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Forum: empire-fr
Board: [609] Annonces officielles
Topic: [173252] Les Capitales - explications

[-173252] CM Cellardoor [None] :: Sept. 11, 2012, 2:42 p.m.
Chère Communauté,

Cela fait maintenant une semaine que les capitales sont là.

Mais pourquoi sont elles là, en fait?

Ces Capitales ont été introduites dans le jeu principalement pour apporter un nouveau challenge pour les (grandes) alliances. Ceci correspond aux souhaits de ceux qui au sein de la communauté désiraient que les alliances aient davantage de signification. Voilà pourquoi nous avions besoin de quelque chose qui donne leur vrai sens aux alliances et constitue pour elles un réel challenge: Voilà donc le rôle des Capitales.

Pas d'inquiétude, cela ne veut pas dire que le jeu est pour nous "complet", nous avons bel et bien l'intention d'étoffer tous les domaines, que ce soit au niveau des alliances, des simples joueurs, du PvP, etc. Comme vous le savez le jeu est mis à jour régulièrement et fréquemment, toujours plus de nouvelles fonctionnalités sont introduites, et nous comptons bien continuer sur cette voie!


Pourquoi les capitales sont en si petit nombre et pourquoi ce nombre diffère-t-il de serveur à serveur?

le nombre de capitales (à l'instar du nombre de villages ressources) est basé sur le nombre de joueurs dans chaque "monde". Plus il y a de monde qui joue sur un serveur donné, plus il y aura de Capitales! Néanmoins, ce nombre est limité pour les raisons suivantes:

les Capitales sont “End game content”, du contenu avancé, ce qui signifie qu'elles sont seulement voulues pour les alliances et les joueurs les plus forts. Si nous voulons que chaque joueur ressente l'envie de posséder un jour une capitale, en faisant par la même occasion l'objectif le plus important d'une alliance, cela ne peut être accessible à tous, devant être un but ultime, un trône rare et convoité, réservé aux meilleurs, attisant la convoitise.
Pour atteindre ce but ultime, vous devez être un membre des meilleures alliances, c'est ce qui est prévu depuis le début. Dans l'optique de contenu "avancé", il ne serait pas logique que les capitales soient accessibles au plus grand nombre, cela doit rester un contenu exclusif, qui encourage à s'élever au sein des milliers de joueurs et d'alliances.
C'est parce qu'elles sont rares qu'elles sont précieuses.

Bien sûr nous savons qu'il faut beaucoup d'audace pour attaquer une grande alliance possédant une Capitale, mais les attaques et les guerres sont un élément central du jeu, et cela doit rester au centre de l'attention!

Nous souhaiterions également vous remercier de tous vos retours détaillés et passionnés au sujet de ces Capitales, et nous espérons que ces explications vous donnent un petit aperçu de ce à quoi nous souhaitions aboutir.

Cordialement,
Votre Equipe Empire

[2542978] Lord Nemesis [None] :: Sept. 11, 2012, 10:42 p.m.
Bonsoir,

Merci Perceval pour cette annonce, j’espère que le message passera enfin, pour les plus réfractaires, et qu'il sera lu de tous :)

J'ai pour ma part essayer d'apporter une réponse similaire aux très nombreuse protestations peu après cette Maj, sans grand succès malheureusement.

Je tiens à remercier GGS pour leur considération et le boulot fantastique, hors bugs imprévus, qu'ils effectue constamment, et qui rend notre expérience toujours plus addictive, jours après jours, lvls après lvls.

Je crois que depuis que j'ai commencer le jeu, nombres de points que je pensais absents ont été intégrés, preuve que l'équipe du jeu suit les retours des joueurs, et l'ajout soutenu de nouveaux objectifs, centre d’intérêts et autres éléments de gameplay, me ravi.

J'espère que cela continuera ainsi, et vous félicite.

PS : l'ajout de l'alchimiste est une fort bonne idée, un petit coté RPG avec l'inventaire des ingrédients conservable, et un intérêt ajouté pour les fieffé coquins lors du passage de ce vieil homme devant notre domaine, le tout avec des bonus intéressants ;) La prochaine Maj annoncé m'a l'air également plaisante, et répondra sans nul doutes à quelques suggestions lus dans la catégorie éponyme.