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Board: [554] Spieler fragen Spieler
Topic: [354331] KONSTRUKTE WOOWW TOLL, KONSTRUKTE HHMMM?? WAS IST DAS ??

[-354331] fiese_ratte (DE1) [DE1] :: June 30, 2018, 7:23 p.m.
grüß euch freunde des spieles, ich hab eine für mich wichtige frage. was ist der genaue unterschied zwischen einem nahrungsproduktions-konstrukt und einem  basis-nahrungsprotuktions-konstrukt ?? womit fahre ich besser ? ich bekomm da die wildesten geschichten vorgesetzt aber am ende muß ich sagen das ich nur weiss das man für ein nahrungsproduktions-konstrukt  20 / 40 / oder  60 mengen-einheiten pro stunde mehr korn herstellt, wenn es eingelegt wurde, was diese basis konstrukte bringen ist mir nicht wirklich klar und das hätte ich gerne verständlich erklärt, danke an alle hilfreiche antworten schreiber im voraus,             mit freundlichen grüßen           fiese_ratte

[4972582] Cody9421 (DE1) [DE1] :: June 30, 2018, 7:56 p.m.
Ein Nahrungsproduktions Konstrukt rechnet nur die Nahrung dazu die da wirklich steht zb.: Du hast 10.000 Nahrung, du setzt es ein dann hast du 10.200
Ein Nahrungsbasiskonstrukt is das was zur Grundproduktion dazu gerechnet wird. zb. dein Kornspeicher (100% auslastung) mit einer Produktivität von sagen wir mal 1422% prodziert 115 Nahrung pro Stunde, du setzt es ein dann hast du mit einem stufe 8 Nahrungsbasiskonstrukt 165 (115+50) pro Stunde dann wird das zu den 1422% hinzu gerechnet..
Etwas kompliziert aber es ist eigl ganz einfach.

Hier nochn Screen: http://prntscr.com/k194v3

[4972605] Magus the Great (DE1) [DE1] :: June 30, 2018, 9:48 p.m.
Um das nochmal ganz deutlich zu sagen:

Das Nahrungsproduktionskostrukt was du herstellen kannst ist gleich gut für jeden Kornspeicher. Egal welchen Level der hat und wieviel% Auslastung. Das Level 10 Konstrukt bringt ganz genau 200 mehr Nahrung.

Das Basis Nahrungsproduktions Konstrukt erhöht sozusagen den Level deines Kornspeichers. Das Level 7 gibt einen Bonus von 45 Nahrung pro Stunde, da die Kornspeicher 3 Nahrung pro Stunde für jeden Level mehr bringen ist es also effektiv eine erhöhung um 15 Level!

Und dieses Konstrukt wirkt am besten bei Kornspeichern mit 100% Auslastung. Der Level des Kornspeichers ist völlig egal

Nehmen wir das Beispiel von Cody9421:

Produktivität 1422%, Level 8 Konstrukt:

Das Konstrukt bringt 50 mehr Nahrung pro Stunde, also 50*1422% =711 mehr Nahrung pro Stunde. Wesentlich besser als das andere Konstrukt.

Man sieht also, dass die Effektivität sehr von der Produktivität abhängt und genauso von der Auslastung.

Wenn du dasselbe Konstrukt bei einem Kornspeicher mit 31% Produktivität einsetzt bringt es nur die 711 Nahrung*0.31 also knapp über 200 Nahrung pro Stunde. Also gerade noch besser als das Konstrukt was man selber herstellen kann.

Man muss also genau rechnen je nachdem wie gut die Produktivität ist, wieviele KS man mit welchem Konstrukt füllt.


Das ist im übrigen der Grund warum einige so enorm viele Kornspeicher bauen. Sie setzen die "erspielbaren" Konstrukte, die den "Level" deines Kornspeichers erhöhen in alle Kornspeicher wo noch mehr als 200 Nahrung pro Stunde rauskommt und bauen danach noch 15 (das ist die maximale Anzahl dieses Konstrukts das man in eine Burg einsetzen kann) weitere KS, die sie mit den Konstrukten füllen die man selber herstellen kann. Egal ob die eigentlich 0 Nahrung pro Stunde selber produzieren, das Konstrukt erhöht das auf mindestens 200 und ist damit besser als die besten Dekorationen.



[4972748] machine (DE1) [DE1] :: July 1, 2018, 10:02 a.m.
Man kann es übrigens schnell testen, ob es noch sinnvoll ist eine Deko rauszunehmen und 2 Kornis zu bauen mit Nahrungskonstrukt 10 (+200).
Aktuelle Futterproduktion anschauen, danach Deko rausnehmen und jetzt Futterproduktion anschauen. Sinkt die Produktion um weniger als 400, lohnt es sich, die Deko durch 2 Kornis und Nahrungskonstrukt 10 zu ersetzen.