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Topic: [175674] [Mise À Jour] Mercredi 24 Avril 2013
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CM Cellardoor [None]
:: April 19, 2013, 10:08 a.m.

Chère Communauté,
Depuis quelques jours les villageois se réjouissent d'avoir eu du soutien, et suite à cette mise à jour, seuls quelques changements se profilent.
- Ajout d'un bouton pour les quêtes -
Pour les joueurs entre le niveau 5 et 15, un bouton "Montre-moi" sera ajouté dans le menu des quêtes. Celui-ci permettra de mener le joueur jusqu'à la solution de la quête en cours en lui montrant la moitié du chemin à faire pour finir cette dernière. Par ce biais, nous évaluerons la manière dont est utilisée cette aide supplémentaire au jeu. Si elle rencontre le succès, nous pourrons alors l'étendre à l'ensemble des joueurs
- Le Retour de... la suppression des noms des FC -
Comme vous l'avez remarqué, ce changement avait déjà été annoncé, mais n'avait pu être réalisé, ce sera chose faite après cette prochaine mise à jour et tous les Fieffés Coquins, s’appelleront désormais.... Fieffé Coquin.
- Succès " La voie vers le pouvoir " -
Le succès aura un nouveau pallier pour les joueurs en route vers le niveau 70 (où y étant déjà parvenu)
- Réduction des rubis pour travailleurs aguerris ! -
Le prix de quelque Personnage baissera de 999 rubis à 990. Sont compris : Marchand, Maître d’œuvre, Maraudeur, Médecin, ainsi que le sergent-instructeur.
- Panoplie d'équipements -
À travers de futurs évènements, les équipements seront distribués avec des bonus spécifiques. Les conditions techniques afin de réaliser ceci seront établies avec cette mise à jour.
- Les panoplies se composent de plusieurs pièces d'équipement uniques qui, lorsque plusieurs d'entre elles sont portées par le commandant, activent plusieurs bonus supplémentaires.
- Ces bonus pourront être entre autres : réduction du temps entre deux attaques en %
- Changement des tâches quotidiennes -
- Le nombre d'espionnages maximum sera désormais de 5 afin de remplir la tâche correspondante.
- L'échelle de la tâche "Attaquez/Prenez les Fieffés Coquins/Tours Barbares a été adaptée en fonction du niveau du joueur et sera donc plus facile à réaliser.
Vous pourrez partager votre point de vue, sur ce topic.
La mise à jour aura lieu, comme d'habitude entre 8h30 et 11 heures (GMT +1)
La date est à venir.
Bon jeu et surtout bon week end !

Une nouvelle fonctionnalité sera ajoutée à cette mise à jour

- Coordonnés des châteaux ennemis dans le rapport de combat -
Vous trouverez désormais les coordonnés du château vous ayant attaqué dans la vue détaillé du rapport de combat, cela devrait faciliter la localisation des propriétés de vos adversaires.
La mise à jour aura lieu demain matin (mercredi 24 Avril 2013), aux horaires habituelles, d'ici là, nous vous souhaitons une bonne journée !

Bonjour à tous,
Un correctif est en cours afin de corriger quelques problèmes liés à la mise en place de la mise à jour, la liste de correction apportées est la suivante :
- Problèmes de performance lorsque la boîte message est pleine (99)
- Problème d'affichage des barrières et de la porte des camps sur Berimond
- Problème de paramétrage de la défense (réinitialisation des chiffres après fermeture de la fenêtre)
Merci de votre patience.
Il semblerait que certains des nouveaux bâtiments des villages aient disparus, nous sommes au courant et travaillons à la résolution du problème au plus vite, nous sommes désolés pour la gêne occasionnée.
Je vous tiendrais au courant de toute information supplémentaire au plus vite.
Un autre correctif arrive d'ici 5 minutes afin de réparer un important problème technique.
Chers joueurs,
Pendant le correctif de ce midi est survenu un problème qui a touché 2600 joueurs internationalement. Les bâtiments de production et de transformation des nouvelles ressources ont disparus.
La raison de ces disparitions est un fichier de réglage obsolète dans le système de jeu qui a été malheureusement et pour un court moment téléchargé. Ces données ne contenait pas les nouveaux bâtiments et tous les joueurs qui se sont connectés entre les deux chargements (deux deux versions différentes), ont perdu les bâtiments qui n'existaient pas dans cette configuration système.
Nous préparons actuellement un dédommagement pour tous les joueurs touchés .
Nous sommes infiniment désolés pour ces problèmes et travaillerons dans le futur à ce qu'une telle situation ne se reproduise plus.
Nous vous prions d'excuser la gêne occasionnée, merci de votre compréhension.
Cordialement,
L'équipe Empire.
Bonjour à tous,
Il semblerait qu'un petit problème soit intervenu lors du dédommagement des joueurs affectés par la perte de certains des nouveaux bâtiments, le bois a été inversé avec la nourriture, les développeurs sont en train de régler l'inversion.
Dans les indemnisations, sont compris les éventuels frais de transport de troupes et d'envoi de ressources entre royaumes.
Additionnellement, le problème "Ancienne version : actualiser" devrait être résolu très vite avec l'application d'un nouveau correctif.
Merci de votre patience, nous sommes encore désolés pour la gêne occasionnée.
Bonne journée à tous !
Pour tout ceux n'ayant pas encore reçu de dédommagement, l'équipe technique travaille à un nouvel envoi afin d'attendre ces joueurs. Nous ne pouvons pas vous promettre que cela sera fait aujourd'hui mais nous faisons au maximum pour que cela soit résolu avant le week end. Nous nous excusons une fois encore de ces problèmes.
Concernant les joueurs ayant rencontré le problème "Ancienne version : actualiser", merci de recharger votre page de jeu avec CTRL + F5.