Forum: empire-fr
Board: [609] Annonces officielles
Topic: [175315] [Communiqué] Or, ressources et corrections.
[-175315]
CM Cellardoor [None]
:: April 4, 2013, 12:35 p.m.
Chère Communauté,
Vous avez pu le remarquer, une nouvelle mise à jour a pris place ce mercredi 3 Avril.
Les annonces ont rencontré un franc succès et nous en sommes heureux, comme à chaque mise à jour, nombre de bugs ont été corrigés, nous n'avons pas eu l'occasion de vous les donner auparavant, voici une liste des problèmes résolus :
Avant tout, la correction de ce dernier bug, a pour beaucoup d'entre vous signifié un important manquement dans votre stratégie de jeu sur Empire.
Nous aimerions, une fois encore, nous excuser pour le manque d'informations. Malheureusement nous n'avons pas bien estimé l'impact que cela aurait sur la communauté car il n'était connu ni du Community Management, ni des Game Designers le nombre de joueurs ayant basé leur stratégie sur le bonus d'or et percevant l'or comme une ressource alors que c'est une devise.
Nous espérons que vous comprendrez que nous ne retirerons pas cette correction. En voici les raisons :
Empire est un jeu qui possède son propre système économique.
Les distributions des ressources doivent rester proportionnelles aux revenus, sans quoi elles perdraient leur valeur et l'équilibre du jeu serait détruit.
Ainsi, pour obtenir de l'or, plusieurs options s'offrent à vous, parmi lesquelles les taxes et les pillages. Malheureusement, une erreur s'est glissée au niveau des recherches et de l'équipement. Les bonus de pillages devraient, dans ces cas-là, ne concerner que le bois, la nourriture, la pierre et les nouvelles ressources.
Lors d'une vérification routine de rapport de combat, nous nous sommes aperçu que ce bonus touchait également les revenus en or.
Ce problème a eu des répercussion sur la totalité du système économique, puisque certains objets et bâtiments en ont été entièrement dévalués, ce qui a chamboulé l'équilibre du jeu. C'est pourquoi nous nous sentons contraints et forcés de réparer cette erreur, afin de vous garantir à vous, nos joueurs, un jeu passionnant qui s'établit dans la durée.
Enfin, les pertes qui se sont produites aujourd'hui peuvent être quelque peu relativisées :
Nous avons réussi à réparer certaines erreurs lors de la maintenance d'aujourd'hui.
Le Maraudeur devrait toujours vous permettre d'obtenir de l'or lors des pillages.
Cela reste inchangé.
Vous avez pu le remarquer, une nouvelle mise à jour a pris place ce mercredi 3 Avril.
Les annonces ont rencontré un franc succès et nous en sommes heureux, comme à chaque mise à jour, nombre de bugs ont été corrigés, nous n'avons pas eu l'occasion de vous les donner auparavant, voici une liste des problèmes résolus :
- Berimond - Conquête - Message d'erreur 97_MISSING_COMMANDER
- Candidatures au sein des alliances - Les espaces étaient mal affichés
- Alliance - Mauvais affichage de distance entre les membres
- Villages Ressources - Les liens n'étaient plus visibles.
- Côte Tranchante - Après achèvement de l'évènement et suivant une déconnexion, le message de la première quête revenait dans le livre des quêtes.
- Chevaliers Errants - La récompense n'était pas obtenue lorsque le joueur atteignait le niveau 18 au cours de l'évènement.
- Livre des quêtes - Mauvaise classification des onglets royaumes.
- Équipements - Quelques équipements ne comptaient pas pour le succès "Bien équipé"
- Prime Action - Faux affichage et coûts, faux nombre de rubis prélevés.
- Les villages en ruines - Le compte des ressources ne pouvait plus être modifié à la suite d'un correctif.
- Recherche "Registre de pillage"- La recherche donne aussi un bonus pour l'or pillé.
Avant tout, la correction de ce dernier bug, a pour beaucoup d'entre vous signifié un important manquement dans votre stratégie de jeu sur Empire.
Nous aimerions, une fois encore, nous excuser pour le manque d'informations. Malheureusement nous n'avons pas bien estimé l'impact que cela aurait sur la communauté car il n'était connu ni du Community Management, ni des Game Designers le nombre de joueurs ayant basé leur stratégie sur le bonus d'or et percevant l'or comme une ressource alors que c'est une devise.
Nous espérons que vous comprendrez que nous ne retirerons pas cette correction. En voici les raisons :
Empire est un jeu qui possède son propre système économique.
Les distributions des ressources doivent rester proportionnelles aux revenus, sans quoi elles perdraient leur valeur et l'équilibre du jeu serait détruit.
Ainsi, pour obtenir de l'or, plusieurs options s'offrent à vous, parmi lesquelles les taxes et les pillages. Malheureusement, une erreur s'est glissée au niveau des recherches et de l'équipement. Les bonus de pillages devraient, dans ces cas-là, ne concerner que le bois, la nourriture, la pierre et les nouvelles ressources.
Lors d'une vérification routine de rapport de combat, nous nous sommes aperçu que ce bonus touchait également les revenus en or.
Ce problème a eu des répercussion sur la totalité du système économique, puisque certains objets et bâtiments en ont été entièrement dévalués, ce qui a chamboulé l'équilibre du jeu. C'est pourquoi nous nous sentons contraints et forcés de réparer cette erreur, afin de vous garantir à vous, nos joueurs, un jeu passionnant qui s'établit dans la durée.
Enfin, les pertes qui se sont produites aujourd'hui peuvent être quelque peu relativisées :
Nous avons réussi à réparer certaines erreurs lors de la maintenance d'aujourd'hui.
Le Maraudeur devrait toujours vous permettre d'obtenir de l'or lors des pillages.
Cela reste inchangé.