Forum: empire-fr
Board: [609] Annonces officielles
Topic: [177477] Explication quant aux coûts des extensions.
[-177477]
CM Cellardoor [None]
:: July 17, 2013, 11:57 a.m.
Chère communauté,
Comme beaucoup d'entre vous l'ont déjà remarqué, les coûts en ressources pour les extensions des murs du château ont augmenté. Nous comprenons tout à fait le mécontentement de certains quant à cette décision et son impact sur le jeu.
La raison de ce choix n'est sans doute pas évidente pour tous, c'est pourquoi nous allons l'expliquer ici.
Tout d'abord, il nous faut préciser que ce n'était en aucun cas conçu comme un mécanisme pour vous pousser à acheter plus de rubis. Cela n'a jamais été notre objectif.
Ces changements sont le résultat de l'observation suivante : augmenter la taille du château pour remplir une mission était devenue chose triviale, qui ne demandait aucun effort particulier. Nous avons déjà déclarer avoir conçu Empire comme un jeu de stratégie et de prise de décisions, et nous avons senti qu'un changement était nécessaire pour aller dans ce sens. Par le passé, les coûts en ressources étaient si faibles qu'agrandir son château ne demandait aucun effort une fois le niveau nécessaire atteint. Ce jeu n'a pas été conçu pour que vous puissiez tout obtenir au moment où ce que vous désirez est disponible, mais pour être planifié sur le long terme et nécessiter de la réflexion et des prises de décision difficiles.
D'un autre côté, ce changement réduit l'ordre publique des joueurs qui continuent de progresser. Comme vous le savez tous, l'ordre publique a un énorme impact sur la production des ressources et d'unités. En le réduisant, notre but est de rendre le défi d'Empire encore plus intéressant à relever, en vous mettant face à de nouveaux choix. Voici un exemple : certains joueurs de niveau moyen avaient un ordre publique de plus de 200%, ce qui est bien plus élevé que nous ne l'avions prévu. Cela engendre bien entendu une capacité de création de ressources plus importante, ainsi qu'une production de troupes plus rapide que prévu pour des personnes de ce niveau, et rend le jeu plus facile qu'il ne devrait l'être.
C'est à présent à vous de décider de ce qui vous semble plus important : une extension de votre château, ou la possibilité d'optimiser l'espace qui vous est déjà disponible ?
Comme toujours, nous continuerons de surveiller ces changements, et ferons certains ajustements si nécessaires.
Cordialement,
Votre équipe Empire.
Comme beaucoup d'entre vous l'ont déjà remarqué, les coûts en ressources pour les extensions des murs du château ont augmenté. Nous comprenons tout à fait le mécontentement de certains quant à cette décision et son impact sur le jeu.
La raison de ce choix n'est sans doute pas évidente pour tous, c'est pourquoi nous allons l'expliquer ici.
Tout d'abord, il nous faut préciser que ce n'était en aucun cas conçu comme un mécanisme pour vous pousser à acheter plus de rubis. Cela n'a jamais été notre objectif.
Ces changements sont le résultat de l'observation suivante : augmenter la taille du château pour remplir une mission était devenue chose triviale, qui ne demandait aucun effort particulier. Nous avons déjà déclarer avoir conçu Empire comme un jeu de stratégie et de prise de décisions, et nous avons senti qu'un changement était nécessaire pour aller dans ce sens. Par le passé, les coûts en ressources étaient si faibles qu'agrandir son château ne demandait aucun effort une fois le niveau nécessaire atteint. Ce jeu n'a pas été conçu pour que vous puissiez tout obtenir au moment où ce que vous désirez est disponible, mais pour être planifié sur le long terme et nécessiter de la réflexion et des prises de décision difficiles.
D'un autre côté, ce changement réduit l'ordre publique des joueurs qui continuent de progresser. Comme vous le savez tous, l'ordre publique a un énorme impact sur la production des ressources et d'unités. En le réduisant, notre but est de rendre le défi d'Empire encore plus intéressant à relever, en vous mettant face à de nouveaux choix. Voici un exemple : certains joueurs de niveau moyen avaient un ordre publique de plus de 200%, ce qui est bien plus élevé que nous ne l'avions prévu. Cela engendre bien entendu une capacité de création de ressources plus importante, ainsi qu'une production de troupes plus rapide que prévu pour des personnes de ce niveau, et rend le jeu plus facile qu'il ne devrait l'être.
C'est à présent à vous de décider de ce qui vous semble plus important : une extension de votre château, ou la possibilité d'optimiser l'espace qui vous est déjà disponible ?
Comme toujours, nous continuerons de surveiller ces changements, et ferons certains ajustements si nécessaires.
Cordialement,
Votre équipe Empire.