Goodgame Studios forum archives

Forum: empire-de
Board: [554] Spieler fragen Spieler
Topic: [34662] Wachturm - Fragen und Antworten

[-34662] Mr.SchachteldiP [None] :: Aug. 7, 2012, 2:38 p.m.
Was passiert, wenn man einen Wachturm abreißt, beziehungsweise kostet der Abriss etwas?

[677826] freikomplex [None] :: Aug. 7, 2012, 2:40 p.m.
Kann man den überhaupt abreißen?

Kosten tut das nie was. Nur du würdest keine der Rubine zurückbekommen.

[677828] hotdog32323 [None] :: Aug. 7, 2012, 2:44 p.m.
Fahr über das Abreißsymbol, aber nicht klicken, dann sollte man sehen, ob es etwas gibt.

[679420] spiele10035 [None] :: Aug. 15, 2012, 10:57 p.m.
Wenn man Rubinsachen abreißen will bekommt man nie etwas zurück

[679443] Mr.Ira [None] :: Aug. 16, 2012, 9:50 a.m.
du hast doch garkeinen

[679451] hotdog32323 [None] :: Aug. 16, 2012, 10:40 a.m.
spiele10035 schrieb: »
Wenn man Rubinsachen abreißen will bekommt man nie etwas zurück

Kann ich bestätigen, bei meiner Bäckerei gibts auch nix raus.

[681687] Fredericus [None] :: Aug. 25, 2012, 11:29 p.m.
Hi!

Da ich grade angegriffen werde und der Feind in einer Stunde erst ankommt, kam die Frage auf, welche Kriterien EInfluss auf die Sichtbarkeit von Angriffen haben?!
Sonst sehe ich die Angriffe erst (wenn ich überhaupt dann online bin), wenn sie noch etwa 30Minuten brauchen. Jetzt seh ich den ne Stunde vorher. Wonach richtet sich das? Irgendwelche "Richtlinien" muss es ja geben, da man mit einem Wachturm ja Angriffe auch früher erkennen könnte.

Gruß, Fredericus

[681688] Gruffel [None] :: Aug. 25, 2012, 11:31 p.m.
Bei einem Tip bei den Quests habe ich heute gelesen:
Je größer die angreifende Armee, desto eher sieht der Verteidiger sie...

[681692] [Deleted User] [None] :: Aug. 26, 2012, 12:38 a.m.
Außrdem wird die Sichtbarkeit und Genauigkeit durch den Bau des Wachturms erhöht. Dort wird der Sichtradius um 50% erhöht.

[681694] Bigfoot [None] :: Aug. 26, 2012, 12:59 a.m.
die sichtbarkeit einer sich nähernden armee liegt meines wissens an der Grösse der armee, ob sie mit pferden oder zu fuss kommen, und natürlich ob du einen wachturm hast

[681731] Fredericus [None] :: Aug. 26, 2012, 8:55 a.m.
Okay. Nehmen wir jetzt mal den Turm, um weiterzuspinnen :D
Der Turm ermöglicht eine frühere Sichtung der Angreifer. Aber welches Kriterium wird dabei berücksichtig? Ist die Größe allein entscheiden (als Bsp: bis 100 sieht man sie 30Min vor Ankunft, bis 200 45Min, größer bei 60Min)?
Oder gehts um die Entfernung auf der Karte (wieder Bsp: bis 100Mann sieht man ab 5Entfernung, bis 200 bei 7, größer ab 10)?
Je nach Kriterium, können also die Pferde noch eine nette Rolle einnehmen: geht es immer nur nach der Größe bzw der Zeit, haben die Pferde keinen Einfluss (man würde die Angreifer ja immer 30Min vorher sehen). Ginge es aber nach der Entfernung, könnte es also sein, dass ich weniger Zeit hätte, um mich auf den Angriff vorzubereiten (wenn ich die Armee erst bei einer Entfernung von 5 sehe, kann sie (als Bsp) in 20Min da sein oder mit Pferden schon in 15Min).

[681733] Bigfoot [None] :: Aug. 26, 2012, 9:01 a.m.
Mit Pferden sieht man eine armee früher bzw aus grösserer entfernung

[681747] ~Legendary~ [None] :: Aug. 26, 2012, 10:03 a.m.
Falsch mit den pferden werden Armeen grösser und schneller das ist es und wenn du einen Wachturm baust dan kleiner Tipp: der Wachturm kostet 7,000rubine und so viel hats du nicht.Es sei den du bist Rubinspieler.

[681749] ~Legendary~ [None] :: Aug. 26, 2012, 10:04 a.m.
Diese Thema ist Langweillig bb nicht böse gemeint

[681750] Unbekannt :: Aug. 26, 2012, 10:06 a.m.
Fredericus schrieb: »
Hi!

Da ich grade angegriffen werde und der Feind in einer Stunde erst ankommt, kam die Frage auf, welche Kriterien EInfluss auf die Sichtbarkeit von Angriffen haben?!
Sonst sehe ich die Angriffe erst (wenn ich überhaupt dann online bin), wenn sie noch etwa 30Minuten brauchen. Jetzt seh ich den ne Stunde vorher. Wonach richtet sich das? Irgendwelche "Richtlinien" muss es ja geben, da man mit einem Wachturm ja Angriffe auch früher erkennen könnte.

Gruß, Fredericus

vielleicht ist die armee an einem deiner aps vorbei gelaufen

[681780] Fredericus [None] :: Aug. 26, 2012, 11:42 a.m.
Wird denn wirklich drauf geachtet, ob der Armee an einem AP vorbeikommt oder wird stets nur das eigentliche Ziel beachtet?

[681855] Unbekannt :: Aug. 26, 2012, 5:10 p.m.
nein das mit dem ap stimmt

[681872] issi2 [None] :: Aug. 26, 2012, 6:51 p.m.
Für den Sichtradius sollten soweit ich weiß nur die Faktoren Grösse der angreifenden Armee und Wachturm ja oder nein verantwortlich sein,wobei man da seit Ewigkeiten nach ner genauen Formel bzw Richtwerten sucht.(Infopolitik GGS)
Wobei sich der Begriff Sichtradius nur auf die Entfernung zum Ziel und nicht auf die Zeit bis zum Eintreffen bezieht.
So ist eine Eroberungsarmee mit Vogt eben auch nicht eher zu sehen als ne Plünderarmee,da aber der Vogt oder auch diverse Holzwerkzeuge oder aber die unterschiedlichen Marschzeiten der jeweiligen Einheiten Einfluss auf die Zeit bis zum Einschlag haben,sieht man sie dann zeitlich zwar eher,aber sie ist im Moment des Erkennes in etwa gleich weit weg,wenn man jetzt die reine Entfernung betrachtet.Theoretisch sollte es auch irrelevant sein ob man mit oder ohne Pferde angreift,das soll (zumindest nach meinem bescheidenen Kenntnisstand) keinen Einfluss auf die Zeit von Erkennung bis Einschlag haben,sondern lediglich die Gesamtzeit für Hin und Rückweg für den Angreifer reduzieren,sofern es einen Rückweg gibt^^,begründet wird das damit das die Pferde loslaufen wie die Teufel und kurz vorm Ziel soweit erschöpft sind,das sie auch nicht mehr schneller als die auf ihnen sitzen Fußsoldaten sind.
Was auch erklären würde warum ne armee die 10 min unterwegs ist,beim zurückziehen 3 oder 4 std bis zur Heimatburg braucht,wobei das auch Blödsinn ist,denn dann hätte sie die Burg ja schon so weit verlassen ,das sie ausserhalb des Sichtradius wäre und ein Rückzug somit gar nicht mehr möglich wäre.

Soweit die Theorie

in der Praxis kann man sich auf keines der Kriterien verlassen,da seit einigen Updates anrückende Armeen auch schon gesichtet werden ,wenn:
-sie durch den Sichtradius eigener APs oder RSD laufen.
-durch den Sichtradius von Burgen ,Aps oder RSD von allimitgliedern laufen
-oder wenn nix davon der Fall ist und sie durch den Sichtradius des geistigen Horizonts von Julius cäsar laufen

manche Armeen mit Vogt wurden schon bei Verlassen der Burg angezeigt,auch wenn sie bis zum Ziel knapp 3 Tage unterwegs waren.

Welche dieser Veränderungen gewollt und beabsichtigt waren und welche schlicht und ergreifend Bugs sind,entzieht sich meiner Kenntnis und ich mag nun wirklich nicht behaupten ,das ich das Forum meide wie die Pest und wie alle schimpfenden User mich einfach nur schlecht informiere.:P

[681887] Fredericus [None] :: Aug. 26, 2012, 7:22 p.m.
Wow, issi, das ist mal ne Ansage :) Vielen Dank dafür! :)

[682431] Icedraqon [None] :: Aug. 29, 2012, 8:11 a.m.
Bei mir sind einfach so 7000 Rubine Flöten gegangen obwohl ich keinen Wachturm bauen wollte und das regt mich jetzt auf ist es wenigstens möglich ihn in meine hb zu ändern -.- also dieser bug stresst grade