Forum: empire-cs
Board: [545] Podněty, pochvala a kritika
[4936730]
Balík4 (CZ1) [CZ1]
:: April 4, 2018, 12:13 p.m.
petitlup (CZ1) napsal(a):Urovne do 69lvl maji stejne odmeny v menicich, jako ty. Jen ty kouzla se sbiraji hure, protoze nejsou poradny souperi. Hracu do 69lvl tolik neni, nevydrzi u toho, coz je skoda, protoze se takhle tady bude casem prohanet par legend 800 a ostatni to nebudou hrat, protoze nesmi mit stejne odmeny a nikdo jim ani neporadi. Hra se musi vyvijet a bez novych hracu to nepujde.Balík4 (CZ1) napsal(a):Rozdělit ANO, ale jiné sady odměn než mají 800. Měniče taktéž .. žádný velitel 100/100 za pár sjetých táborů 32 vojáky, ale nějakého lůzra, tak jako to mají úrovně do lvl.69.
Nesmí mít stejné odměny? :-) No neměli by .. já na odměnu musím poslat 100 útoků a nižší leg. na zisk toho stejného má stačit třeba jen 50? Ztrestat ty co už se do 800 dohrabali? Asi jo .. a manipulační dělník s nedokončeným učilištěm by měl mít stejný plat jako obsluha jaderného reaktoru v Temelíně.
Že mají 69tky stejné odměny u měničů to opravdu nevím. Ani nevím jak je to tam bodováno. Ale jak sám píšeš .. hůře se sbírají kouzla. A než je nasbírá, tak se dostane do 70tky.
Nejsem přesvědčen o tom, že když se leg. rozdělí, tak přibude hráčů. To asi ne.
Nikdo nikomu neporadí pokud nebude mít o radu zájem.
[4936830]
Cheero (CZ1) [CZ1]
:: April 4, 2018, 2:58 p.m.
No, měl jsem za to, že hráčum by mělo jít o to být co nejdřív legenda max. Jestli se to takto rozporcuje, tak na to hráči začnou kašlat s tím, že tak jim to vyhovuje. Však kam postupovat, když může mít stejnou odměnu za daleko méně práce.
Někdo něco vytvářel x let, protože musel dosáhnout určité legendy a druhý by to měl mít za tejden?
Už ted je spousta velice dobrých odměn, které jdou defakto z aktivity (sety, dekorky, stavební díly... )
Aktivita je základ a absenci aktivity nikdo nepřelepí sebelepším návrhem. Jestli má někdo pocit, že se v nomádech, nebo šogunech atd. hůře drží v top 50 protože je malá legenda, no tak šup, makej, postupuj v legendách a vylepšuj vše na účtu at ti to jde snadněji, jako těm, co tímto už prošli. Legendy 300,400,800 ty už mají potřebný počet setů na NPC, aby mohli sekat nomády všichni a jestli ne, tak to sou lemry, když člověk s legendou například 150 potřebný počet setů na NPC z turnajů už dávno má. Kvůli hlášce " já ale na to nemám tolik času" to tu budou porcovat na mega kategorií?
Promiňte, ale tento návrh mi moc rozumný nepřijde, ale samozřejmě, je to jen můj názor.
Můj návrh: Buďte aktivní a nesnažte si něco přihrát za minimální úsilí, jedině tak si vyhraných věcí budete vážit.
Někdo něco vytvářel x let, protože musel dosáhnout určité legendy a druhý by to měl mít za tejden?
Už ted je spousta velice dobrých odměn, které jdou defakto z aktivity (sety, dekorky, stavební díly... )
Aktivita je základ a absenci aktivity nikdo nepřelepí sebelepším návrhem. Jestli má někdo pocit, že se v nomádech, nebo šogunech atd. hůře drží v top 50 protože je malá legenda, no tak šup, makej, postupuj v legendách a vylepšuj vše na účtu at ti to jde snadněji, jako těm, co tímto už prošli. Legendy 300,400,800 ty už mají potřebný počet setů na NPC, aby mohli sekat nomády všichni a jestli ne, tak to sou lemry, když člověk s legendou například 150 potřebný počet setů na NPC z turnajů už dávno má. Kvůli hlášce " já ale na to nemám tolik času" to tu budou porcovat na mega kategorií?
Promiňte, ale tento návrh mi moc rozumný nepřijde, ale samozřejmě, je to jen můj názor.
Můj návrh: Buďte aktivní a nesnažte si něco přihrát za minimální úsilí, jedině tak si vyhraných věcí budete vážit.
[4937036]
Lien Rag (CZ1) [CZ1]
:: April 5, 2018, 2:48 a.m.
Vtipný a trefný příspěvek.Starydub (CZ1) napsal(a):Ještě by jsme při tom dělení mohli pokračovat.. Proč dělit jen do 70/800 lv, když rovnoprávnost, tak pro všechny.
800 je už tolik, že by si zasloužily další dělení, třeba taky do 20 kategorií podle síly, ať je ve všech kategoriích zhruba stejně hráčů a mají stejnou šanci.
Samozřejmě že by byly taky rozdílné odměny, grafiků bez práce má ggs dost, tak proč nemít víc druhů velitelů a kastíků
Co se týče nomádů a koncového čísla bodů, jsem smutný z toho jak moc je to nastaveno vysoko, pro neplatící. Ale nejde k tomu nic namítnout.
[4945990]
Zmije (CZ1) [CZ1]
:: April 26, 2018, 4:46 a.m.
S tímhle naprosto souzním. Vím, že je obtížné to pochopit, ale za situace, kdy obtáhnu kolečko baronů a GGS mi přidělí 5000 XP za splnění nějakého úkolu, o kterém jsem ani nevěděl, protože mám jiné starosti než honit xp, budu legenda 500 než stihnu dodělat hradby.MATY2000 (CZ1) napsal(a):
...Souhlasím že dostat se do Top je obtížné a každého kdo tam je to stálo mnoho úsilí nebo peněz, ale jen kvůli tomu, že se ti ten návrh nelíbí bych neřekl že je vhodný to nazývat kravinou. Hra se hrozně změnila a při aktivitě rosteš tak rychle že jakmile se dostaneš do klání pro lvl 70 nemáš šanci se umístit protože v podstatě nic nemáš.
...
Je to na hlavu. Ne hráči, ale GGS honí level. Chcete set z akce? Daní za to jsou 2 levely denně (0-69) nebo 1,5 levelu legendárního.
Měniči? Pokud by nebylo bodů za prohru, mohou si začínající zajet tak jednoho denně, pokud poctivě ošpehují všechny a najdou ty co mají jen pár vojáků. Kouzla padají zcela náhodně. 50 až 150 za útok. Za celou dobu mám cca 3500 kouzel a na set potřebuji 30000. Celkem nic zajímavého, protože než to budu mít, budu stejná legenda jako vy

Jediné pro co má smysl rozdělit legendy jsou prvky na sýpky zvyšující základní produkci. Totiž co nevyhrajete do levelu 70, to si musíte koupit (i ty u samurajů se kupují, i když za symboly

Sety v akcích... ano i já jsem kdysi roky jezdil barony ve velkém a pak sledoval, jak mnohem lepší zbroj dostanu za měsíc z ostrovů... jenže bez těch zbrojí by měli hráči jen útok. Obrana by neměla smysl. Věčná OB nebo hořící farma by byl standard a nezahráli byste si ani vy legendy. Proč stavět hradby, když na vás přijede rubínová sada s šutry level 10 kdykoli a vy neudržíte ani stranu? Na co verbovat obranu, když "jen" zbůhdarma žere? Ta rovnováha byla vychýlená hodně a v době, kdy jsem s hrou sekl se už ty negativa začaly projevovat. Větší zájem byl o kastelána nehořáka než o jiné. Prapory nemělo do normálního útoku cenu dávat atd.