Forum: empire-cs
Board: [545] Podněty, pochvala a kritika
[-377909]
Vallerion (CZ1) [CZ1]
:: Oct. 21, 2020, 6:27 p.m.
Zdravím všechny čtenáře,
rád bych se v tomto příspěvku podělil o svůj postoj ke hře, vyjádřil obecně k mnohým stížnostem, co letí fórem a možná někoho donutil se zamyslet nad pár fakty. Předem upozorňuji, že tento příspěvek nemá vyvolávat bujné nadávající si sáhodlouhé dohady, tedy případné nemístné či agresivní komentáře mi nestojí za odpověď.
Na hře se stále vyskytují bojovníci, kteří chápou smysl hry, nicméně 95% komunity je samý farmář, z nichž si naprostá většina ani neuvědomuje, jakou hru hraje. Tedy pro připomenutí zopakuji onu slavnou větu, kterou se na fóru snaží mnozí už dlouho prosadit: "Empire je bojová strategie." Smyslem bojových strategií je kupodivu boj... :-))) Hra byla založena s cílem poskytnout hráčům platformu, na které budou moci budovat co nejsilnější hrady, válčit mezi sebou, snažit se prosadit své jméno, zakládat společenství lidí a kamarádů, kteří budou moci soupeřit s jinými společenstvími, vymýšlet nové taktiky a postupy, zkrátka a dobře hrát bojovou strategii s masovou účastí skutečných lidí... to je to, co činí Empire tím, čím je.
Neustále na fóru i ve hře samotné čtu příspěvky a zprávy, kde někdo nadává, že na něj kdosi jel dva útoky na jeden hrad, v nočním klidu, na hořící a podobné řeči. Těmto hráčům bych chtěl sdělit pár faktů...
Na Empire platí určitá pravidla. Jsou to pravidla uvedená ve VOP, sepsaná a domahatelná tvůrci hry. Jedná se o např. vulgární chování, podvody s platbami, multi-účty, automaty apod. To jsou skutečná a jediná pravidla na Empire. Žádná jiná NEEXISTUJÍ.
Všechny mezihráčské domluvy, mezi které můžeme řadit noční klid, neútočení na hořící, zákazy shozů, neútočení na vodě apod., které si stanovují aliance samy, jsou pouze určité dohody mezi danou aliancí a cizím hráčem, že pokud jedno z těchto "pravidel" poruší, bude následovat odplata... nebo aspoň pokus o odplatu, hehe... :-))) Nicméně tato pravidla nejsou závazná. Tedy mi řekněte...
Proč bych nezabíral vesky? Hráč, co si je neumí ubránit na ně nemá právo.
Proč bych nejezdil na vodě? Ten, kdo založí hrad na vodě a není schopen si jej ubránit či nepočítá s tím, že tento hrad bude hořet, tak je plantážník...
Proč bych nedobýval základny? Pokud je daná základna lepší, než ta co mám, no tak si o ní přeci zabojuji. Smyslem bojové strategie je přeci bojovat o něco, co nemám, abych to získal a posunul se.
Proč bych nejezdil v noci? Buďto můžu jet přes den a najet do 200k betonu anebo zaútočit v noci a za použití různých taktik, jako jsou shozy, skryťáci, víc útoků na jeden hrad, mít výsledky. Co je pro mě výhodnější? :-)
Proč by nemohlo jezdit více hráčů na jednoho? Však obránce má stejně podporu aliance, takže proč by podle vás mělo být v pořádku bránit 10 obránců na jednoho útočníka, ale 10 útočníků na jednoho obránce už ne? Obojí je přeci stejný případ. ;-)
Zkrátka a dobře si uvědomte prosím, co hrajete za hru. Pokud bojovat nechcete, tak udržujte nonstop holuba, nic vám nebrání. Na jiných strategiích, jako je třeba Grepolis, je úplně normální, že se vrhne 15 hráčů na jednoho, oberou ho všechno a celý postup a prachy v háji... a nikdo si nestěžuje, protože prostě vyhrála aliance, která lépe spolupracovala, lépe hrála a lépe přemýšlela. To jen naše komunita je taková, jaká je, a můžeme si za to sami... svádět vinu na GGS nemá cenu, naopak ti jdou mezihráčskému boji velmi vstříc, pokud tedy nepočítáme aktuální významy majetků... :-))))
NEŘÍKÁM, abyste se chovali jako hovada, je to jenom hra. Chovat se arogantně a jako blbec nemá smysl ani v reálu, natožpak na animované hře. Ale každý by měl mít možnost hrát tuto hru tak, jak ho baví. Pokud jsi farmář, tak oukej, prostě udržuj nonstop holuba anebo hraj pasivně v mírumilovných aliancích. Ovšem buď smířen s tím, že útok a válka prostě můžou přijít a není to nic divného či zakázeného a nemá smysl o tom někde brečet po fóru a soukromých zprávách. A vy ostatní bojovníci se nenechejte zviklat a hrajte tak, jak vás baví... bojujte, soupeřte, válčete, využívejte všechny mechaniky, které hra nabízí, a zkrátka a dobře hrajme bojovou strategii, jak má být.
všem přátelům i nepřátelům přeji příjemnou a zábavnou hru
Vallerion
rád bych se v tomto příspěvku podělil o svůj postoj ke hře, vyjádřil obecně k mnohým stížnostem, co letí fórem a možná někoho donutil se zamyslet nad pár fakty. Předem upozorňuji, že tento příspěvek nemá vyvolávat bujné nadávající si sáhodlouhé dohady, tedy případné nemístné či agresivní komentáře mi nestojí za odpověď.
Na hře se stále vyskytují bojovníci, kteří chápou smysl hry, nicméně 95% komunity je samý farmář, z nichž si naprostá většina ani neuvědomuje, jakou hru hraje. Tedy pro připomenutí zopakuji onu slavnou větu, kterou se na fóru snaží mnozí už dlouho prosadit: "Empire je bojová strategie." Smyslem bojových strategií je kupodivu boj... :-))) Hra byla založena s cílem poskytnout hráčům platformu, na které budou moci budovat co nejsilnější hrady, válčit mezi sebou, snažit se prosadit své jméno, zakládat společenství lidí a kamarádů, kteří budou moci soupeřit s jinými společenstvími, vymýšlet nové taktiky a postupy, zkrátka a dobře hrát bojovou strategii s masovou účastí skutečných lidí... to je to, co činí Empire tím, čím je.
Neustále na fóru i ve hře samotné čtu příspěvky a zprávy, kde někdo nadává, že na něj kdosi jel dva útoky na jeden hrad, v nočním klidu, na hořící a podobné řeči. Těmto hráčům bych chtěl sdělit pár faktů...
Na Empire platí určitá pravidla. Jsou to pravidla uvedená ve VOP, sepsaná a domahatelná tvůrci hry. Jedná se o např. vulgární chování, podvody s platbami, multi-účty, automaty apod. To jsou skutečná a jediná pravidla na Empire. Žádná jiná NEEXISTUJÍ.
Všechny mezihráčské domluvy, mezi které můžeme řadit noční klid, neútočení na hořící, zákazy shozů, neútočení na vodě apod., které si stanovují aliance samy, jsou pouze určité dohody mezi danou aliancí a cizím hráčem, že pokud jedno z těchto "pravidel" poruší, bude následovat odplata... nebo aspoň pokus o odplatu, hehe... :-))) Nicméně tato pravidla nejsou závazná. Tedy mi řekněte...
Proč bych nezabíral vesky? Hráč, co si je neumí ubránit na ně nemá právo.
Proč bych nejezdil na vodě? Ten, kdo založí hrad na vodě a není schopen si jej ubránit či nepočítá s tím, že tento hrad bude hořet, tak je plantážník...
Proč bych nedobýval základny? Pokud je daná základna lepší, než ta co mám, no tak si o ní přeci zabojuji. Smyslem bojové strategie je přeci bojovat o něco, co nemám, abych to získal a posunul se.
Proč bych nejezdil v noci? Buďto můžu jet přes den a najet do 200k betonu anebo zaútočit v noci a za použití různých taktik, jako jsou shozy, skryťáci, víc útoků na jeden hrad, mít výsledky. Co je pro mě výhodnější? :-)
Proč by nemohlo jezdit více hráčů na jednoho? Však obránce má stejně podporu aliance, takže proč by podle vás mělo být v pořádku bránit 10 obránců na jednoho útočníka, ale 10 útočníků na jednoho obránce už ne? Obojí je přeci stejný případ. ;-)
Zkrátka a dobře si uvědomte prosím, co hrajete za hru. Pokud bojovat nechcete, tak udržujte nonstop holuba, nic vám nebrání. Na jiných strategiích, jako je třeba Grepolis, je úplně normální, že se vrhne 15 hráčů na jednoho, oberou ho všechno a celý postup a prachy v háji... a nikdo si nestěžuje, protože prostě vyhrála aliance, která lépe spolupracovala, lépe hrála a lépe přemýšlela. To jen naše komunita je taková, jaká je, a můžeme si za to sami... svádět vinu na GGS nemá cenu, naopak ti jdou mezihráčskému boji velmi vstříc, pokud tedy nepočítáme aktuální významy majetků... :-))))
NEŘÍKÁM, abyste se chovali jako hovada, je to jenom hra. Chovat se arogantně a jako blbec nemá smysl ani v reálu, natožpak na animované hře. Ale každý by měl mít možnost hrát tuto hru tak, jak ho baví. Pokud jsi farmář, tak oukej, prostě udržuj nonstop holuba anebo hraj pasivně v mírumilovných aliancích. Ovšem buď smířen s tím, že útok a válka prostě můžou přijít a není to nic divného či zakázeného a nemá smysl o tom někde brečet po fóru a soukromých zprávách. A vy ostatní bojovníci se nenechejte zviklat a hrajte tak, jak vás baví... bojujte, soupeřte, válčete, využívejte všechny mechaniky, které hra nabízí, a zkrátka a dobře hrajme bojovou strategii, jak má být.
všem přátelům i nepřátelům přeji příjemnou a zábavnou hru
Vallerion
[5156992]
Vallerion (CZ1) [CZ1]
:: Oct. 21, 2020, 7:58 p.m.
To by vyřadilo veškerou spolupráci a týmovou hru a to je velmi důležitý element téhle hry, když už to hraješ s tolika hráči. Jestli si chceš dát vyloženě 1v1, tak si zahraj na steamu nějakou strategii, třeba Total War apod. V Empírku je právě nádhernej aspekt té spolupráce se spoluhráči, byla by blbost to odstranit. :-)
[5156999]
Zoe [Moderator]
:: Oct. 21, 2020, 8:22 p.m.
Trošku, jenom trošičku si rýpnu
Empire je teď nazýváno “budovatelskou strategií” (jakože jo, je tam “strategie”, ale ani tak to ve mně nevyvolává představu vyloženě bojové hry) a je potřeba si uvědomit, že z pohledu nováčka je to úplně jiná hra než ta, do které před několika lety mnozí z nás přišli - což je primárně dáno tím, jaký směr hře udává provozovatel. Kdysi nebyly akce nonstop a už vůbec jich nebylo víc najednou. Byla jedna a pak pár dní pauza. Takže buď ses mohl ukousat nudou, zavřít to, nebo prostě vzít co jsi vyjel/nasyslil/koupil a poslat to na někoho, než ti to zdrhne (případně sis mohl levlovat věžičky, ale nepřeskočil jsi čas, takže to zas tolik činnosti nenabídlo)... takže dřív hra lidi k aktivnějším bojům mezi sebou vedla, i když se dá říct, že pasivně.
To, do čeho teď přijde nový hráč (pominu-li to, že kdybych po otevření hry viděla souseda s úrovní 800, asi to leknutím hodně rychle zavřu), je něco úplně jiného.

Empire je teď nazýváno “budovatelskou strategií” (jakože jo, je tam “strategie”, ale ani tak to ve mně nevyvolává představu vyloženě bojové hry) a je potřeba si uvědomit, že z pohledu nováčka je to úplně jiná hra než ta, do které před několika lety mnozí z nás přišli - což je primárně dáno tím, jaký směr hře udává provozovatel. Kdysi nebyly akce nonstop a už vůbec jich nebylo víc najednou. Byla jedna a pak pár dní pauza. Takže buď ses mohl ukousat nudou, zavřít to, nebo prostě vzít co jsi vyjel/nasyslil/koupil a poslat to na někoho, než ti to zdrhne (případně sis mohl levlovat věžičky, ale nepřeskočil jsi čas, takže to zas tolik činnosti nenabídlo)... takže dřív hra lidi k aktivnějším bojům mezi sebou vedla, i když se dá říct, že pasivně.
To, do čeho teď přijde nový hráč (pominu-li to, že kdybych po otevření hry viděla souseda s úrovní 800, asi to leknutím hodně rychle zavřu), je něco úplně jiného.
Už od úrovně 6 vidí určité události (tuším od téhle úrovně začínají nomádi) a další naskakují záhy. Takže jeho pozornost je automaticky/hrou směřována k tomu, nehledě na to, že pokud chce mít šanci vyrovnat se déle hrajícím, ty akce alespoň trochu jezdit musí - kvůli okrasám, vybavení a taky surkám, protože je to nejsnazší cesta... a to nemluvím o tom, že na úrovni 70 může všechno, co tak pracně získal/vybudoval (pokud mu nikdo neřekl “hele, kašli na to a rychle zvedej úroveň”) zbourat, prodat a začít sbírat od nuly - a musí, protože jinak v bitvě moc šanci nemá.
Ale nechápej mě špatně. Hra má jasně daná omezení a nikdo tě nemůže donutit dodržovat nějaká další, pokud opravdu nebudeš chtít.
Ta pravidla existují zejména proto, aby člověk nemusel být u hry nonstop a mohl víc času věnovat životu - např. omezení nočních útoků zavedly některé aliance na základě dopadů do reálného života.
Ber to jako možnost - možnost hrát “v klidu”. Pokud to dodržovat nechceš, nemusíš - jediné, co se může stát je, že ti bude oplaceno stejnou mincí (případně trošičku silněji) a pokud ti tohle nevadí, vlastně to naopak tak trochu vyhledáváš, protože tě to baví a je to zkrátka tvůj styl hry, pak to pro tebe není žádný problém. A na plačící zprávy přece taky odpovídat nemusíš

[5157004]
Vallerion (CZ1) [CZ1]
:: Oct. 21, 2020, 9:10 p.m.
Hezky napsáno a v něčem máš pravdu. Nicméně nemohu nezmínit, že akce jsou ohromně přeceňované. Cizáci a krkouni jsou úplně k ničemu, pokud nejedeš na titul (z nichž zajímavé jsou jen top10 a top1). Potřebné akce jsou jen nomádi a samci, protože zde nováček dostane okrasy a velké množství dřeva a kamene, které za pomoci doplnění exo od spoluhráčů, promění ve vyšší levely síně. Zároveň zlato je potřeba.
Nicméně to, že začínající hráč hold musí zezačátku akce drandit, nic nemění na způsobu hry stovek vybudovaných účtů, pro které jsou akce nepotřebné. Stačí si hodinku podrandit nomáda s bednama, které koupíš za mince, pak to proměnit všechno na zlato a za hodinku máš 15 mega zlata na pohodku. Co ten zbytek nomádů hráči tedy dělaj? A proč vůbec ještě jezdíme krkouny a cizáky, pokud nechceme být top10 ve slávě? Kvůli pár mincím? Koupíme za ně vojsko, co jsme ztratili během útoků a jsme tam, kde jsme začali (trochu nadsázka).
A mezi náma - válka a boj hráče posunou víc, než cokoliv jiného. A teď nemyslím jen zkušenostně a schopnostně. 1 - 2 odbráněné full útoky (případně jedna odbráněná devítivlnovka) se rovná 5000XP (každých 40k slávy se ten úkol resetuje). Příklad mohu ukázat na sobě. Když jsem přišel v druhé polovině dubna k Elitním Veteránům do rozjeté války s OS, tak na mě za první 2 dny poslalo OS útoky v hodnotě 520 000 útočníků (vše je zapsané v naší tabulce). Všechny jsem odbránil. Udělal jsem přes 100 legend za dva dny prakticky jenom bráněním. Nebo například teď válčíme s Triádou. Před třemi týdny jsem se vrátil po tříměsíční pauze, takže neválčím celou dobu války, nicméně jen za poslední týden jsem udělal zhruba 25lvlů síně pouze z kradených exosurek od jejich hráčů. Dosáhla bys třeba těchto výsledků jenom z ježdění akcí? A to sdílím pouze své zkušenosti, nicméně spoluhráči je mají v tomto ohledu dost podobné... :-)
Nicméně to, že začínající hráč hold musí zezačátku akce drandit, nic nemění na způsobu hry stovek vybudovaných účtů, pro které jsou akce nepotřebné. Stačí si hodinku podrandit nomáda s bednama, které koupíš za mince, pak to proměnit všechno na zlato a za hodinku máš 15 mega zlata na pohodku. Co ten zbytek nomádů hráči tedy dělaj? A proč vůbec ještě jezdíme krkouny a cizáky, pokud nechceme být top10 ve slávě? Kvůli pár mincím? Koupíme za ně vojsko, co jsme ztratili během útoků a jsme tam, kde jsme začali (trochu nadsázka).
A mezi náma - válka a boj hráče posunou víc, než cokoliv jiného. A teď nemyslím jen zkušenostně a schopnostně. 1 - 2 odbráněné full útoky (případně jedna odbráněná devítivlnovka) se rovná 5000XP (každých 40k slávy se ten úkol resetuje). Příklad mohu ukázat na sobě. Když jsem přišel v druhé polovině dubna k Elitním Veteránům do rozjeté války s OS, tak na mě za první 2 dny poslalo OS útoky v hodnotě 520 000 útočníků (vše je zapsané v naší tabulce). Všechny jsem odbránil. Udělal jsem přes 100 legend za dva dny prakticky jenom bráněním. Nebo například teď válčíme s Triádou. Před třemi týdny jsem se vrátil po tříměsíční pauze, takže neválčím celou dobu války, nicméně jen za poslední týden jsem udělal zhruba 25lvlů síně pouze z kradených exosurek od jejich hráčů. Dosáhla bys třeba těchto výsledků jenom z ježdění akcí? A to sdílím pouze své zkušenosti, nicméně spoluhráči je mají v tomto ohledu dost podobné... :-)
[5157011]
Vallerion (CZ1) [CZ1]
:: Oct. 21, 2020, 10:42 p.m.
Pochybuji, že spojí servery. GGS o tom sice uvažuje nejspíš, ale nemyslím si, že tak nastane. Možná by se tak dalo učinit se servery, které hovoří stejným jazykem a jsou ideálně ve stejném časovém pásmu. Například teoreticky by nevadilo spojit CZ1 a SK1, Němce s Rakušáky, mezinárodní servery dohromady apod., nicméně ke spojení v nějaký obrovský mezinárodní celek z aktuálních serverů za mě nemůže dojít. Od toho tady jsou 3 aktivní mezinárodní servery.
A to, že má Rawside 500 mega síly (což je možné, nekoukal jsem na německý server asi rok), vůbec nic nedokazuje o jejich schopnostech... možná umějí na vnějšku nakoupit za pro nás Čechy obrovské částky a vybudovat v rychlosti silné hrady (nebo to mají levnější, než my... o Američanech se tvrdí, že to mají zlevněné, nevím, co je na tom pravdy...) proti kterým se špatně bojuje, ale o tom, jestli opravdu mají schopnosti na hlavním serveru by se člověk musel přesvědčit sám. Body síly neurčují sílu hráče. Si všimni, kolik máme na hře účtů se silou přes 4 mega, ale většina těch hráčů umí kulový. ;-) Nicméně máš samozřejmě pravdu, že Němci jsou na tom počtem obyvatel a financemi v trochu jiné rovině, než my, logicky budou mít tedy daleko více schopných hráčů. Ale to asi nemá cenu řešit... :-)
A to, že má Rawside 500 mega síly (což je možné, nekoukal jsem na německý server asi rok), vůbec nic nedokazuje o jejich schopnostech... možná umějí na vnějšku nakoupit za pro nás Čechy obrovské částky a vybudovat v rychlosti silné hrady (nebo to mají levnější, než my... o Američanech se tvrdí, že to mají zlevněné, nevím, co je na tom pravdy...) proti kterým se špatně bojuje, ale o tom, jestli opravdu mají schopnosti na hlavním serveru by se člověk musel přesvědčit sám. Body síly neurčují sílu hráče. Si všimni, kolik máme na hře účtů se silou přes 4 mega, ale většina těch hráčů umí kulový. ;-) Nicméně máš samozřejmě pravdu, že Němci jsou na tom počtem obyvatel a financemi v trochu jiné rovině, než my, logicky budou mít tedy daleko více schopných hráčů. Ale to asi nemá cenu řešit... :-)
[5157020]
Karel Vacek (CZ1) [CZ1]
:: Oct. 21, 2020, 11:28 p.m.
budovatelská strategie?? Takže celou dobu co jsem budoval svůj hrad jsem měl bojovat a teď když už konečně můžu bojovat tak bych měl budovat??Zoe napsal(a):Trošku, jenom trošičku si rýpnu![]()
Empire je teď nazýváno “budovatelskou strategií” (jakože jo, je tam “strategie”, ale ani tak to ve mně nevyvolává představu vyloženě bojové hry) a je potřeba si uvědomit, že z pohledu nováčka je to úplně jiná hra než ta, do které před několika lety mnozí z nás přišli - což je primárně dáno tím, jaký směr hře udává provozovatel. Kdysi nebyly akce nonstop a už vůbec jich nebylo víc najednou. Byla jedna a pak pár dní pauza. Takže buď ses mohl ukousat nudou, zavřít to, nebo prostě vzít co jsi vyjel/nasyslil/koupil a poslat to na někoho, než ti to zdrhne (případně sis mohl levlovat věžičky, ale nepřeskočil jsi čas, takže to zas tolik činnosti nenabídlo)... takže dřív hra lidi k aktivnějším bojům mezi sebou vedla, i když se dá říct, že pasivně.
To, do čeho teď přijde nový hráč (pominu-li to, že kdybych po otevření hry viděla souseda s úrovní 800, asi to leknutím hodně rychle zavřu), je něco úplně jiného.Už od úrovně 6 vidí určité události (tuším od téhle úrovně začínají nomádi) a další naskakují záhy. Takže jeho pozornost je automaticky/hrou směřována k tomu, nehledě na to, že pokud chce mít šanci vyrovnat se déle hrajícím, ty akce alespoň trochu jezdit musí - kvůli okrasám, vybavení a taky surkám, protože je to nejsnazší cesta... a to nemluvím o tom, že na úrovni 70 může všechno, co tak pracně získal/vybudoval (pokud mu nikdo neřekl “hele, kašli na to a rychle zvedej úroveň”) zbourat, prodat a začít sbírat od nuly - a musí, protože jinak v bitvě moc šanci nemá.Ale nechápej mě špatně. Hra má jasně daná omezení a nikdo tě nemůže donutit dodržovat nějaká další, pokud opravdu nebudeš chtít.Ta pravidla existují zejména proto, aby člověk nemusel být u hry nonstop a mohl víc času věnovat životu - např. omezení nočních útoků zavedly některé aliance na základě dopadů do reálného života.Ber to jako možnost - možnost hrát “v klidu”. Pokud to dodržovat nechceš, nemusíš - jediné, co se může stát je, že ti bude oplaceno stejnou mincí (případně trošičku silněji) a pokud ti tohle nevadí, vlastně to naopak tak trochu vyhledáváš, protože tě to baví a je to zkrátka tvůj styl hry, pak to pro tebe není žádný problém. A na plačící zprávy přece taky odpovídat nemusíš![]()

takže nám cpou drahé vojáky abychom s nimi drtili nomády a kdyby snad naši veteránští samostříli nestačili na čím dál tím více sílící hrady cizáků tak nám nabídli na pomoc štítonožky.....jo to dává smysl



[5157021]
Vallerion (CZ1) [CZ1]
:: Oct. 21, 2020, 11:49 p.m.
Tak to je naprostá nepravda. Ale fakt jako naprostá. Viděl jsem řadu hráčů, kterým padaly stovky tisíc kupovaných zlatých čertů a měli jsme z nich akorát srandu, protože zabíjeli 4x - 6x míň, než posílali. Stejně tak znám i několik málo platících hráčů, kteří svojí chytrostí, vytrvalostí, vyrovnaností, umem a užitím hlavy jsou schopni takovéhle hráče poslat s brekem pod postel :-)))) Vojsko je fajn... ale pokud neumíš tu hru hrát, tak ti je k ničemu. ;-)Honza80 (CZ1) napsal(a):ona je to jednoduchá matematika,kdo má sílu,má vojsko,tu sílu většinou tvoří to vojsko,kdo má vojsko má moc a je jedno co umíšVallerion (CZ1) napsal(a):Pochybuji, že spojí servery. GGS o tom sice uvažuje nejspíš, ale nemyslím si, že tak nastane. Možná by se tak dalo učinit se servery, které hovoří stejným jazykem a jsou ideálně ve stejném časovém pásmu. Například teoreticky by nevadilo spojit CZ1 a SK1, Němce s Rakušáky, mezinárodní servery dohromady apod., nicméně ke spojení v nějaký obrovský mezinárodní celek z aktuálních serverů za mě nemůže dojít. Od toho tady jsou 3 aktivní mezinárodní servery.
A to, že má Rawside 500 mega síly (což je možné, nekoukal jsem na německý server asi rok), vůbec nic nedokazuje o jejich schopnostech... možná umějí na vnějšku nakoupit za pro nás Čechy obrovské částky a vybudovat v rychlosti silné hrady (nebo to mají levnější, než my... o Američanech se tvrdí, že to mají zlevněné, nevím, co je na tom pravdy...) proti kterým se špatně bojuje, ale o tom, jestli opravdu mají schopnosti na hlavním serveru by se člověk musel přesvědčit sám. Body síly neurčují sílu hráče. Si všimni, kolik máme na hře účtů se silou přes 4 mega, ale většina těch hráčů umí kulový. ;-) Nicméně máš samozřejmě pravdu, že Němci jsou na tom počtem obyvatel a financemi v trochu jiné rovině, než my, logicky budou mít tedy daleko více schopných hráčů. Ale to asi nemá cenu řešit... :-)
[5157026]
Vallerion (CZ1) [CZ1]
:: Oct. 22, 2020, 12:46 a.m.
Zčásti to je o vybavení, zčásti i o počtu vojsk. Ale největší podíl mají vyrovnanost, stabilita a schopnosti hráče. Kdo tvrdí cokoli jiného, nikdy nevedl dlouhodobou válku.
K tvému druhému bodu... Na mapě jsou silnější hráči, než já. Ale účet Ramboje není dobrý příklad, protože tam majitel nakupuje, ale bojuje přes něj více hráčů, kteří přes tento účet vysílají útoky apod., tedy se nejedná ve válce o jednoho hráče. Nicméně například proti Marmonovi bych neměl 1v1 šanci. Byl bych schopný se přepnout do obrany a odolávat, nicméně neohrozil bych ho. Jenže Marmon je ukázkový bojovník, je psychicky stabilní, loajální, bojovný, umí tuto hru hrát a k tomu všemu je ochoten do hry více zainvestovat. Ale nejlepšího hráče mapy z něj nedělají peníze, ale všechny jeho schopnosti PODPOŘENÉ do určité míry penězi.
Já tady mluvím o hráčích, kteří mají hodně síly, ale jen díky tomu, že do hry rvou velký prachy, ale hrát ji neumějí... s takovými hráči si i středně platící hráč, jako já, utře nos, protože takoví nemají schopnosti, nejsou psychicky stabilní, takže se z plamínků či ztráty základen zhroutí apod. Daleko radši než po boku labilního platiče budu bojovat po boku méně platících či i neplatících hráčů, kteří umějí použít hlavu, hrají týmově, nezhroutí se z pár plamínků a jsou schopní válčit dlouhodobě. Takoví hráči mají můj daleko větší respekt, než kterýkoli labilní platič, co umí kulový, a takoví hráči mají ve válce skutečné výsledky.
Tolik k výmluvám hráčů, že ve hře jde jen o peníze. Peníze hrají důležitou roli, pokud chce být hráč fakt dobrej. Ale nehrají tu největší roli.
K tvému druhému bodu... Na mapě jsou silnější hráči, než já. Ale účet Ramboje není dobrý příklad, protože tam majitel nakupuje, ale bojuje přes něj více hráčů, kteří přes tento účet vysílají útoky apod., tedy se nejedná ve válce o jednoho hráče. Nicméně například proti Marmonovi bych neměl 1v1 šanci. Byl bych schopný se přepnout do obrany a odolávat, nicméně neohrozil bych ho. Jenže Marmon je ukázkový bojovník, je psychicky stabilní, loajální, bojovný, umí tuto hru hrát a k tomu všemu je ochoten do hry více zainvestovat. Ale nejlepšího hráče mapy z něj nedělají peníze, ale všechny jeho schopnosti PODPOŘENÉ do určité míry penězi.
Já tady mluvím o hráčích, kteří mají hodně síly, ale jen díky tomu, že do hry rvou velký prachy, ale hrát ji neumějí... s takovými hráči si i středně platící hráč, jako já, utře nos, protože takoví nemají schopnosti, nejsou psychicky stabilní, takže se z plamínků či ztráty základen zhroutí apod. Daleko radši než po boku labilního platiče budu bojovat po boku méně platících či i neplatících hráčů, kteří umějí použít hlavu, hrají týmově, nezhroutí se z pár plamínků a jsou schopní válčit dlouhodobě. Takoví hráči mají můj daleko větší respekt, než kterýkoli labilní platič, co umí kulový, a takoví hráči mají ve válce skutečné výsledky.
Tolik k výmluvám hráčů, že ve hře jde jen o peníze. Peníze hrají důležitou roli, pokud chce být hráč fakt dobrej. Ale nehrají tu největší roli.
[5157036]
Vallerion (CZ1) [CZ1]
:: Oct. 22, 2020, 5:05 a.m.
Tak si to nastuduj. V té tabulce se zapisuje úplně každý útok, kde jsou na jedné straně ztráty 300+.
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1IBWeDdMQzUiXYrdlCys_PEDJmCIewynDz2VZipt_i-0/edit#gid=1340184377
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1IBWeDdMQzUiXYrdlCys_PEDJmCIewynDz2VZipt_i-0/edit#gid=1340184377
[5157112]
Vallerion (CZ1) [CZ1]
:: Oct. 22, 2020, 2:32 p.m.
Úplně v klidu se dá proti takovým hradům bojovat. Ale samozřejmě se musíš přistěhovat na vzdálenost pár políček. Pak už jedeš jen shozy a hradbové útoky 24h denně, jsou-li prostředky dole, přidáš k hradbáčům i devítivlnovky. Poté je už najednou jedno, kolik tam máš obrany. Hradbovej útok zabije 500 - 700 vojáků s třetinovými ztrátami. Protočíš jich 30, když zrovna soupeř spí a má 20k obrany dole i třeba ve 100k betonu s dobrým kastíkem, protože tam obránci na nádvoří nehrají žádnou roli. Zatím jsme nepotkali hráče, co by to vydržel déle než 4 dny zhruba... většina hodí holuba do 24h. Natožpak aby v tomto tempu vydrželi několikaměsíční válku. Teda jednoho ano, ale ten dostával strašnou bídu od spoluhráče... :-))) Pokud je potřeba z nějakého důvodu jít po nejsilnějších hráčích aliance, kteří živí mraky obrany (většinou těm nejsilnějším padá obrana u těch slabších, takže ne vždycky to je potřeba), tak existují i takovéhle způsoby.
Čili ano, i proti tomuhle se dá bojovat, když je důvod.
Čili ano, i proti tomuhle se dá bojovat, když je důvod.
[5157135]
Vallerion (CZ1) [CZ1]
:: Oct. 22, 2020, 4:59 p.m.
To je samozřejmě reálná taktika. Jenže je to teorie. Netuším, jaké máš válečné zkušenosti, obávám se, že ale v Rytířích nulové, to je bojovně neschopná aliance. Po X měsících ježdění 24h denně, ve dne, v noci, sabotáže, shozy, hradbáče, brečící hráči v alianci, co chtěj mír, krádežích vesnic, krádežích základen slabším hráčům, hořících hradech, už se chyby dělají. Stačí hodinka v noci, kdy jsi offline. Samozřejmě neznám tě, třeba by jsi překvapil, ale věř mi, že znát taktiky, jak se ubránit je jedna věc, dlouhodobá pozornost, nedělání chyb a nezhroucení se věc druhá. A ono třeba půl roku je dlouhá doba, když na to nejsi zvyklý.
Nicméně je třeba upozornit, že pokud máš opevněné stěhovací místa u hradů, tak na dálku už je to samozřejmě daleko obtížnější. ;-)
Nicméně je třeba upozornit, že pokud máš opevněné stěhovací místa u hradů, tak na dálku už je to samozřejmě daleko obtížnější. ;-)
[5157153]
Vallerion (CZ1) [CZ1]
:: Oct. 22, 2020, 6:20 p.m.
No řeknu ti k tomu už jen jedno a dále zde nebudu odepisovat, můžeš se mi ozvat když tak na hře, budeš-li mít potřebu v diskuzi pokračovat. Za mě osobně je ale všechno řečené.
Jestli na to máte odvahu, tak vždycky po nás můžete vyjet a my vás o skutečnosti těchto faktů, které jsem výše uvedl, rádi přesvědčíme na vlastní kůži. Zvládneme vás dohromady s Triádou s prstem v nose, ta už ani nebojuje... ;-) Do té doby nemá smysl polemizovat s někým, kdo nezažil nic jiného, než nomády a teoreticky tu polemizuje o věcech, se kterými nemá zkušenosti. Toť vše. :-)
Jestli na to máte odvahu, tak vždycky po nás můžete vyjet a my vás o skutečnosti těchto faktů, které jsem výše uvedl, rádi přesvědčíme na vlastní kůži. Zvládneme vás dohromady s Triádou s prstem v nose, ta už ani nebojuje... ;-) Do té doby nemá smysl polemizovat s někým, kdo nezažil nic jiného, než nomády a teoreticky tu polemizuje o věcech, se kterými nemá zkušenosti. Toť vše. :-)
[5157300]
PURE1 (CZ1) [CZ1]
:: Oct. 23, 2020, 3:12 p.m.
naprostý souhlas..Vallerion (CZ1) napsal(a):Zdravím všechny čtenáře,
rád bych se v tomto příspěvku podělil o svůj postoj ke hře, vyjádřil obecně k mnohým stížnostem, co letí fórem a možná někoho donutil se zamyslet nad pár fakty. Předem upozorňuji, že tento příspěvek nemá vyvolávat bujné nadávající si sáhodlouhé dohady, tedy případné nemístné či agresivní komentáře mi nestojí za odpověď.
Na hře se stále vyskytují bojovníci, kteří chápou smysl hry, nicméně 95% komunity je samý farmář, z nichž si naprostá většina ani neuvědomuje, jakou hru hraje. Tedy pro připomenutí zopakuji onu slavnou větu, kterou se na fóru snaží mnozí už dlouho prosadit: "Empire je bojová strategie." Smyslem bojových strategií je kupodivu boj... :-))) Hra byla založena s cílem poskytnout hráčům platformu, na které budou moci budovat co nejsilnější hrady, válčit mezi sebou, snažit se prosadit své jméno, zakládat společenství lidí a kamarádů, kteří budou moci soupeřit s jinými společenstvími, vymýšlet nové taktiky a postupy, zkrátka a dobře hrát bojovou strategii s masovou účastí skutečných lidí... to je to, co činí Empire tím, čím je.
Neustále na fóru i ve hře samotné čtu příspěvky a zprávy, kde někdo nadává, že na něj kdosi jel dva útoky na jeden hrad, v nočním klidu, na hořící a podobné řeči. Těmto hráčům bych chtěl sdělit pár faktů...
Na Empire platí určitá pravidla. Jsou to pravidla uvedená ve VOP, sepsaná a domahatelná tvůrci hry. Jedná se o např. vulgární chování, podvody s platbami, multi-účty, automaty apod. To jsou skutečná a jediná pravidla na Empire. Žádná jiná NEEXISTUJÍ.
Všechny mezihráčské domluvy, mezi které můžeme řadit noční klid, neútočení na hořící, zákazy shozů, neútočení na vodě apod., které si stanovují aliance samy, jsou pouze určité dohody mezi danou aliancí a cizím hráčem, že pokud jedno z těchto "pravidel" poruší, bude následovat odplata... nebo aspoň pokus o odplatu, hehe... :-))) Nicméně tato pravidla nejsou závazná. Tedy mi řekněte...
Proč bych nezabíral vesky? Hráč, co si je neumí ubránit na ně nemá právo.
Proč bych nejezdil na vodě? Ten, kdo založí hrad na vodě a není schopen si jej ubránit či nepočítá s tím, že tento hrad bude hořet, tak je plantážník...
Proč bych nedobýval základny? Pokud je daná základna lepší, než ta co mám, no tak si o ní přeci zabojuji. Smyslem bojové strategie je přeci bojovat o něco, co nemám, abych to získal a posunul se.
Proč bych nejezdil v noci? Buďto můžu jet přes den a najet do 200k betonu anebo zaútočit v noci a za použití různých taktik, jako jsou shozy, skryťáci, víc útoků na jeden hrad, mít výsledky. Co je pro mě výhodnější? :-)
Proč by nemohlo jezdit více hráčů na jednoho? Však obránce má stejně podporu aliance, takže proč by podle vás mělo být v pořádku bránit 10 obránců na jednoho útočníka, ale 10 útočníků na jednoho obránce už ne? Obojí je přeci stejný případ. ;-)
Zkrátka a dobře si uvědomte prosím, co hrajete za hru. Pokud bojovat nechcete, tak udržujte nonstop holuba, nic vám nebrání. Na jiných strategiích, jako je třeba Grepolis, je úplně normální, že se vrhne 15 hráčů na jednoho, oberou ho všechno a celý postup a prachy v háji... a nikdo si nestěžuje, protože prostě vyhrála aliance, která lépe spolupracovala, lépe hrála a lépe přemýšlela. To jen naše komunita je taková, jaká je, a můžeme si za to sami... svádět vinu na GGS nemá cenu, naopak ti jdou mezihráčskému boji velmi vstříc, pokud tedy nepočítáme aktuální významy majetků... :-))))
NEŘÍKÁM, abyste se chovali jako hovada, je to jenom hra. Chovat se arogantně a jako blbec nemá smysl ani v reálu, natožpak na animované hře. Ale každý by měl mít možnost hrát tuto hru tak, jak ho baví. Pokud jsi farmář, tak oukej, prostě udržuj nonstop holuba anebo hraj pasivně v mírumilovných aliancích. Ovšem buď smířen s tím, že útok a válka prostě můžou přijít a není to nic divného či zakázeného a nemá smysl o tom někde brečet po fóru a soukromých zprávách. A vy ostatní bojovníci se nenechejte zviklat a hrajte tak, jak vás baví... bojujte, soupeřte, válčete, využívejte všechny mechaniky, které hra nabízí, a zkrátka a dobře hrajme bojovou strategii, jak má být.
všem přátelům i nepřátelům přeji příjemnou a zábavnou hru
Vallerion
i když jsem v té válce s vámi (EV) dostal celkem čočku, tak zkušenost k nezaplacení a mnohem zábavnější než třískání akcí pořád dokola.. škoda, že takhle neuvažuje více lidí
v téhle době si nemůžeš už skoro nic dovolit, protože přijdou např. stížnosti a dostaneš za uši kvůli tomu, že si jel útok



[5157326]
PURE1 (CZ1) [CZ1]
:: Oct. 23, 2020, 5:01 p.m.
JÁ dostal čočkuHonza80 (CZ1) napsal(a):To mi netvrd,že ste od 8 lidí dostali čočku?dev1ce (CZ1) napsal(a):naprostý souhlas..Vallerion (CZ1) napsal(a):Zdravím všechny čtenáře,
rád bych se v tomto příspěvku podělil o svůj postoj ke hře, vyjádřil obecně k mnohým stížnostem, co letí fórem a možná někoho donutil se zamyslet nad pár fakty. Předem upozorňuji, že tento příspěvek nemá vyvolávat bujné nadávající si sáhodlouhé dohady, tedy případné nemístné či agresivní komentáře mi nestojí za odpověď.
Na hře se stále vyskytují bojovníci, kteří chápou smysl hry, nicméně 95% komunity je samý farmář, z nichž si naprostá většina ani neuvědomuje, jakou hru hraje. Tedy pro připomenutí zopakuji onu slavnou větu, kterou se na fóru snaží mnozí už dlouho prosadit: "Empire je bojová strategie." Smyslem bojových strategií je kupodivu boj... :-))) Hra byla založena s cílem poskytnout hráčům platformu, na které budou moci budovat co nejsilnější hrady, válčit mezi sebou, snažit se prosadit své jméno, zakládat společenství lidí a kamarádů, kteří budou moci soupeřit s jinými společenstvími, vymýšlet nové taktiky a postupy, zkrátka a dobře hrát bojovou strategii s masovou účastí skutečných lidí... to je to, co činí Empire tím, čím je.
Neustále na fóru i ve hře samotné čtu příspěvky a zprávy, kde někdo nadává, že na něj kdosi jel dva útoky na jeden hrad, v nočním klidu, na hořící a podobné řeči. Těmto hráčům bych chtěl sdělit pár faktů...
Na Empire platí určitá pravidla. Jsou to pravidla uvedená ve VOP, sepsaná a domahatelná tvůrci hry. Jedná se o např. vulgární chování, podvody s platbami, multi-účty, automaty apod. To jsou skutečná a jediná pravidla na Empire. Žádná jiná NEEXISTUJÍ.
Všechny mezihráčské domluvy, mezi které můžeme řadit noční klid, neútočení na hořící, zákazy shozů, neútočení na vodě apod., které si stanovují aliance samy, jsou pouze určité dohody mezi danou aliancí a cizím hráčem, že pokud jedno z těchto "pravidel" poruší, bude následovat odplata... nebo aspoň pokus o odplatu, hehe... :-))) Nicméně tato pravidla nejsou závazná. Tedy mi řekněte...
Proč bych nezabíral vesky? Hráč, co si je neumí ubránit na ně nemá právo.
Proč bych nejezdil na vodě? Ten, kdo založí hrad na vodě a není schopen si jej ubránit či nepočítá s tím, že tento hrad bude hořet, tak je plantážník...
Proč bych nedobýval základny? Pokud je daná základna lepší, než ta co mám, no tak si o ní přeci zabojuji. Smyslem bojové strategie je přeci bojovat o něco, co nemám, abych to získal a posunul se.
Proč bych nejezdil v noci? Buďto můžu jet přes den a najet do 200k betonu anebo zaútočit v noci a za použití různých taktik, jako jsou shozy, skryťáci, víc útoků na jeden hrad, mít výsledky. Co je pro mě výhodnější? :-)
Proč by nemohlo jezdit více hráčů na jednoho? Však obránce má stejně podporu aliance, takže proč by podle vás mělo být v pořádku bránit 10 obránců na jednoho útočníka, ale 10 útočníků na jednoho obránce už ne? Obojí je přeci stejný případ. ;-)
Zkrátka a dobře si uvědomte prosím, co hrajete za hru. Pokud bojovat nechcete, tak udržujte nonstop holuba, nic vám nebrání. Na jiných strategiích, jako je třeba Grepolis, je úplně normální, že se vrhne 15 hráčů na jednoho, oberou ho všechno a celý postup a prachy v háji... a nikdo si nestěžuje, protože prostě vyhrála aliance, která lépe spolupracovala, lépe hrála a lépe přemýšlela. To jen naše komunita je taková, jaká je, a můžeme si za to sami... svádět vinu na GGS nemá cenu, naopak ti jdou mezihráčskému boji velmi vstříc, pokud tedy nepočítáme aktuální významy majetků... :-))))
NEŘÍKÁM, abyste se chovali jako hovada, je to jenom hra. Chovat se arogantně a jako blbec nemá smysl ani v reálu, natožpak na animované hře. Ale každý by měl mít možnost hrát tuto hru tak, jak ho baví. Pokud jsi farmář, tak oukej, prostě udržuj nonstop holuba anebo hraj pasivně v mírumilovných aliancích. Ovšem buď smířen s tím, že útok a válka prostě můžou přijít a není to nic divného či zakázeného a nemá smysl o tom někde brečet po fóru a soukromých zprávách. A vy ostatní bojovníci se nenechejte zviklat a hrajte tak, jak vás baví... bojujte, soupeřte, válčete, využívejte všechny mechaniky, které hra nabízí, a zkrátka a dobře hrajme bojovou strategii, jak má být.
všem přátelům i nepřátelům přeji příjemnou a zábavnou hru
Vallerion
i když jsem v té válce s vámi (EV) dostal celkem čočku, tak zkušenost k nezaplacení a mnohem zábavnější než třískání akcí pořád dokola.. škoda, že takhle neuvažuje více lidí
v téhle době si nemůžeš už skoro nic dovolit, protože přijdou např. stížnosti a dostaneš za uši kvůli tomu, že si jel útokkdyž pojedeš v noci a jsi ve výrazně slabší alianci tak ti vyhlásí válku a zadupou do země.. ale když to uděláš ze stejně silné ali nebo i silnější ali, tak žádná válka v 95% nenastane, protože se daná ali bojí následků války.. v tomhle případě pak jsou i ty "koalice" zapojené a stane se, že kvůli nedržení nočního klidu přijede HÚ ještě ke všemu během války od 3 dalších aliancí, které zřejmě jeli náhodou kolem
(vůbec tím na nikoho nenarážím
)
vždyt u vás sou taky pěkní šílenci,to že sjeli slabší,to se dá čekat,kreditkám by neublížili

[5157369]
Vallerion (CZ1) [CZ1]
:: Oct. 23, 2020, 8:01 p.m.
Honzo, naší tabulku jsem ti poslal. Můžeš si pročíst, který hráč tam ztratil kolik v obraně, kolik v útoku, kolik zabil v obraně, kolik v útoku... meleš tady hlouposti a ani ses na to nepodíval. Nejdřív si to nastuduj, kdo, kolik a kam poslal, kdo, kolik a kde odbránil a pak se můžeme bavit. Jestli myslíš, že jsme jeli jen po slabších, tak jsi úplně, ale úplně mimo. Nicméně tenhle příspěvek neměl být otevírání starých válek, ale vyjádření se ke hře jako takové, tedy bych to dále nepitval. Ovšem Honzo, ty si radši nastuduj fakta a reálné výsledky a čísla války, než budeš mluvit hovadiny.
Tobě, Dev1ce, děkuju za hezké vyjádření. Mě právě překvapuje, kolik lidí tu mluví o tom, že je to bojová hra a proč k tomu tak nepřistupujeme, a přitom se na způsobu hry nikde nic nemění... všichni o tom asi jen mluví a nic pro to nedělají... :-) Ale je alespoň fajn vidět, že ty jiskřičky stejného smýšlení jsou po mapě tak nějak rozesety...
)
Tobě, Dev1ce, děkuju za hezké vyjádření. Mě právě překvapuje, kolik lidí tu mluví o tom, že je to bojová hra a proč k tomu tak nepřistupujeme, a přitom se na způsobu hry nikde nic nemění... všichni o tom asi jen mluví a nic pro to nedělají... :-) Ale je alespoň fajn vidět, že ty jiskřičky stejného smýšlení jsou po mapě tak nějak rozesety...

[5157376]
Vallerion (CZ1) [CZ1]
:: Oct. 23, 2020, 8:36 p.m.
Čauky,pmiki (CZ1) napsal(a):Nechci se vměšovat do této diskuse Ale nedalo mi aby jsem nenapsal pár vět
Souhlasím s Valerionem že jedině Ev je bojová Aliance a ostatní sme v podstatě farmáři
Ale k tomudle jak psala Zoe nás donutilo GGS s jediním cílem
Aby z toho měli co nejvetší zisky
PS Ahoj Vali jsem rád že seš spet :-)
taky tě rád vidím, musel jsem vás holt přijít zkontrolovat :P

Jinak bych ovšem rozhodně netvrdil, že z akcí má GGS větší zisky, než z boje, ba naopak. Jen si představ, jak by se do hry sypalo, kdyby se změnily významy majetků na něco pořádného :-))) Na to, aby ses umístil top50 v akci nepotřebuješ ani korunu, neumím si představit, že by zrovna z tohohle GGS kdovíjak profitovalo... :-) To je jen mentálním nastavení hráčů. :-)
[5157392]
scorpi0n666 (CZ1) [CZ1]
:: Oct. 23, 2020, 9:30 p.m.
Ahoj,
uděláme to takhle. Jakmile nastane další okno pro EV, vyhlásíme buď branné cvičení (což je termínově omezená válka bez následků ze strany EV) nebo vyhlásíme válku bojovnému hráči HONZA80 a jeho případným bojovným kolegům. Nehledě na to v jaké alianci je či bude, nebo můžete vyhlásit válku Vy nám.
Jsem rád, že s námi chce změřit sílu víc a víc "bojovníků".
scorpion666
Válečný deník:
shorturl.at/uGOU3
uděláme to takhle. Jakmile nastane další okno pro EV, vyhlásíme buď branné cvičení (což je termínově omezená válka bez následků ze strany EV) nebo vyhlásíme válku bojovnému hráči HONZA80 a jeho případným bojovným kolegům. Nehledě na to v jaké alianci je či bude, nebo můžete vyhlásit válku Vy nám.
Jsem rád, že s námi chce změřit sílu víc a víc "bojovníků".
scorpion666
Válečný deník:
shorturl.at/uGOU3
[5157396]
Vallerion (CZ1) [CZ1]
:: Oct. 23, 2020, 9:44 p.m.
Čti pozorně... Škorpík jasně píše, že válka či branné cvičení přistane na celou alianci, kde se budeš vyskytovat. Je to tvá šance nám dokázat, že v osmi lidech kreditky neohrozíme, že síla hráčů je všechno a nezáleží na schopnostech, že jezdíme ve válce jen slabé články, a že naše válčení není nic "světoborného", jak zde píšeš. Ber to jako výsadu, měl bys být šťastný, že svá slova, kterým určitě věříš, budeš mít šanci nám všem dokázat. :-)Honza80 (CZ1) napsal(a):8na1 chcete?scorpi0n666 (CZ1) napsal(a):Ahoj,
uděláme to takhle. Jakmile nastane další okno pro EV, vyhlásíme buď branné cvičení (což je termínově omezená válka bez následků ze strany EV) nebo vyhlásíme válku bojovnému hráči HONZA80 nehledě na alianci kde je, či můžete vyhlásit válku nám.
Jsem rád, že s námi chce změřit sílu víc a víc "bojovníků".
scorpion666Hrdinové,tleskám
[5157397]
Janko 65 (CZ1) [CZ1]
:: Oct. 23, 2020, 9:46 p.m.
Kde se vzala informace o spojení serverů?Honza80 (CZ1) napsal(a):Pokud se spojí servery tak se ty majetky změní to je holá realita,nevidím tady jedinou českou alianci která by tomu odolala.Němci mají víc peněz,mají památkový pekárny z horizontu,to co se češi neumí domluvit a tím obrovskou výhodu..Vallerion (CZ1) napsal(a):Čauky,pmiki (CZ1) napsal(a):Nechci se vměšovat do této diskuse Ale nedalo mi aby jsem nenapsal pár vět
Souhlasím s Valerionem že jedině Ev je bojová Aliance a ostatní sme v podstatě farmáři
Ale k tomudle jak psala Zoe nás donutilo GGS s jediním cílem
Aby z toho měli co nejvetší zisky
PS Ahoj Vali jsem rád že seš spet :-)
taky tě rád vidím, musel jsem vás holt přijít zkontrolovat :P))
Jinak bych ovšem rozhodně netvrdil, že z akcí má GGS větší zisky, než z boje, ba naopak. Jen si představ, jak by se do hry sypalo, kdyby se změnily významy majetků na něco pořádného :-))) Na to, aby ses umístil top50 v akci nepotřebuješ ani korunu, neumím si představit, že by zrovna z tohohle GGS kdovíjak profitovalo... :-) To je jen mentálním nastavení hráčů. :-)
Něco jsem přehlídl?
[5157399]
Vallerion (CZ1) [CZ1]
:: Oct. 23, 2020, 9:53 p.m.
GGS ve hře posílalo ankety na vyjádření hráčů, takže asi o něčem podobném uvažovali... ;-)