20 na jídlo, ale je tak předražený, že nemá cenu na něj šetřit... 
2. Zlatky se prověřují, ví se o tom, že dříve byly, takže uvidíme. Doufám, že se vrátí zpět.

6. Proto se to právě testuje  - vychytávají se chyby. Doufejme, že se nám většina podařila odhalit....
Jinak na odměny se opravdu nedívejte, ty budou upravené....
To ale nechápou, že právě odměny jsou to, co je potřeba testovat??

Tak akce se snad jezdí hlavně kvůli hernímu zážitku, odměny jsou už jen bonus, nebo ty to snad jezdíš jen kvůli odměnám  :D

Ale teď vážně, opravdu nechápu myšlenkové pochody vývojářů, když si lidé stěžují že jsou odměny na nic, proč je takový problém je na ten test server dát aby se mohli upravit dle zpětné vazby dřív, než se to dostane na live servery, kde si lidé zase budou stěžovat že jsou odměny na nic a než to GGS upraví, tak budou i ty nové odměny zastaralé...

Vlastně ani nechápu k čemu ten testovací server je. To, co je třeba otestovat stejně ani nepřidají, nebo klasicky zpětnou vazbu ignorují (např. odměny u cizáků)...
Na chyby v herních mechanikách jako obrana měst by určitě zvládl během několika minut přijít i někdo od nich, pokud by byl ochotný tu hru vůbec zapnout. 
A bugy GGS stejně neřeší, takže by se ani nikdo nedivil. :) 




[5217203] Freya [Moderator] :: Dec. 19, 2021, 11:32 a.m.
Morik (CZ1) napsal(a):
MATY2000 (CZ1) napsal(a):
Freya napsal(a):
MATY2000 (CZ1) napsal(a):
Freya napsal(a):
1mario4 (SK1) napsal(a):

Takže par slov k vašej inovácii . Snaha bola ale za moc to nestojí . Odmeny sú neadekvátne načo tam pcháte veci s obzoru v tak mizivom pocte (radšej by som tam dal groše do siene alebo groše do Kováča ). Rozdelenie medzi úrovňami není  žiadne iba okrem toho že sa trocha zmenia odmeny a treba nahrať vyšší počet bodov pre poslednú odmenu. Síce pekne že  nahrám samurajské žetóny ale kúpim si za ne tak bačov kkt. Aby ste v obchode nechali také smiešne veci na kupovanie ktoré už tak 5rokov nie sú aktuálne. V daymov ste asi rozum nepoužívali lebo tie útoky není možne ubrániť. Teraz by zaujímalo pre jaky server určujete výšku bodov za ktoré sa budú moc získavať odmeny , lebo dať  nemeckému serveru aby ako ali získalo 9,5m bodov je dosť smiešne keď  to majú šmahom ruky .Potom veľmi rozumne je to dať a sk server kde pochybujem že najlepšia ali da 5M. Aj tak to už necháte tak ako to mate teraz na test servery . Takýmito „ vašimi vylepšeniami „ odradíte ľudí od hry, ale to asi potrebujete aby boli len silne kreditky.

Odměny a obchod se ještě budou měnit, to zdaleka není konečná podoba :)
A bude ta změna shopu i na testu, nebo ne? Protože pokud ne, pak ten test jaksi postrádá smysl.
Testuje se herní mechanika, odměny stále nejsou konečné.

kuba. j. (CZ1) napsal(a):
Takže taky přidám něco málo k tomu "Testovacímu serveru". 

1. Rozdělení úrovní postrádá smysl, jelikož odměny se téměř neliší, ve vyšších jsou trochu silnější a naopak.
2. Opravdu, ty zlatky se musí dát zpět, pokud to nebylo úmyslně OK, ale bez nich hra ani nejde hrát :D.
3. Potřebujeme vědět jak psal Strad75, jestli to bude stejné jako u krken či cizáků, tedy, zda bude záležet obrana ležení i na úrovni hradu každého hráče, nebo bude úroveň pro všechny stejná. 
4. Inovace by byla dobrá a nápad neškodí, ale ty dílky na kapacitu medoviny a +2k medoviny (produkce) jak psal MATY je taky hovadina... 
5. Ali odměny jsou OK, v individuálu jakžtakž, ale mincí ke kováři je prostě málo, oproti těm klasickým jich tam je tak 40 %, ano, jsou tam hromady jiných věcí, ale ty nenahradí mince... Sceatta v přiměřeném množství, ale tokeny zase slabota, 20 stavebních za 800k bodů je prostě pro výsměch, když vše stojí 300 a víc... 
6. Daimjou je potřeba předělat, objevují se u nich různé nedostatky a rovněž i chyby
7. Obchod jak se symboly tak obchod daimjou je k ničemu... za symboly max. vojáčky, ti ujdou pořád, možná kdo nemá vesnické žetony a mince ke kováři, jinak nic, u obchodu s daimjou pro neplatící hráče se pořád hodí dílek lvl 20 na jídlo, ale je tak předražený, že nemá cenu na něj šetřit... 
2. Zlatky se prověřují, ví se o tom, že dříve byly, takže uvidíme. Doufám, že se vrátí zpět.

6. Proto se to právě testuje  - vychytávají se chyby. Doufejme, že se nám většina podařila odhalit....
Jinak na odměny se opravdu nedívejte, ty budou upravené....
To ale nechápou, že právě odměny jsou to, co je potřeba testovat??

Tak akce se snad jezdí hlavně kvůli hernímu zážitku, odměny jsou už jen bonus, nebo ty to snad jezdíš jen kvůli odměnám  :D

Ale teď vážně, opravdu nechápu myšlenkové pochody vývojářů, když si lidé stěžují že jsou odměny na nic, proč je takový problém je na ten test server dát aby se mohli upravit dle zpětné vazby dřív, než se to dostane na live servery, kde si lidé zase budou stěžovat že jsou odměny na nic a než to GGS upraví, tak budou i ty nové odměny zastaralé...

Vlastně ani nechápu k čemu ten testovací server je. To, co je třeba otestovat stejně ani nepřidají, nebo klasicky zpětnou vazbu ignorují (např. odměny u cizáků)...
Na chyby v herních mechanikách jako obrana měst by určitě zvládl během několika minut přijít i někdo od nich, pokud by byl ochotný tu hru vůbec zapnout. 
A bugy GGS stejně neřeší, takže by se ani nikdo nedivil. :) 



Testovala se hlavně herní mechanika.... nahlásilo se poměrně dost bugů a některé byly dokonce ještě během běhu události na test serveru opraveny.

[5217242] MATY2000 (CZ1) [CZ1] :: Dec. 19, 2021, 8:08 p.m.
Morik (CZ1) napsal(a):
MATY2000 (CZ1) napsal(a):
Freya napsal(a):
MATY2000 (CZ1) napsal(a):
Freya napsal(a):
1mario4 (SK1) napsal(a):

Takže par slov k vašej inovácii . Snaha bola ale za moc to nestojí . Odmeny sú neadekvátne načo tam pcháte veci s obzoru v tak mizivom pocte (radšej by som tam dal groše do siene alebo groše do Kováča ). Rozdelenie medzi úrovňami není  žiadne iba okrem toho že sa trocha zmenia odmeny a treba nahrať vyšší počet bodov pre poslednú odmenu. Síce pekne že  nahrám samurajské žetóny ale kúpim si za ne tak bačov kkt. Aby ste v obchode nechali také smiešne veci na kupovanie ktoré už tak 5rokov nie sú aktuálne. V daymov ste asi rozum nepoužívali lebo tie útoky není možne ubrániť. Teraz by zaujímalo pre jaky server určujete výšku bodov za ktoré sa budú moc získavať odmeny , lebo dať  nemeckému serveru aby ako ali získalo 9,5m bodov je dosť smiešne keď  to majú šmahom ruky .Potom veľmi rozumne je to dať a sk server kde pochybujem že najlepšia ali da 5M. Aj tak to už necháte tak ako to mate teraz na test servery . Takýmito „ vašimi vylepšeniami „ odradíte ľudí od hry, ale to asi potrebujete aby boli len silne kreditky.

Odměny a obchod se ještě budou měnit, to zdaleka není konečná podoba :)
A bude ta změna shopu i na testu, nebo ne? Protože pokud ne, pak ten test jaksi postrádá smysl.
Testuje se herní mechanika, odměny stále nejsou konečné.

kuba. j. (CZ1) napsal(a):
Takže taky přidám něco málo k tomu "Testovacímu serveru". 

1. Rozdělení úrovní postrádá smysl, jelikož odměny se téměř neliší, ve vyšších jsou trochu silnější a naopak.
2. Opravdu, ty zlatky se musí dát zpět, pokud to nebylo úmyslně OK, ale bez nich hra ani nejde hrát :D.
3. Potřebujeme vědět jak psal Strad75, jestli to bude stejné jako u krken či cizáků, tedy, zda bude záležet obrana ležení i na úrovni hradu každého hráče, nebo bude úroveň pro všechny stejná. 
4. Inovace by byla dobrá a nápad neškodí, ale ty dílky na kapacitu medoviny a +2k medoviny (produkce) jak psal MATY je taky hovadina... 
5. Ali odměny jsou OK, v individuálu jakžtakž, ale mincí ke kováři je prostě málo, oproti těm klasickým jich tam je tak 40 %, ano, jsou tam hromady jiných věcí, ale ty nenahradí mince... Sceatta v přiměřeném množství, ale tokeny zase slabota, 20 stavebních za 800k bodů je prostě pro výsměch, když vše stojí 300 a víc... 
6. Daimjou je potřeba předělat, objevují se u nich různé nedostatky a rovněž i chyby
7. Obchod jak se symboly tak obchod daimjou je k ničemu... za symboly max. vojáčky, ti ujdou pořád, možná kdo nemá vesnické žetony a mince ke kováři, jinak nic, u obchodu s daimjou pro neplatící hráče se pořád hodí dílek lvl 20 na jídlo, ale je tak předražený, že nemá cenu na něj šetřit... 
2. Zlatky se prověřují, ví se o tom, že dříve byly, takže uvidíme. Doufám, že se vrátí zpět.

6. Proto se to právě testuje  - vychytávají se chyby. Doufejme, že se nám většina podařila odhalit....
Jinak na odměny se opravdu nedívejte, ty budou upravené....
To ale nechápou, že právě odměny jsou to, co je potřeba testovat??

Tak akce se snad jezdí hlavně kvůli hernímu zážitku, odměny jsou už jen bonus, nebo ty to snad jezdíš jen kvůli odměnám  :D

Ale teď vážně, opravdu nechápu myšlenkové pochody vývojářů, když si lidé stěžují že jsou odměny na nic, proč je takový problém je na ten test server dát aby se mohli upravit dle zpětné vazby dřív, než se to dostane na live servery, kde si lidé zase budou stěžovat že jsou odměny na nic a než to GGS upraví, tak budou i ty nové odměny zastaralé...

Vlastně ani nechápu k čemu ten testovací server je. To, co je třeba otestovat stejně ani nepřidají, nebo klasicky zpětnou vazbu ignorují (např. odměny u cizáků)...
Na chyby v herních mechanikách jako obrana měst by určitě zvládl během několika minut přijít i někdo od nich, pokud by byl ochotný tu hru vůbec zapnout. 
A bugy GGS stejně neřeší, takže by se ani nikdo nedivil. :) 



jj, však hraju to jen kvuli zábavě a o odměny mi nejde :DDD ne jako upřímně, akce mi nevadí, mně přišla mechanika dost v pohodě, ale co pokulhávalo bylo odměny. No a oni ty odměny ani nedají otestovat, aby se k nim dala zpětná vazba. To je jak kdyby automobilka chtěla udělat nové auto, udělali by okruh lidí a dali jim vyzkoušet vozy, které budou mít nový design, ale nedali by do toho nové motory a ty by ses s tím nemohl projet. Zas klasika od GGS, všechno prostě dělají napůl a nic nedomýšlí :D