Forum: empire-fr
Board: [609] Annonces officielles
Topic: [178369] Retour des camps nomades !
[-178369]
CM Cellardoor [None]
:: Sept. 3, 2013, 11:05 a.m.
L'invasion
De nouveaux points ont évolué depuis la première version de l'événement :
- Le Grand Empire est ravagé par une horde de nomades, un héraut vous demande votre aide pour chasser les envahisseurs !
- Sur la carte, vous rencontrerez des camps nomades de différents niveaux. Après les avoir vaincu, vous pourrez collecter des tablettes de Khan, en plus des matières premières, pièces et équipements.
- Ces tablettes de Khan peuvent être échangées avec le Héraut contre des bonnes récompenses.
- Plus le niveau des camps nomades est élevé, plus vous pourrez obtenir de récompenses.
- De manière à ce que tout le monde puisse participer, le niveau des camps nomades que vous verrez dépendra de votre niveau.
- Il est impossible d'acheter des tablettes de Khan.
- Lorsque l'événement sera fini, toutes les tablettes de Khan restantes seront de nouveau disponibles à la prochaine apparition de l'événement.
- De nouveaux succès ont été ajoutés pour cet événement.
- Les tablettes de Khan peuvent être échangées contre des équipements, des engins, des troupes et des décorations.
- L'invasion durera pendant plusieurs semaines.
De nouveaux points ont évolué depuis la première version de l'événement :
- Les bonus des camps les plus élevés ont été réduits.
- Le nombre de troupes dans les camps les plus élevés a été réduit.
- Les engins dans les camps nomades peuvent désormais être consommés sur toutes les vagues d'attaque.

[2609721]
CM Cellardoor [None]
:: Sept. 4, 2013, 1:26 p.m.
Bonjour à tous,
Comme vous l'avez certainement déjà remarqué, il y a eu quelques incompréhensions causées par certaines informations présentées dans les rapports d'espions. Nous avons souaité revenir en détails sur ce problème et vous expliquer comment vous pouvez calculer vous même ces informations jusqu'à ce que nous réajustions cet élément. Ceci concerne avant tout l'espionage et la préparation contre les camps nomades durant l'Invasion mais cela peut également s'appliquer aux attaques contre les joueurs ou autres NPC.
Actuellement, l'espionage militaire présente uniquement les engins pour la première vague d'attaque à côté du nombre de troupes et des bonus du bailli et non les engins de toutes les vagues possibles.
Le résultat est que vous êtes confrontés à des engins qui n'étaient pas mentionnés dans le rapport d'espionage lors de la deuxième, troisième et quattrième vague d'une attaque basée sur un espionnage avec 100% de précision.
Dès lors, trop peu de troupes et d'engins sont envoyés puisque vous vous attendiez à moins d'engins en défense. Cela résulte en de grandes pertes de troupes et engins, ou dans les pires des cas, une défaite.
Pour être sûr du nombre et types d'engins en défense, en vous basant sur un espionage avec 100% de précision, vous devez prendre en compte les éléments suivants :
Les engins de défense ne changent pas d'une vague sur l'autre.
Ainsi il vous faut prendre en compte les engins pour toutes les vagues et pas seulement la première montrée dans le rapport.
Exemple :
L'espion montre qu'il y a 1x rochers à droite et à gauche et 1x flèches enflammées au milieu.
Vous devez calculer les engins pour chaque vague. Ainsi pour un maximum de 4 vagues, vous obiendrez 4 x rochers sur les flancs gauche et droit et 4x flèches enflammées au milieu.
Nous avons conscience qu les rapports d'espionage tels qu'ils existent aujourd'hui ne sont pas parfaits c'est pourquoi nous allons changer ces rapports d'espionage à nouveau lors d'une prochaine MAJ.
Nous nous excusons pour cette confusion et espérons que cette explication vous aidera à obtenir de meilleurs résultats. Ce changement sera annoncé dès qu'il sera prêt.
Désolé pour ce dérangment,
L'Equipe Empire
Comme vous l'avez certainement déjà remarqué, il y a eu quelques incompréhensions causées par certaines informations présentées dans les rapports d'espions. Nous avons souaité revenir en détails sur ce problème et vous expliquer comment vous pouvez calculer vous même ces informations jusqu'à ce que nous réajustions cet élément. Ceci concerne avant tout l'espionage et la préparation contre les camps nomades durant l'Invasion mais cela peut également s'appliquer aux attaques contre les joueurs ou autres NPC.
Actuellement, l'espionage militaire présente uniquement les engins pour la première vague d'attaque à côté du nombre de troupes et des bonus du bailli et non les engins de toutes les vagues possibles.
Le résultat est que vous êtes confrontés à des engins qui n'étaient pas mentionnés dans le rapport d'espionage lors de la deuxième, troisième et quattrième vague d'une attaque basée sur un espionnage avec 100% de précision.
Dès lors, trop peu de troupes et d'engins sont envoyés puisque vous vous attendiez à moins d'engins en défense. Cela résulte en de grandes pertes de troupes et engins, ou dans les pires des cas, une défaite.
Pour être sûr du nombre et types d'engins en défense, en vous basant sur un espionage avec 100% de précision, vous devez prendre en compte les éléments suivants :
Les engins de défense ne changent pas d'une vague sur l'autre.
Ainsi il vous faut prendre en compte les engins pour toutes les vagues et pas seulement la première montrée dans le rapport.
Exemple :
L'espion montre qu'il y a 1x rochers à droite et à gauche et 1x flèches enflammées au milieu.
Vous devez calculer les engins pour chaque vague. Ainsi pour un maximum de 4 vagues, vous obiendrez 4 x rochers sur les flancs gauche et droit et 4x flèches enflammées au milieu.
Nous avons conscience qu les rapports d'espionage tels qu'ils existent aujourd'hui ne sont pas parfaits c'est pourquoi nous allons changer ces rapports d'espionage à nouveau lors d'une prochaine MAJ.
Nous nous excusons pour cette confusion et espérons que cette explication vous aidera à obtenir de meilleurs résultats. Ce changement sera annoncé dès qu'il sera prêt.
Désolé pour ce dérangment,
L'Equipe Empire
[2609932]
CM Cellardoor [None]
:: Sept. 5, 2013, 9:37 a.m.
Salut à tous,
Comme annoncé hier, les équipes de GGS ont travaillé sur une correction des rapports d'espions, ainsi les problèmes relatifs au nombre d'engins par vague seront réglés. Cette correction sera effectuée aujourd'hui à 12h et pour cette raison le jeu sera temporairement inaccessible.
Merci de votre compréhension,
L'Equipe Empire
Comme annoncé hier, les équipes de GGS ont travaillé sur une correction des rapports d'espions, ainsi les problèmes relatifs au nombre d'engins par vague seront réglés. Cette correction sera effectuée aujourd'hui à 12h et pour cette raison le jeu sera temporairement inaccessible.
Merci de votre compréhension,
L'Equipe Empire