Forum: empire-de
Board: [554] Spieler fragen Spieler
Topic: [357406] Sabotage
[-357406]
Liegl (DE1) [None]
:: Oct. 2, 2018, 5:17 a.m.
Guten Morgen
Wie geht das ?
Was brauche ich dazu ?
Wie geht das ?
Was brauche ich dazu ?
[4999880]
Sorias [None]
:: Oct. 2, 2018, 5:46 a.m.
Hallo Liegl,
Um überhaupt sabotieren zu können brauchst du zu aller erst Spione (sprich ein Wirtshaus). Sobald du diese hast, kannst du auf eine beliebige Burg auf der Karte klicken (egal ob Eis, Sand, Wüste, Feuer, Grün) und dort klickst du dann auf die "Spionage"-Funktion:

Sobald du darauf klickst öffnet sich ein Fenster und du bist bei dem "Spionage"-Tab runter. Um zum "Sabotieren"-Tab zu kommen

Von dort kannst du dann verschiedene Feineinstellungen vornehmen:

Mit dem Regler stellst du ein wie hoch der Schaden sein soll, unten siehst du dann, wie sich Zahlen entsprechend verändern. Umso mehr du den Regler nach rechts schiebst umso höher der Brandschaden und umso mehr Gebäude sind von betroffen (das zweite (die Fackel) und dritte (das Haus) Zeichen). Das erste Zeichen gibt an, was die Sabotage dich kostet wird, umso mehr Saboteure umso höher die Kosten. Das Zeichen ganz rechts gibt an, wie hoch das Risiko ist erwischt zu werden (das Risiko liegt immer min. bei 10% oder höher in Abhängigkeit von der Menge an Stadtwachen (0 Stadtwachen = 10% erwischt zu werden bei Sabotagen).
Achtung: Denk daran, Sabotagen können automatische Kriegserklärungen bzw. Krieg auslösen, solltest du dabei erwischt werden. Schau dir genau an, wenn du sabotieren möchtest und ob es nicht eventuell Konsequenzen für dich und die ganze Allianz haben kann und wenn dem so ist, ob es dir die Sabotage wert ist diese Konsequenzen zu tragen.
Um überhaupt sabotieren zu können brauchst du zu aller erst Spione (sprich ein Wirtshaus). Sobald du diese hast, kannst du auf eine beliebige Burg auf der Karte klicken (egal ob Eis, Sand, Wüste, Feuer, Grün) und dort klickst du dann auf die "Spionage"-Funktion:

Sobald du darauf klickst öffnet sich ein Fenster und du bist bei dem "Spionage"-Tab runter. Um zum "Sabotieren"-Tab zu kommen

Von dort kannst du dann verschiedene Feineinstellungen vornehmen:

Mit dem Regler stellst du ein wie hoch der Schaden sein soll, unten siehst du dann, wie sich Zahlen entsprechend verändern. Umso mehr du den Regler nach rechts schiebst umso höher der Brandschaden und umso mehr Gebäude sind von betroffen (das zweite (die Fackel) und dritte (das Haus) Zeichen). Das erste Zeichen gibt an, was die Sabotage dich kostet wird, umso mehr Saboteure umso höher die Kosten. Das Zeichen ganz rechts gibt an, wie hoch das Risiko ist erwischt zu werden (das Risiko liegt immer min. bei 10% oder höher in Abhängigkeit von der Menge an Stadtwachen (0 Stadtwachen = 10% erwischt zu werden bei Sabotagen).
Achtung: Denk daran, Sabotagen können automatische Kriegserklärungen bzw. Krieg auslösen, solltest du dabei erwischt werden. Schau dir genau an, wenn du sabotieren möchtest und ob es nicht eventuell Konsequenzen für dich und die ganze Allianz haben kann und wenn dem so ist, ob es dir die Sabotage wert ist diese Konsequenzen zu tragen.
[4999882]
xxanonymxx (DE1) [None]
:: Oct. 2, 2018, 5:47 a.m.
Du musst in deiner Hauptburg ein Wirtshaus mindestens auf Stufe 1 bauen,
Anschließend öffnest du ganz normal das Spionagemenü auf der Weltkarte, dort findest du ein Button namens Sabotage ( http://prntscr.com/l146cd ). Nun nur noch Schaden und Anzahl der Spionen einstellen.
Kleiner Tipp: Am besten keine aktiven Spieler sabotieren, manche reagieren da ziemlich allergisch
Anschließend öffnest du ganz normal das Spionagemenü auf der Weltkarte, dort findest du ein Button namens Sabotage ( http://prntscr.com/l146cd ). Nun nur noch Schaden und Anzahl der Spionen einstellen.
Kleiner Tipp: Am besten keine aktiven Spieler sabotieren, manche reagieren da ziemlich allergisch
[4999914]
Liegl (DE1) [None]
:: Oct. 2, 2018, 11:14 a.m.
DANKESCHÖN