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Forum: empire-de
Board: [554] Spieler fragen Spieler
Topic: [331971] [Technische Frage] Wie aktualisiert sich das Spiel?

[-331971] uncreative_tom (INT1) [INT1] :: April 3, 2017, 6:40 p.m.
Hallo zusammen,

ich beschäftige mich selbst seit einiger Zeit mit dem Programmieren und wollte daher mal fragen (in der Hoffnung, es gibt hier jemanden, der eine Antwort auf meine Frage hat - gerne auch ein Moderator/Manager des Forums ;) ), wie sich Goodgame Empire aktualisiert. 
Als konkrete Beispiele für meine Frage würde ich den Chat und diverse Countdowns, zum Beispiel bei dem Gebäudebau oder bei Angriffen nennen.
Dann habe ich noch eine weitere Frage: Ich glaube irgendwo gelesen zu haben, dass Goodgame Empire in Flash bzw. ActionScript programmiert wurde und man jetzt auf HTML5 umsteigt, ist das richtig? Kann mir jemand sagen, warum, bzw. hat jemand eine Idee?

Ich freue mich auf eure Antworten, wie gesagt: gerne auch von den Moderatoren, da ich die Antworten gerne bestätigen lassen würde  :D

- Fürst Tom

[4718112] Magus the Great (DE1) [DE1] :: April 3, 2017, 8:34 p.m.
Flash liegt im Sterben soweit ich dass weiss allein schon deswegen macht es Sinn auf HTML5 umzusteigen. 

Beim Chat gehe ich mal schwer davon aus dass der Chat automatisch für alle im Chat aktualisiert wird sobald ein Chatmitglied was neues schreibt. Und nicht etwa alle x Sekunden.



[4719094] Mattzimann (DE1) [None] :: April 5, 2017, 1:16 p.m.
HTML5 ist einfach stabiler und sicherer soviel kann ich dir sagen

[4720031] Low Pass (DE1) [DE1] :: April 7, 2017, 1:07 a.m.
Hallo zusammen,

ich beschäftige mich selbst seit einiger Zeit mit dem Programmieren und wollte daher mal fragen (in der Hoffnung, es gibt hier jemanden, der eine Antwort auf meine Frage hat - gerne auch ein Moderator/Manager des Forums ;) ), wie sich Goodgame Empire aktualisiert. 
Als konkrete Beispiele für meine Frage würde ich den Chat und diverse Countdowns, zum Beispiel bei dem Gebäudebau oder bei Angriffen nennen.
Dann habe ich noch eine weitere Frage: Ich glaube irgendwo gelesen zu haben, dass Goodgame Empire in Flash bzw. ActionScript programmiert wurde und man jetzt auf HTML5 umsteigt, ist das richtig? Kann mir jemand sagen, warum, bzw. hat jemand eine Idee?

Ich freue mich auf eure Antworten, wie gesagt: gerne auch von den Moderatoren, da ich die Antworten gerne bestätigen lassen würde  :D

- Fürst Tom
Immerhin den 2. Teil deiner Frage kann ich dir beantworten ^^
GGE wird auf HTML5 umsteigen aus einem simplen Grund - weil ALLE (und ich meine alle!) wichtigen Browser dabei sind, Flash durch HTML5 zu ersetzen. Warum die das machen? Wirf einen Blick in diese Liste. Diese Liste sammelt für sehr viele Programme die gemeldeten Sicherheitslücken. Und JEDES JAHR liegt der Flash Player verdammt weit vorne drin.
Ein so unsicheres Programm ist zwangsläufig auch im Browser ein Scheunentor und macht ihn anfällig für Angriffe. Ganz zu schweigen davon, dass sich so ein exzellentes Einfallstor auf den PC bietet. Und genau darauf haben weder Browser-Hersteller noch Microsoft noch Apple sonderlich Lust. Da Flash allerdings allein schon durch sein Alter enorme Verbreitung erfahren hat, weswegen man im Netz immer noch Unmengen Flash-Inhalte findet (Glaubst du nicht? Stell mal deinen Firefox oder Chrome auf "Nachfragen", wenns um Flash-Inhalte geht...), kann man nicht einfach so auf Knopfdruck umstellen auf HTML5. Es wird vielmehr ein schleichender Prozess. Und da nun mit Firefox eines der Schwergewichte in näherer Zukunft von Haus aus Flash-Inhalte komplett blockieren will und dich auf Umwege zwingt, um sie doch noch zu erlauben, macht sich GGS natürlich Gedanken - GGE basiert auf Flash und wäre mit Veröffentlichung dieser Firefox-Version auf einen Schlag unspielbar. Damit man nicht noch mehr Workarounds basteln muss als teilweise schon nötig setzen sie sich lobenswerterweise daran und wollen GGE auf HTML5 portieren...

[4720388] uncreative_tom (INT1) [INT1] :: April 7, 2017, 3:55 p.m.
Verstehe, vielen Dank euch 3 für die Antworten!

Kann mir eventuell noch jemand sagen, wie genau das Spiel aktualisiert wird?

Danke  :)