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Board: [559] Tipps, Tricks & Guides
Topic: [387714] Die neue Angriffsübersicht

[-387714] BM_Riptide [Moderator] :: Oct. 9, 2022, 11:18 p.m.

Die neue Angriffsübersicht


Hallo zusammen!

Ich habe heute Abend eine Übersicht und kleine Einführung in die neue Angriffsübersicht erstellt. 

Uns ist bewusst, dass viele mit dem aktuellen Stand der Angriffsübersicht nicht zufrieden sind. Unser Board Moderationsteam leitet sämtliches Feedback weiter, sodass das Design-Team im Studio die Übersicht weiter verbessern kann. Ich hoffe, dass ich Euch vorerst mit dieser Einführung / Übersicht helfen konnte.

Auch hier wieder einen besonderen Dank an unsere tschechische Kollegin Freya für die Grundbausteine!


Das neue Angriffsinterface ist etwas großer und nutzt eine etwas andere Mechanik als das Alte. Daher wollen wir Euch dieses neue Interface einmal näher vorstellen.


Wenn Ihr einen gegnerischen Burgherren angreifen wollt, ist es immer gut, diesen vorher auszuspionieren. Das Resultat der Spionage könnt Ihr hier einsehen. Die genaue Aufstellung der beiden Flanken, der Front und des Innenhofs könnt Ihr über die verschiedenen Schalter am oberen Rand sehen. 



Solltet Ihr Euch dazu entscheiden, den Angriff manuell aufstellen zu wollen, könnt Ihr dies tun, indem Ihr auf die Werkzeug / Truppen Symbole einer Welle klickt. Dies öffnet ein Menü, wo Ihr Eure Werkzeuge und Truppen einsetzen könnt. 


Anhand der Symbole in den jeweiligen Slots, die z.B. die Art des Werkzeuges oder die Truppenart anzeigen, könnt Ihr erkennen, dass Ihr dort bereits etwas eingesetzt habt.


Mit dieser Methode könnt ihr weiterhin Euren Angriff manuell aufstellen. Solltet Ihr Euren Angriff mithilfe von Filtern und Vorlagen aufstellen wollen, zeigen wir Euch hier, wie das geht:


Wenn Ihr auf das graue Einstellungsrädchen klickt, öffnet sich rechts ein weiteres Menü für Vorlagen und automatisches Auffüllen. Das Menü beinhaltet einen Filter für Werkzeuge (1), einen Filter für Truppen (2) und die Option für das Erstellen und Auswählen für Vorlagen (3).

Der Filter für das Werkzeug ist unverändert geblieben. Weiterhin gilt (von links nach rechts) Standard, Premium, Elite, Event und Kombo. 

Der Filter für Truppen ermöglicht Euch nun auszuwählen, ob Ihr Fern- oder Nahkampftruppen nutzen wollt. 

An dem Menü für Vorlagen hat sich grundlegend nichts verändert. 



Eine sehr praktische Option ist das Kombinieren von Vorlagen und der Automatischen Auffüllung. Dies stellen wir kurz vor:

Das Automatische Auffüllen reagiert auf Filter, die Ihr gewählt habt. Wie im nachfolgenden Screenshot ersichtlich, würde das Automatische Auffüllen ausschließlich Fernkampftruppen und Eventwerkzeuge nutzen. Füllen wir die hinteren Wellen mit Truhen und klicken anschließend auf Automatisch auffüllen, können wir ganz schnell einen fertigen Angriff auf ein Eventlager aufstellen.



Wenn Ihr bestimmte Wellen oder eine bestimmte Seite Eures Angriffs bearbeiten oder löschen wollt, könnt Ihr das in Kombination mit diesen Menüleisten tun.


Ausschließlich Wellen und Seiten mit Häkchen sind von Euren weiteren Aktionen betroffen. 


Kommen wir zum Teil, der für Eure Feldherren und Generäle reserviert ist. Optimalerweise wählt Ihr euren Feldherren immer bevor Ihr Euren gesamten Angriff aufstellt, da jeder Feldherr etwas andere Maximalwerte hat. 

Wenn Ihr auf diesen Pfeil klickt (2), könnt Ihr Euren Feldherren wählen. Klickt Ihr direkt auf Euren Helden, könnt Ihr ebenfalls in Euer Ausrüstungslager gelangen. Hier könnt Ihr Änderungen an Euren Feldherren unternehmen, und danach direkt zurück zur Angriffsaufstellung gelangen.

Auf der linken Seite könnt Ihr die vorherrschenden Effekte Eures Feldherren einsehen (1). Ihr könnt ebenfalls Euren gewählten General sehen (in meinem Fall Horatio). Außerdem könnt Ihr über die grünen Pfeile (3) (wenn noch nicht ausgewählt) einen General zuweisen, oder einen anderen General auswählen. 


Nachdem Ihr Euren Feldherren ausgewählt habt, könnt Ihr die Spezialtalente Eures Generals überprüfen. Dazu müsst Ihr Eure Maus über die Zeichen unter Eurem Feldherren bewegen. Hier könnt Ihr die ausgewählten Talente überprüfen und ggf. ändern.


Wie bisher auch, könnt Ihr weiterhin die Werte des Burgvogtes Eures Gegners einsehen. Dazu einfach wie gehabt mit der Maus über den Helden im unteren rechten Eck gehen, und Euch werden alle Informationen angezeigt.


Wie anfangs bereits erklärt, sammeln wir Euer Feedback und reichen dies weiter. Ich hoffe, dass diese Übersicht denjenigen, die sich mit der neuen Angriffsmaske schwergetan haben, zumindest ein bisschen geholfen hat. 

Viele Grüße

Riptide


[5240646] Exitman (DE1) [DE1] :: Oct. 9, 2022, 11:36 p.m.
Danke Riptide

Da dennoch in der neuen Darstellung einiges im Argen liegt:

Was ich mir neben größerer Darstellung wünschen würde:

1) Das in der Feldherrenübersicht ... sowohl im Angriffsmenü wie auch im Ausrüstungslager bei dem entsprechenden Feldherren bzw. Vogt gekennzeichnet wo sich gerade der General drin befindet ... ansonsten sucht man bisweilen ewig rum wenn man ihn braucht um ihn in den aktuellen Angriff mitzunehmen ... idealerweise per kleinem runden Kreis mit z.B. Anfangsbuchstaben des entspr. Generals ... als bei Lord Horation ein umkringeltes "H" wäre eine gute möglichkeit

2) Dass ich meine Vorlagen wie bisher auch auf eine einzige Angriffswelle nur anwenden kann .. seit update wird eine Vorlage XY automatisch in alle (!) Wellen reinübertragen, sobald man den button rechts "Vorlage XY" übernehmen drückt

3) Das der Platz links und rechts vom eig. Angriffausstellungsfenster verkleinert wird, v.a. rechts .. aber links ginge auch wenn man die Feldi-Übersicht eher vertikal anordnet und auch größer dadurch machen könnte.

4) Das Zahnrädchen anklicken weglassen und gleich das entsprechende Menüe rechts stets anzeigen was nach dem Zahnrädchen kommt ..

5) Bei mittigen Fenster springen immer die ganz oben angezeigten auswählbaren Nahoffs nach oben aus dem sichtbaren Bereich ... sehr nervig jedesmal hochzuscrollen bei jedem Nah-Offs-Einsetzen ! Kann man doch sicher optimieren ...

6) Teilweise werden neu angefertige Vorlagen nicht richtig abgespeichert .. womöglich ein Bug .. bitte ma testen ..

7) Ausserdem wäre es von Vorteil, wenn man, sobald man Offs einsetzt, bei den kleinen Fenstern links oben der in der Burg vorhandenen Deffs diese gleich auch dort sichtbar abgezogen bekommt, um sofort zu sehen, wieviele Offs man für einen weiteren Angriff noch über hätte ... insbesondere bei den Sturminseln recht relevant, da man dort eher nur begrenzt Offs kekstechnisch zu Verfügung halten kann ...


Das fürs Erste an hoffentlich kontruktiver Kritik zu besserer Spielbarkeit für alle hier ... mit freund. Bitte um mglst.
Weiterleitung an die enspr. Stellen die dies checken bzw. optimieren können ... Dickes DANKE im Voraus

Exitman
Lv 70 / 950
DE1 Server

[5240661] SOLITARIO9 (HIS1) [HIS1] :: Oct. 10, 2022, 3:29 a.m.
A LA VERDAD BIEN ESTABAMOS CON LA ANTERIOR CARETA DE ATAQUE MAS SIMPLE NO COMPLICADO CON ESTA ACTUALIZASION QUE DEMORA MAS Y MAS COMPLEJA LA OTRA CARETA ERA MAS PRACTICA  Y EL TENER DEFENZAS LIMITADAS PORQUE? Y LOS GENERALES POR FAVOR NOS ESTAN ABURRIENDO EL JUEGO LO FACIL ERA CREAR MAS EVENTOS ESO ERA LO QUE SE NECESITAVA MAS EVENTOS PARA SALIR DE LA RUTINA DE LOS EVENTOS QUE HAY Y MODIFICAR LOS PREMIOS TODO ESTO ES EMPEZAR DE CERO SE PIERDE LA ECENCIA DEL JUEGO QUE ES LA DE DIVERTIRSE,GRACIAS POR SU TIEMPO

[5240662] Gustlik (DE1) [DE1] :: Oct. 10, 2022, 3:33 a.m.
Warum, frage ich mich, muss es so kompliziert sein - das Angriffsfenster war doch gut und bedurfte keiner Veränderung!!!

So ist es einfach nur ein Ärgernis und ein guter Grund das Spiel aufzugeben !!!

[5240679] -FROST- (HIS1) [HIS1] :: Oct. 10, 2022, 5:45 a.m.
Danke für die Erklärung.

Niemand mag dieses neue Update, wir möchten, dass sie wieder so werden, wie es war

[5240683] doedelelch (DE1) [DE1] :: Oct. 10, 2022, 6:18 a.m.
@BM_Riptide
Wenn ihr testet und Feedback weiterleitet, macht das auch mal mit einem 15 Zoll Laptop ohne Werbeblocker, also mit den dicken Balken oben und rechts. Und dann versucht mal, z.B. was im Aufstellungsfenster zu erkennen. Es gibt noch mehrere Stellen, wo selbst an einem 24 Zoll Monitor die Schrift kaum noch zu erkennen ist.
Vielleicht erkennt ihr dann mal, daß die Größenverhältnisse in keinster Weise stimmen. 

[5240694] Hannes46 (DE1) [DE1] :: Oct. 10, 2022, 6:55 a.m.
für mich ist das auch kein update. update soll doch eine verbesserung sein. das trifft hier in keiner weise zu.warum an etwas rumbasteln was vorher gut war. für mich ist das sehr kompliziert geworden und zeitaufwendig. nein danke.kehrt bitte zum alten spielmodus zurück,wenn nicht werde ich leider nach 7 jahre mit dem spiel aufhören. noch eine anmerkung:seid dem sogenanten update habe ich einige fehlteile die ich vorher mit rubine erworben habe.kurz gesagt fehler über fehler.
gr.hannes46

[5240696] Odins Raben1 (DE1) [DE1] :: Oct. 10, 2022, 6:57 a.m.
Die Angriffseinstellungen mit oder ohne Begleitung das Generals habe ich schon während Samurai Event geschnallt.
Kompliziert aber machbar.
Verluste pro Angriff waren am Anfang sehr hoch, dann den General Talente verpasst und die Verluste waren um 60% niedriger.
Vorher war es einfacher und für mich Persöhnlich einfacher, jetzt ist es ist zwar was anderes, aber man gewöhnt sich an alles.

[5240697] ball-master [None] :: Oct. 10, 2022, 6:59 a.m.
Ich kann weiterhin KEINE Vorlagen verwenden. Es klappt einfach NIE mit den übernahme.

Vorlagen ersetzen scheint zu gehen, aber tja, kontrollieren geht nicht.

[5240704] Horscht (DE1) [DE1] :: Oct. 10, 2022, 7:17 a.m.
Bei den Vorlagen ist zu beachten, dass diese nach wie vor nur EINE Welle beinhalten. Nicht wirklich intuitiv und warum das so dämlich implementiert wurde, frage ich mich seit Jahren ... 

[5240708] Sir Ron (DE1) [DE1] :: Oct. 10, 2022, 7:29 a.m.
Zunächst Dir Riptide ebenso wie Hermes meinen Dank für Eure Bemühungen, das Verständnis für den Inhalt der Auswirkungen und Neuerungen des Updates verbessern zu wollen. Ist mit den ganzen teilweise unflätigen Vorwürfen sicher nicht leicht, mit umzugehen. Ich konnte das Zerreden und die gegenseitigen Vorwürfe und Anfeindungen bereits lebhaft im skypechat miterleben, weswegen ich mich aus der Kritikplattform wieder verabschiedet habe.

Darum hier ein Versuch, meine Kritik und die in meiner Allianz darzustellen.

Meine persönliche Kritik an dem neuen update bezieht sich im Wesentlichen auf zwei Aspekte:

1. den aus meiner Sicht eher unglücklich geratenen Auswahlbildschirm, sowie
2. das krasse Missverhältnis zwischen der möglichen Defensive einer Burg und den Optionen des Angreifers.

Der Angreifer ist momentan der Gewinner. Die bereits bestehende Schieflage zwischen Rubinkäufern, Gelegenheitskäufern und Holzspielern wird hier nur noch weiter verstärkt.

Das wesentliche Merkmal dieses Spiels sind Allianzen, erste Aufforderung nach dem Enloggen eines neuen Spielers lautet:
"Tretet einer Allianz bei". Bei der Abwehr eines gegnerischen Angriffs auf die eigene Burg war die Stärke der Mitglieder ein entscheidender Aspekt, weil vor dem Update die Kräfte der Unterstützer mitgezählt haben.
Heute werden noch nicht einmal alle eigenen Kräfte in der Burg mit eingesetzt.
Das haben die Angriffe in den ersten Nächten bereits zu Tage gefördert.

Zum Auswahlmenü muß man sich nur mal an ein Laptop mit 14/ 15 er Bildschirm setzen und sich die Werbebalken anschauen. Diese sind flächen,mäßig fast doppelt so groß wie das Fenster, in welchem man Angriffstruppen zusammenstellen muß.

Dieses Problem wird dem reinen Rubispieler gar nicht bewußt, weil er keine Werbeflächen kennt. Ihm wird auch das Problem mit der Schieflage zwischen Off und Deff nur  sehr marginal bewußt zu machen sein.

[5240715] woyengi (DE1) [DE1] :: Oct. 10, 2022, 7:51 a.m.
Kann dem nur zustimmen.
Haben einen Mitspieler der auf einem kleinen Laptop spielt und trotz regelmäßigem Rubikauf (30-100 Euro im Monat) von der Angriffsmaske nur das Mittelteil sieht.


[5240718] Gulian (INT3) [INT3] :: Oct. 10, 2022, 8:03 a.m.
beim automatischen Ausfüllen erscheint die Fehlermeldung error code: 204: too_many_tools. Wie kann der Fehler behoben werden?

[5240737] skarl (DE1) [DE1] :: Oct. 10, 2022, 8:35 a.m.
man sollte das beim Defensive ausgleichen der angriff kommt mit 11 k in der burg sind aber max gerade 8 k  Kampfkraft ist auch schlecht bei Defensive

[5240740] MegaMonsta (DE1) [DE1] :: Oct. 10, 2022, 8:38 a.m.
Weg damit, man kann es zehnmal erklären aber es bleibt trotzdem Schrott, mehr Klicks, schlechte Übersicht, unsinnige Einstellmöglichkeiten ohne Mehrwert, warum werden Einstellungen beim Verlassen der Maske nicht gespeichert? Es ist so mühsam alles wieder bei jedem Angriff von vorn einstellen zu müssen.

Wenn Redesign, warum werden dann nicht alt bekannte Probleme gelöst? WZ und Truppenunübersichtlichkeit zb?

Nein da wird es noch unübersichtlicher gemacht

[5240743] bonsaibaum (DE1) [DE1] :: Oct. 10, 2022, 8:42 a.m.
es ist sehr ärgerlich, demotivierend und völliger quark...und unnütz.. meine allianz, 62 member, überlegt noch komplett aufzuhören...ihr verprellt mit diesem "update" die treueste member. habt ihr den knall nicht gehört...??? es kann einfach nicht wahr sein.... ein wütender bonsaibaum

[5240751] Mickis66 (WORLD1) [None] :: Oct. 10, 2022, 9:02 a.m.
Vielen Dank für Deine Mühe, hast nen Riesen-Job gemacht.
Das Angriffsfenster ist ja auch zu verstehen, aber zu umständlich.
Wir wollen das Nicht, das ist der entscheidende Punkt.
Wir wollen das nicht !!!!
Wenn es so bleibt, bin ich und die Alli ~ZSA~Eagles weg.
Trotzdem liebe Grüße
Micha


[5240758] hoddel (DE1) [DE1] :: Oct. 10, 2022, 9:10 a.m.
Sir Ron (DE1) schrieb:
Zunächst Dir Riptide ebenso wie Hermes meinen Dank für Eure Bemühungen, das Verständnis für den Inhalt der Auswirkungen und Neuerungen des Updates verbessern zu wollen. Ist mit den ganzen teilweise unflätigen Vorwürfen sicher nicht leicht, mit umzugehen. Ich konnte das Zerreden und die gegenseitigen Vorwürfe und Anfeindungen bereits lebhaft im skypechat miterleben, weswegen ich mich aus der Kritikplattform wieder verabschiedet habe.

Darum hier ein Versuch, meine Kritik und die in meiner Allianz darzustellen.

Meine persönliche Kritik an dem neuen update bezieht sich im Wesentlichen auf zwei Aspekte:

1. den aus meiner Sicht eher unglücklich geratenen Auswahlbildschirm, sowie
2. das krasse Missverhältnis zwischen der möglichen Defensive einer Burg und den Optionen des Angreifers.

Der Angreifer ist momentan der Gewinner. Die bereits bestehende Schieflage zwischen Rubinkäufern, Gelegenheitskäufern und Holzspielern wird hier nur noch weiter verstärkt.

Das wesentliche Merkmal dieses Spiels sind Allianzen, erste Aufforderung nach dem Enloggen eines neuen Spielers lautet:
"Tretet einer Allianz bei". Bei der Abwehr eines gegnerischen Angriffs auf die eigene Burg war die Stärke der Mitglieder ein entscheidender Aspekt, weil vor dem Update die Kräfte der Unterstützer mitgezählt haben.
Heute werden noch nicht einmal alle eigenen Kräfte in der Burg mit eingesetzt.
Das haben die Angriffe in den ersten Nächten bereits zu Tage gefördert.

Zum Auswahlmenü muß man sich nur mal an ein Laptop mit 14/ 15 er Bildschirm setzen und sich die Werbebalken anschauen. Diese sind flächen,mäßig fast doppelt so groß wie das Fenster, in welchem man Angriffstruppen zusammenstellen muß.

Dieses Problem wird dem reinen Rubispieler gar nicht bewußt, weil er keine Werbeflächen kennt. Ihm wird auch das Problem mit der Schieflage zwischen Off und Deff nur  sehr marginal bewußt zu machen sein.



[5240760] hoddel (DE1) [DE1] :: Oct. 10, 2022, 9:14 a.m.
Vorher war das Spiel überschaubar und für jeden erschwinglich.
Jetzt ist es nur noch Schrott und zu teuer.
Und darum sind auf der Landkarte bald mehr Ruinen als Burgen.

[5240764] The Underdog (DE1) [DE1] :: Oct. 10, 2022, 9:21 a.m.
ich finde den angriff fenster auchnet gut jedesmal wenn man angreift stimmen die anzahl im reisebericht nicht wenn man einschlägt zeigt er was andres an zb 9wellen renne zeigt er nicht an  nur beim einschlag ^^
macht dieses angriff fenster wieder zum alten alles andere is ok mit general usw