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Board: [554] Spieler fragen Spieler
Topic: [331150] Ruhmpunkte richtig berechnen mit Flaggen

[-331150] Ziy (DE1) [None] :: March 23, 2017, 10:59 a.m.
Kann mir jemand sagen, wie man die Ruhmpunkte berechnet, wenn man mit Flaggen angreift? Bei welcher Angriffswelle setzte ich sie ein? Bringt es was, wenn Fahnen, Flaggen in mehreren Wellen eingesetzt werden? Warum weichen die Ergebnisse von 5k- 35k wenn man mit der selben Menge/ Prozentzahl angreift? Wenn sich da jemand auskennt, wäre ich sehr dankbar^^

[4704016] Gambler (DE1) [DE1] :: March 23, 2017, 11:40 a.m.
Hallo Ziy,

dass Thema mit den Ruhmpunkten und deren Berechnung ist alles andere als durchsichtig und nachvollziehbar. Die große Unbekannte hier ist vor allem: Auf was zählen denn die ganzen diversen Ruhmboni? Ich nenne diesen Wert einfach mal Grundwert.

Der Grundwert bezieht sich ausschließlich auf die getöteten Einheiten beim Gegner. Die gegnerischen Einheiten sind von ihrem Wert außerdem unterschiedlich. Vereinfacht kann man sagen das Einheiten, je stärker sie in der Verteidigung sind, auch mehr Ruhmpunkte als Grundwert liefern.

Ein so vom System ermittelter Grundwert (für Spieler nicht ersichtlich und im Detail nachvollziehbar) wird nun mit diversen Ruhmboni verrechnet. Hier gibt es eine sehr große Anzahl an diversen Boni wie z.B.: Fahnen, Werte aus den Feldherren, Premium, Ruhmtitel, Ruhmmonument, Forschung, Halle der legenden, zusätzlicher Bonus durch eigene Ehre, uvm..

Außerdem muss man die Ruhmberechnung in einem Kampf eher auf den Gesamtkampf sehen. Es geht nur darum wieviele Einheiten und deren Wert beim Gegner getötet wurden. Folglich ist es auch egal wo im Kampf z.B. Fahnen eingesetzt werden. Sie werden in einem Kampf auf jeden Fall verbraucht und in die Berechnung mit einbezogen (offenes Tor ist kein Kampf und Fahnen werden nicht verbraucht; 0 gegnerische Truppen werden als Sonderfall vom System auch nicht als Kampf gewertet).


Für die ganz Neugierigen noch etwas detallierte(kompliziertere) Hinweise:
Als weiteren Tipp zum Verständnis dieser undurchsichtigen Berechnung kann ich noch hinzufügen, dass 100% mehr Ruhm durch den Einsatz von Fahnen nicht das Endergebnis verdoppeln!
Z.B. erlange in in 2 identischen Kämpfen z.b. 10.000 Ruhm ohne Fahnen und 12.000 Ruhm mit 100% Fahnenbonus.
Der Grund ist wie bei einigen Berechnung hier im Spiel, dass diverse Boni nicht immer auf das Gesamtergebnis berechnet werden, sondern auf einen Grundwert. Um so mehr Ruhmboni ich also habe desto weniger macht sich ein zusätzlicher Bonus bemerkbar. Nehme ich jetzt mal einen extrem guten Ruhmkampf gegen eine sehr große Fremdenburg und den besten Ruhmwerkzeugen im Gepäck, so sind 1 Mio Ruhm möglich. 100% extra durch noch mehr Werkzeuge würde in so einem Fall nur wenige 1000 Ruhm extra bedeuten, da diese Mio Ruhm bereits 4000% extra durch Ruhmwerkzeuge beinhaltet.



[4704174] Ziy (DE1) [None] :: March 23, 2017, 1:23 p.m.
Hallo Gambler!
Du hast mir schon sehr geholfen jetzt und danke für die ausführliche Gestaltung. Es ist dermaßen verwirrend das Thema.. Was mir auch noch aufgefallen ist, dass, je mehr deiner eigen Truppen fallen, desto mehr gibt´s auch noch^^
LG Ziy!

[4704200] Gambler (DE1) [DE1] :: March 23, 2017, 1:50 p.m.
Der Ruhm ist eigentlich unabhängig von den eigenen gefallenen Soldaten. Denke da haben andere Faktoren zu diesem Trugbild geführt.

[4704226] kinglk (DE1) [DE1] :: March 23, 2017, 2:15 p.m.
Gambler (DE1) schrieb:
Der Ruhm ist eigentlich unabhängig von den eigenen gefallenen Soldaten. Denke da haben andere Faktoren zu diesem Trugbild geführt.
muß ich aber wiedersprechen der grundruhmwert ist auch davon abhängig welche art von deffs in der burg sind und mit eelchen soldaten man angreift, ebenfalls ist das verhältnis zwischen den verlusten des gegners und deinen verlusten mit entscheidend.

[4704282] VivacityAngel (DE1) [DE1] :: March 23, 2017, 3:35 p.m.
Da muss ich wiedersprechen, die eigenen gefallenen Soldaten spielen schon lange keine Rolle mehr bei der Ruhmberechnung ;-) Das ist Schnee von gestern^^

[4704312] kinglk (DE1) [DE1] :: March 23, 2017, 4:17 p.m.
ich weiß ihr wißt alles besser dann muß ich und viele andere einen bug haben.
 es ist ja auch nicht möglich türme die 150 felder weg sind innerhalb von 30 min inklusive rückweg zu schaffen.

[4704330] VivacityAngel (DE1) [DE1] :: March 23, 2017, 4:40 p.m.
Es geht nicht darum, hier zu denunzieren, wir haben es einfach ausprobiert und nachgerechnet. Es gibt keine geheimen Theorien und Infos ;-) Man befasst sich nur einfach mit dem Spiel^^   

[4704343] kinglk (DE1) [DE1] :: March 23, 2017, 4:52 p.m.
genau das mache ich auch ansonsten würde ich dies nicht schreiben

[4704393] Gambler (DE1) [DE1] :: March 23, 2017, 6:11 p.m.

Hallo Kinglk,

ich schreibe hier von Erfahrungen vom deutschen Server wo wir beide spielen. Ich weiß nicht was du immer mit deinen Anspielungen erreichen möchtest, es sind stinknormale Erfahrungen aus dem Spiel was wir alle hier spielen.


Jeder kann selber hier 2 Tests machen und meine Aussage prüfen.

Test 1: Greife eine Fremdenburg mit Deff an und töte 0 oder seeeehr wenige gegnerische Soldaten => Ergebnis sind 0 oder gaaaaanz wenige Ruhmpunkte und damit kein Effekt der eigenen sterbenden Truppen.


Test 2: Greife eine Fremdenburg normal an und merke dir den Ruhm. Danach eine weitere Fremdenburg mit identischer oder fast identischer Aufstellung, jedoch zusätzlich am besten 3 Wellen eiegne Truppen an der Mauer sterben lassen. Auch hier wird man feststellen, dass die Unterschiede im Ruhm 0 oder fast 0 sind.

Folglich sollten diese beiden Tests jedem der daran Interesse hat zeigen wie die eigenen Verlsute wirken. Ich selber habe aus dem Grund, dass eigene Verlsute mal eine Bedeutung hatten erneut genau so getestet, um zu wissen ob es auch noch so ist.


[4704516] Ziy (DE1) [None] :: March 23, 2017, 8:54 p.m.
ich frag jetzt mal den supp. wenn ich eine antwort bekomme, stell ich sie hier rein. macht´s gut und danke für den einsatz

[4704834] Magus the Great (DE1) [DE1] :: March 24, 2017, 1:35 p.m.
Der Support antwortet nie auf Fragen nach genauen Berechnungen, egal obs um den Angriff, die Verteidigung oder den Ruhm oder was auch immer geht.

Diese Information wird bewusst zurückgehalten. Denk mal so eine Antwort wirst du von ihnen bekommen.

Die Forums Moderatoren haben auf ähnliche Fragen auch schon so geantwortet.

[4705025] kinglk (DE1) [DE1] :: March 24, 2017, 6:49 p.m.
bei kg deffs ist der grundwert so.  hg fern 3,0 kg nah 3,4


[4705029] kinglk (DE1) [DE1] :: March 24, 2017, 7 p.m.
milizen haben den grundwert 0,63

[4716600] Ziy (DE1) [None] :: April 1, 2017, 8:35 a.m.
Ziy (DE1) schrieb:
ich frag jetzt mal den supp. wenn ich eine antwort bekomme, stell ich sie hier rein. macht´s gut und danke für den einsatz
keine antwort bekommen.- danke euch für die infos!