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Board: [554] Spieler fragen Spieler
Topic: [337314] angriff von normadenlager

[-337314] BREUBurg (DE1) [DE1] :: July 13, 2017, 6:25 a.m.
kann mir jemand sagen wie groß der angriff ist ?

[4791299] Saudda (DE1) [DE1] :: July 13, 2017, 6:57 a.m.
kann mir jemand sagen wie groß der angriff ist ?
hab bisher welche zwischen 230 und 3100 mann gesehen

[4791325] OTG_Marauder (DE1) (Verbannt) [None] :: July 13, 2017, 7:56 a.m.
Also bei uns kamen gestern so im Schnitt immer 6-700,stärkere waren bisher eher selten,ich glaub aber das sich das mit steigenden Punkten verändert.. aber gute FHs hatten sie immer dabei,ganz anders als zb.die fremden..

[4791391] mywolf (DE1) [DE1] :: July 13, 2017, 9:05 a.m.
bis zu 3000 kommen da 


[4791498] kapo1970 (DE1) [DE1] :: July 13, 2017, 10:26 a.m.
naja es kommen auch 3300 damönenvets mit bösen feldis und sehr gutem Werkzeug, bei uns eigentlich nur noch, kommt wahrscheinlich auf die Lagerstufe an
Ist schon anspruchsvoll
Mich würde interessieren was bei einem Lager Stufe 100 kommt

[4791523] Magus the Great (DE1) [DE1] :: July 13, 2017, 10:57 a.m.
Wenn meine Beobachtung stimmt ist um Mitternacht (direkt nach 0 Uhr) das Wz und die FH am schwächsten und Abends kurz vor Mitternacht am stärksten. 

Und ich denke auch dass das außerdem von der Lagerstufe abhängt wie Kapo geschrieben hat.

Ich finde das ganze ist gut gemacht, die großen alles bekommen von großen Armeen eins auf die Mütze und die kleineren von kleineren Armeen. Die kleineren kommen eh nie bis in die hohen Turmlevel, wo Angriffe kommen die sie nicht abwehren können. 

Und es wird einiges an Rubinwerkzeug gebraucht in der Verteidigung was gut für die Kasse von GGS ist. Deutlich mehr als man selbst ohne jegliche Kriege über die Söldner bekommen kann.

Bei den kleineren Turmleveln kommt ja immer nur eine Armee über eine Seite oder die Mitte, da könnte man im Prinzip auch nur im Innenhof verteidigen und das Wz komplett sparen. Am besten dann natürlich BV mir Kampfkraft im Innenhof und einige aus der Alli die mit verteidigen.

Die Vorwarnzeit hängt soweit ich das sehe vom Turmlevel ab den man hat. Und von der Urzeit auch noch irgendwie glaube ich. Morgens ist bei mir die Zeit immer gleich, abends war sie schon mal kürzer. 

Also sollte jemand mit niedrigem Wachturm die Allianz vorher rufen, nachher ist es zu spät! Mit level 10 Wachturm und Eisvogt sinds bei mir 9 Minuten gut.


[4791612] OTG_Marauder (DE1) (Verbannt) [None] :: July 13, 2017, 12:53 p.m.
ich find es insgesamt gut...wenn du (so scheints ja zu sein) deinen "Khan" Gegner zu ser reizt,kommts dann  (aber ne bestimmten Punktestufe) auch mal "Ganz dicke"..
man kann das alles deffen,aber da muss die Alli auch für parat sein,kommt mir oft vor wie ein "Manöver" ala wie deff ich am besten (selber und in der Alli) insgesamt find ich das ganze sehr gelungen..

[4791643] Magus the Great (DE1) [DE1] :: July 13, 2017, 1:48 p.m.
Das Problem bei deisem Event ist auf Dauer für die Holzspieler: Das Event saugt wenn man es vernünftig spielt wesentlich mehr Rubinwerkzeug als man bis zum nächsten Event durch die Söldner dazu bekommt.

Also muss man entweder weniger spielen oder Wz mit Rubinen kaufen. Jetzt merkt das noch kaum einer weil die meisten ja einiges an Rubin Wz gesammelt haben...

[4791652] kinglk (DE1) [DE1] :: July 13, 2017, 1:56 p.m.
ich habe bisher bei den nomis kein rubi wz gebraucht und bei den jetzigen geht auch alles mit holz

[4791732] OTG_Marauder (DE1) (Verbannt) [None] :: July 13, 2017, 3:19 p.m.
Das Problem bei deisem Event ist auf Dauer für die Holzspieler: Das Event saugt wenn man es vernünftig spielt wesentlich mehr Rubinwerkzeug als man bis zum nächsten Event durch die Söldner dazu bekommt.

Also muss man entweder weniger spielen oder Wz mit Rubinen kaufen. Jetzt merkt das noch kaum einer weil die meisten ja einiges an Rubin Wz gesammelt haben...
seh ich eher andersr rum. die "Holzspieler" kriegen ihren Khan ja gar nicht so wütend,das der mit "Undeffbar" Truppen aufläuft,das schaffen nur die "Fortgeschrittenen Spieler" in der Alli. Wenn man sich dann also abspricht (wie das in einer funktionierenden Allianz sein sollte) kann man beides machen (je nach absprache) und "Angemerkt": die Allianzbelohnungen (die man wegen der Aktionen der großen bekommt) reichen (von den WZ her) aus,solche Angriffe zu überstehen (sofern die großen bischen mit deff helfen) un man selber seine deffs vernünftig aufstellt.. (aber da lernt man ja eigentlich von den besgaten großen die einem dann helfen)
ich finde das grade (ausnahemsweise) für die Allianzen (egal welcher Größe) rundum gelungen. da kann echt jeder was mitnehmen und sogar noch was "lernen" was das sinnvolle deffen angeht,denn die Maden kommen ja wunderbarerweise immer mit ner anderen aufstellung zum Angriff,so das es keine "08/15" Standart deff gibt...

[4791887] Magus the Great (DE1) [DE1] :: July 13, 2017, 3:38 p.m.
Das Problem bei deisem Event ist auf Dauer für die Holzspieler: Das Event saugt wenn man es vernünftig spielt wesentlich mehr Rubinwerkzeug als man bis zum nächsten Event durch die Söldner dazu bekommt.

Also muss man entweder weniger spielen oder Wz mit Rubinen kaufen. Jetzt merkt das noch kaum einer weil die meisten ja einiges an Rubin Wz gesammelt haben...
seh ich eher andersr rum. die "Holzspieler" kriegen ihren Khan ja gar nicht so wütend,das der mit "Undeffbar" Truppen aufläuft,das schaffen nur die "Fortgeschrittenen Spieler" in der Alli. Wenn man sich dann also abspricht (wie das in einer funktionierenden Allianz sein sollte) kann man beides machen (je nach absprache) und "Angemerkt": die Allianzbelohnungen (die man wegen der Aktionen der großen bekommt) reichen (von den WZ her) aus,solche Angriffe zu überstehen (sofern die großen bischen mit deff helfen) un man selber seine deffs vernünftig aufstellt.. (aber da lernt man ja eigentlich von den besgaten großen die einem dann helfen)
ich finde das grade (ausnahemsweise) für die Allianzen (egal welcher Größe) rundum gelungen. da kann echt jeder was mitnehmen und sogar noch was "lernen" was das sinnvolle deffen angeht,denn die Maden kommen ja wunderbarerweise immer mit ner anderen aufstellung zum Angriff,so das es keine "08/15" Standart deff gibt...
Ich bin auch Holzspieler und der Khan wütet nur so herum :D

Was für Allianzbelohnungen meinst du? Ich meine es gibt ein paar Khanmedallien wenn die Alli gut angreift, aber Wz bekomm ich dadurch nicht. Und nur davon hatte ich gesprochen.

Wenn ich verteidige mit nur Holz Wz in der Verteidigung gehen viele Truppen drauf. Viel zu viele um das häufiger zu machen. Also muss ich entweder nicht verteidigen oder nur so oft wie ich Rubin Wz habe.

 Gibt ja auch einige LL800 die nur Holzspieler sind aber in sehr starken Allianzen. Und ich frage mich ernsthaft wie die das auf Dauer schaffen wollen.
Weiss nicht was die dazu sagen.. bisher hört man nichts.

Wenn ich eh nur wenig angreife habe ich auch gar keine Probleme mit dem Wz, nur die bekommen es die eben Holzspieler sind und viel angreifen und sich auch oft vom Khan angreifen lassen. Jeden Tag 5 Angriffe mit sagen wir je 10 Schiessscharten pro Angriff im Schnitt, dass sind 200 Schiessscharten bei so einem Event. Also bei mir wachsen die nicht auf Bäumen... glaube kaum dass ich insgesamt 200 Schiessscharten habe...


[4792221] kapo1970 (DE1) [DE1] :: July 13, 2017, 4:41 p.m.
huhu Magus

ich bin ein solcher Holzspieler, ich geb seit 3 Jahren nichts mehr aus. Durch Türme hat man eigentlich genug Rubis und da kann man sich schon Werkzeug kaufen (wenn man mit den Rubigebäuden fertig ist). Was mich allerdings total nervt, das das Nomadenwerkzeug dann verbugt ist. Vorhin hab ich für 20k Rubis gekauft, dafür musst du ca. 2000 Türme (ohne Meli, als Holzspieler gibt man auch kein Geld für Melisandra aus) machen. Aber der Boosteffekt ist nicht gegeben :-(

Mal schauen vielleicht schrauben sie die Angriffe auch noch runter, die sind ab einem gewissen Zeitpunkt blödsinnig. Wenn ein Feldi mit 90/90 160 Mauer, 120 Tor, 100 Graben, 75 Flanke und Innenhofkk mit nur Schmiedewerkis und 3300 Veteranendämonen kommen, ergibt es keinen Sinn mehr, das kostet Zuviel. Im Krieg oder PvP würde ich da die Halle umstellen, aber das bringt ja hier im Event nichts

Und Maurauder klar bekommst den Khan so wütend. Du hast ja durch die Belohnungen genug 24h Beschleuniger bekommen. Wenn der Turm um eine Stufe steigt, hasst auch wieder kürzere Löschzeiten. Und GGE hat auch einen verdammt guten Feldi im Monatsevent eingeführt, da kannst du locker mit Holzwerkis laufen. Aber deffen kannst halt ab einem gewissen Zeitpunkt nicht mehr ohne Schmiedewerkis.

Gruß
Kapo

[4792447] franco6 (DE1) [DE1] :: July 13, 2017, 9:12 p.m.
Was ich mich mittlerweile frage ist: Wie berechnet GGE die Khanmedaillen die man für Verteidigungen erhält.
Kann bei den unzähligen Angriffen die ich ausgelöst habe, nicht wirklich einen Zusammenhang erkennen. Zuerst dachte ich wenig Leute wenig Medaillen, aber auch bei den kleinen Angriffen schwankten die erhaltenen Medaillen zwischen 150 und 69. Bei den größeren liege ich nun zwischen 520 und 320 Medaillen. Wobei der größte der Angriffe davon die 320 Medaillen hervor brachte. Bisher kommt mir das Ganze sehr willkürlich vor...

Welche Erfahrungen habt ihr gemacht?

P.S. Angreifende Khantruppen wurden dabei immer an der Mauer geschrottet.

MfG
Franco6



[4792517] Magus the Great (DE1) [DE1] :: July 14, 2017, 12:41 a.m.
Hi kapo

Das Problem ist ich bin erst Legendenlevel 220 und ich brauch alle Rubine für den Ausbau der gefühlten 100 Rubingebäuden. Da fehlts noch an vielen Ecken.

Und ohne den Wunschbrunnen wirds noch enger mit den Rubinen. Da kann ich nicht massig Rubine für Verteidigungs Wz ausgeben das macht keinen Sinn.

Ich werde am Ende des Events aufschreiben wieviele Verteidigungs Wz ich habe von jeder Sorte dann weiss ich beim nächsten wieviele ich verbrauchen kann ohne auf Dauer ins Minus zu kommen. Mal gucken...

Im Moment haben einige viel mehr verteidigt als sie auf Dauer können weil sie noch einiges an Wz gesammelt hatten. Beim nächsten Nomaden Event wird es viel weniger sein.

Für Spieler mit ausgelevelten Rubingebäuden ist es mit Sicherheit nicht so schwierig.


Natürlich ist es komplett lächerlich dass die Wz nicht funktioniert haben die die Medallien erhöhen sollten. Wird Zeit dass GGS da endlich mal was konkretes zu schreibt. Hoffe sehr dass man nicht beweisen muss dass man die gekauft und eingesetzt hat...

Ausserdem sollten die Medallien von der Stärke der Armee abhängig sein. So wie es bisher ist ist es sagen wir mal sehr bescheiden gemacht. Wenn eine Armee mit Veteranen Fratzen und super FH und bestem Wz statt 300- 700 Medallien sagen wir mal 4000 bringen würde könnte man sich überlegen ob es lohnt die zu verteidigen.

Die Medallien sollten von den durchschittlichen Kosten abhängen! Also von den Truppen und dem Wz was man verliert in der Verteidigung. So schwer sollte es nicht sein das auszubalancieren wenn man wirklich will meiner Meinung nach.

[4792520] Herveus (AU1) [AU1] :: July 14, 2017, 12:46 a.m.
Hi kapo

Das Problem ist ich bin erst Legendenlevel 220 und ich brauch alle Rubine für den Ausbau der gefühlten 100 Rubingebäuden. Da fehlts noch an vielen Ecken.

Und ohne den Wunschbrunnen wirds noch enger mit den Rubinen. Da kann ich nicht massig Rubine für Verteidigungs Wz ausgeben das macht keinen Sinn.

Ich werde am Ende des Events aufschreiben wieviele Verteidigungs Wz ich habe von jeder Sorte dann weiss ich beim nächsten wieviele ich verbrauchen kann ohne auf Dauer ins Minus zu kommen. Mal gucken...

Im Moment haben einige viel mehr verteidigt als sie auf Dauer können weil sie noch einiges an Wz gesammelt hatten. Beim nächsten Nomaden Event wird es viel weniger sein.

Für Spieler mit ausgelevelten Rubingebäuden ist es mit Sicherheit nicht so schwierig.


Natürlich ist es komplett lächerlich dass die Wz nicht funktioniert haben die die Medallien erhöhen sollten. Wird Zeit dass GGS da endlich mal was konkretes zu schreibt. Hoffe sehr dass man nicht beweisen muss dass man die gekauft und eingesetzt hat...

Ausserdem sollten die Medallien von der Stärke der Armee abhängig sein. So wie es bisher ist ist es sagen wir mal sehr bescheiden gemacht. Wenn eine Armee mit Veteranen Fratzen und super FH und bestem Wz statt 300- 700 Medallien sagen wir mal 4000 bringen würde könnte man sich überlegen ob es lohnt die zu verteidigen.

Die Medallien sollten von den durchschittlichen Kosten abhängen! Also von den Truppen und dem Wz was man verliert in der Verteidigung. So schwer sollte es nicht sein das auszubalancieren wenn man wirklich will meiner Meinung nach.
4000 Währe viel zu viel da deffst du 2 mal und hast ein superdupermegakonstrukt , kostentechnisch nicht vergleichbar , 400 würde ich sagen währen da schon eher passend.

[4792583] Akkorra (DE1) [DE1] :: July 14, 2017, 5:48 a.m.

http://prntscr.com/fvic3t


man kann durchaus auch mehr Medaillen bekommen ;)


[4792636] BREUBurg (DE1) [DE1] :: July 14, 2017, 9:16 a.m.
 okey vielen dank für die kommentare hilft mir sehr

[4793166] swen88 (DE1) [None] :: July 15, 2017, 2:56 a.m.
ich glaube die von gge wissen nicht mal wie sich die medalien berechnen..
lag so zwischen 150 und 800.. kommt eigentlich auf die truppenzahl an.
nur des busterWZ wirkt sich gegenteilig aus, da hatte ich weniger als mit normalem WZ.

aber die angriffe sind für kleinere spieler wirklich zu fett.
der beste der bei mir rein kam waren 3,5k veteranfratzen, mit nem FH den ich so net habe, waren gefühlte 2 elementarmagier.

nun haben wir aber auch net ganz so aktive spieler in der alli, und so ein ding habe ich auch auf einen legendenlevel 100 gesehen, da frage ich mich ob sowas sinn macht..

aber im allgemeinen macht es wirklich spass!!
nur manche bugs müssen raus, und die angriffe ein wenig humaner..

mfg swen

[4793167] swen88 (DE1) [None] :: July 15, 2017, 2:58 a.m.
achso, eine frage, hatte es net gehießen, dass das umtauschdingens noch einen tag länger bleibt??

wollte mir noch ein konstrukt holen und nun ist der tauscher wech..
und dann ist ja nie gewiss ob das so wiederkommt!!!

ich kenne ja gge
*grins