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Topic: [173408] !!! Oyez Oyez Braves Seigneurs !!!!
[-173408]
CM Cellardoor [None]
:: Oct. 12, 2012, 4:51 p.m.
Un roi sans héritier
Durant de nombreuses années, le roi Adalbert fût bon et juste envers ses sujets. Mais le malheur l'a frappé lorsque ses deux fils sont mort dans un accident de chasse. La douleur et le désespoir de la perte de ses deux enfants se sont alors abattus sur lui et son désir de vivre s'éteignit. Quelques mois seulement après la perte de ses enfants, il fût enterré à leurs côtés et le royaume de Berimond fût laissé sans héritier à son triste sort.

Les deux maisons nobles les plus puissantes revendiquèrent alors leurs droits sur le royaume.
D'un côté se trouve la maison Gerbrant, ayant comme emblème le Lion Doré et l'héritier Leopold III. De l'autre la maison Urisdae, ayant pour héritier Thronwärter Grimbert, leur bannière est l'Ours Blanc.
La diplomatie n'est désormais plus une option, ces deux maisons étant des ennemis jurés depuis des années. A la plus grande horreur des citoyens, une terrible bataille pour le royaume de Berimond est sur le point d'éclater...

La Maison Gerbrandt
La maison Gerbrandt fondée à l'origine par une dynastie de prospères marchands s’éleva à la noblesse par la grâce du roi Berthold V, arrière grand père du roi Adalbert. Les rumeurs courent que la famille a acheté son titre de noblesse mais les colporteurs de cette rumeur ont été mystérieusement réduits au silence. Le chevalier Leopold III fût choisi au sein de sa famille afin de devenir le nouveau souverain du royaume de Berimond.
Leopold III est un commandant très doué et, lorsque sa crinière blonde flotte au vent sous la bannière du lion doré, ses hommes le suivrait jusqu'au bout du monde. Leopold fût poussé à mener cette bataille et tout particulièrement par sa mère. La baronne Elvira Gerbrandt, une femme vindicative et amère. Pour la maison Urisdae elle ne nourrit que du mépris, ne les considérant que comme de vulgaires "travailleurs" ou encore comme "une bande de paysans sans aucune manières". Leopold III est populaire parmi ses sujets grâce à sa générosité et à sa bonne réputation, il a réussi à échapper à l'influence de sa mère.

La Maison Urisdae
La maison Urisdae est une très ancienne famille noble, les plus fameux constructeurs du royaume de Berimond. "Les rois vont et viennent mais les pierres restent" est leur crédo. Sur cette devise ont été construits les plus somptueux et majestueux des châteaux de Berimond. Le chevalier Grimbert, le premier né du Prince Umber VII, a été choisi afin d'assurer à la maison Urisdae la place qu'elle mérite : le trône.
Grimbert a remporté maintes batailles, c'est un fin tacticien et un excellent stratège. Ces hommes se réfèrent à lui comme "L'ours de Berimond" et lui sont très loyaux. La maison d'Urisdae considère la maison Gerbrandt comme des "snobs décadents n'ayant jamais travaillé honnêtement de leurs vies". Pour Grimbert, ses devoirs envers Berimond passe avant tout et il ne laissera jamais la maison Gerbrandt gagner sans se battre. On l'a souvent entendu dire "les bons habitants de Berimond ne méritent pas ça !". Souvent son zèle le conduit trop loin résultant de la cruauté et de l'injustice.
La situation
Aujourd'hui, les deux maisons sont prêtes, armes à la main, leurs regards tournés vers la capitale. Les deux maisons en appellent aux royaumes alentour pour du soutien et de l'aide tout en leur promettant richesse et renommée en échange.
Des Ours et des Lions...

Résumé :
- Le Royaume est un événement, il ne sera donc accessible que pour un temps déterminé à chaque fois.
- Tous les joueurs au minimum niveau 30 peuvent participer.
- Le roi de Bérimond est mort sans héritier
- Deux prétendants au trône qui réclament l'aide des chevaliers de tous les pays dans leur guerre pour le trône de Bérimond.
Les Factions :
- Une fois le royaume débloqué, vous devez opter pour un des deux candidats et vous combattrez pour lui tout au long de l'événement.
- Le but de l'événement est d'aider votre prétendant à obtenir la victoire pour le trône.
- Les joueurs d'une faction antagoniste pourront s'attaquer l'un et l'autre y compris s'ils font partie de la même alliance.
- Les joueurs de la même faction peuvent s'entre-aider mais vous ne pourrez voir aucune attaquer arriver.
Votre Camp :
- Chaque participant obtient un camp propre, où il construit des bâtiments et où il peut envoyer des soldats.
- Les camps seront placés l'un en face de l'autre sur la carte.
- Pendant l'événement, les joueurs peuvent conquérir votre camp et donc vous en expulser.
- Lorsqu'un joueur a perdu tous ses camps, il doit recommencer depuis le début l'événement (sans avoir bien sur à verser les droits d'entrée).
Les Fieffés Coquins :
- Les deux factions possèdent des défenses pouvant être capturées par l'adversaire.
- Les joueurs peuvent voir les attaques à venir sur les FC, leurs défenses principales et envoyer des renforts.
- Villages : le nombre de villages que possède une faction détermine la production de ressources dans les campements des joueurs. Si les joueurs battent un Fieffé Coquin de la faction Rouge, le village appartient désormais à la faction Bleue.
- Tours : Avant de pouvoir attaquer des villages, il vous faut battre la tour associée qui sera défendue ardemment par le FC l'occupant. Une fois la tour défaite, elle restera en ruines jusqu'à la fin de l'événement et ne pourra être reconstruite.
- Capitales : chaque faction possède une seule capitale qui pourra être conquise une fois toutes les tours détruites. Lorsque une des deux capitales est conquise, c'est la fin de l'événement, un vainqueur gagnera le trône.
Les Récompenses :
Lorsque l'événement est en cours, chacun recevra ses propres missions distribuées par son héritier. En plus des rubis, des unités d'attaque seront données après accomplissement de certaines quêtes.
Les gagnants de l'événement auront une décoration spéciale pour leur château ainsi qu'un succès pour cette grande victoire.

Oyez, Oyez Preux Chevaliers ! Courageux Paysans ! Distingués Nobles ! Honorables Dames, vos commentaires et question ont été entendus. C'est avec un immense plaisir que nous pouvons aujourd'hui vous répondre :
1. De combien de temps dispose-on pour choisir sa faction et peut-on en changer pendant l'événement (particulièrement juste avant la fin de l'événement hmm ?

Vous pouvez entrer dans le royaume aussi longtemps qu'il est disponible si vous êtes en mesure de le débloquer. Une fois votre faction choisie, vous ne serez plus en mesure d'en changer.
2. Qu'est-il fait pour équilibrer les deux factions ?
Si les factions sont en déséquilibre, un bonus sera introduit au jeu. Chaque bonus introduit sera affiché au moment de choisir sa faction afin d'aider à maintenir l'équilibre.
3.Combien de temps durera l'événement ?
L'événement sera d'une durée maximale d'un mois et se terminera lorsqu'une des deux factions aura conquis la capitale adverse.
4. Est ce que tous les soldats auront la même apparence ou celles-ci différeront selon leur faction ?
Les soldats, camps et bâtiments se distingueront par leur couleur.
5.Quel est le prix pour entrer dans l'événement ?
Cette information ne sera pas révélée tout de suite.
6.Y-a-il un maximum de joueurs par faction ?
Chaque joueur étant au minimum niveau 30 peut participer, aucune des deux factions n'a une limite maximum de joueurs.
7.Que recevront les gagnants ? Et les perdants ?
La faction gagnante recevra une décoration exclusive dépendant du groupe gagnant.
Les gagnants complèteront également un succès avec cette victoire.
En plus, tous rubis et soldats gagnés lors de l'événement pourront être ramenés sur le château principal à la fin de l'événement.
8. Y-a-il des différences dans la puissance/les fonctions/ou autre entre les deux factions (à part la couleur et le nom) ?
Afin de garder l'événement aussi "juste" que possible, seuls les couleurs et la récompense varieront entre les deux factions. Les campements et les tours des deux côtés seront identiques.
9.Les quatre alliances les plus puissantes du serveur sont entrées dans la même faction, y-a-il des mesures afin de s'assurer que la faction en face ne soit pas immédiatement vaincue ?
Cf réponse à la question numéro 2.
11. Pourquoi ne puis-je participer à l'événement si je ne suis pas au niveau 30 ?
Les coûts, récompenses et le degré de difficulté ont été pensé spécifiquement pour les joueurs de niveau 30 à 60.
12. Est ce que je peux éjecter un joueur de l'événement en conquérant l'ensemble de ses châteaux ?
Si un joueur perd son campement pendant l'événement, il redémarrera d'un nouveau camp. Vous n'avez pas besoin de débloquer à nouveau le royaume en réglant les droits d'entrée.
La suite au prochain épisode !

Chère Communauté,

Le sol tremble alors que Grimbert enfonce ses bottes dans le sol rocheux afin de rassembler son entourage.
Le silence se fait alors que Leopold III, épée en main, s'adresse à la foule.
La foule est muette. Les hommes fiers ramassent leurs équipements et s'éloignent dans le soleil couchant dans la dernière des batailles pour la gloire.
Le silence se fait alors que Leopold III, épée en main, s'adresse à la foule.
La foule est muette. Les hommes fiers ramassent leurs équipements et s'éloignent dans le soleil couchant dans la dernière des batailles pour la gloire.
Serez vous le premier à aider votre chef pour la renommée ? Seront-ce vos alliés qui vous apporteront fierté et gloire sur les champs de bataille ?
Nul ne le sait ! Mais une chose est sûre : dans quelques jours, vous partez au combat !
Entrez dans la lutte pour le patrimoine du feu Adalbert !
Bonne chance Chevaliers !
Votre équipe Empire.