Forum: empire-cs
Board: [545] Podněty, pochvala a kritika
Topic: [350449] Největší Problém/ý GGE + Řešení
[4938770]
Zoe [Moderator]
:: April 8, 2018, 1:13 p.m.
Tohle bych osobně tipovala na chybu, každopádně odpověď stále ještě nemámKlusimo (CZ1) napsal(a):1. Kraví Král
Vím že tohle není problém. Problém je to že se tento rok nedostal vzhled a doufám, že se to příští rok napraví.

2. Rubíny
Kdysi člověk byl rád že dostal 20 rubínu za den. Dnes máte 200 za den a to je podle mě moc. A navíc nechápu jak mohlo GG, které je proslulé tím že chce aby lidi platily, dopustit že je tu tolik volných rubínu. Jediný důvod, proč koupit rubíny, je že když je koupíte tak už se nemusíte bát že přijdete o hrad kvůli neaktiviťe.
Můj návrh je že by se mělo zmírnit množství kolik rubínu člověk dostane např za denní úkoly můžete dostat 100 rubínu, můj návrh je tak 50, nebo 40
Kdysi člověk byl rád že dostal 20 rubínu za den. Dnes máte 200 za den a to je podle mě moc. A navíc nechápu jak mohlo GG, které je proslulé tím že chce aby lidi platily, dopustit že je tu tolik volných rubínu. Jediný důvod, proč koupit rubíny, je že když je koupíte tak už se nemusíte bát že přijdete o hrad kvůli neaktiviťe.
Můj návrh je že by se mělo zmírnit množství kolik rubínu člověk dostane např za denní úkoly můžete dostat 100 rubínu, můj návrh je tak 50, nebo 40
100 rubínů za den z úkolů rozhodně nezíská každý - především kvůli úkolu na výběr zlaťáků, když většina hráčů vyšších úrovní se příbytků zbavila.
Naopak aktivní hráči mohou rubínů získat o dost víc než 200, a to především z útoků (na pevnosti/věže). I přes to mají platící hráči dost výhod, které se pouhou aktivitou dohání těžko.
Je podle tebe opravdu nutné množství rubínů dostupných ve hře ještě omezovat?
3. Události
Kdysi bylo před hradem tak 3 stany najednou, teď tu máme 13 najednou, a to je podle mě moc. Kvůli tomu je hra přeplácaná.
Můj návrh je, aby nebylo tolik události najednou, tak 5 stanů najednou např nebo 4. Například klání šlechticů je doslova pořád, proč tu není pauza, a naopak prapor slávy jsem neviděl už ani nepomatuju.
Rozhodně by se našlo spoustu hráčů, kteří by souhlasili, že akce každý den nejsou ideální - na druhou stranu se najde i mnoho hráčů, kteří si hru bez nich neumí představit...Kdysi bylo před hradem tak 3 stany najednou, teď tu máme 13 najednou, a to je podle mě moc. Kvůli tomu je hra přeplácaná.
Můj návrh je, aby nebylo tolik události najednou, tak 5 stanů najednou např nebo 4. Například klání šlechticů je doslova pořád, proč tu není pauza, a naopak prapor slávy jsem neviděl už ani nepomatuju.
Zrovna klání šlechticů je událost, kterou můžeš úplně ignorovat a i tak za nic "něco málo" získáš - osobně ho vidím jako jeden z těch menších problémů

4. Události ročních období
Další věc, která jsou přes čáru jsou události ročních období. Za 1. Se tu za nic získá kila věcí za 2. Doufám že se vrátí unikátní vojáci, předměty (protože toto jaro jsem je neviděl). Za 3. Navíc se to opakuje! To je jedno že to je za víc bodů, lepší hráči si znova náplní kapsy. Za 4. To je pořád. To jedno skončí a za pár dnů začne další!
Mé řešení je to že by se neměly opakovat jako mistrovská úroveň, a navíc by neměly trvat 30 dnů ale jen 20-25 max
1. Je opravdu špatné, že hráči za aktivitu mohou získat více odměn?Další věc, která jsou přes čáru jsou události ročních období. Za 1. Se tu za nic získá kila věcí za 2. Doufám že se vrátí unikátní vojáci, předměty (protože toto jaro jsem je neviděl). Za 3. Navíc se to opakuje! To je jedno že to je za víc bodů, lepší hráči si znova náplní kapsy. Za 4. To je pořád. To jedno skončí a za pár dnů začne další!
Mé řešení je to že by se neměly opakovat jako mistrovská úroveň, a navíc by neměly trvat 30 dnů ale jen 20-25 max
2. Speciální vojáci přinášeli víc škody než užitku, vzhledem k jejich těžkému "zapojení do útoku". Jaké pozitivum by plynulo z jejich návratu?
3. A je špatné, že aktivnější lidé získají více než ti méně aktivní?
4. Ano, tady souhlasím, že pořád by události být nemusely - ale jak jsem psala výše, názory na to se dosti liší.
Jaké výhody by přineslo, když by akce trvaly 20 - 25 dnů namísto 30?
[4938862]
pasa123 (CZ1) [CZ1]
:: April 8, 2018, 3:36 p.m.
Hlavně dřív mít nějaké vojáky bylo umění (vím než se mi smazal účet a začal jsem hrát od znova) mít třeba 200 Vojáků (hru jsem začal hrát eště když hrady na mapě byli 2D , byl princ , a miliony věcí nebyli)Klusimo (CZ1) napsal(a):
Další věc, která jsou přes čáru jsou události ročních období. Za 1. Se tu za nic získá kila věcí za 2. Doufám že se vrátí unikátní vojáci, předměty (protože toto jaro jsem je neviděl). Za 3. Navíc se to opakuje! To je jedno že to je za víc bodů, lepší hráči si znova náplní kapsy. Za 4. To je pořád. To jedno skončí a za pár dnů začne další!
Mé řešení je to že by se neměly opakovat jako mistrovská úroveň, a navíc by neměly trvat 30 dnů ale jen 20-25 max
Děkuji, že jste mě vyslechly a doufám že se s tímto něco udělá
Teď si v poho vyjede level 10 na lvl 60...
Dřív se 20 nedovolila na 30 , protože kdo měl 30 byl boss , max úrověn byla myslím 50 , na ty si už tuplem nikdo netroufl.
A když už jsem měl 200 jednotek , tak to byly kopiníci atd.. a né žádní Smrtící děsové a takhle silné jednotky...
Teď je vše pro nováčky jednoduché, já ani neměl ty urychlovačky

Obchodník , kolo štestí , klání šlechticů... párkrát do měsíce to přijelo... kolikrát před hradem nebylo nic , teď 10 stanů... Dríve skoro žádná akce , sem tam cizáci nebo nomádi , teď skončí jedna a začnou další 2...
[4938867]
MATY2000 (CZ1) [CZ1]
:: April 8, 2018, 3:42 p.m.
To myslíš vážně ?
Oni rubíny omezily a ty to chceš omezit ještě víc ? Zkus postavit stáje na max, pekárnu na max, strážní věže, koupit erb na jídlo nebo slávu a plno dalších věcí pokud bys počítal s příjmem 200rubínů/den.
S těma událostma najednou asi trošku souhlasím, hlavně mi přijde zbytečný klání šlechticů, kde odměny stojí za velký kulový..
A ty měsíční události omezit ? to vážně ? GGS nám dává jen za aktivitu stovky nebo tisíce vojáků, prostředků, vybavení a nevím všeho a ty to chceš omezit ?
Nevím, když si to tak shrnu, jediný co mi z toho vychází je že buďto chceš znechutit aktivním hráčům hru nebo jsi zaměstnanec GGS :-D

S těma událostma najednou asi trošku souhlasím, hlavně mi přijde zbytečný klání šlechticů, kde odměny stojí za velký kulový..
A ty měsíční události omezit ? to vážně ? GGS nám dává jen za aktivitu stovky nebo tisíce vojáků, prostředků, vybavení a nevím všeho a ty to chceš omezit ?

Nevím, když si to tak shrnu, jediný co mi z toho vychází je že buďto chceš znechutit aktivním hráčům hru nebo jsi zaměstnanec GGS :-D
[4938964]
Albi70 (CZ1) [CZ1]
:: April 8, 2018, 5:30 p.m.
Nebo oboje.MATY2000 (CZ1) napsal(a):To myslíš vážně ?Oni rubíny omezily a ty to chceš omezit ještě víc ? Zkus postavit stáje na max, pekárnu na max, strážní věže, koupit erb na jídlo nebo slávu a plno dalších věcí pokud bys počítal s příjmem 200rubínů/den.
S těma událostma najednou asi trošku souhlasím, hlavně mi přijde zbytečný klání šlechticů, kde odměny stojí za velký kulový..
A ty měsíční události omezit ? to vážně ? GGS nám dává jen za aktivitu stovky nebo tisíce vojáků, prostředků, vybavení a nevím všeho a ty to chceš omezit ?![]()
Nevím, když si to tak shrnu, jediný co mi z toho vychází je že buďto chceš znechutit aktivním hráčům hru nebo jsi zaměstnanec GGS :-D
jinak souhlas, jediné, co sedí je množství akcí a hlavně popupů ve hře
[4945903]
Zmije (CZ1) [CZ1]
:: April 25, 2018, 7:33 p.m.
Kdo hrál v životě i něco jiného než empire, tak asi potvrdí, že i přes tu bídu a utrpení s bugy a nadržováním platícím, je empire jedna z nevyváženějších her ve své kategorii. Samozřejmě to neplatí vždy a všude, ale spíše v delším horizontu.
Současné soutěže a zbroje v nich umožňují (znovu)začínajícím hráčům opatřit si rychle obstojné vybavení, které jim umožní aspoň důstojnou hru proti dlouholetým hráčům. Samozřejmě že ve srovnání s top vybavením je to jako srovnávat vestu z kůže s plátovou zbrojí, ale je to lepší než nic a z baronů se nic ani přibližně stejné kvality za rozumnou dobu nedá vyjezdit (kdysi jsem křápal barony ~ 5 hodin*7 dní v týdnu 2 roky než zavedli vodní království a sadové zbroje. I tak byli vodníci po vytunění lepší než nejlepší set z baronů který jsem měl).
Rubíny z baronů jsou takové vnadidlo. Člověk má pocit, že si dokáže najezdit na pekárnu a další věci, ale ve skutečnosti si najezdí na běžné výhody, jako jsou mistři a jinak je to spíš kapesné. Na všecko ostatní si člověk s vlastním příjmem rubíny časem koupí, pokud není surovinový aktivista
Tohle bych neměnil.
Co se stanů na hradě týče. Řekl bych, že ze všech verzí, které pamatuji, je tahle jedna z nejzdařilejších. Akcí je mnoho a přesto se dá ve stanech dobře vyznat a hned najdu co hledám. Navíc ničemu nevadí ani nepřekážejí. Kdyby všechno fungovalo jako stany u hradu, bylo by to bezva.
To, co mi vadí, jsou vyskakovací nabídky. Nevadí mi ani tak to, že jsou. Ačkoli umístění jejich ikon považuji za nešťastné (možné řešení jsem navrhl v jiné konverzaci).
Vadí mi, že vyskakují v hejnech a pozná se to podle toho, že mi hra na cca 5 vteřin přestane reagovat.
Vadí mi, že se perou s jakoukoli akcí (útok, nastavení obrany, cokoli si vzpomenete) bez ohledu na možné priority hráče.
Ocenil bych, pokud by časové bonusy (zdvojení slávy/desek/... po dobu X hodin) bylo možné spustit ručně až se to hodí. Je mi jasné, že GGS nechce tyto bonusy štosovat, ale pokud by bonus mohl být spuštěn ručně jen po dobu probíhající akce, ale až se to bude víc hodit, dal by se mnohem lépe využít. Stejně tak ty koupené za ruble. Kolikrát to člověk vyhraje nebo dostane v týdnu pozdě večer a bonus propadne.
Sice to není až tak o výdělku, ale podle mě si GGS udělala jméno a zisky v době, kdy rozdíly mezi hráči nebyly až tak velké, takže i za menší peníz šlo hrát vysokou hru.
Současné soutěže a zbroje v nich umožňují (znovu)začínajícím hráčům opatřit si rychle obstojné vybavení, které jim umožní aspoň důstojnou hru proti dlouholetým hráčům. Samozřejmě že ve srovnání s top vybavením je to jako srovnávat vestu z kůže s plátovou zbrojí, ale je to lepší než nic a z baronů se nic ani přibližně stejné kvality za rozumnou dobu nedá vyjezdit (kdysi jsem křápal barony ~ 5 hodin*7 dní v týdnu 2 roky než zavedli vodní království a sadové zbroje. I tak byli vodníci po vytunění lepší než nejlepší set z baronů který jsem měl).
Rubíny z baronů jsou takové vnadidlo. Člověk má pocit, že si dokáže najezdit na pekárnu a další věci, ale ve skutečnosti si najezdí na běžné výhody, jako jsou mistři a jinak je to spíš kapesné. Na všecko ostatní si člověk s vlastním příjmem rubíny časem koupí, pokud není surovinový aktivista

Co se stanů na hradě týče. Řekl bych, že ze všech verzí, které pamatuji, je tahle jedna z nejzdařilejších. Akcí je mnoho a přesto se dá ve stanech dobře vyznat a hned najdu co hledám. Navíc ničemu nevadí ani nepřekážejí. Kdyby všechno fungovalo jako stany u hradu, bylo by to bezva.
To, co mi vadí, jsou vyskakovací nabídky. Nevadí mi ani tak to, že jsou. Ačkoli umístění jejich ikon považuji za nešťastné (možné řešení jsem navrhl v jiné konverzaci).
Vadí mi, že vyskakují v hejnech a pozná se to podle toho, že mi hra na cca 5 vteřin přestane reagovat.
Vadí mi, že se perou s jakoukoli akcí (útok, nastavení obrany, cokoli si vzpomenete) bez ohledu na možné priority hráče.
Ocenil bych, pokud by časové bonusy (zdvojení slávy/desek/... po dobu X hodin) bylo možné spustit ručně až se to hodí. Je mi jasné, že GGS nechce tyto bonusy štosovat, ale pokud by bonus mohl být spuštěn ručně jen po dobu probíhající akce, ale až se to bude víc hodit, dal by se mnohem lépe využít. Stejně tak ty koupené za ruble. Kolikrát to člověk vyhraje nebo dostane v týdnu pozdě večer a bonus propadne.
Sice to není až tak o výdělku, ale podle mě si GGS udělala jméno a zisky v době, kdy rozdíly mezi hráči nebyly až tak velké, takže i za menší peníz šlo hrát vysokou hru.
[4945918]
Spartakus01 (CZ1) [CZ1]
:: April 25, 2018, 8:03 p.m.
Lidi nevím jak Vám, ale mě přijde, že naše příspěvky jsou jen ztráta času a výkřiky do zdi. GGS už dávno netluče hře rakev, ale buduje masivní hrobku. Názory a rady hráčů jsou jim ukradené a na 1 dobrou věc udělají XY věcí k slušně řečeno naštvání.