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Topic: [178369] Retour des camps nomades !

[-178369] CM Cellardoor [None] :: Sept. 3, 2013, 11:05 a.m.
L'invasion



De nouveaux points ont évolué depuis la première version de l'événement :

invasionhws6i.png

[2609721] CM Cellardoor [None] :: Sept. 4, 2013, 1:26 p.m.
Bonjour à tous,

Comme vous l'avez certainement déjà remarqué, il y a eu quelques incompréhensions causées par certaines informations présentées dans les rapports d'espions. Nous avons souaité revenir en détails sur ce problème et vous expliquer comment vous pouvez calculer vous même ces informations jusqu'à ce que nous réajustions cet élément. Ceci concerne avant tout l'espionage et la préparation contre les camps nomades durant l'Invasion mais cela peut également s'appliquer aux attaques contre les joueurs ou autres NPC.

Actuellement, l'espionage militaire présente uniquement les engins pour la première vague d'attaque à côté du nombre de troupes et des bonus du bailli et non les engins de toutes les vagues possibles.
Le résultat est que vous êtes confrontés à des engins qui n'étaient pas mentionnés dans le rapport d'espionage lors de la deuxième, troisième et quattrième vague d'une attaque basée sur un espionnage avec 100% de précision.

Dès lors, trop peu de troupes et d'engins sont envoyés puisque vous vous attendiez à moins d'engins en défense. Cela résulte en de grandes pertes de troupes et engins, ou dans les pires des cas, une défaite.

Pour être sûr du nombre et types d'engins en défense, en vous basant sur un espionage avec 100% de précision, vous devez prendre en compte les éléments suivants :

Les engins de défense ne changent pas d'une vague sur l'autre.
Ainsi il vous faut prendre en compte les engins pour toutes les vagues et pas seulement la première montrée dans le rapport.

Exemple :

L'espion montre qu'il y a 1x rochers à droite et à gauche et 1x flèches enflammées au milieu.
Vous devez calculer les engins pour chaque vague. Ainsi pour un maximum de 4 vagues, vous obiendrez 4 x rochers sur les flancs gauche et droit et 4x flèches enflammées au milieu.

Nous avons conscience qu les rapports d'espionage tels qu'ils existent aujourd'hui ne sont pas parfaits c'est pourquoi nous allons changer ces rapports d'espionage à nouveau lors d'une prochaine MAJ.

Nous nous excusons pour cette confusion et espérons que cette explication vous aidera à obtenir de meilleurs résultats. Ce changement sera annoncé dès qu'il sera prêt.

Désolé pour ce dérangment,

L'Equipe Empire

[2609932] CM Cellardoor [None] :: Sept. 5, 2013, 9:37 a.m.
Salut à tous,

Comme annoncé hier, les équipes de GGS ont travaillé sur une correction des rapports d'espions, ainsi les problèmes relatifs au nombre d'engins par vague seront réglés. Cette correction sera effectuée aujourd'hui à 12h et pour cette raison le jeu sera temporairement inaccessible.

Merci de votre compréhension,

L'Equipe Empire