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Forum: empire-de
Board: [554] Spieler fragen Spieler
Topic: [385209] Münzen einsammeln (6x klicken) - Schwachsinn!!

[-385209] R.Loewenherz (DE1) [DE1] :: Feb. 20, 2022, 11:10 a.m.
Hallo ich frage mich schon seit längerem, warum muss man überhaupt ständig
alle 00:10 /00:30 / 1:30 Std. / 3:00 Std. /6:00 Std die Münzen einsammeln, wenn man die Häuser dafür gebaut hat?
usw......

Dann noch 6 x klicken müssen, dass man überhaupt die Münzen neu einsammelt und für die nächste Zeit wieder neu anstößt!
Man könnte es doch vereinfachen und einen Generator im Spiel für alle "gleich" implementieren und der sammelt die Münzen nach Ablauf der Zeit automatisch ein und startet wieder neu. Von mir aus nur möglich wenn man wieder online kommt, wenn man offline ist, dann passiert natürlich nichts!
Ich verstehe es nicht warum man für alle Dinge soviel klicken muss (Nachrichten, Glücksrad, Angriff starten, usw.) -> alles einzeln betrachtet. Mir ist bewusst das, dass das Spiel ist und man auch was machen muss, aber soviele unsinnige Dinge!
Diese kann man auch einfacher gestalten ("programmieren!")!!!
Auch die ganze Angebotssachen (PopUps) und Werbegeschichten, was soll das? Auch dass könnte man bei Aufruf zu folgendem Button auch in einer Übersicht bringen.

oben rechts unten links

Diese Sonderangebote sind doch schon in dem Button unten links zusehen, warum braucht man dann noch zusätzliche Mails?
Wenn diese von der Zeit angelaufen sind, dann sind diese nicht mehr zusehen, aber die Mails sind doch da und machen das Postfach voll - nächster Schwachsinn!!


Wer will kann dann dort nachsehen und selbstbestimmt die Angebote abgreifen oder nicht, und nicht ständig sich etwas ansehen zu müssen und wegklicken, was man gar nicht will oder braucht!

Das ganze geklicke verlangsamt das Spiel und macht es unaktraktiv, man möchte "spielen" und nicht ständig etwas wegklicken um dann zum Spielen zu kommen!
Deshalb sind auch viele Member aus dem Spiel gegangen und es werden immer mehr, also macht was draus GGS, oder schaut zu wie noch mehr Member das Spiel verlassen!

Mit freudlichen Grüßen an GGS
R. Loewenherz






[5222656] toms hütte (DE1) [DE1] :: Feb. 20, 2022, 12:18 p.m.
so ein schwachsinn kann auch nur von erober kommen......ich klicke nur einmal und stelle dann wieder auf 24 std.....finde das auch völlig ok so bei diesem klickspiel. aber wer noch futter-rsds
hat von dem kann man wohl auch keinen anderen kommentar erwarte

[5222657] R.Loewenherz (DE1) [DE1] :: Feb. 20, 2022, 12:24 p.m.
so ein schwachsinn kann auch nur von erober kommen......ich klicke nur einmal und stelle dann wieder auf 24 std.....finde das auch völlig ok so bei diesem klickspiel

es war nicht nach Deiner Meinung gefragt!
Es war nur eine Anregung es einfacher zu machen.
Wenn Du auf 24 Std. Klickst, dann ist es schön für Dich, und wenn Du Rubine ausgibst ist es noch viel besser für GGS, dann freut es mich um so mehr für Dich!
So etwas war mir klar, dass so ein dummer Spruch kommt!
Man muss nicht immer alles gleich kommentieren, man kann auch mal was so stehen lassen, ohne zu texten!

Nur zur Info: Bei FOE geht es ohne mehrfach zu klicken um zum Ergebnis zu kommen!

[5222658] R.Loewenherz (DE1) [DE1] :: Feb. 20, 2022, 1:01 p.m.
so ein schwachsinn kann auch nur von erober kommen......ich klicke nur einmal und stelle dann wieder auf 24 std.....finde das auch völlig ok so bei diesem klickspiel. aber wer noch futter-rsds
hat von dem kann man wohl auch keinen anderen kommentar erwarte

ist schon in Ordung, spiele nur denkbefreit weiter und gib dein Geld aus, frage mich gerade was das mit anderen Dingen zu tun hat, aber wenn du meinst .....

[5222675] R.Loewenherz (DE1) [DE1] :: Feb. 20, 2022, 6:47 p.m.
geranjo (DE1) schrieb:
so ein schwachsinn kann auch nur von erober kommen......ich klicke nur einmal und stelle dann wieder auf 24 std.....finde das auch völlig ok so bei diesem klickspiel. aber wer noch futter-rsds
hat von dem kann man wohl auch keinen anderen kommentar erwarte

ist schon in Ordung, spiele nur denkbefreit weiter und gib dein Geld aus, frage mich gerade was das mit anderen Dingen zu tun hat, aber wenn du meinst .....
man weiss doch das der tom,nicht die hellste kerze auf der torte ist,lach.

ahhh, wenn ich so nachdenke, dann könnte es doch sein, dass toms hütte einer von GGS selbst ist, es kommt doch kein normal denkender Mensch darauf so zu antworten wie es tom gemacht hat. Wer will den schon ständig klicken und für jeden Schmarrn, was keinem etwas bringt, Geld ausgeben, wenn man es auch einfacher (kundenfreundlicher) gestallten kann! Es gibt da so einen Metzgerspruch - "Nur ein d------ R---fieh sucht seinen Schlächter selbst!"

[5222676] toms hütte (DE1) [DE1] :: Feb. 20, 2022, 7:32 p.m.
ich weiß zwar nicht was die 24h stufe mit rubis zu tun haben soll. aber ok...wenn du meist....oh sehe gerade titel hauptmann, nee dann is klar. bei soviel aktivität gibt es die 24h nicht    ppuuhh und 240k beute am sonntag abend...ne is klar da kann ,am auch mal verbesserungsvorschläge machen

[5222685] R.Loewenherz (DE1) [DE1] :: Feb. 21, 2022, 4:11 a.m.
ich weiß zwar nicht was die 24h stufe mit rubis zu tun haben soll. aber ok...wenn du meist....oh sehe gerade titel hauptmann, nee dann is klar. bei soviel aktivität gibt es die 24h nicht    ppuuhh und 240k beute am sonntag abend...ne is klar da kann ,am auch mal verbesserungsvorschläge machen

an Deiner Aussage jetzt, sehe ich das Du nichts verstanden hast!
Damit hat dann gerjano mit seiner Aussage Recht!

[5222705] R.Loewenherz (DE1) [DE1] :: Feb. 21, 2022, 2:48 p.m.
Was gab's da zu melden, tom, oder wer auch immer?
Es gibt immer mehr Mitmenschen die die Meinung anderer nicht akzeptieren bzw. annehmen könnnen!

Man(n) muss ja nicht immer einer Meinung sein, aber den Sinn einer Aussage zumindest verstehen können!
Was ist da so schwer?
Erst lesen, dann denken, dann klicken!
Fo·rum, Plural 1: Fo·ren, Plural 2: Fo·ra. Bedeutungen:
[1] allgemein: realer oder virtueller Ort, wo Meinungen untereinander ausgetauscht werden können, Fragen gestellt und beantwortet werden können.
[2] -> habe ich weggelassen, kapiert von den vielen hellen Kerzen sowie so keiner! :D
Werde mich hier wieder ausklinken, anscheined trifft man da nur Menschen die das Lebensmotto haben - "Wir sind dafür, dass man dagegen ist!"



[5223376] R.Loewenherz (DE1) [DE1] :: March 5, 2022, 7:56 p.m.
Moinsen   

darf ich mal fragen, wie viele Klicks du für diesen Thread bisher gebraucht hast?
Weil die ganzen Screenshots sind ja auch nicht nur mit einem Klick fertig und alleine in deinen ersten Post, wo du dich über so viele Klicks beschwerst, hast du schon vier Screens reingebastelt...  

Dann noch extra bearbeitete in deinem letzten Beitrag...  

Alles in allem überrascht es mich aber, daß ein seit 2015 bestehender Account scheinbar größeres Augenmerk auf die Steuern legt als z.B. einen Lauf auf die Türme oder derzeitig Maden - mag aber durchaus an der schummerigen Tortenbeleuchtung liegen...   

Wou issn des Hirn? Doa wo's hi keard! Des glabi ned!

[5223402] ball-master [None] :: March 6, 2022, 8:38 a.m.
durch auf das Hauptgebäude zu klicken kannst du dir schon mal einen klick einsparen.. aber mehr ist leider nicht drin.

Ich habe das vor gefühlte 5 jahren auch schon mal bemängelt und keine sinnvolle reaktionen bekommen.

[5223407] R.Loewenherz (DE1) [DE1] :: March 6, 2022, 9:59 a.m.
Moinsen   

darf ich mal fragen, wie viele Klicks du für diesen Thread bisher gebraucht hast?
Weil die ganzen Screenshots sind ja auch nicht nur mit einem Klick fertig und alleine in deinen ersten Post, wo du dich über so viele Klicks beschwerst, hast du schon vier Screens reingebastelt...  
R.Loewenherz: Du hast nichts kappiert!

Dann noch extra bearbeitete in deinem letzten Beitrag...  
Kratz Dir weiter Deinen Kopf, und überlege Dir wo das Hirn ist!

Alles in allem überrascht es mich aber, daß ein seit 2015 bestehender Account scheinbar größeres Augenmerk auf die Steuern legt als z.B. einen Lauf auf die Türme oder derzeitig Maden - mag aber durchaus an der schummerigen Tortenbeleuchtung liegen...   
R.Loewenherz: Ja, erst seit 2015 im Forum angemeldet, aber spiele schon etwas länger! Mir geht es nicht um die Steuern, wieviel rein kommt oder nicht, sonder über unnnützen PopUps die man braucht um etwas abzuschließen, egal bei welchen Teil des Vorgehens!

Auch die Schwiegkeitsstufen für Events (Krähen- / Fremde- / Samurai-Events), demnächst auch das Maden-Event ist ein totaler, blödsinniger Schwachsinn!
Sorry, aber hast du meine Absicht meines Post's nicht kapiert!

Werde auch nicht weiter komentieren, da mir jegliche Foren der totale Nonsen ist, da man sowie so nur unqualifirte Aussagen (Antworten) bekommt! ENDE!





[5223408] R.Loewenherz (DE1) [DE1] :: March 6, 2022, 9:59 a.m.
Werde auch nicht weiter kommentieren, da mir jegliche Foren der totale Nonsen ist, man erhält "meistens" sowie so nur unqualifirte Aussagen (Antworten)!


ENDE!

Geldbeutel war noch nie offen!!!!


[5223503] Horscht (DE1) [DE1] :: March 7, 2022, 11:10 a.m.
Du beschwerst Dich hier, wie wenig Verständnis man Deinem Problem entgegen bringen würde. Doch warst Du es, der ein sehr schlechtes Beispiel gewählt hat, was letztlich sogar den Titel darstellt und gar nicht auf das eigentliche Problem hinweist.

Evtl. hättest Du Dich eher mit der Angriffsaufstellung, Rekrutierung oder einem anderen Feature KONSTRUKTIV auseinander setzen sollen. Du selbst siehst z.B. nur Dein persönliches Problem, hinterfragst aber dabei nichts.

Dass Steuern z.B. nicht automatisch eingesammelt werden, liegt daran, dass dieses Feature dafür gedacht ist, dass sich der Spieler regelmäßig einloggen muss, um seinen Konto (Münzen) zu füllen. Wenn er danach direkt wieder ausloggt, ist das seine Entscheidung. Aber in dem kurzen Moment seiner Aktivität hat man nicht nur wichtige KPIs fürs Marketing bedient, sondern auch Möglichkeiten geschaffen, dem Spieler (Kunden) Angebote zu unterbreiten. 
Konstruktiv könnte man bei den Steuern anmerken, dass ein paar weniger Klicks möglich wären. Denn nicht immer müsste ich mich zwingend zwischen den zur Verfügung stehenden Optionen der Laufzeit entscheiden müssen, z.B.:

1. Klick Steuern einsammeln
2. Klick auf entweder "Laufzeit festlegen" ff. oder "Neu starten"

Zu viele Klicks bei Nachrichten? Man öffnet den Posteingang, klickt einmal auf eine Nachricht und kann diese dann lesen. Danach gibt es dann die Optionen zum Schließen bzw. Antworten. Diese Anzahl Klicks ist durchaus im grünen Bereich. Dass sich zum Lesen der Nachricht ein neues Fenster öffnet, ist mit der minimalen Auflösung zu beantworten, die das Spiel unterstützen muss/soll. Es passt halt nicht alles in ein Fenster.

Bei den KB-Nachrichten schaut es dann schon anders aus. Ja, hier würde ich mir zum einen im Topic mehr Infos wünschen oder/und zusätzliche Einstellungen ähnlich einem Spam-Filter. Dass man jedoch in den KBs eine ganze Menge Klicks machen kann bzw. muss, erachte ich als fairen Deal. Immerhin bekommt man auch ausführliche Infos.
Über die Darstellung des Ganzen und möglicher Optimierungen könnte man sicherlich diskutieren.

Beim Aufstellen von Angriffen hat sich in der Vergangenheit ja schon ein klein wenig getan. Das muss man GGS zugestehen. Allerdings war das im Grunde auch nur ein Tropfen auf den heißen Stein. Für viele Angriffe sind die Vorlangen nahezu unnütz für andere mittlerweile durch die "erweiterte Auto-Aufstellung" nicht mehr notwendig. Hier wäre meiner Meinung nach eine Überarbeitung zwingend erforderlich.
Wenn ich z.B. im PvP unterschiedliche Aufstellungen pro Welle nutzen möchte, verbraucht das entsprechend viele Vorlangen. Die Erzeugung bzw. Einstellung einer Vorlage ist extrem umständlich und auch nach der Optimierung der Angriffsaufstellung durch die Vorlangen, endet es noch immer häufig in abartigen Klick-Orgien.

Warum kann man z.B. nicht einen Angriff 1:1 wiederholen (Kontext-Menü des Ziels)? Das würde das Leben mit Türmen und einigen Event-Zielen erheblich vereinfachen. Zusätzlich würde dies zu mehr Angriffen, dadurch mehr verbrauchten Werkzeugen und Soldaten und das wiederum zu mehr Einnahmen für GGS führen. Aber ok, dieser Umstand scheint für insb. GGS zu komplex zu sein, als dass man dies in Verbindung bringen könnte...

Die Kritik bzgl. der mehreren Angebots-Buttons ist nachvollziehbar. Aber auch hier besteht eine gewisse Absicht. Zwingend notwendig wäre der Button oben links nicht. Man könnte ihn problemlos in das Kontext-Menü unten rechts verschieben. Allerdings wird jeder Button potenziell auch geklickt - und sei es aus Versehen. Es wird also geklickt, dadurch erscheinen die Angebote auf dem Bildschirm und werden gesehen. Ein gewisser kleiner Anteil derer, die an dieser Stelle durch Zufall langen, fangen sogar an, diese Angebote zu nutzen.
Klingt ein wenig komisch. Aber mehr Buttons bedeuten auch mehr Miss-Klicks und damit verbundener Konvertierung der Spieler-Status hin zu PayUsern.

Die Angebote im Postkorb folgen einem ähnlichen Prinzip. Da man sie nicht löschen kann, muss man sie anklicken, damit die grüne Markierung verschwindet. Anklicken, also "Lesen" bedeutet, dass die Detail geöffnet werden und dann besteht die Chance, dass diese Angebote wahrgenommen werden. Ein wenig dreist, aber alles andere als ungewöhnlich, insb. in jenen "Low-Quality"-Games.

Ich für meinen Teil, bin durchaus Deiner Meinung, dass unnötige Klicks vermieden werden sollen. Insb. weil sie sehr schnell das Spielgeschehen negativ beeinflussen können. Wer kennt es nicht - Ein oder mehrere Events starten. Man startet selbst seine erste Führe von Angriffen und geht dann erst einmal wieder offline. Ein paar Stunden später loggt man ein und der Bildschirm ist schwarz. Einzig was zu sehen ist, ist eines der allseits bekannten PopUps aus dem Spiel. Bevor man dann zum eigentlichen Spiel vordringt, muss man sich zunächst durch gefühlt 100 dieser übereinander gelagerten PopUps klicken. Super ätzend!
Oder aber das vielleicht nervigste überhaupt: Man befindet sich in einer Angriffsaufstellung - ggf. mit etwas Zeitdruck - und plopp, gibts ein PopUp ins G'sicht. Weg damit - und zack, das nächste, etc. pp. Auch das ist meiner Meinung nach nicht im Sinne des Erfinders. GGS juckt es nicht, weil es von der treudoof zahlenden Kundschaft keine ernstzunehmende Kritik gibt und weil sie wahrscheinlich mittlerweile so oder so die Kontrolle über ihren Code verloren haben und nur noch am Flickschustern sind. Aber ok, das sei ein anderes Thema.