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Außenwelt ist und bleibt ein Scheiss Dreck, ich weiß nicht wo es verbesserungen geben soll, alle beschweren sich das ein lv 70 iger einen lv 10 Spieler platt macht was ja echt unfair ist und ihr macht wieder ein anderen Schrott dazu das ihr auf die feedbacks hört könnt ihr eure Oma erzählen so ein Schwachsinn, wieder mal ein müll Update wie immer keine Verbesserungen dabei sondern nur müll und Verschlechterungen
Fundgrube - sehr gut
Änderung Außenwelt - Schwachsinn hoch drei
Verstehe ich das richtig? Wenn ich platz 2000 bin und einer greift mich an der Platz 5000 ist und er gewinnt dann ist er platz 2000 und ich 5000? Also ich weiß nicht, was sagen die anderen dazu? Ich glaube man kann in Zukunft die aw komplett links liegen lassen und trotzdem habt ihr es nicht geschafft das ein lv 70 kein lv 10 platt machen kann so viel dazu das ihr auch Feedback hört
So ist es, einfach beitreten in der AW nichts machen für nichts tun gibt es wenigsten noch paar Lose.Thor74 (DE1) schrieb:Verstehe ich das richtig? Wenn ich platz 2000 bin und einer greift mich an der Platz 5000 ist und er gewinnt dann ist er platz 2000 und ich 5000? Also ich weiß nicht, was sagen die anderen dazu? Ich glaube man kann in Zukunft die aw komplett links liegen lassen und trotzdem habt ihr es nicht geschafft das ein lv 70 kein lv 10 platt machen kann so viel dazu das ihr auch Feedback hört
Sorry, da muss ich dir ein klein bisschen widersprechen. Das Problem ist eher ein ganz anderes ! Ein unter Level 20 Spieler kann sich sogar wunderbar gegen ein Level 70 Spieler verteidigen, da dieser nur eingeschränkt Werkzeug mitnehmen kann. Das Problem ist vielmehr dem geschuldet, das man keine Münzen hat in solch einem Levelbereich.Thor74 (DE1) schrieb:ein lv 70 iger einen lv 10 Spieler platt macht
Sinnvoller, anstatt das Punktesystem zu überarbeiten, wäre es gewesen, das beim betreten der Außenwelt ein Schutz von 24-48h gewesen wäre und die Raubritter im Grünen ein höheres Anfangslevel hätten um so einfacher an Rohstoffe und Münzen zu kommen zum Kaufen des Münz BV's und Ausbau der Mauer und Burg. Ab Mauer Level 2 ist es easy auch einen Level 70 Spieler zu deffen, sofern man sich ein bisschen damit beschäftigt und fleißig Türme macht. Aber hier kommt ein weiteres Problem hinzu ! Außenwelt hin oder her, es wird alles viel zu Zeitintensiv: Hauptaccount und Außenwelt ist mir persönlich zu stressig
Zum Rest des Updates sag ich nur : Es ist kein UPDATE sondern ein FUCKDATE mit nur einem positiven Inhalt: der Fundgrube
Es gibt ein schwerwiegendes Balancingproblem aber mit bisschen Tricks und Taktik kommt man auch als Low Rubin Spieler auf einen guten Platz.
Ich war dort jedenfalls das Allerletzte Mal, so ein dubioses System tu ich mir nicht an.
Holfäller für Marken: Völliger Schwachsinn, unnötig, für die Tonne, Trash, Dreck, sinnlos und was es sonst noch für Synonyme gibt.
NIEMAND würde so etwas bauen, selbst wenns einem stündlich das Lager komplett voll macht.
Das kann ich auch mit 5 Türmen auf Endlevel machen.
Überflüssiges Update bis auf die Fundgrube.
Hört endlich auf eure ganze Kapzazität in diese bekloppte Außenwelt zu stecken und macht wieder was fürs richtige Spiel.
Die Außenwelten werden niemals beliebt sein.
Wisst ihr was die Spieler wollen? Burgen, die nicht dauernd wieder verschwinden und man bei 0 anfangen muss.
Gebt uns von mir aus ein neues Königreich, das nicht nur temporär ist.
Da investiert man gern mal Rubine, aber doch nicht in etwas, das drei Wochen später wieder weg ist

Da sage ich nur eins, lasst den Fuß weiter auf dem Gaspedal, die Wand wird schon rechtzeitig ausweichen

Ach so - das "Update" - etwa so sinnvoll wie ein 2-Pfund-Pickel am Hintern und zu kurze Arme

Ma könnte es auch "geistigen Durchfall" nennen - ich weiss nur nicht was man da verschreiben kann um den zu stoppen

Fundgrube joar ist nix wirklich großes aber trotzdem nett
Skins joar is Ok
Aussenwelt mhh naja dadurch wird sich zwar das Problem lösen dass man vermutlich nicht mehr von den Vollrubispielern ständig abgefarmt wird aber ob das System so viel besser ist...naja einfach mal schauen wie es wird
Dennoch macht die Aussenwelt auch dadurch nicht mehr Spaß (für mich zumindestens)
@Klabeh (DE1) hat in seinem Beitrag schon gut 2 Probleme der Aussenwelt beschrieben : Sinnvoller, anstatt das Punktesystem zu überarbeiten, wäre es gewesen, das beim betreten der Außenwelt ein Schutz von 24-48h gewesen wäre und die Raubritter im Grünen ein höheres Anfangslevel hätten um so einfacher an Rohstoffe und Münzen zu kommen zum Kaufen des Münz BV's und Ausbau der Mauer und Burg. Ab Mauer Level 2 ist es easy auch einen Level 70 Spieler zu deffen, sofern man sich ein bisschen damit beschäftigt und fleißig Türme macht. Aber hier kommt ein weiteres Problem hinzu ! Außenwelt hin oder her, es wird alles viel zu Zeitintensiv: Hauptaccount und Außenwelt ist mir persönlich zu stressig
zur AW 30 Minuten egal wohin?? was für in Schwachsinn somit kann man Aggressiven High-Levelspielern gar nicht entkommen es sei denn man lässt seinen HauptACC im normalen Spiel links liegen und vergisst die Events da mal für 4 Wochen pro Monat das heißt die Königliga können dann getrost die spielen die auf die AW verzichten.
Unnötig und völlig überholt ist ein Holzfäller Relikt-Gebäude bei der mageren Ausbeute von Baumarken in den beiden Events (AW und KR-Liga) ist es schon schwierig genug die 3 bereits vorhandenen überall Auf und Auszubauen....
Holzfäller irgendwas für wertvolle Baumarken - würde mir im Traum nicht einfallen sowas in meine Burgen zu stellen
Aussenwelt = schlimmer gehts nimmer denkt man! aber.. es geht schlimmer
Ein Hauptproblem (Level70 läuft auf Level 11 etc. ) - es gibt die Möglichkeit um da Fairness ins Event zu bringen -> siehe Sammelevents da funktioniert es. Jedem einigermaßen begabten Programmierer sollte das in die AW zu übertragen um Klassen leichter fallen als einen Rangtausch (möcht nicht wissen, was dabei alles dann durcheinander kommt) zu programmieren...
Führt die Anfängertaube für 48 Stunden wieder ein.. dann könnt es auch mit dern Aussenwelt klappen
Fundgrube - das einzig wirklich brauchbare an dem neuen Update
Wer ohne Rubine reingeht hat null möglichkeiten so und diese Spieler werden gebraucht, bzw. müssen sich auch entwickeln können.
Ihr hab null Punkte, Thema verfehlt beim Abitur oder Note 6 Thema verfehlt.
Das Gold ist in der Aussenwelt das Problem und die Rohstoffe.
Da ihr da keine Boost fürs Gold RRbs einführen wollt geb ich euch mal einen Tipp, es fange alle mit einer Lvl 25 Burg an und sind im Grünen und im eis mit einer Burg beim start. Somit ist das Rohstoffproblem eher lösbar und das Goldproblem durch die Eistürme eher machbar.
Truppen bau ich dort schnell nur das Gold kommt nicht hinterher.
Ihr habt überhaupt keine ahnung was ihr da macht, normal müsste man alle die daran gearbeitet haben entlassen werden, alle.
Dazu sollte der CEO von GGS zurücktreten , weil er keine Ahnung hat vom dem was in seiner Firma so angestellt wird und das ihn wohl nicht interessiert.
Nachtrag, am besten ihr lasst das Update bringt ja nichts und wir sparen uns die Bugs.
Mal schauen was bei AW 5.0 kommt. Da könnte man seinen Namen tanzen, oder dem vom Gegner. Nur mal so als Idee. Denkt mal drüber nach GGE!
Relikt Holzfäller- Unnötig, für was gibt es Forsthäuser (ja ich produziere noch Holz in den Welten


Änderungen an der AW- Wieder neuer Blödsinn, das system jetzt ist schon grenzwertig das neue ist völliger blödsinn.
Nächstes mal AW spiele ich nicht, ganz einfach