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Board: [554] Spieler fragen Spieler
Topic: [348704] Warum bringt das Belagerungswerkzeugsproduktionstempo-Konstrukt keine 22 %

[-348704] yaho_10 (DE1) [DE1] :: March 1, 2018, 2:37 p.m.
Ich hab mir mal ein solches Konstrukt gegönnt um schneller Schilde bauen zu können leider nicht mit dem versprochenen Erfolg 
vorher brauchte ich für 80 Schilde                             124 Minuten 
Nach Einsetzten dieses Konstruktes ( Stufe 10 )        120 Minuten 
wieso das 22 % sein sollen erschließt sich mir nicht wirklich 
da würde ich lieber wieder meine Rohstoffe zurück haben 
Hat dieses Problem noch Jemand ? oder hat einer eine Erklärung hierfür 

[4919344] king_erik (DE1) [DE1] :: March 1, 2018, 3 p.m.
Nun du hattest vorher vermutlich schon eine Produktionsgeschwindigkeit von über 100% aufgrund deiner öffentlichen Ordnung und der Ausbaustufe, kannst du übrigens im Produktionsfenster unten sehen.

 
Somit waren die genannten 124min für 80 Schilde nicht 100% sondern z.B. 200% und jetzt sind es mit dem Konstrukt 120min für 80 Schilde also im Beispiel 222% (ich könnte genau ausrechnen, wie viel du vorher hattest, aber es geht ja nur ums Prinzip.)
Die relative Erhöhung der Produktionsgeschwindigkeit sind also keine 22% sondern bei den Zahlen im Beispiel 11%.

[4919345] Hatschipuh (DE1) [DE1] :: March 1, 2018, 3:02 p.m.
yaho_10 (DE1) schrieb:
Ich hab mir mal ein solches Konstrukt gegönnt um schneller Schilde bauen zu können leider nicht mit dem versprochenen Erfolg 
vorher brauchte ich für 80 Schilde                             124 Minuten 
Nach Einsetzten dieses Konstruktes ( Stufe 10 )        120 Minuten 
wieso das 22 % sein sollen erschließt sich mir nicht wirklich 
da würde ich lieber wieder meine Rohstoffe zurück haben 
Hat dieses Problem noch Jemand ? oder hat einer eine Erklärung hierfür 
Ganz einfache Erklärung ^^

Die Geschwindigkeit wie du Werkzeuge baust hängt von verschiedenen Faktoren ab, all diese reduzieren den Basiswert, den ein Werkzeug benötigt. Die 22% durch dein Konstrukt ist nur ein Teil aller Werte du zuvor addiert werden. 

22% ist nicht gleich 22% wie wir schon so oft im GGE Universum erfahren durften. Diese 22% reduzieren daher nur den Basiswert und nicht deine eigentliche Produktionszeit die du zuvor hattest.

[4919349] yaho_10 (DE1) [DE1] :: March 1, 2018, 3:12 p.m.
Allso vielen Dank an euch beide 
@ King_erik
ja auch ich habe wie du bereits 476 % daher wird es das dann sein 
nun gut ich werde mit Sicherheit keine Sonder RS mehr für so nen Quark ausgeben 
Ich vermute dann das es das selbe bei dem Belagerungswerkzeugkosten -Konstrukt wäre 
Allso nochmal vielen Dank