Goodgame Studios forum archives

Forum: empire-de
Board: [550] Diskussionsecke zu offiziellen Ankündigungen
Topic: [379828] [Feedback] Januar Update 2021

[-379828] BM_Nine [Moderator] :: Feb. 1, 2021, 5:05 p.m.
Werte Lords, werte Ladies,

Bitte teilt uns hier Euer Feedback zum Januar Update mit.

Beste Grüße
BM Nine

[5175358] King RalphIII (DE1) [DE1] :: Feb. 1, 2021, 5:11 p.m.
konstrukte finde ich nicht
Belohnung für top 1 Monatsevent egal, da nicht erspielbar für mich
kennzeichnung Ausrüstung ist nicht gelungen, da man zum markieren nur eine farbe hat, also nur eine Rüstung sinnvoll markieren kann

Also insgesamt Daumen runter

[5175360] nelke09 (DE1) [DE1] :: Feb. 1, 2021, 5:18 p.m.
Genau Update nichts für Normalspieler mehr hab ich dazu nicht zusagen.

[5175460] Crazyboy76 (DE1) [DE1] :: Feb. 1, 2021, 8:14 p.m.
Für Normalspieler ist das Mist.

In der Königreisliga ein Chat wäre auch voll Cool. 

[5175522] Big_Boss13 (DE1) [DE1] :: Feb. 2, 2021, 7:02 a.m.
Als lvl 64 free2play Spieler keine Vorteile,
man kommt nicht mehr richtig weiter...
hoffe auf  den Februar Wettbewerb,
doch ich denke da gewinnen nur bekannte Spieler.

[5175577] Strandwind (DE1) [DE1] :: Feb. 2, 2021, 9:52 a.m.
Was für ein sinnloses Gewese um den Innenbezirk in der Eismeisterschaft... Ein einziger Spieler kann ihn bekommen. - Das werde nicht ich sein. 

[5175630] Ekto Wolle (DE1) [DE1] :: Feb. 2, 2021, 12:55 p.m.
Moin, 
am 1. Februar gibt es das Januar Update 2021. Humor ist da, das ist schon mal gut ;) 

Das Maskieren der Ausrüstungsteile / Favorisieren, finde ich gut, gerade bei den Blauen teilen verliere ich schnell den Überblick. 

  

[5175654] Imothek (DE1) [DE1] :: Feb. 2, 2021, 3:06 p.m.
das markieren der ausrüstung ist noch ausbaufähig (verschiedene farben wären nett), aber prizipiell gut.
der innebezirk ist, wie die anderen bezirke, erstmal egal.
bevor ich so viel geld dafür ausgebe, den zu bekommen, kauf ich mir ein auto und renoviere das haus meiner eltern.

wenn neue inahlte implementiert werden, dann bitte so, dass alle was davon haben. soweit es mich betrifft, könnten innebzeirk (und auch der handelsbezirk, um genau zu sein) genausogut nicht-existent sein. sogar als mitglied einer gar-nicht-so-kleinen alli habe ich nicht den hauch einer chance da ernsthaft was zu erreiche, selbst wenn ich mir für das entsprechende monatsevent mal 50€ bereitstellen würde. was ich, nebenbei bemerkt, nicht tue. sorgt nämlich auch nicht für mehr spielspaß.

hab ich was vergessen?
oh, ja, die neuen konstrukte. mal abgesehen davon, dass die in der ankündigung einmal als 'temporär' und einmal als 'nicht zurückerhaltbar' bezeichnet wurden (das sind zwei verschiedene zustände, also was den jetzt?)
abgesehen davon: mehr Pay-to-win-Content... wundervoll... genau, was ich mir schon die ganze zeit gewünscht habe...
 (ich hoffe die ironie in punkto meiner wünsche war merklich).

[5175818] TommyCologne (DE1) [DE1] :: Feb. 3, 2021, 2:04 p.m.
Ernsthaft....Ihr wollt ein Feedback......
Gut dann glaube ich das mal obwohl auf die letzten 1000 Feedbacks die hier schon gepostet wurden geschissen wurde.

Markieren der Rüstungen grundsätzlich gut man kann aber nur eine Markieren das ist wieder schlecht.
Ihr macht so ein riesen Ding aus dem neuen Bezirk. Der ist für 99,9% aller Spieler nicht erreichbar also wieder mal für den Popo.
Wie es schon einer meiner Vorredner hier geschrieben hat. Solange ein Update nicht für alle zu Verbesserungen führt sondern nur die Rubielite anspricht, solange ist ein Update Mist.

[5175846] Magus the Great (DE1) [DE1] :: Feb. 3, 2021, 3:57 p.m.
Ja im Prinzip ist GGS der einzige Spielebetreiber der es wagt ein "Update" zu machen was eigentlich zu 80% nur aus neuen Kauf Angeboten besteht.

Die Updates hier bringen exakt 0 mehr Spielspaß. Mal neue Versionen der WW, die dann alle heimlich still und leise wieder eingestampft werden, oder die Hauptstädte, die Klingenküstenvarianten...

Die Spieler werden stärker und stärker, die Events bleiben genauso langweilig und einfach wie vorher, dazu werden wie oben geschrieben noch einige eingestampft, PvP wird durch extremstes pay to win fast komplett zerstört...

Und dann kommen neue und neue Updates die die kaufstarken Spieler noch stärker machen und den Unterschied zwischen normalen und extrem Rubin Spielern noch größer machen, also PvP noch mehr unmöglich...


Für was sollen wir stärker werden, neue FH, BVte, Aussehensteile, neue Truppen, wenn wir nur gammelige Events spielen können? Ein voll Rubin Spieler kann eine komplette ausgelevelte Holzspieler Alli plattmachen. Strategie Fehlanzeige.

Unfassbar wie man so ein Spiel gegen die Wand fahren kann.


Mitlerweile sind im Spiel zu 90% Spieler die auch so gut wie nur Events spielen wollen. Motzen und jammern bei einzelnen Angriffen von deutlich stärkeren Spielern, weil es eben ein "reines" Event Spiel geworden ist.

Wenn das Elend so weiter geht kann man jedem der nicht zu der Kauf Elite gehört nur noch raten: Hol dir einen NPC BV für Nomaden und Samurais und mach ansonsten alle Burgen voll mit Brand und Plünder BVten. Verteidiger braucht man so fast keine, also kann man ganz entspannt alle Burgen voll Angreifer stellen die man jeden Tag zur Taube schickt...

Dann spielt man einfach weiter immer dieselben Events, mit immer mehr Punkten, immer weniger Verlusten, baut die Burgen aus, damit man noch mehr Punkte holen kann, lässt sich in AW und WW konstant eins auf die Nase hauen...

Für die noch nicht ausgebauten Spieler ist das einfach ein Bau und Event Spiel. Geht immer ein bischen vorwärts, noch ein Level mehr, eine Deko verbessert, ein besserer FH BV... das reicht vielen.

Was gibts für die, die schon ausgebaut sind? Da gibts nur kauf dir was. Ich dachte immer GGE wäre ein Spiel... so sehr kann man sich täuschen.




[5175942] EnterSandman (DE1) [DE1] :: Feb. 4, 2021, 1:37 p.m.
Innenbezirk...ich lach mich tot. Diesen bekommt jetzt EINER. 20 Leute die sich Chancen ausrechnen aber laufen und zahlen einen Monat lang um den zu bekommen. Diese "20" bringen anscheinend mehr Geld ein, als würde man den Innenbezirk den ersten 250 zugänglich machen.
Was seid ihr nur für schreckliche Leute bei GGE. Was wäre daran so schlimm es für ALLE ERSPIELBAR zu machen. Kann man ja in verschiedenen Ausbaustufen o.ä. anbieten. 
Bitte erklärt dieses sogenannte Update genau. Was also haben die anderen 99,99% der Spieler von diesem "update".
Bitte dringend Info!!!! 

[5175944] Helena70 (DE1) [DE1] :: Feb. 4, 2021, 1:40 p.m.
 Moinsen  

ich warte ja immer noch darauf, daß in der Wildnis und dem Horizont ein Angriffslimit eingesetzt wird.
Da sind sich die Spieler wirklich nicht zu schade, als gekaufter 70er auf frische 11er zu laufen - naja, evtl bekommen sie bei gleichwertigen Gegnern ja auch paar aufs Goscherl, dann also lieber den einfachen Weg nehmen...

Aber hier ist der Betreiber gefordert.
Wenn ihr schon Geld für diesen Wahnsinn bekommt, setzt gleichzeitig Grenzen für den Gebrauch.

Schon mal daran gedacht, daß das ein Anreiz für den Rest sein könnte, beim Starterpaket mal zuzugreifen?
Da warte ich seit Beginn von AW und WW drauf. Wird aber niemals umgesetzt, man muss der "Elite (Ironie)" ja den Hintern pudern und ihnen Opfer vorsetzten, damit sie nur ja nicht gegen gleichwertige Spieler laufen müssen. 

[5175958] Magus the Great (DE1) [DE1] :: Feb. 4, 2021, 3:02 p.m.
Was für ein Angriffslimit stellt ihr euch vor? Dass man als Level 70 nur Level 40-70 angreifen kann?

Das würde dazu führen, dass 95% der Rubinspieler eben ein kleiner Level bleiben. Damit ist dann gar nichts gewonnen man wird trotzdem abgefarmt weil das eben der Sinn dieses Spiels ist.

Jeder der da Geld ausgibt versucht da so erfolgreich wie möglich zu sein bei möglichst geringem Geldeinsatz. Und das geht eben gegen viele wehrlose kleine Gegner deutlich besser und noch billiger als gegen große starke Gegner.

Das ist das übliche Pay to win und PvP Problem was eben gar nicht zusammen funktioniert. Nur zur Zufriedenheit der 2% kaufstarken Spieler, der Rest hat da fast keinen Spielspaß.

Pay to win wird immer extremer, mit jedem Update werden die kaufstarken Spieler noch stärker im Vergleich zu den durchschnittlichen Spielern. da wird gar nichts besser es wird höchstens schlimmer.

Die Kaufmöglichkeiten werden immer extremer, noch sind die neuen Truppen nur in einer AW zu finden (wenn ich nicht was verpasst habe) und die "neuen" Konstrukte für mehr Truppen auf der Flanke/Front und mehr Innenhof auch.

In der WW gibts bestimmt bald Angriffe mit relikt FH, 7000 neuen Truppen, bei 200% Innenhof auf die Hauptstädte, da reicht dann 1 Angriff um 30k Verteidiger mit Eisvogt plattzuschiessen.

[5175967] Adrian Pacek (PL1) [PL1] :: Feb. 4, 2021, 3:47 p.m.
Kennen Sie funktionierende Gutscheine für das Spiel?

[5176010] Bloody Aßholer (INT1) [INT1] :: Feb. 4, 2021, 7:53 p.m.
also nach dem prinzip:
raunz ned, sondern kauf R U B I N E , dann freut sich GG€ !!
und die normalen spieler, die vergessen wir sowie den spielspass !

BRAVO GG€  wieder mal, wie so oft update verschlimmbessert und neue BUGS eingespielt...........

[5176033] Imothek (DE1) [DE1] :: Feb. 5, 2021, 1:04 a.m.
Was für ein Angriffslimit stellt ihr euch vor? Dass man als Level 70 nur Level 40-70 angreifen kann?

Wie wäre es mit einem Angriffslimit, dass verhindert dass mehr als eine vom Level abhängige Anzahl an Angriffen gleichzeitig auf einen Spieler läuft?
Wenn zB ich einen Angriff starte, und auf den betreffenden Spieler schon die maximale Anzahl an Angriffen unterwegs ist, kann ich ihn nicht angreifen. Wenn man das vom Level abhängig macht, dann könnte ein Lv 11 zB 2 Angriffe gleichzeitig abbekommen (immer noch genug wenn Kette gelaufen wird), aber ein Lv 50 könnte 5 oder so abbekommen.
das könnte man dann gleichzeitig noch auf die AUSGEHENDEN Angriffe beziehen, sodass die Leute, die wirklich hoch hinaus wollen immer noch einen Hohen Level brauchen.
Es hätte übrigens einen interessanten Nebeneffekt: je weiter ein Ziel entfernt ist, desto länger läuft man dorthin. heißt, dass das angegriffene Ziel 'länger' vor weiteren Angriffen beschützt wird, und man (entsprechend) auch länger braucht um einen neuen Angriff zu starten.
ich denke dass dadurch das globale abfarmen kleiner spieler durch die kauf-elite gestopt werden könnte. immerhin: wenn ich hoch hinaus will, muss ich dann Leute mit vielen Punkten angreifen, die wenigen angriffe die ich gleichzeitig launchen kann müssen sich lohnen.

man könnte das noch weiter ausbalancen, zB mit einem prozentualen mallus/ bonus, der durch den Levelunterschied entsteht und kleinere Spieler vor den größeren ein bsichen beschützt. etwas ähnliches existiert bereits: wenn ich als Lv 70 einen LV 11 angreife, wird fast jeder seiner Soldaten nach der Schlacht noch stehen. beziehe das auf die Menge erbeuteten Vermächtniss (nur als beispiel gewählt) und die AW wäre durchaus auch für Holzspieler gut und gerne machbar.
kalr muss man dann noch Zeit mitbringen, und eine top100 platzierung darf man auch nicht erwarten, aber zB 2k wäre zuverlässig machbar, enormen Zeitaufwand vorausgesetzt.
Aktuell (stand letzte AW) sieht es leider so aus, dass ich auch mit 6 Stunden pro Tag in der AW nicht über 5k komme, wenn ich keine Rubis kaufe. Auch das war mal anders (ich glaube das war die dritte oder vierte AW die überhaupt lief, da hab ich 2,3k erreicht), aber seither sind dort neue Kaufoptionen dazu gekommen.

[5176117] TommyCologne (DE1) [DE1] :: Feb. 5, 2021, 3:55 p.m.
Die ganze Schieflage hängt an den zu kaufenden Truppen.
Nur wenn man nicht mehr für Rubis jederzeit so viele Truppen kaufen kann wie man will wird sich eine gewisse Balance ergeben.
Das gilt sowohl für die AW als auch für die Normalwelt.
Das ewige Truppen kaufen können hat das Spiel kaputt gemacht aber das will GGE ja nicht beenden weil dort ja ein grossteil der Einnahme her kommt nachdem die Gelegenheitskäufer aus Frust gar nichts mehr investieren.

[5176151] Magus the Great (DE1) [DE1] :: Feb. 5, 2021, 11:36 p.m.
Imothek (DE1) schrieb:
Was für ein Angriffslimit stellt ihr euch vor? Dass man als Level 70 nur Level 40-70 angreifen kann?

Wie wäre es mit einem Angriffslimit, dass verhindert dass mehr als eine vom Level abhängige Anzahl an Angriffen gleichzeitig auf einen Spieler läuft?
Wenn zB ich einen Angriff starte, und auf den betreffenden Spieler schon die maximale Anzahl an Angriffen unterwegs ist, kann ich ihn nicht angreifen. Wenn man das vom Level abhängig macht, dann könnte ein Lv 11 zB 2 Angriffe gleichzeitig abbekommen (immer noch genug wenn Kette gelaufen wird), aber ein Lv 50 könnte 5 oder so abbekommen.
das könnte man dann gleichzeitig noch auf die AUSGEHENDEN Angriffe beziehen, sodass die Leute, die wirklich hoch hinaus wollen immer noch einen Hohen Level brauchen.
Es hätte übrigens einen interessanten Nebeneffekt: je weiter ein Ziel entfernt ist, desto länger läuft man dorthin. heißt, dass das angegriffene Ziel 'länger' vor weiteren Angriffen beschützt wird, und man (entsprechend) auch länger braucht um einen neuen Angriff zu starten.
ich denke dass dadurch das globale abfarmen kleiner spieler durch die kauf-elite gestopt werden könnte. immerhin: wenn ich hoch hinaus will, muss ich dann Leute mit vielen Punkten angreifen, die wenigen angriffe die ich gleichzeitig launchen kann müssen sich lohnen.

man könnte das noch weiter ausbalancen, zB mit einem prozentualen mallus/ bonus, der durch den Levelunterschied entsteht und kleinere Spieler vor den größeren ein bsichen beschützt. etwas ähnliches existiert bereits: wenn ich als Lv 70 einen LV 11 angreife, wird fast jeder seiner Soldaten nach der Schlacht noch stehen. beziehe das auf die Menge erbeuteten Vermächtniss (nur als beispiel gewählt) und die AW wäre durchaus auch für Holzspieler gut und gerne machbar.
kalr muss man dann noch Zeit mitbringen, und eine top100 platzierung darf man auch nicht erwarten, aber zB 2k wäre zuverlässig machbar, enormen Zeitaufwand vorausgesetzt.
Aktuell (stand letzte AW) sieht es leider so aus, dass ich auch mit 6 Stunden pro Tag in der AW nicht über 5k komme, wenn ich keine Rubis kaufe. Auch das war mal anders (ich glaube das war die dritte oder vierte AW die überhaupt lief, da hab ich 2,3k erreicht), aber seither sind dort neue Kaufoptionen dazu gekommen.

Das Problem bei solchen Ideen ist immer sicher zu stellen dass es nicht extremst ausgenutzt wird.

Ich könnte zum Beispiel in 2 Welten einen neuen Account machen (erlaubt sogar) und dann mit 3 Accounts in die AW gehen (darf man das?)  alle Level 11 und da 2 angriffe starten die viele Stunden unterwegs sind. Könnte man auch mit befreundeten Allis ganz legal machen logischerweise falls es nicht erlaubt ist mit 3 Accounts aus 3 Welten gleichzeitig zu spielen.

Schon kann mich niemand mehr angreifen für Stunden. Danach schicke ich die nächsten Angriffe los, und so weiter und bleibe für 95% des Events unangreifbar.

Und jawohl sowas würde gemacht.

Wird extrem schwer so eine Idee vernünftig umzusetzen.

Ganz abgesehen davon, dass GGS ja das Gegenteil macht, VIP Level verkauft damit da 100te Angriffe gleichzeitig gestartet werden können. Und nicht nur 5 oder 10 oder sogar 2.
Die Rubinspieler sollen sich ja voll austoben und am besten zufrieden aus dem Event gehen. Die normalen Durchschnittsspieler gehen GGS ja leider komplett am Allerwertesten vorbei.



[5176175] Imothek (DE1) [DE1] :: Feb. 6, 2021, 9:54 a.m.
@Magus the Great (DE1)Ich weiß, die Problematik ist mir bekannt. ich sgae nur, es wäre machbar, ein entsprechendes limit einzubauen, dass primär die kleineren beschützt. klar könnte ich mich dann auch selbst schützen, aber das kostet ne menge münzen auf dauer, heißt du musst entweder mehr geld ausgeben oder noch mehr zeit investieren.
abgesehen davon: die idee ist innerhalb von ca 10 minuten bei mir entstanden. das ließe sich bestimmt verbessern, wenn leute die gamedesign studiert haben sich damit beschäftigen ^^

und ja, GGS will eher das gegenteil, aber das ist das altbekannte grundproblem seitens GGS, die spielerwünsche werden überhört solange sie nicht auch mit großen geldausgaben seitens der wünschenden spieler verbunden sind.
ob man das hinnimmt muss jeder für sich selbst wissen, und auch in welcher tragweite. ob (und wie viel) rubine kaufen, auf holz-stärke spielen oder aufhören, das muss jeder selbst entscheiden. (nur bitte damit andere nich nerven)
ich für meinen teil bin immer noch hier, weil in meiner alli tatsächlich noch ausflüge und andere Alli-aktivitäten stattfinden, und so das event-gekloppe tatsächlich noch mittel zum zweck ist und nicht einziger inhalt.

[5176179] Eva5000 (DE1) [DE1] :: Feb. 6, 2021, 10:06 a.m.
Das spannendste an diesen Updates ist doch jedes mal:   Sie überhaupt zu finden...

Von welchen Konstrukten reden die und wo sollen die sein?

Ich möchte bitte den Publikumsjoker nutzen und frage mal hier in die Runde ...