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Board: [554] Spieler fragen Spieler
Topic: [361289] Gewächshaus

[-361289] Andi_ (INT1) [INT1] :: Feb. 16, 2019, 10:16 a.m.
Ich hätte da mal eine dumme Frage zum Gewächshaus. Wenn ich das in der Hauptburg baue, brauche ich 2 Bauplätze und verliere eine 100% Farm. Diese produziert bei mir knapp 2800 Nahrung (Level 30, 14er Basis-Konstrukt). Das Gewächshaus produziert aber nur 320 im maximalen Ausbau? Ich verliere also fast 2500 Nahrung pro Stunde und habe dafür nur ein größeres Lager? Jetzt habe ich 96000 Lager. Was soll das dann bringen? So richtig leuchtet mir das nicht ein, oder habe ich etwas übersehen?

[5029609] Magus the Great (DE1) [DE1] :: Feb. 16, 2019, 10:28 a.m.
Ja hast du, die 320 sind die "Basisproduktion".

Und die musst du mit der Basisproduktion eines Level 30 KS vergleichen, und die ist nur bei 178 bei einem Level 30 KS.

Durch das Level 14 Konstrukt wird diese Basisproduktion zum Beispiel um 99 erhöht (soll heissen in das Gewächshaus kann und sollte man die auch reinstecken).

Für die echte Nahrungsproduktion in einem KS (oder Gewächshaus) muss man die Basisproduktion mit der Auslastung eines KS und der Produktivität multiplizieren.

Für deinen Fall bedeutet, dass das Gewächshaus auf Level 30 mit Level 14 Konstrukt ca 3780 Nahrung pro Stunde produziert

[5029610] nessi508 (DE1) [DE1] :: Feb. 16, 2019, 10:28 a.m.
hab grad mal bei meinem Gewächshaus im Sand nachgesehen
httpiimgurcomw0vHpDopng
httpiimgurcom1UG9F2Tpng
httpiimgurcomCaDtqI6png

wenn das kein Anzeigefehler ist..  stellt sich mir die Frage ob man das Ding überhaupt weiter ausbauen soll *grübel

[5029612] Magus the Great (DE1) [DE1] :: Feb. 16, 2019, 10:34 a.m.
Nessi das Problem ist du hast ein Level 14 Konstrukt in deinem Level 18 Gewächshaus, das bringt 99 Basisproduktion.

Deshalb wird da 410 Basisproduktion angezeigt statt 311.



Und in der "Vorschau" auf Level 19 und 20 wird eben das Konstrukt nicht mit einbezogen! Deshalb fehlen da jeweils die 99 Basisproduktion vom Konstrukt

[5029615] nessi508 (DE1) [DE1] :: Feb. 16, 2019, 10:41 a.m.
okay,   dann lag mein Denkfehler da :-)

[5029616] Andi_ (INT1) [INT1] :: Feb. 16, 2019, 10:45 a.m.
Danke für die Antwort. Dann macht es vlt. doch Sinn es zu bauen. Werde mal mein Glück versuchen ;)

[5029835] ball-master [None] :: Feb. 17, 2019, 2:44 p.m.
Besser jetzt bauen, weil sonnst kommt es schlimmer, und kannst du den überhaupt nicht mehr bauen, weil der masiv teuerer geworden ist, oder nicht mehr angeboten wird, weil der "zu stark" war/ist

[5029970] cAF (DE1) [DE1] :: Feb. 18, 2019, 1:53 p.m.
circe3 (DE1) schrieb:
macht es sinn 2 gewächshäuser zu bauen?
Macht es denn Sinn 1 Gewächshaus zu bauen, und wenn ja, welche Argumente sprechen dafür? Und wenn diese Argumente für ein Gewächshaus sprechen, warum dann nicht für 2 Gewächshäuser? Und wenn diese Argumente gegen ein Gewächshaus sprechen, wird es dann mit 2 Gewächshäusern besser?

Wobei ich mir eher die Frage stelle, schauen sich die Spieler hier genau an, was Ihnen GGS vorsetzt oder warten sie bis Ihnen jemand sagt was sie zu tun haben?

Von meinem Standpunkt aus macht es keinen Sinn, wenn andere Spieler auch nur ein Gewächshaus bauen, aber die Beweggründe mögen hier recht einseitig motiviert zu sein.

[5030071] Andi_ (INT1) [INT1] :: Feb. 19, 2019, 12:02 a.m.
Ich habe jetzt eins gebaut. Wie gesagt produziert meine 100er Farm in der Hauptburg 2770 Nahrung auf Level 30 und mit 14er Basis-Konstrukt. Diese Produktion fällt weg. Das Gewächshaus brauchte zwar Platz, wofür ich eine 350er Deko opferte, aber es produziert nun auf Level 7 mit 14er Basis-Konstrukt bereits 3430 Nahrung.

Dazu muss ich sagen, dass ich eine Level 3 Jagdhütte habe. Die Werte sind also entsprechend geringer, wenn diese nicht auf Nahrung steht. Meine öffentliche Ordnung ist durch den Wegfall der 350er Deko leicht gesunken auf nun 313, wobei ich mit dem Gesamtergebnis soweit zufrieden bin.

Ich habe nun etwas mehr Nahrung. Interessant wird das Gewächshaus natürlich mit Level 20. Dann amortisiert sich die öffentliche Ordnung weitgehend, die dann eben auch 300 bringt und ich habe deutlich mehr Nahrung nebst größerem Lager. Da der Bau soweit kostenlos ist, kann ich es eigentlich nur empfehlen.

[5030100] machine (DE1) [DE1] :: Feb. 19, 2019, 8:07 a.m.
Bau das Gewächshaus im Feuer.
Level 18 mit 15er Basis Nahrung gibt fast 10,000 Nahrung

[5032142] doozer (DE1) [DE1] :: Feb. 27, 2019, 6:31 p.m.
Das Gewächshaus produziert auf Stufe 20 eine Basis von 320

Ein Kornspeicher auf 30 (max) hat eine Basisproduktion von 178

Bei beiden könnt ihr Konstrukte für eine höher Basisproduktion einsetzen.

Damit hat sich die Frage eigentlich erledigt - auch die ob ein oder zwei ...  :-)

Auch wenn das Gewächshaus doppelt soviel Platz braucht wie ein Kornspeicher, das Lager und die öO kommen ja noch obendrauf.


[5034411] Andi_ (INT1) [INT1] :: March 5, 2019, 10:34 p.m.
Meins ist mittlerweile auf Level 20 in der Hauptburg. Dort produziert es mit 14er Basis-Konstrukt und 319 öO nun 4258 Nahrung. Der normale Kornspeicher 100% auf Level 30 und mit 14er Basis-Konstrukt produziert 2815. Somit hat sich das Gewächshaus sicherlich gelohnt. Schließlich habe ich nun auch 111k Speicherplatz. Vorher hatte ich 96k. Das Gewächshaus hat zudem 300 öO. Da ich dafür eine 360 öO Deko geopfert habe, habe ich also 60 Deko verloren. Auch das fällt nicht weiter ins Gewicht und die Vorteile überwiegen deutlich. Man kann übrigens ein 2. bauen, wie ich gesehen habe ;)




[5034950] BREUBurg (DE1) [DE1] :: March 7, 2019, 11:12 a.m.
du musst ja
 auch kein kornspeicher abreißen tue ich auch nicht und produziere trotzdem mehr nahrung

[5034953] Drachengott (DE1) [DE1] :: March 7, 2019, 11:18 a.m.
du musst ja
 auch kein kornspeicher abreißen tue ich auch nicht und produziere trotzdem mehr nahrung
naja ein Kornspeicher der nix produziert bringt mir ja nix und nimmt nur Platz weg also warum sollte ich ihn nicht abreißen ?^^

[5035051] BREUBurg (DE1) [DE1] :: March 7, 2019, 5:28 p.m.
ou stimmt habe es gerade gemerkt dachte die gewächshäuser waren extra hehe

[5035106] seltenes (DE1) [DE1] :: March 7, 2019, 7:48 p.m.
du musst ja
 auch kein kornspeicher abreißen tue ich auch nicht und produziere trotzdem mehr nahrung
naja ein Kornspeicher der nix produziert bringt mir ja nix und nimmt nur Platz weg also warum sollte ich ihn nicht abreißen ?^^
Auch ein Ks was nur 0% produziert nimmt keinen Platz weg , man nimmt ein konstrukt und schon produziert es bis zu 200 Nahrung.

[5035116] Saudda (DE1) [DE1] :: March 7, 2019, 8:35 p.m.
du musst ja
 auch kein kornspeicher abreißen tue ich auch nicht und produziere trotzdem mehr nahrung
naja ein Kornspeicher der nix produziert bringt mir ja nix und nimmt nur Platz weg also warum sollte ich ihn nicht abreißen ?^^
Auch ein Ks was nur 0% produziert nimmt keinen Platz weg , man nimmt ein konstrukt und schon produziert es bis zu 200 Nahrung.
geht nur 15 mal ;)

[5035185] Magus the Great (DE1) [DE1] :: March 8, 2019, 9:06 a.m.
Saudda (DE1) schrieb:
du musst ja
 auch kein kornspeicher abreißen tue ich auch nicht und produziere trotzdem mehr nahrung
naja ein Kornspeicher der nix produziert bringt mir ja nix und nimmt nur Platz weg also warum sollte ich ihn nicht abreißen ?^^
Auch ein Ks was nur 0% produziert nimmt keinen Platz weg , man nimmt ein konstrukt und schon produziert es bis zu 200 Nahrung.
geht nur 15 mal ;)
Ja und wenn man dann noch in die KS mit guter Auslastung eines der guten Basis Konstrukte reinmacht kommt man schon auf eine Menge KS die sich lohnen. Vor allem in den 8er und 6er Nahrungs APs. Selbst wenn da noch Basis Konstrukte fehlen würde ich deshalb die KS nicht abreissen.

[5035197] Drachengott (DE1) [DE1] :: March 8, 2019, 9:43 a.m.
Saudda (DE1) schrieb:
du musst ja
 auch kein kornspeicher abreißen tue ich auch nicht und produziere trotzdem mehr nahrung
naja ein Kornspeicher der nix produziert bringt mir ja nix und nimmt nur Platz weg also warum sollte ich ihn nicht abreißen ?^^
Auch ein Ks was nur 0% produziert nimmt keinen Platz weg , man nimmt ein konstrukt und schon produziert es bis zu 200 Nahrung.
geht nur 15 mal ;)
Ja und wenn man dann noch in die KS mit guter Auslastung eines der guten Basis Konstrukte reinmacht kommt man schon auf eine Menge KS die sich lohnen. Vor allem in den 8er und 6er Nahrungs APs. Selbst wenn da noch Basis Konstrukte fehlen würde ich deshalb die KS nicht abreissen.
Naja es sind ja nur max 2 Ks die man wegen dem Gewächshaus abreißt und die haben eh 0%. Also lohnt es sich ja eh nicht die auszubauen und nen Stufe 1 Ks abzureißen und ne Deko mehr rein zubekommen, ist finde ich die besser, als die Ks sinnlos drinstehen zu lassen^^

[5035705] machine (DE1) [DE1] :: March 10, 2019, 1:54 p.m.

Schmirrco das ganze beruht auf Mathematik und Logik. Wenn du für ein Gewächshaus platz schaffen musst, kannst entweder ne Deko opfern oder 2 K's (mit 10er Nahrungskonstrukt jeweils 200 Nahrung). Jetzt mach mal die Probe und nimm bevor du deine K's abreisst, ne Deko raus und schaust, was sich an deiner Futterproduktion geändert hat.

Nachdem du das mal angeschaut hast, wirst du mit Sicherheit die Deko rausnehmen und nicht die K's abreissen.