Forum: empire-fr
Board: [609] Annonces officielles
Topic: [179015] Mise à jour (21/10/13)
[-179015]
CM Cellardoor [None]
:: Oct. 18, 2013, 1:27 p.m.

Bonjour à tous,
Cette semaine, simplement quelques optimisations et corrections de bugs :
Bonjour à tous,
Cette semaine, simplement quelques optimisations et corrections de bugs :
La recherche d'alliance n'affichera plus les alliances déjà complètes. Bien sûr c'est uniquement valable pour la fenêtre de recherche pour les joueurs sans alliance e pas pour le classement d'alliances.
Les événements suivants peuvent survenir dans les capitales et les métropoles : négociant en ressources, l'armurier ou l'architecte.

La mise à jour aura lieu Lundi 21 entre 8h30 et 11h30.
Comme d'habitude, vous trouverez ici une conversation sur laquelle vous pourrez parler de cette mise à jour.
Cordialement,
Votre équipe Empire.
[2622538]
CM Cellardoor [None]
:: Oct. 21, 2013, 8:24 a.m.
Bonjour à tous,
Avec la mise à jour d'aujourd'hui, nous avons corrigé un bug dans l'allocation des bonus de pillages.
Jusqu'à maintenant, tous les bonus pour les pillages (équipement, maraudeurs) étaient multipliés et non ajoutés. Ce qui veut dire que beaucoup plus de ressources que prévues étaient pillées.
Exemple:
[ Valeurs d'exemple: 20%, 40 %, 10 %]
Actuellement, les bonus (maraudeur, recherche, équipement etc ) sont multipliés ensemble ( 1.2 x 1.4 x 1.1 ) . Toutefois logiquement, ces bonus devraient être additionnés ( 1+0.2 + 0.4 + 0.1 ) afin que ces bonus aient du sens.
Le résultat de cette correction de bug est qu'à présent, il y aura sûrement moins de ressources pillées qu'auparavant. La différence dépend dans ce cas du nombre de bonus que vous utilisez. Cette correction de bug ne concerne que les ressources (nourriture, pierre, bois, charbon, huile et verre), pas de changements concernant les rubis ou les pièces.
Nous comprenons que ce changement n'est pas très agréable pour vous car vous devrez envoyer plus d'attaques pour obtenir des ressources. Ce changement est crucial car c'est sur la base de ce calcul que d'autres calculs sont faits et ainsi c'est toute la balance des ressources qui peuvent être récupérées dans le jeu doit être rectifiée. Nous espérons que vous comprendrez la nécessité de corriger cette petite erreur de jeu et nous sommes sûrs que vous continuerez à récolter sans soucis toutes les ressources dont vous avez besoin.
Cordialement,
Votre équipe Empire.
Avec la mise à jour d'aujourd'hui, nous avons corrigé un bug dans l'allocation des bonus de pillages.
Jusqu'à maintenant, tous les bonus pour les pillages (équipement, maraudeurs) étaient multipliés et non ajoutés. Ce qui veut dire que beaucoup plus de ressources que prévues étaient pillées.
Exemple:
[ Valeurs d'exemple: 20%, 40 %, 10 %]
Actuellement, les bonus (maraudeur, recherche, équipement etc ) sont multipliés ensemble ( 1.2 x 1.4 x 1.1 ) . Toutefois logiquement, ces bonus devraient être additionnés ( 1+0.2 + 0.4 + 0.1 ) afin que ces bonus aient du sens.
Le résultat de cette correction de bug est qu'à présent, il y aura sûrement moins de ressources pillées qu'auparavant. La différence dépend dans ce cas du nombre de bonus que vous utilisez. Cette correction de bug ne concerne que les ressources (nourriture, pierre, bois, charbon, huile et verre), pas de changements concernant les rubis ou les pièces.
Nous comprenons que ce changement n'est pas très agréable pour vous car vous devrez envoyer plus d'attaques pour obtenir des ressources. Ce changement est crucial car c'est sur la base de ce calcul que d'autres calculs sont faits et ainsi c'est toute la balance des ressources qui peuvent être récupérées dans le jeu doit être rectifiée. Nous espérons que vous comprendrez la nécessité de corriger cette petite erreur de jeu et nous sommes sûrs que vous continuerez à récolter sans soucis toutes les ressources dont vous avez besoin.
Cordialement,
Votre équipe Empire.
[2622614]
CM Cellardoor [None]
:: Oct. 21, 2013, 9:53 a.m.
Cordialement,
L'Équipe Modération.