Forum: empire-el
Board: [574] Συμβουλές και κόλπα
Topic: [70980] Χρόνοι επίθεσης/υποστήριξης/μεταφοράς πόρων
[1277004]
dennis 10 [None]
:: May 30, 2014, 9:34 a.m.
τους πορους δυστηχως δεν τους ελαβα γιατι ημουν γεματος αλλα ευχαριστω....
[1284404]
EmperorG (GR1) [None]
:: July 5, 2014, 7:23 p.m.
Προστέθηκαν στοιχεία για κατάκτηση οχυρού χάρη στη βοήθεια του LEON1.
Τις πληροφορίες τις πρόσθεσα στα αρχικά post και το αρχείο excel έχει ανανεωθεί.
Τις πληροφορίες τις πρόσθεσα στα αρχικά post και το αρχείο excel έχει ανανεωθεί.
[1284407]
Ιππολύτη (GR1) [None]
:: July 5, 2014, 8:46 p.m.
Πολυ χρησιμο και διαφωτιστικο θεμα 
Ευχαριστουμε EmperorG και οσους τον βοηθησαν

Ευχαριστουμε EmperorG και οσους τον βοηθησαν

[1284410]
EmperorG (GR1) [None]
:: July 5, 2014, 9:03 p.m.
Πολυ χρησιμο και διαφωτιστικο θεμα
Ευχαριστουμε EmperorG και οσους τον βοηθησαν
Ευχαριστώ Ιππολύτη.
Οι εξισώσεις και οι σταθερές που παραθέτω ισχύουν με τα δεδομένα του σήμερα. Αν η εταιρία κάνει αλλαγές θα πρέπει να προσέξετε κάποια πράγματα, κυρίως τις σταθερές που προκύπτουν για κατακτήσεις.
Π.χ. πρόσεξα πως οι πολύ αργές πέτρες (οι ρουμπινάτες με ταχύτητα 4) μπορούν να ρίξουν τους χρόνους σε κατάκτηση μητρόπολης ή πρωτεύουσας. Το συμπεριέλαβα στα πρώτα ποστ πριν από λίγο. Θα προσπαθώ να ενημερώνω το συγκεκριμένο θέμα αν προκύψουν περισσότερα στοιχεία ή πιθανές νέες αλλαγές.
[1285838]
omg10 [None]
:: July 14, 2014, 7:26 a.m.
πολυ καλη δουλεια μπραβο
[1285897]
MightyWarThunde [None]
:: July 14, 2014, 1:23 p.m.
Μπραβο EmperorG και οσους βοηθησαν
[1285931]
Άγνωστος
:: July 14, 2014, 4:03 p.m.
φιλε EmperorG για αλλη μια φορα εκανες πολυ καλη δουλεια..κριμα που δεν εισαι σε καποια συμαχια που οι γνωσεις σου θα εκαναν την διαφορα..συγχαρτηρια και σε οσους βοηθησαν στα παραπανω..
[1301054]
Gramor (GR1) [None]
:: Nov. 4, 2014, 9:54 p.m.
Η ιδέα και μόνο πόσες εξισώσεις πρέπει να έλυσες για να βγάλεις αυτούς τους τύπους, με ξεπερνάει, ούτε καθηγητές μαθηματικών δε θα μπορούσαν, πάλι καλά που έβαλες και το λογιστικό φύλλο γιατί αλλιώς δε νομίζω ότι οποιοσδήποτε θα καθόταν να κάνει τους υπολογισμούς με τους τύπους έτοιμους....
[1301334]
Ivar (GR1) [GR1]
:: Nov. 6, 2014, 8 p.m.
μπραβο φιλε...:)
[1301565]
manos1995 (GR1) [None]
:: Nov. 9, 2014, 6:44 p.m.
εμπερορ, θελω να πω κατι που προσεξα στην ταχυτητα υποστηριξης σε συμμαχο.....δεν παιζει ρολο και η ερευνα ειδικη εκπαίδευση (αυξανει την ταχυτητα μετακινησης ολων τον βετερανων σας κατα 20%), δεν λεει ταχυτητα επανατοποθετησης....δεν εχω κανει τις πραξεις για να βρω εαν αυτο που εχεις βρει με την ταχυτητα υποστηριξης αληθευει, απλα υποθετω..
[1301566]
EmperorG (GR1) [None]
:: Nov. 9, 2014, 6:52 p.m.
εμπερορ, θελω να πω κατι που προσεξα στην ταχυτητα υποστηριξης σε συμμαχο.....δεν παιζει ρολο και η ερευνα ειδικη εκπαίδευση (αυξανει την ταχυτητα μετακινησης ολων τον βετερανων σας κατα 20%), δεν λεει ταχυτητα επανατοποθετησης....δεν εχω κανει τις πραξεις για να βρω εαν αυτο που εχεις βρει με την ταχυτητα υποστηριξης αληθευει, απλα υποθετω..
Η ταχύτητα επανατοποθέτησης αφορά αποκλειστικά μετακίνηση μεταξύ κεντρικού κάστρου και οχυρών (ίσως και μεταξύ κάστρων σε βασίλεια και χωριά πόρων, δεν το τσέκαρα). Η υποστήριξη σε σύμμαχο εξαρτάται από το μπόνους της συμμαχίας. Συνεπώς αυτά τα 2 δεν μπερδεύονται.
Η έρευνα αφορά την ταχύτητα συγκεκριμένης μονάδας. Όταν κάνεις αυτήν την έρευνα, οι βετεράνοι αποκτούν ταχύτητα 28 και εκεί μένει. Σε κάθε υπολογισμό τόσο τους μετράς.
[1301567]
manos1995 (GR1) [None]
:: Nov. 9, 2014, 6:54 p.m.
Η ταχύτητα επανατοποθέτησης αφορά αποκλειστικά μετακίνηση μεταξύ κεντρικού κάστρου και οχυρών (ίσως και μεταξύ κάστρων σε βασίλεια και χωριά πόρων, δεν το τσέκαρα). Η υποστήριξη σε σύμμαχο εξαρτάται από το μπόνους της συμμαχίας. Συνεπώς αυτά τα 2 δεν μπερδεύονται.
Η έρευνα αφορά την ταχύτητα συγκεκριμένης μονάδας. Όταν κάνεις αυτήν την έρευνα, οι βετεράνοι αποκτούν ταχύτητα 28 και εκεί μένει. Σε κάθε υπολογισμό τόσο τους μετράς.
ναι, αλλα θελω να πω πως εαν εχεις βετερανους αμυντικους και θες να τους στειλεις σε εναν συμμαχο σου για υποστηριξη, θα μετραει το μπονους της ερευνας και το μπονους της συμμαχιας....οταν κανεις αυτην την ερευνα, τοτε αυξανεται κατευθειαν η ταχυτητα των βετερανων (στην διχνει) ή εσυ πρεπει να κανεις τους υπολογισμους;;
[1301568]
EmperorG (GR1) [None]
:: Nov. 9, 2014, 6:58 p.m.
ναι, αλλα θελω να πω πως εαν εχεις βετερανους αμυντικους και θες να τους στειλεις σε εναν συμμαχο σου για υποστηριξη, θα μετραει το μπονους της ερευνας και το μπονους της συμμαχιας....οταν κανεις αυτην την ερευνα, τοτε αυξανεται κατευθειαν η ταχυτητα των βετερανων (στην διχνει) ή εσυ πρεπει να κανεις τους υπολογισμους;;
Αυξάνεται απευθείας. Το βλέπεις πλέον στα στοιχεία των βετεράνων.
Attachment not found.
Διόρθωση-διευκρίνιση: η ταχύτητα στους αμυντικούς βετεράνους μετά την έρευνα γίνεται 32
Attachment not found.
[1301571]
manos1995 (GR1) [None]
:: Nov. 9, 2014, 7:26 p.m.
Αυξάνεται απευθείας. Το βλέπεις πλέον στα στοιχεία των βετεράνων.
Attachment not found.
Διόρθωση-διευκρίνιση: η ταχύτητα στους αμυντικούς βετεράνους μετά την έρευνα γίνεται 32
Attachment not found.
οκ , σε ευχαριστω, αλλα μηπως πρεπει να το συμπεριλαβεις σε αυτο που λες για την ταχυτητα υποστηριξης;;
επειδη μερικοι π.χ, μπορει να μην ξερουν ή να μην εχουν δει την ερευνα και να τους βγαινει λαθος..
[1301572]
EmperorG (GR1) [None]
:: Nov. 9, 2014, 7:29 p.m.
οκ , σε ευχαριστω, αλλα μηπως πρεπει να το συμπεριλαβεις σε αυτο που λες για την ταχυτητα υποστηριξης;;
επειδη μερικοι π.χ, μπορει να μην ξερουν ή να μην εχουν δει την ερευνα και να τους βγαινει λαθος..
Αυτό που μετράει σε κάθε περίπτωση είναι η ταχύτητα της πιο αργής μονάδας. Είτε κάνεις την έρευνα είτε όχι, αν βάλεις π.χ. ξύλινες ασπίδες, οι ασπίδες είναι αυτές που θα καθορίσουν την ταχύτητα μετακίνησης. Οπότε δεν το έκρινα σκόπιμο να βάλω ειδικές λεπτομέρειες για αυτού του είδους την έρευνα.
Δεν μπορεί να βγει λάθος αν δεις τι είδους μονάδες βάζεις κατά τη μεταφορά και τι ταχύτητα έχει η κάθε μια. Το ίδιο φυσικά ισχύει και για το στάβλο. Το τι ταχύτητα δίνει ο στάβλος το γράφει η τελευταία καρτέλα πριν την αποστολή και διαφέρει από το επίπεδό του και ανάλογα με το τι θέλεις να κάνεις (υποστήριξη, επίθεση, μεταφορά πόρων). Αν βάλω την κάθε κατηγορία αυτών ξεχωριστά, θα πρέπει να γραφτεί βιβλίο

[1301574]
manos1995 (GR1) [None]
:: Nov. 9, 2014, 7:30 p.m.
Αυτό που μετράει σε κάθε περίπτωση είναι η ταχύτητα της πιο αργής μονάδας. Είτε κάνεις την έρευνα είτε όχι, αν βάλεις π.χ. ξύλινες ασπίδες, οι ασπίδες είναι αυτές που θα καθορίσουν την ταχύτητα μετακίνησης. Οπότε δεν το έκρινα σκόπιμο να βάλω ειδικές λεπτομέρειες για αυτού του είδους την έρευνα.
οκ τοτε....
[1301596]
mike imitheos (GR1) [GR1]
:: Nov. 9, 2014, 8:46 p.m.
Εμπερορ, τι δουλειά κάνεις; Αυτές τις γνώσεις τις έχουν μόνο έμπειροι προγραμματιστες και μαθηματικοί... Εγώ πάντως τα κατάλαβα όλα καλά και σου λέω ότι για καθηγητής μαθηματικών τα πας πολύ καλά.
[1302190]
1821GamerPlayer [None]
:: Nov. 17, 2014, 1:33 p.m.
πολυ καλο θεμα αλλα δεν ειμαι ασσος στα μαθηματικα οποτε καταλαβα περιπου τα μισα..
[1304626]
EmperorG (GR1) [None]
:: Dec. 10, 2014, 8:01 p.m.
Μετά την τελευταία αναβάθμιση η λειτουργία του στάβλου άλλαξε εντελώς. Άλλαξα τις εξισώσεις και έβαλα τις διορθωμένες στα αρχικά ποστ. Το πρόβλημα είναι πως το ποσοστό που αναγράφει ο στάβλος δεν είναι ακριβές, δε φαίνονται τα δεκαδικά. Οι χρόνοι που παίρνουμε μπορεί να διαφέρουν σημαντικά (μερικά λεπτά) αν τα δεκαδικά ψηφία που λείπουν είναι σημαντικά.
Το αρχείο excel ενημερώθηκε.
Η σχέση απόστασης - ποσοστό μείωσης από στάβλο είναι μη γραμμική και μάλιστα διαφέρει αν είμαστε σε λιγότερο ή περισσότερο από 100 απόσταση.
Το αρχείο excel ενημερώθηκε.
Η σχέση απόστασης - ποσοστό μείωσης από στάβλο είναι μη γραμμική και μάλιστα διαφέρει αν είμαστε σε λιγότερο ή περισσότερο από 100 απόσταση.