Forum: empire-de
Board: [554] Spieler fragen Spieler
Topic: [379405] Klingenküste - es können keine Einheiten mehr rübergeschickt werden obwohl noch Platz frei ist.
[-379405]
SebastianMerk (DE1) [DE1]
:: Jan. 5, 2021, 10:40 p.m.
zum wiederholten Male tritt bei mir auf, dass ich eine Kapazität von 3xx habe nur 2xx Truppen auf der Klingenküste habe und keine Truppen rüberschicken kann. Hier zeigt er dann 0/0 an. Jedes Mal musste ich hier den Support kontaktieren (dann funktionierte es wieder) und kann in der Zeit die Klingenküste nicht wirklich sinnvoll weiterspielen. Mache ich hier was falsch? Wenn ja wo was? Hat das von euch auch schon mal einer festgestellt?
Auf jeden Fall habe ich dieses Mal vom Support eine zusätzliche Kompensation gefordert, denn die Schwierigkeit trat nun zum 3. Mal kurz hintereinander auf.
Auf jeden Fall habe ich dieses Mal vom Support eine zusätzliche Kompensation gefordert, denn die Schwierigkeit trat nun zum 3. Mal kurz hintereinander auf.
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Wiglema (NL1) [NL1]
:: Jan. 6, 2021, 11:35 a.m.
Ein uralter Bug.
Support meint dass es ein wenig Geduld (d.h. wenigstens mehrere Stunden) das Problem von selbst löscht.
Sehr ärgerlich wenn das bedeutet dass es erst am nächsten Tag wieder funktioniert. Besonders weil das ganze Event die letzte Zeit nur noch eine Woche dauert (also gut zwei Tage pro Durchgang) und der Bug mich jedes Event mehrmals trifft.
Support meint dass es ein wenig Geduld (d.h. wenigstens mehrere Stunden) das Problem von selbst löscht.
Sehr ärgerlich wenn das bedeutet dass es erst am nächsten Tag wieder funktioniert. Besonders weil das ganze Event die letzte Zeit nur noch eine Woche dauert (also gut zwei Tage pro Durchgang) und der Bug mich jedes Event mehrmals trifft.

[5171791]
SebastianMerk (DE1) [DE1]
:: Jan. 6, 2021, 3:05 p.m.
Wurde beobachtet, was zu dem Bug führen könnte (also zum Bsp. paralleler Ausbau der Zelte oder das man Einheiten gescheckt bekam, weil man ein Quest in der Klingenküste erreicht hat und dann quasi über die vorgesehene Kapazität kommt. Alo Beispiel man hat eine Kapazität vom 300 und man hat auch 300 Einheiten - nun erfüllt man einen Quest, wo es 100 Eiuheiten geschenkt gibt - nun hat man 400 und wäre 100 über der Kapazität.
[5171970]
ponster2001 (INT1) [INT1]
:: Jan. 7, 2021, 11:08 a.m.
Mag sein, dass der Bug irgendwas mit der Zelt-Kapazität zu tun hat, aber er verschwindet über die Zeit, also denke ich eher, das Problem ist mit irgendeinen "Cooldown" verbunden ... ohne es zu verifizieren (kein Bock für GGS Fehlersuche zu betreiben, da es eh nicht auf die Prio-Liste der SW-Änderungen kommt): die Verluste beim letzten besiegten Turm können erst nach Ende des regulären Turm-Cooldown ersetzt (= rüber geschickt) werden , den Cooldown per Beschleuniger oder Rubis zu verkürzen bringt nix ... verliert man, während der Bug aktiv ist, einen Kampf komplett, kann man diese Truppen sofort wieder rüberschicken ... und ich glaube, Bug tritt nur in der 2.Meisterstufe auf, zumindest habe ich es nur da beobachtet, was aber auch daran liegen kann, dass ich nur da Truppen schneller rüberschicken musste ... könnte man sehr schön im Detail analysieren, aber so etwas wäre zuviel von den GGS-Programmierern verlangt, die müssen altbackene Features in neue und wirre Welten implementieren
[5177004]
SebastianMerk (DE1) [DE1]
:: Feb. 10, 2021, 9:08 p.m.
In der letzen Klingenküste konnte ich kompeltt alle Stufen ohne Probleme mit dem Truppenversand spielen, also muss ja doch ein Bug gewesen sein. Ich beobachte weiter und berichte - sollte wieder was auftreten.
[5177007]
Magus the Great (DE1) [DE1]
:: Feb. 10, 2021, 10:20 p.m.
Das ist definitiv so ein beschissener Fehler der kaum nachvollzogen werden kann. Andauernd bekommt man Truppen geschenkt so dass man mehr hat als das Lager sagt, und man baut auch andauernd aus. Passiert in jedem Event zig mal.
Aber der Fehler passiert eben nur sehr selten. Bemerken tut man ihn logischerweise immer dann erst wenn man Truppen verloren hat (also nach einem Kampf) und dann wieder welche schicken will.
Der Fehler ist mir schon in hmm schätze mal 4-5 Events passiert, konnte nie eine Systematik erkennen.
Und der Fehler passiert auch im ersten Run der Klingenküste, er ist viel älter als die beiden neuen Stufen.
Die einzige prinzipielle Idee sowas zu lösen ist wenn während der Fehler bei einem Spieler auftritt, Zahlen wie die Anzahl der Truppen, die maximale Truppengröße... abzufragen. Ich hatte beim letzten mal mini Schrott Angriffe gemacht und wenige Truppen geschrottet und dann konnte ich ein paar neue Truppen schicken aber immer noch nur bis zum falschen Maximum.
Da sich das Problem IMMER automatisch mit der Zeit löst muss es da was geben was im Spiel irgendwann Timer mäßig aktualisiert/resetet wird. Man muss definitiv nichts machen, das Problem verschwindet von selber.
Nur GGS kann wissen was sich da wo wie aktualisiert. Sollten die Programmierer wissen...
[5177065]
Wiglema (NL1) [NL1]
:: Feb. 11, 2021, 11:29 a.m.
Passierte bei mir auch im letzten Durchgang wieder, wie immer.
Diesmal allerdings nur einmal und mit nur 1-2 Stunden Wartezeit.
Zum Glück hatte ich gerade Belohnungssoldaten bekommen, also waren noch genug Männer da um weiter machen zu können, auch wenn die Verluste natürlich höher sind wenn man im 2. Meistermodus nicht mit 460 Mann angreifen kann sondern nur mit 380 oder so.
Wäre nett wenn GGE den Spielern etwas mehr Zeit für das Event geben würde, solange man den Bug nicht finden kann.
Manchmal kostet mir das Event 1 oder 2 Tage extra nur wegen der gezwungenen Wartezeit bei diesem Bug.
Diesmal allerdings nur einmal und mit nur 1-2 Stunden Wartezeit.
Zum Glück hatte ich gerade Belohnungssoldaten bekommen, also waren noch genug Männer da um weiter machen zu können, auch wenn die Verluste natürlich höher sind wenn man im 2. Meistermodus nicht mit 460 Mann angreifen kann sondern nur mit 380 oder so.
Wäre nett wenn GGE den Spielern etwas mehr Zeit für das Event geben würde, solange man den Bug nicht finden kann.
Manchmal kostet mir das Event 1 oder 2 Tage extra nur wegen der gezwungenen Wartezeit bei diesem Bug.