Forum: empire-fr
Board: [618] Actualité des Alliances
Topic: [178255] PROJET Recueil GG Empire Fr1
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Emissamdeus (FR1) [None]
:: Oct. 2, 2014, 8:01 p.m.
HISTOIRE DES ALLIANCES DE GGE
Bonjour à tous !
Un texte un peu spécial cette fois si puisqu’à l’approche imminente de la publication de la première partie du Grand Recueil Final de gge, j’ai envoyé un grand appel général à de très nombreuses alliance du jeu (pas toute encore, ça prend du temps d’envoyer des centaines de mp).
Ainsi, certaines d’entre elles ont accepté de faire un petit récit de leurs histoires. Certaines sont directement venu poster ici, d’autre m’ont envoyé leurs textes. Ces récits étant trop court pour en faire de gros dossier complet comme pour les autres histoires faites précédemment, je vais tout publier d’un coup ici.
Comme d’habitude, si vous repérez une erreur, un oubli ou une imprécision, n’hésitez pas à me contacter.
ABREVIATION : LDA/LDO (Légendaire DA/DO) ; DaC (dure à cuir) ; LM (la muerte) ; F (les faucheurs) ; D (les destriers) ; …
SOMMAIRE
I) DURS A CUIR
II) ATLAS
III) New.World.order
IV) 2 R.E.P.
V) LA LIGUE D’OR
Conclusion
I) DURS A CUIR
DaC est une ancienne alliance datant de 2011 fondé par francois02. Très rapidement, DaC II fut fondé par des membres issus de l’alliance principale. Bien qu’unie et soudé militairement, les deux alliances conservent une grande indépendante et mène une politique de gestion très différente.
Cette vision amena DaC à faire de cette famille une confédération. Celle-ci est monté jusqu’à 6 alliance et possède officiellement aujourd’hui (septembre 2014) 4 membres : DaC ; DaC II ; DaCIII et DaC IV. Les autres ayant été abandonnés. DaC et DaC II sont aujourd’hui de grandes alliances.
Septembre 2014 : DaC II tente d’obtenir le titre de roi des orages au cours du Round 6 des îles orageuses. N’étant pas seul prétendant au titre, cela entrainera une
[URL=" http://fr.board.goodgamestudios.com/empire/showthread.php?100953-Spartiate-la-mauvaise-fois-incarnée-ou-le-règne-de-la-lâcheté"]guerre[/URL] fin septembre 2014 à la fin du round. DaC II remportera cependant tout de même la victoire avec 997 650 points contre 815 000 pour le N°2. DaC II devient donc la 6ème alliance reine des orages.
II) ATLAS
Il s’agit d’une ancienne alliance qui changea plusieurs fois de nom. D’où le titre que nous avons choisit. L’alliance se nommait à l’origine buenos en référence au joueur francebuen69, fondateur de l’alliance qui l’a donna en septembre 2012 à curby.
Riazaka qui dirigeais l’alliance décida donc de s’allier au cercle et parti (date inconnue, début 2013 probablement) dans l’alliance Centaure comme Maréchal de guerre. il revint cependant quelques temps plus tard et rebaptisa son alliance centaure4.
Suite à une guerre entre LM et Centaure, les meilleurs joueurs de la grande alliance partirent chez D et elle redevint une alliance moyenne ce qui provoqua des tension entre les alliances de la famille centaure pour des raisons de recrutement et de leadership.
L’alliance centaure4 ne se fit cependant connaitre que plus tard, lors d’une guerre contre Pax RØmana pour sabotage qui s’acheva sur un match nul (février/mars 2014 probablement). L’alliance décide alors de quitter le clan Centaure et de devenir LD ATLAS, alliance sœur de LDA.
Suite au départ du roi historique de LDA et à la fusion LDA/LDO le 26 juin 2014, la communication entre LD ALTAS et le clan légendaire se réduit considérablement. L’alliance quitte le clan et se renomme donc ATLAS tout en faisant connaissance avec F suite aux 3 millions de PG réalisé par l’alliance (possédant 40 membres à ce moment) durant le tournois d’alliance.
Enfin, fin été 2014, ALTAS déclare la guerre à une alliance pour insulte. Durant l’affrontement, leurs alliés MOΛΩN ΛABE décide de les aider. Une amitié naitra entre les deux alliances et une fusion aura lieu mi septembre 2014. L’alliance se renomme donc ATΛAΣ-MOΛΩN et devient une grande alliance de 64 membres.
III) New.World.Order
New.World.Order fut à la base une alliance du clan Empire Semper Fidelis durant 2012 avant de devenir membre de la confrérie début 2013. Un clan regroupant quelques ancien de l’empire Semper Fidelis ainsi que d’autres alliances comme L’empireDesHun.
Histoire de New.World.Order par son chef Grazoli. Ecrite le 22 février 2013
« Cette alliance est en réalité le résultat d'une fusion entre trois alliances: Shock of Steel, Jo la Terreur et la Tour Rastafi. Ces trois alliances étaient dirigées par Euti, ana1975 et leo3061. Les trois chefs s'entendant bien, décidèrent de fusionner leurs alliances pour les rendre plus forte. Ce rapprochement a donc donné lieu à cette nouvelle alliance "New World Order", ainsi que ces deux alliances sœur, Shock of Steel et la Tour Rastafi. A cette époque nous faisions encore parti de l'empire Semper Fidelis.
Dés le début pour mieux s'organiser, un gouvernement provisoire, fut mis en place dirigé par leo3061. Après de nombreux transfert de membres entre les alliances, l'alliance mère pouvait compter dans ses rangs 35 membres.
Après ce début d'organisation compliquée, l'élection du nouveau roi s'effectua, un peu perturbée par des personnes non concerné, et leo3061 laissa alors sa place de roi à Euti.
Depuis beaucoup de choses ont changées en commençant par la création d'un superbe forum par astra77 et Traska, ainsi que notre sortie de l'empire Semper Fidelis.
Après une guerre avec la Légion Noire, nous nous sommes rendu compte du peu de motivation de beaucoup de membres. Le grand ménage commença alors pour le bien de l'alliance. Depuis nous avons tissé d'excellent lien avec Légion Noire.
De précieux membres de notre alliance quittèrent l’alliance voulant conquérir de nouveaux horizons. L’alliance se retrouva alors en difficulté en perdant ses membres les plus actifs. Euti laissa alors sa place a notre ancien grand chef Lebillou, et la reconstruction pu commencer.
Avec l’aide de son second Astra77, Lebillou réorganisa la hiérarchie de l’alliance pour la remettre en bonne voie. Grâce a de nouvelles recrues motivées l’alliance retrouve peu a peu sa splendeur d’antan.
Suite à la grande débâcle et le départ de Lebillou, un nouveau roi reprit la gestion de n.W.o. Grâce à une équipe soudée à ce jour nous sommes devenus une alliance conviviale avec des membres actifs. Nous partageons les même valeurs, témérité, partage et soutien et nous avons un objectif commun : atteindre les sommets et devenir synonyme de force et respect.
Nous avons essuyé aussi un piratage de compte, tous les membres de notre alliance furent éjectés par le pirate mais ce ne fut sans compter notre insistance auprès du support pour enfin récupérer la main et repartir de plus belle. »
Quelques éléments sur le futur de cette alliance : nous n’avons pas vraiment de date. Nous savons que l’alliance prospéra pendant l’année 2013 et que, courant 2014, elle se renommera La Moria. Puis, été 2014, suite à une guerre contre The scorpion, beaucoup de membres partirons ou arrêterons le jeu. d'autres irons dans l'alliance les mauraudeurs. cette alliance se renommera peu après Mrd Optimus car beaucoup de membre de prépa optimus était des anciens de les mauraudeurs. lorsque, fin été 2014, ces fameux membres retournent dans leurs alliance d'origine, elle se renomme inséparables. Elle est actuellement (septembre 2014) en reconstruction. la moria existe toujours mais n'est plus une grande alliance.
IV) 2 R.E.P.
[en cour]
V) LA LIGUE D’OR
La ligue d’or à été créé en été 2012 par roi hugo 1. Elle évolua malgré sa position difficile sur la carte et devint une grande alliance. Elle devint ensuite membre du clan Beo-Hun quelques mois avant qu’il ne devienne « les titans ».
L’alliance fusionnera avec les Beowulf pour donner Golden-Beowulf tandis que quelques joueurs comme léo0023 restèrent pour garder l’alliance d’origine en vie.
En décembre 2013, léo0023 invite Wifile, ancien Ligue d’or et golden-beowulf chez LM à ce moment là, à reprendre la couronne. L’alliance remontera ensuite les échelons en passant du niv 10 au niv 36 durant le premier semestre 2014. Golden-Beowul se renomme également BEOWULF début 2014, mettant fin à l’ère de la fusion.
CONCLUSION : voilà, j’espère que ces récits ont été suffisants. Si vous avez des remarques, n’hésitez pas. J’en profite pour remercier Cajoline pour le récit de N.D.A réalisé plus haut. Je remercie également bien entendu tout les dignitaires des alliances concerné qui ont accepté de me transmettre leurs récits.
J’espère qu’il y aura d’autres alliances qui accepteront également. Je n’ai pas encore mp tout le monde mais j’ai eu énormément d’absence totale de réponse et je trouve qu’il serait dommage de perdre l’histoire de toute ses alliances. Donc, si vous lecteurs, avez envie d’apporter votre contribution, vous êtes le bienvenu, même si c’est juste une petite présentation de 5 lignes.
BON JEU A TOUS
[2791410]
Emissamdeus (FR1) [None]
:: Dec. 12, 2014, 11:10 p.m.
bonjour à tous !
j'ai réalisé un petit récapitulatif de l'intégralité des màj de gge depuis son commencement. je vais commencer les prépublication du recueil final avec ça.
voici donc :
- 21 juin 2011 : ouverture de gge version béta
- 19 juillet 2011 : ajouts divers (quêtes ; récompenses quotidiennes ; moulin/scierie/tailleur/boulangerie ; voyage rapide ; … )
- 28 juillet 2011 : ajout des espions (économique et militaire) et des corps de garde ainsi que des généraux
- 12 août 2011 : les soldats peuvent déserter ; màj des alliances
- 15 août 2011 : fin de la béta ! lancement officiel de gge
- 1 septembre 2011 : Ajouts divers (soutiens entre membres d’alliances ; diplomatie entre alliance ; classement d’alliance ; tour de guet ; marché)
- 14 septembre 2011 : fonction tout réparer rubis ; médico
- 17 septembre 2011 : ouverture du forum gge
- 30 septembre 2011: ajout des portes ouvertes et du mode protection ; punition d’honneur ; taxes 24h ; changement de nom château …ect.
- 12 octobre 2011: mannequin, corne d’alliance et hôtels de ville
- 19 octobre 2011: nouveaux pack dans la boutique rubis
- 31 octobre 2011 : Mise à jour des avants postes !
- 8 novembre 2011 : pillage de rubis possible sur les FC
- 15 novembre 2011: douves ; carte au trésor ; niv max repoussé de 37 à 39
- 22 novembre 2011: marché du roi ; cadeaux des citoyens ; classement économique
- 13 décembre 2011: L’évènement de l’hiver
- 9 janvier 2012 : écurie niv 1 et 2 ; attaques des FC
- 17 janvier 2012: Mise à jour des PG
- 24 janvier 2012: Sergent instructeur et maître constructeur (marché du roi) ; classement honneur d’alliance
- 7 février 2012: chevalier errants, mercenaires de l’ombre et marchant itinérant
- 14 février 2012: introduction du chasseur (marché du roi) ; limitation de la diplomatie à 5 pactes / PNA
- 29 février 2012: introduction de la tour de recherche (les vetéran sont présent dès cette màj) et niv max repoussé de 39 à 41 (+ de nouveaux niv de bâtiments)
- 14 mars 2012: nouvelles déco ; niv max repoussé de 41 à 42 ; cachette
- 21 mars 2012: la construction de bâtiment et les combats engendrent de l’xp ;possibilité de construire plusieurs cachettes; possibilité de transmettre les RC aux membres de l’alliance ; niveau max repoussé de 42 à 43 ; amélioration du système recherche d’alliance
- 22 mars 2012: gain de point de gloire fortement réduit si le château est en feu. Les paysan ne rapportent quasiment plus de PG
- 27 mars 2012: fonction « ignorer » ; possibilité d’annulation du recrutement ; personnage « marchant » dans le marché du roi.
- 4 avril 2012: nouvelle décoration 2x2 (l’arbre décoratif) ; bannière du roi (oriflamme de guerre) au marché du roi ; gain de rubis sur fc doublé
- 30 avril 2012 amélioration interface (bouton N°1 dans le classement, pile de 5 auto dans recrutement ; …ect)
- 14 mai 2012: les nouveaux royaumes !
- 23 mai 2012 perte de gloire d’alliance passe de 2% à 0,5% ; diminution de la fréquence des attaques fc ; amélioration affichage divers
- 4 juin 2012 les sabotages ; tournois individuel
- 12 juin 2012 personnage louche ; roi des fc ; ajout de la boite mystérieuse chez le marchant itinérant
- 20 juin 2012 le négociant ; l’armurier ; nouveaux engins d’attaque : la bannière et le sac de butin (version pièce et rubis)
- 2 juillet 2012: mur, porte et tours niv 4 disponible au niv 50 ; 4ème vague d’attaque au niv 51 ; possibilité de mettre plus de 10 engins deff par case
- 10 juillet 2012: chevalier errants et mercenaires de l’ombre amélioré.
- 17 juillet 2012: chevalier errants disponible à des niveaux inférieurs
- 24 juillet 2012: le roi torturé
- 26 juillet 2012 à l’occasion de l’évènement de l’été roi torturé, les royaux deviennent l’unité la plus forte (+ que les errants). (retiré par la suite)
- 1 août 2012: introduction des points de succès ; les PH donnent un bonus de PG ; nombre de membre d’alliance max passe de 45 à 65 ; le nombre de com est de 3 mini quelque soit le nombre de frère d’arme activé
- 14 août 2012: donjon niv 4 (niv 52) ; amélioration des charrettes ; l’option 3h de la PO à été supprimé
- 22 août 2012: premium amélioré et banquet de recrutement (le festin)
- 29 août 2012: écurie niv 3 et maraudeurs
- 4 septembre 2012: tour de guet niv 2 ; terrain d’entrainement ; Màj des capitales
- 11 septembre 2012: l’alchimiste ; suppression des PO et mode protection pour les capitales ; le nombre de var glace max passe de 10 à 5
- 18 septembre 2012: 1er tournois d’alliance ; les renégats des royaumes ; ajustement des taxes pour joueur à grosse population ; suppression du classement pièce remplacé par le classement succès
- 25 septembre 2012: possibilité de déménager dans le grand empire ; mode protection automatique pour les nouveaux joueurs ; festin disponible dans tout les châteaux ; amélioration du scénario des quêtes (les princesses)
- 9 octobre 2012 : l’architecte (bâtiment niv 10) ; tour de recherche niv 2 ; grenier niv 7 (81K ressources) ;
- 16 octobre 2012: pyromane (nommé pilleur à l’époque) ajouté à l’évènement maraudeurs ; les attaques envoyé sont visibles sur la map pour l’alliance (et plus seulement les attaques contre l’alliance)
- 23 octobre 2012: ajout de la corne de couleur bleu pour l’alliance en haut à gauche de l’écran ; fonction priorité de pillage ; marchant itinérant dans les AP ; réduction du gain de rubis sur les forteresses glaces
- [URL=" http://fr.board.goodgamestudios.com/empire/showthread.php?26161-Mise-A-Jour-Mercredi-31-Octobre-2012"]31 octobre 2012[/URL] les PG du tournois d’alliance ne concerne que les attaques et plus les défenses.
- 7 novembre 2012: BERIMOND !
- [URL=" http://fr.board.goodgamestudios.com/empire/showthread.php?27847-Mise-A-Jour-Mardi-20-Novembre-2012"]20 novembre 2012[/URL]: les docteurs des pestiférés ; caserne de pompier ; nombre max de mercenaire de l’ombre doublé
- 27 novembre 2012: nouveaux titre de gloire (inflexible – terrible) ; la fonction divisé par 2 le temps de recrutement en rubis est remplacé par la fonction rubis doublé le nombre de soldat recruté ; l’architecte du marché du roi est renommé maitre d’œuvre pour ne pas le confondre avec l’évènement architecte
- 4 décembre 2012: roi torturé 2ème édition (nouvelle récompense)
- [URL=" http://fr.board.goodgamestudios.com/empire/showthread.php?29820-Mise-A-Jour-Mercredi-12-Décembre-Rapport-de-combats-et-Le-Colosse"]12 décembre 2012[/URL]: le colosse ; changement du design des RC ; augmentation du coût de la bannière pièce
- 7 janvier 2013: les horreurs démoniaques pour le top 20 PH ; prime time alliance 20% ; 2 nouvelles cartes aventures
- 15 janvier 2013: mise à jour des équipements ; le marchant d’équipement ; la forge individuelle d’équipement; suppression des frères d’armes ; le nombre de com est uniquement déterminé par le bâtiment quartier général ; rapidité des royaux et des engins rubis augmenté
- 23 janvier 2013 : le Technicus
- 31 janvier 2013: Berimond round 2
- [URL=" http://fr.board.goodgamestudios.com/empire/showthread.php?35616-Mise-à-Jour-Jeudi-31-Janvier-2013"]1er février 2013[/URL] amélioration diverses interface équipement
- [URL=" http://fr.board.goodgamestudios.com/empire/showthread.php?36541-Mise-à-jour-Mecredi-20-février-2013"]20 février 2013[/URL]: forge d’alliance ; mini quête de décision dans le château ; quelques animations
- [URL=" http://fr.board.goodgamestudios.com/empire/showthread.php?38440-Mise-à-jour-Mercredi-27-Février-2013"]27 février 2013[/URL]: les tâches quotidiennes
- 5 mars 2013: La côte tranchante ; pénalité lors d’une PO ; niveau max d’une alliance passe de 20 à 25
- 12 mars 2013 la pénalité PO ne touche plus l’alliance ; ajouts divers
- 3 avril 2013: nouvelles ressources royaume (charbon, verre, huile) ; village en ruine ; niv max repoussé de 60 à 70 ; berimond est révisé : 3ème round ; le classement des tournois n’affiche plus seulement les 3 premiers mais tout le monde ; ajustement des coûts de la forge
- 24 avril 2013: les panoplies d’équipements (les uniques) ; ajouts divers
- 2 mai 2013: rotation des bâtiments ; roi torturé 3ème édition
- 14 mai 2013: nouvelles recherches
- 22 mai 2013: nouvelle décoration : le jardin du roi ; suppression de la pénalité PG/PH lors d’une PO mais augmentation graduelle de son prix sur la semaine ; augmentation de la production d’huile et de verre
- 29 mai 2013: attaque retraite si changement de propriétaire ; durée des évènements en jour
- 5 juin 2013 4ème round Berimond
- 11 juin 2013: classement divisé par niveaux ; nouveaux bâtiments : hôpital et maitre constructeur ; suppression du maitre d’ouvre et du médecin dans le marché du roi
- 18 juin 2013: mur, tour et porte niv 5 avec augmentation du nombre d’off par vague en conséquence.
- 2 juillet 2013: changement du premier chapitre du scénario ; suppression des anciennes cartes au trésor, les nouvelles comportent des pont à réparer (seul les 2 premières sont réinstallé)
- 9 juillet 2013: l’invasion nomade ; mur niv 5 changent de couleur de l’orange à noir ; donjon niv 5
- 16 juillet 2013: extension de la fil d’attente des bâtiment (s’y ajoute engins et soldat) ; bannière XP chez l’armurier ; augmentation du prix des extensions
- 24 juillet 2013: épéiste vétéran et autres recherches (dont les miliciens) ; la mine de rubis ; le chercheur ; plusieurs coffres aux trésors ; camp d’entrainement niv 3
- 30 juillet 2013 : les mercenaires de l’ombre peuvent attaquer les VAR
- [URL=" http://fr.board.goodgamestudios.com/empire/showthread.php?61082-Réduction-du-nombre-de-défenseur-sur-les-murs-de-niveau-5"]1 août 2013[/URL] réduction du nombre de défenseur sur les murs niv 5 et du nombre d’off par vague en conséquence (les off de 1600 disparaissent donc).
- [URL=" http://fr.board.goodgamestudios.com/empire/showthread.php?61687-Les-côtes-tranchantes-le-retour-!"]7 août 2013[/URL]: La côte tranchante 2ème édition
- 19 août 2013: mercenaire de l’ombre vétéran ; tournois individuel par tranche de niveau ; vente des équipements ; offres spéciales : la presse à monnaie ; … (autres divers)
- 30 août 2013 changement du bonus de connexion : remplacement par le jeu des 9 boites ; nouveaux grades d’alliances ; mp de masse pour les simples membres ; nouveau bâtiment : le pavillon de chasse ; ajustement des stats de l’épéiste vétéran
- 3 septembre 2013 les nomades round 2
- 14 septembre 2013 niveaux d’alliance passe de 25 à 40 ; nouveaux niveaux pour les FC ; caserne de pompier niv 4 ; niv 2 et 3 des cachettes disponibles avec des ressources à présent ; panneau d’affichage d’alliance ; recrutement automatique d’alliance ; fonction archivage des messages
- 30 septembre 2013: le bastion
- 2 octobre 2013 roi torturé nouvelle version : ponts à réparer présent sur toute la carte (et plus juste au millieu) ; ressource spéciale de l’évènement : les crânes épineux à échanger contre des récompenses ; nouvelle déco récompense : le trône du nécromancien
- [URL=" http://fr.board.goodgamestudios.com/empire/showthread.php?68920-Mise-à-jour-Expansion-des-capitales-!-(15-10-13)"]15 octobre 2013[/URL] màj des métropoles
- [URL=" [url]http://fr.board.goodgamestudios.com/empire/showthread.php?69642-Mise-à-jour-(21-10-13)[/url] "]21 octobre 2013[/URL]négociant, armurier et architecte disponible aussi dans les capitales
- 23 octobre 2013 suppression de plusieurs métropoles surnuméraire
- 28 octobre 2013 la grue de construction ; charrettes de ressources bonus à récolter dans le château principal ;
- 1 novembre 2013amélioration du panneau d’affichage d’alliance ; ajout d’un menu « centre de pouvoir » qui liste les patrimoines possédé par l’alliance
- 5 novembre 2013 Berimond nouvelle version : ajout d’un classement avec récompenses
- 11 novembre 2013
- [URL=""][/URL] changement de l’interface du collecteur de taxe ; possibilité d’arrêter les taxes à tout moment sans rubis ; pavillon de chasse disponible dans les autres royaumes ; lucky prime day (prime day spéciale avec la déco arc de triomphe) ;
- 26 novembre 2013 mode de vue au sol ; le petit prime day
- 1er décembre 2013le festin d’empire (calendrier de l’avant avec petit bonus chaque jour du mois de décembre)
- 3 décembre 2013statut diplomatique présent sur la map pour les AP ; suppression du marchant dans le marché du roi et remplacé par un bonus achetable en rubis permanent ; heure précise dans les RC ;
- 3 décembre 2013 la côte tranchante nouvelle version : ressource spéciale de l’évènement : les perles à échanger contre des récompenses. Déco récompense sépciale : mers de la mort
- 9 décembre 2013les concours de noblesse ; changement de l’ordre des grades d’alliances
- 16 décembre 2013 augmentation considérable de la vitesse des espionnages ; la corne d’attaque indique également le nombre d’attaque en approche
- 17 décembre 2013 suppression des comptes premium en attente de l’arrivée de la nouvelle version
- 13 janvier 2014taverne niv 4 ; marché niv 7 ; carrière et bucheron niv 11 ; habitation et demeure niv 12 ; coffre au trésor lors de l’achat d’une extension ; bordure rouge sur l’écran lors d’une attaque en approche ;
- 20 janvier 2014 retour des cartes aventures ; liste des var incluse dans le profil des joueurs
- 26 janvier 2014nouveau mini chat d’alliance ; fonction rejoindre une alliance automatique pour les joueurs sans alliances ; ajout du grade novice ; bouton « montrez moi » pour les quêtes ; ajout de la pastille noir de connexion ; amélioration du succès pillage d’équipement
- 28 janvier 2014 possibilité de choisir entre l’ancien et le nouveau minichat
- 5 février 2014 les nouveaux compte premium ; augmentation du bonus des demeures
- 11 février 2014 aide d’alliance au recrutement ; l’évènement maraudeur nouvelle version (ajout d’un classement) ; les unités off légères de base sont plus rapide et meilleures en défenses ; les épéistes de base sont maintenant des unités d’attaques pure et non de défenses
- [URL=" http://fr.board.goodgamestudios.com/empire/showthread.php?82096-Point-sur-les-problèmes-de-connexion-et-d-affichage"]13 février 2014[/URL]suite à la précédente màj, immense bug de connexion du à la màj d’adobe flash player
- 19 février 2014 ajout d’un top 100 aux concours de noblesse ; amélioration de la recherche d’alliance
- [URL=" http://fr.board.goodgamestudios.com/empire/showthread.php?82733-Mise-à-jour-Tour-de-guet-et-offre-spéciale"]24 février 2014[/URL] Tour de guet divisée en 5 niveaux ; prime day spécial équipement unique ;
- [URL=" http://fr.board.goodgamestudios.com/empire/showthread.php?83384-Mise-à-jour-de-plus-grosses-alliances-!"]3 mars 2014[/URL] nombre minimum de place par alliance passe de 5 à 15 ; suppression de la détection des attaques lorsqu’elles passent par un AP ou un VAR
- [URL=" http://fr.board.goodgamestudios.com/empire/showthread.php?83813-Berimond-nouvelle-version"]3 mars 2014[/URL] 2ème round Berimond nouvelle version : suppression de la possibilité de choisir son camp
- [URL=" http://fr.board.goodgamestudios.com/empire/showthread.php?84220-Mise-à-jour-Signets"]12 mars 2014[/URL] ajout des signets repère ; nouveaux niveaux de bonus d’alliances et de succès
- [URL=" http://fr.board.goodgamestudios.com/empire/showthread.php?85600-Mise-à-jour-Un-système-de-messagerie-optimisé-!"]26 mars 2014[/URL] division de la messagerie par catégorie ; le calcul de PG ne dépend plus de la différence de PH ; les PH ne peuvent plus se perdre en attaque mais seulement en cas de défenses perdu
- [URL=" http://fr.board.goodgamestudios.com/empire/showthread.php?86615-Mise-à-jour-Un-nouveau-Royaume-ouvre-ses-portes-!"]8 avril 2014[/URL] màj des îles orageuses
- [URL=" http://fr.board.goodgamestudios.com/empire/showthread.php?87174-Mise-à-jour-Planification-d-attaque-optimisée-!"]12 avril 2014[/URL] changement de l’aperçu des espionnages (valeur totale au lieu des unités séparés) ; 3 nouvelles cartes aventures dans les glaces ; perte des TDR en cas de changement d’alliance
- [URL=" http://fr.board.goodgamestudios.com/empire/showthread.php?87896-Mise-à-jour-plus-de-généraux-meilleure-planification-d-attaque"]22 avril 2014[/URL]quartier général niv 4 ; suppression du changement précédent sur l’aperçu des espionnages ; suppression du top 20 des îles orageuses afin de le remplacer par un top 5
- [URL=" http://fr.board.goodgamestudios.com/empire/showthread.php?88604-Mise-à-jour-Prime-Promotions"]29 avril 2014[/URL] primes réduction rubis sur certains bâtiments
- [URL=" http://fr.board.goodgamestudios.com/empire/showthread.php?89080-Mise-à-jour-Nouvelles-modifications-pour-le-Royaume-des-îles-Orageuses-!"]30 avril 2014[/URL]modification des îles orageuses : château de base plus évolué, diminution des gain sur les îles d’aigue-marine et augmentation de leurs difficulté
- [URL=" http://fr.board.goodgamestudios.com/empire/showthread.php?89691-Mise-à-jour-La-roue-de-la-fortune"]8 mai 2014[/URL] la roue de la fortune ; possibilité de vendre les uniques ; concours de noblesse de vol de var
- 20 mai 2014 ajout du système de tribut ; déclaration de guerre automatique ;ajouts îles orageuses : ajout de deux nouveaux palier de récompense : 15K et 50K, ajout de nouveaux item dans la boutique de luna
- [URL=" http://fr.board.goodgamestudios.com/empire/showthread.php?90986-Suppression-du-système-de-guerre-automatique-!"]22 mai 2014[/URL] suppression des guerres automatiques
- [URL=" http://fr.board.goodgamestudios.com/empire/showthread.php?92019-Mise-à-jour-Nouveau-graphisme-pour-la-carte-du-monde"]4 juin 2014[/URL] carte du monde en 3D ; les espionnages n’indiquent plus le nombre d’engin par case ; l’abandon d’un ap peut être annulé durant les 3 premières heures
- [URL=" http://fr.board.goodgamestudios.com/empire/showthread.php?92636-Mise-à-jour-Optimisation-de-la-nouvelle-carte-du-monde-!"]11 juin 2014[/URL]optimisation de la nouvelle carte du monde
- [URL=" http://fr.board.goodgamestudios.com/empire/showthread.php?92728-Evènement-Facebook-Coupe-du-monde-2014"]11 juin 2014[/URL] évènement coupe du monde de foot 2014
- [URL=" http://fr.board.goodgamestudios.com/empire/showthread.php?93464-Mise-à-jour-Le-camp-des-mercenaires-se-refait-une-beauté-!"]23 juin 2014[/URL] petit cadeau (bleu) de temps en temps ; changement du camp des mercenaires (mission à compléter en pièce et rapportant unités et item divers) ; nouvel engin : le lest, qui permet de ralentir les troupes
- [URL=" http://fr.board.goodgamestudios.com/empire/showthread.php?93719-A-VENIR-L-invasion-de-l-Empire-Etranger"]26 juin 2014[/URL]l’empire étrangers
- 16 juillet 2014 màj des gemmes 1ère version (gemmes basé sur les probabilité) ; évènement la bannière de gloire ; annulation automatique des attaques en cas de différence de puissance trop grande ; terrain d’entrainement niv 4 et 5 ; nouveaux succès concours de noblesse et rétablissement des succès maraudeurs ; déclarations de guerre automatique réinstallé en tant qu’option
- 24 juillet 2014suppression de la boite mystérieuse
- 5 août 2014 màj des blason ; gemmes achetable dans la boutique de luna et dans les villages autochtones des autres royaumes ; suppression d’un des équipements uniques des royaumes en conséquence
- 5 août 2014 3ème round Berimond nouvelle version
- 12 août 2014 nouveaux titre de gloire (impitoyable – invincible) ; ajout de nouvelles unité : les élites ; suppression de la limite de stock de PG ; nouvel engin : la bannière du héros (+3% PG) ; les bannières nomades sont ainsi majorée à 4%
- 19 août 2014 possibilité d’annuler le temps d’attente sur un FC en rubis ; nouveaux banquet rubis
- 27 août 2014 tour de recherche niv 3 (niv 70) ; ajout des vétéran lourd ; màj des gemmes 2ème version (gemmes aux effets permanent) ; niv max d’alliance passe de 40 à 50 ; les déménagements passent de 24 à 6h.
- 29 août 2014 l’abime
- 4 septembre 2014 le cadeau d’alliance (lorsqu’un joueur achète des rubis, bonus pour les autres membres)
- 10 septembre 2014 gain de pièce d’or lors des batailles entre joueurs ; concours de noblesse roue de la fortune ; empire étrangers moins puissant ; pack d’achat max passe de 99 à 500
- 17 septembre prix de réparation rubis plafonné à 10 000 ; les boutiques des évènements à long terme proposent des gemmes
- 24 septembre 2014 ajout du grade novice dans le choix des grades du panneau d’affichage ; certains titres PG offrent un bonus de gain de pièce en attaque
- 8 octobrele marchand de cadeau ; nouvelle carte aventure sable ; roi torturé incluant un mode maitre
- 15 octobre màj des monuments ; évènement nomades rendu plus difficile ; porteur de flamme et composite amélioré
- 23 octobre 2014 les étrangers ne peuvent attaquer qu’une fois ; couleur rouge du bouton inventaire si il est plein.
- 29 octobre 2014 cible repères d’alliances ; possibilité de choisir l’emplacement des déco spéciales gagnés ; boulangerie niv 8 (passant de 4 à 8 palier, bonus inchangé)
- 2 novembre 2014bug : coupure du 2 novembre et reset du roi torturé en cour
- 13 novembre 2014amélioration de l’aperçu de voyage ; amélioration du bastion (jusqu’à 500 unité, les 2 premiers stades en ressources)
- 18 novembre 2014màj des niveaux légendaires
- 20 novembre 2014suite à l’opération drapeau rouge, suppression des coûts en ressources spéciales pour les améliorations non légendaires et les réparations.
- 26 novembre 2014 ajout de bonus d’alliance temporaire ; tâche quotidienne de gloire divisé en 3 ; nombre de point de tâche quotidienne passe donc de 85 à 95 max ; nouvelle déco rubis (niv 70+10) ; les déco spéciales des évènements sont majorée de 10 points OP
- 10 décembre 2014 classement légendaire ; bâtiment premium donnant de l’op ; augmentation de la vitesse des chevaux sur une distance de moins de 100.
j'ai réalisé un petit récapitulatif de l'intégralité des màj de gge depuis son commencement. je vais commencer les prépublication du recueil final avec ça.
voici donc :
- 21 juin 2011 : ouverture de gge version béta
- 19 juillet 2011 : ajouts divers (quêtes ; récompenses quotidiennes ; moulin/scierie/tailleur/boulangerie ; voyage rapide ; … )
- 28 juillet 2011 : ajout des espions (économique et militaire) et des corps de garde ainsi que des généraux
- 12 août 2011 : les soldats peuvent déserter ; màj des alliances
- 15 août 2011 : fin de la béta ! lancement officiel de gge
- 1 septembre 2011 : Ajouts divers (soutiens entre membres d’alliances ; diplomatie entre alliance ; classement d’alliance ; tour de guet ; marché)
- 14 septembre 2011 : fonction tout réparer rubis ; médico
- 17 septembre 2011 : ouverture du forum gge
- 30 septembre 2011: ajout des portes ouvertes et du mode protection ; punition d’honneur ; taxes 24h ; changement de nom château …ect.
- 12 octobre 2011: mannequin, corne d’alliance et hôtels de ville
- 19 octobre 2011: nouveaux pack dans la boutique rubis
- 31 octobre 2011 : Mise à jour des avants postes !
- 8 novembre 2011 : pillage de rubis possible sur les FC
- 15 novembre 2011: douves ; carte au trésor ; niv max repoussé de 37 à 39
- 22 novembre 2011: marché du roi ; cadeaux des citoyens ; classement économique
- 13 décembre 2011: L’évènement de l’hiver
- 9 janvier 2012 : écurie niv 1 et 2 ; attaques des FC
- 17 janvier 2012: Mise à jour des PG
- 24 janvier 2012: Sergent instructeur et maître constructeur (marché du roi) ; classement honneur d’alliance
- 7 février 2012: chevalier errants, mercenaires de l’ombre et marchant itinérant
- 14 février 2012: introduction du chasseur (marché du roi) ; limitation de la diplomatie à 5 pactes / PNA
- 29 février 2012: introduction de la tour de recherche (les vetéran sont présent dès cette màj) et niv max repoussé de 39 à 41 (+ de nouveaux niv de bâtiments)
- 14 mars 2012: nouvelles déco ; niv max repoussé de 41 à 42 ; cachette
- 21 mars 2012: la construction de bâtiment et les combats engendrent de l’xp ;possibilité de construire plusieurs cachettes; possibilité de transmettre les RC aux membres de l’alliance ; niveau max repoussé de 42 à 43 ; amélioration du système recherche d’alliance
- 22 mars 2012: gain de point de gloire fortement réduit si le château est en feu. Les paysan ne rapportent quasiment plus de PG
- 27 mars 2012: fonction « ignorer » ; possibilité d’annulation du recrutement ; personnage « marchant » dans le marché du roi.
- 4 avril 2012: nouvelle décoration 2x2 (l’arbre décoratif) ; bannière du roi (oriflamme de guerre) au marché du roi ; gain de rubis sur fc doublé
- 30 avril 2012 amélioration interface (bouton N°1 dans le classement, pile de 5 auto dans recrutement ; …ect)
- 14 mai 2012: les nouveaux royaumes !
- 23 mai 2012 perte de gloire d’alliance passe de 2% à 0,5% ; diminution de la fréquence des attaques fc ; amélioration affichage divers
- 4 juin 2012 les sabotages ; tournois individuel
- 12 juin 2012 personnage louche ; roi des fc ; ajout de la boite mystérieuse chez le marchant itinérant
- 20 juin 2012 le négociant ; l’armurier ; nouveaux engins d’attaque : la bannière et le sac de butin (version pièce et rubis)
- 2 juillet 2012: mur, porte et tours niv 4 disponible au niv 50 ; 4ème vague d’attaque au niv 51 ; possibilité de mettre plus de 10 engins deff par case
- 10 juillet 2012: chevalier errants et mercenaires de l’ombre amélioré.
- 17 juillet 2012: chevalier errants disponible à des niveaux inférieurs
- 24 juillet 2012: le roi torturé
- 26 juillet 2012 à l’occasion de l’évènement de l’été roi torturé, les royaux deviennent l’unité la plus forte (+ que les errants). (retiré par la suite)
- 1 août 2012: introduction des points de succès ; les PH donnent un bonus de PG ; nombre de membre d’alliance max passe de 45 à 65 ; le nombre de com est de 3 mini quelque soit le nombre de frère d’arme activé
- 14 août 2012: donjon niv 4 (niv 52) ; amélioration des charrettes ; l’option 3h de la PO à été supprimé
- 22 août 2012: premium amélioré et banquet de recrutement (le festin)
- 29 août 2012: écurie niv 3 et maraudeurs
- 4 septembre 2012: tour de guet niv 2 ; terrain d’entrainement ; Màj des capitales
- 11 septembre 2012: l’alchimiste ; suppression des PO et mode protection pour les capitales ; le nombre de var glace max passe de 10 à 5
- 18 septembre 2012: 1er tournois d’alliance ; les renégats des royaumes ; ajustement des taxes pour joueur à grosse population ; suppression du classement pièce remplacé par le classement succès
- 25 septembre 2012: possibilité de déménager dans le grand empire ; mode protection automatique pour les nouveaux joueurs ; festin disponible dans tout les châteaux ; amélioration du scénario des quêtes (les princesses)
- 9 octobre 2012 : l’architecte (bâtiment niv 10) ; tour de recherche niv 2 ; grenier niv 7 (81K ressources) ;
- 16 octobre 2012: pyromane (nommé pilleur à l’époque) ajouté à l’évènement maraudeurs ; les attaques envoyé sont visibles sur la map pour l’alliance (et plus seulement les attaques contre l’alliance)
- 23 octobre 2012: ajout de la corne de couleur bleu pour l’alliance en haut à gauche de l’écran ; fonction priorité de pillage ; marchant itinérant dans les AP ; réduction du gain de rubis sur les forteresses glaces
- [URL=" http://fr.board.goodgamestudios.com/empire/showthread.php?26161-Mise-A-Jour-Mercredi-31-Octobre-2012"]31 octobre 2012[/URL] les PG du tournois d’alliance ne concerne que les attaques et plus les défenses.
- 7 novembre 2012: BERIMOND !
- [URL=" http://fr.board.goodgamestudios.com/empire/showthread.php?27847-Mise-A-Jour-Mardi-20-Novembre-2012"]20 novembre 2012[/URL]: les docteurs des pestiférés ; caserne de pompier ; nombre max de mercenaire de l’ombre doublé
- 27 novembre 2012: nouveaux titre de gloire (inflexible – terrible) ; la fonction divisé par 2 le temps de recrutement en rubis est remplacé par la fonction rubis doublé le nombre de soldat recruté ; l’architecte du marché du roi est renommé maitre d’œuvre pour ne pas le confondre avec l’évènement architecte
- 4 décembre 2012: roi torturé 2ème édition (nouvelle récompense)
- [URL=" http://fr.board.goodgamestudios.com/empire/showthread.php?29820-Mise-A-Jour-Mercredi-12-Décembre-Rapport-de-combats-et-Le-Colosse"]12 décembre 2012[/URL]: le colosse ; changement du design des RC ; augmentation du coût de la bannière pièce
- 7 janvier 2013: les horreurs démoniaques pour le top 20 PH ; prime time alliance 20% ; 2 nouvelles cartes aventures
- 15 janvier 2013: mise à jour des équipements ; le marchant d’équipement ; la forge individuelle d’équipement; suppression des frères d’armes ; le nombre de com est uniquement déterminé par le bâtiment quartier général ; rapidité des royaux et des engins rubis augmenté
- 23 janvier 2013 : le Technicus
- 31 janvier 2013: Berimond round 2
- [URL=" http://fr.board.goodgamestudios.com/empire/showthread.php?35616-Mise-à-Jour-Jeudi-31-Janvier-2013"]1er février 2013[/URL] amélioration diverses interface équipement
- [URL=" http://fr.board.goodgamestudios.com/empire/showthread.php?36541-Mise-à-jour-Mecredi-20-février-2013"]20 février 2013[/URL]: forge d’alliance ; mini quête de décision dans le château ; quelques animations
- [URL=" http://fr.board.goodgamestudios.com/empire/showthread.php?38440-Mise-à-jour-Mercredi-27-Février-2013"]27 février 2013[/URL]: les tâches quotidiennes
- 5 mars 2013: La côte tranchante ; pénalité lors d’une PO ; niveau max d’une alliance passe de 20 à 25
- 12 mars 2013 la pénalité PO ne touche plus l’alliance ; ajouts divers
- 3 avril 2013: nouvelles ressources royaume (charbon, verre, huile) ; village en ruine ; niv max repoussé de 60 à 70 ; berimond est révisé : 3ème round ; le classement des tournois n’affiche plus seulement les 3 premiers mais tout le monde ; ajustement des coûts de la forge
- 24 avril 2013: les panoplies d’équipements (les uniques) ; ajouts divers
- 2 mai 2013: rotation des bâtiments ; roi torturé 3ème édition
- 14 mai 2013: nouvelles recherches
- 22 mai 2013: nouvelle décoration : le jardin du roi ; suppression de la pénalité PG/PH lors d’une PO mais augmentation graduelle de son prix sur la semaine ; augmentation de la production d’huile et de verre
- 29 mai 2013: attaque retraite si changement de propriétaire ; durée des évènements en jour
- 5 juin 2013 4ème round Berimond
- 11 juin 2013: classement divisé par niveaux ; nouveaux bâtiments : hôpital et maitre constructeur ; suppression du maitre d’ouvre et du médecin dans le marché du roi
- 18 juin 2013: mur, tour et porte niv 5 avec augmentation du nombre d’off par vague en conséquence.
- 2 juillet 2013: changement du premier chapitre du scénario ; suppression des anciennes cartes au trésor, les nouvelles comportent des pont à réparer (seul les 2 premières sont réinstallé)
- 9 juillet 2013: l’invasion nomade ; mur niv 5 changent de couleur de l’orange à noir ; donjon niv 5
- 16 juillet 2013: extension de la fil d’attente des bâtiment (s’y ajoute engins et soldat) ; bannière XP chez l’armurier ; augmentation du prix des extensions
- 24 juillet 2013: épéiste vétéran et autres recherches (dont les miliciens) ; la mine de rubis ; le chercheur ; plusieurs coffres aux trésors ; camp d’entrainement niv 3
- 30 juillet 2013 : les mercenaires de l’ombre peuvent attaquer les VAR
- [URL=" http://fr.board.goodgamestudios.com/empire/showthread.php?61082-Réduction-du-nombre-de-défenseur-sur-les-murs-de-niveau-5"]1 août 2013[/URL] réduction du nombre de défenseur sur les murs niv 5 et du nombre d’off par vague en conséquence (les off de 1600 disparaissent donc).
- [URL=" http://fr.board.goodgamestudios.com/empire/showthread.php?61687-Les-côtes-tranchantes-le-retour-!"]7 août 2013[/URL]: La côte tranchante 2ème édition
- 19 août 2013: mercenaire de l’ombre vétéran ; tournois individuel par tranche de niveau ; vente des équipements ; offres spéciales : la presse à monnaie ; … (autres divers)
- 30 août 2013 changement du bonus de connexion : remplacement par le jeu des 9 boites ; nouveaux grades d’alliances ; mp de masse pour les simples membres ; nouveau bâtiment : le pavillon de chasse ; ajustement des stats de l’épéiste vétéran
- 3 septembre 2013 les nomades round 2
- 14 septembre 2013 niveaux d’alliance passe de 25 à 40 ; nouveaux niveaux pour les FC ; caserne de pompier niv 4 ; niv 2 et 3 des cachettes disponibles avec des ressources à présent ; panneau d’affichage d’alliance ; recrutement automatique d’alliance ; fonction archivage des messages
- 30 septembre 2013: le bastion
- 2 octobre 2013 roi torturé nouvelle version : ponts à réparer présent sur toute la carte (et plus juste au millieu) ; ressource spéciale de l’évènement : les crânes épineux à échanger contre des récompenses ; nouvelle déco récompense : le trône du nécromancien
- [URL=" http://fr.board.goodgamestudios.com/empire/showthread.php?68920-Mise-à-jour-Expansion-des-capitales-!-(15-10-13)"]15 octobre 2013[/URL] màj des métropoles
- [URL=" [url]http://fr.board.goodgamestudios.com/empire/showthread.php?69642-Mise-à-jour-(21-10-13)[/url] "]21 octobre 2013[/URL]négociant, armurier et architecte disponible aussi dans les capitales
- 23 octobre 2013 suppression de plusieurs métropoles surnuméraire
- 28 octobre 2013 la grue de construction ; charrettes de ressources bonus à récolter dans le château principal ;
- 1 novembre 2013amélioration du panneau d’affichage d’alliance ; ajout d’un menu « centre de pouvoir » qui liste les patrimoines possédé par l’alliance
- 5 novembre 2013 Berimond nouvelle version : ajout d’un classement avec récompenses
- 11 novembre 2013
- [URL=""][/URL] changement de l’interface du collecteur de taxe ; possibilité d’arrêter les taxes à tout moment sans rubis ; pavillon de chasse disponible dans les autres royaumes ; lucky prime day (prime day spéciale avec la déco arc de triomphe) ;
- 26 novembre 2013 mode de vue au sol ; le petit prime day
- 1er décembre 2013le festin d’empire (calendrier de l’avant avec petit bonus chaque jour du mois de décembre)
- 3 décembre 2013statut diplomatique présent sur la map pour les AP ; suppression du marchant dans le marché du roi et remplacé par un bonus achetable en rubis permanent ; heure précise dans les RC ;
- 3 décembre 2013 la côte tranchante nouvelle version : ressource spéciale de l’évènement : les perles à échanger contre des récompenses. Déco récompense sépciale : mers de la mort
- 9 décembre 2013les concours de noblesse ; changement de l’ordre des grades d’alliances
- 16 décembre 2013 augmentation considérable de la vitesse des espionnages ; la corne d’attaque indique également le nombre d’attaque en approche
- 17 décembre 2013 suppression des comptes premium en attente de l’arrivée de la nouvelle version
- 13 janvier 2014taverne niv 4 ; marché niv 7 ; carrière et bucheron niv 11 ; habitation et demeure niv 12 ; coffre au trésor lors de l’achat d’une extension ; bordure rouge sur l’écran lors d’une attaque en approche ;
- 20 janvier 2014 retour des cartes aventures ; liste des var incluse dans le profil des joueurs
- 26 janvier 2014nouveau mini chat d’alliance ; fonction rejoindre une alliance automatique pour les joueurs sans alliances ; ajout du grade novice ; bouton « montrez moi » pour les quêtes ; ajout de la pastille noir de connexion ; amélioration du succès pillage d’équipement
- 28 janvier 2014 possibilité de choisir entre l’ancien et le nouveau minichat
- 5 février 2014 les nouveaux compte premium ; augmentation du bonus des demeures
- 11 février 2014 aide d’alliance au recrutement ; l’évènement maraudeur nouvelle version (ajout d’un classement) ; les unités off légères de base sont plus rapide et meilleures en défenses ; les épéistes de base sont maintenant des unités d’attaques pure et non de défenses
- [URL=" http://fr.board.goodgamestudios.com/empire/showthread.php?82096-Point-sur-les-problèmes-de-connexion-et-d-affichage"]13 février 2014[/URL]suite à la précédente màj, immense bug de connexion du à la màj d’adobe flash player
- 19 février 2014 ajout d’un top 100 aux concours de noblesse ; amélioration de la recherche d’alliance
- [URL=" http://fr.board.goodgamestudios.com/empire/showthread.php?82733-Mise-à-jour-Tour-de-guet-et-offre-spéciale"]24 février 2014[/URL] Tour de guet divisée en 5 niveaux ; prime day spécial équipement unique ;
- [URL=" http://fr.board.goodgamestudios.com/empire/showthread.php?83384-Mise-à-jour-de-plus-grosses-alliances-!"]3 mars 2014[/URL] nombre minimum de place par alliance passe de 5 à 15 ; suppression de la détection des attaques lorsqu’elles passent par un AP ou un VAR
- [URL=" http://fr.board.goodgamestudios.com/empire/showthread.php?83813-Berimond-nouvelle-version"]3 mars 2014[/URL] 2ème round Berimond nouvelle version : suppression de la possibilité de choisir son camp
- [URL=" http://fr.board.goodgamestudios.com/empire/showthread.php?84220-Mise-à-jour-Signets"]12 mars 2014[/URL] ajout des signets repère ; nouveaux niveaux de bonus d’alliances et de succès
- [URL=" http://fr.board.goodgamestudios.com/empire/showthread.php?85600-Mise-à-jour-Un-système-de-messagerie-optimisé-!"]26 mars 2014[/URL] division de la messagerie par catégorie ; le calcul de PG ne dépend plus de la différence de PH ; les PH ne peuvent plus se perdre en attaque mais seulement en cas de défenses perdu
- [URL=" http://fr.board.goodgamestudios.com/empire/showthread.php?86615-Mise-à-jour-Un-nouveau-Royaume-ouvre-ses-portes-!"]8 avril 2014[/URL] màj des îles orageuses
- [URL=" http://fr.board.goodgamestudios.com/empire/showthread.php?87174-Mise-à-jour-Planification-d-attaque-optimisée-!"]12 avril 2014[/URL] changement de l’aperçu des espionnages (valeur totale au lieu des unités séparés) ; 3 nouvelles cartes aventures dans les glaces ; perte des TDR en cas de changement d’alliance
- [URL=" http://fr.board.goodgamestudios.com/empire/showthread.php?87896-Mise-à-jour-plus-de-généraux-meilleure-planification-d-attaque"]22 avril 2014[/URL]quartier général niv 4 ; suppression du changement précédent sur l’aperçu des espionnages ; suppression du top 20 des îles orageuses afin de le remplacer par un top 5
- [URL=" http://fr.board.goodgamestudios.com/empire/showthread.php?88604-Mise-à-jour-Prime-Promotions"]29 avril 2014[/URL] primes réduction rubis sur certains bâtiments
- [URL=" http://fr.board.goodgamestudios.com/empire/showthread.php?89080-Mise-à-jour-Nouvelles-modifications-pour-le-Royaume-des-îles-Orageuses-!"]30 avril 2014[/URL]modification des îles orageuses : château de base plus évolué, diminution des gain sur les îles d’aigue-marine et augmentation de leurs difficulté
- [URL=" http://fr.board.goodgamestudios.com/empire/showthread.php?89691-Mise-à-jour-La-roue-de-la-fortune"]8 mai 2014[/URL] la roue de la fortune ; possibilité de vendre les uniques ; concours de noblesse de vol de var
- 20 mai 2014 ajout du système de tribut ; déclaration de guerre automatique ;ajouts îles orageuses : ajout de deux nouveaux palier de récompense : 15K et 50K, ajout de nouveaux item dans la boutique de luna
- [URL=" http://fr.board.goodgamestudios.com/empire/showthread.php?90986-Suppression-du-système-de-guerre-automatique-!"]22 mai 2014[/URL] suppression des guerres automatiques
- [URL=" http://fr.board.goodgamestudios.com/empire/showthread.php?92019-Mise-à-jour-Nouveau-graphisme-pour-la-carte-du-monde"]4 juin 2014[/URL] carte du monde en 3D ; les espionnages n’indiquent plus le nombre d’engin par case ; l’abandon d’un ap peut être annulé durant les 3 premières heures
- [URL=" http://fr.board.goodgamestudios.com/empire/showthread.php?92636-Mise-à-jour-Optimisation-de-la-nouvelle-carte-du-monde-!"]11 juin 2014[/URL]optimisation de la nouvelle carte du monde
- [URL=" http://fr.board.goodgamestudios.com/empire/showthread.php?92728-Evènement-Facebook-Coupe-du-monde-2014"]11 juin 2014[/URL] évènement coupe du monde de foot 2014
- [URL=" http://fr.board.goodgamestudios.com/empire/showthread.php?93464-Mise-à-jour-Le-camp-des-mercenaires-se-refait-une-beauté-!"]23 juin 2014[/URL] petit cadeau (bleu) de temps en temps ; changement du camp des mercenaires (mission à compléter en pièce et rapportant unités et item divers) ; nouvel engin : le lest, qui permet de ralentir les troupes
- [URL=" http://fr.board.goodgamestudios.com/empire/showthread.php?93719-A-VENIR-L-invasion-de-l-Empire-Etranger"]26 juin 2014[/URL]l’empire étrangers
- 16 juillet 2014 màj des gemmes 1ère version (gemmes basé sur les probabilité) ; évènement la bannière de gloire ; annulation automatique des attaques en cas de différence de puissance trop grande ; terrain d’entrainement niv 4 et 5 ; nouveaux succès concours de noblesse et rétablissement des succès maraudeurs ; déclarations de guerre automatique réinstallé en tant qu’option
- 24 juillet 2014suppression de la boite mystérieuse
- 5 août 2014 màj des blason ; gemmes achetable dans la boutique de luna et dans les villages autochtones des autres royaumes ; suppression d’un des équipements uniques des royaumes en conséquence
- 5 août 2014 3ème round Berimond nouvelle version
- 12 août 2014 nouveaux titre de gloire (impitoyable – invincible) ; ajout de nouvelles unité : les élites ; suppression de la limite de stock de PG ; nouvel engin : la bannière du héros (+3% PG) ; les bannières nomades sont ainsi majorée à 4%
- 19 août 2014 possibilité d’annuler le temps d’attente sur un FC en rubis ; nouveaux banquet rubis
- 27 août 2014 tour de recherche niv 3 (niv 70) ; ajout des vétéran lourd ; màj des gemmes 2ème version (gemmes aux effets permanent) ; niv max d’alliance passe de 40 à 50 ; les déménagements passent de 24 à 6h.
- 29 août 2014 l’abime
- 4 septembre 2014 le cadeau d’alliance (lorsqu’un joueur achète des rubis, bonus pour les autres membres)
- 10 septembre 2014 gain de pièce d’or lors des batailles entre joueurs ; concours de noblesse roue de la fortune ; empire étrangers moins puissant ; pack d’achat max passe de 99 à 500
- 17 septembre prix de réparation rubis plafonné à 10 000 ; les boutiques des évènements à long terme proposent des gemmes
- 24 septembre 2014 ajout du grade novice dans le choix des grades du panneau d’affichage ; certains titres PG offrent un bonus de gain de pièce en attaque
- 8 octobrele marchand de cadeau ; nouvelle carte aventure sable ; roi torturé incluant un mode maitre
- 15 octobre màj des monuments ; évènement nomades rendu plus difficile ; porteur de flamme et composite amélioré
- 23 octobre 2014 les étrangers ne peuvent attaquer qu’une fois ; couleur rouge du bouton inventaire si il est plein.
- 29 octobre 2014 cible repères d’alliances ; possibilité de choisir l’emplacement des déco spéciales gagnés ; boulangerie niv 8 (passant de 4 à 8 palier, bonus inchangé)
- 2 novembre 2014bug : coupure du 2 novembre et reset du roi torturé en cour
- 13 novembre 2014amélioration de l’aperçu de voyage ; amélioration du bastion (jusqu’à 500 unité, les 2 premiers stades en ressources)
- 18 novembre 2014màj des niveaux légendaires
- 20 novembre 2014suite à l’opération drapeau rouge, suppression des coûts en ressources spéciales pour les améliorations non légendaires et les réparations.
- 26 novembre 2014 ajout de bonus d’alliance temporaire ; tâche quotidienne de gloire divisé en 3 ; nombre de point de tâche quotidienne passe donc de 85 à 95 max ; nouvelle déco rubis (niv 70+10) ; les déco spéciales des évènements sont majorée de 10 points OP
- 10 décembre 2014 classement légendaire ; bâtiment premium donnant de l’op ; augmentation de la vitesse des chevaux sur une distance de moins de 100.
[2795064]
Emissamdeus (FR1) [None]
:: Dec. 23, 2014, 4:54 p.m.
TEST !
je travail la mise en page du recueil ici, donc, c'est un brouillon héhé
ABREVIATION : LM (la muerte) ; LN (légion noire) ; AN ( angørs nøcturnus) ; D (les destriers) ; C (le cercle) ; AT (Attila team) ; LA (légion Attila) ; QN (quebec nation) ; hékat (hekatonchir) ; LDA (légendaire DA) ; LDO (légendaire DO/l’empire LDO) ; F (les faucheurs) ; Oxsso (Oxsso al) ; LL (légion libre) ; DBP (Dragøn BeePrime) ; ….
SOMMAIRE
Introduction
Partie 1 : le 1er âge
I) Période 1 : la période d’équilibration (juin 2011 / janvier 2012)
II) période 2 : la période de paix préventive ( janvier 2012 / été 2012)
III) période 3 : la période des tensions officieuses ( été 2012 / janvier 2013)
Partie 2 : le 2nd âge
I) période 4 : la période des blocs ( janvier 2013 / octobre 2013)
II) période 5 : la période des supers blocs ( octobre 2013 / juillet 2014)
partie 3 : le 3ème âge
I) période 6 : ??????? (juillet 2014 / fin mars 2015)
II) période 7 : ??????? (avril 2015 / ??????)
je m'arrête là pour le moment
conclusion
Partie 1 : le 1er âge
I) Période 1 : la période d’équilibration (juin 2011 / janvier 2012)
La première grande période commença avec le jeu le 21 juin 2011 et s'acheva en janvier 2012 avec la fin de la grande guerre ménestrel vs la muerte et la màj des PG
Aujourd’hui, les tissus diplomatiques sont tous étroitement et soigneusement établis. Les grandes alliances sont toutes reconnues comme telle, en bref, l'ordre est là.
Mais à l'époque, il n'y avait rien puisque le jeu débutait à peine. Les alliances se formèrent sans connaissance d'un ordre des grandes alliances pour la simple et bonne raison que cet ordre n'existait pas. La première période fut donc celle de la création de cet ordre. D’où son nom de période d'équilibration.
Voici une petite présentation sur deux niveaux d’analyse, la géopolitique et l’avancement du jeu (les màj) :
Au niveau géopolitique, se fut donc plus ou moins le néant. Les alliances se testaient, les « grand groupes » se battaient pour le classement, le titre d'alliance N°1 passait d'alliance à alliance sans se stabiliser véritablement. Nous nous devons d'ailleurs faire une petite parenthèse sur ce fameux titre.
Le titre d'alliance N°1 ne correspond pas à un classement quelconque. Ce n'est pas l'alliance en tête du classement honneur ou du classement pillage. Ce n'est pas non plus l'alliance ayant le plus de joueurs dans le top 10. Non, ce titre qui n'est rien d'autre que le titre suprême correspond à autre chose.
Le titre d'alliance N°1 est une reconnaissance. C’est l'alliance qui est reconnue par la communauté des grandes alliances comme étant la plus puissante de toute. Être en tête du classement n'est ni suffisant ni nécessaire pour détenir ce titre même si selon les époques, son importance varie (ainsi durant la période 1, c’était quasi exclusivement le classement PH qui servait de critère)
La période d'équilibration s'acheva donc au niveau géopolitique lorsque ce titre fut stabilisé et avec lui l'ordre de gge établis. En tout, 4 alliances eurent l'honneur de posséder ce titre (dans l'ordre) : EIE!!!!! ; La muerte ; makoys et oxsso al pour la période 1. D’autres alliances récupèrent ce titre à partir de la période 5 mais cela ne concerne pas la période d’équilibration donc nous le verrons plus tard.
Au niveau de l’avancement du jeu, quelques mises à jour révolutionnaires et constituant la base même du jeu actuel furent progressivement introduite : la mise à jour des alliances (rien que ça !) en août 2011, la màj des avant post en octobre 2011, la màj de l’évènement de l’hiver qui introduit le concept d’évènement mensuel en décembre 2011 et enfin, la màj des PG en janvier 2012. C’est d’ailleurs cette dernière màj qui va révolutionner les rapports entres les alliances et les joueurs et donc, provoquer le passage vers la période 2.
Voilà donc pour la présentation générale de cette période. Nous allons donc à présent passer aux deux sous périodes avec la description précises des faits.
1) la genèse de la genèse : l'ordre du vide
Cette première sous période dura à peu près l'été 2011 et s'acheva entre septembre 2011 et octobre 2011. Comme l'indique le titre, cette période correspond aux débuts de gge. Les grandes puissances n'existaient pas encore et se formaient petit à petit. Mais durant cette formation, elles n'étaient pas encore grandes. C’est la seule et unique période de gge où on peut dire qu'il n'y avait pas vraiment de grandes alliances.
Une telle situation n'avais rien de surprenant car le jeu était bien moins évolué qu'aujourd'hui. Rare était les alliances de plus de 20 membres (très très rare même et elles étaient considéré comme les plus grandes alliances). De plus, vers les débuts du jeu, les ap n'existaient pas. Impensable n'est ce pas ! Et pourtant, les mises à jour ne se sont pas faites dès le premier jour. Avant de passer au descriptif des faits, voici la liste !
Listes des màj gge P1 SP1 :
Les màj dites révolutionnaires c'est-à-dire que leurs implantation est une véritable révolution dans le jeu sont en gras. les màj disposant de topic d’annonce sont mises en lien sur la date
- 21 juin 2011 : ouverture de gge version béta
- 19 juillet 2011 : ajouts divers (quêtes ; récompenses quotidiennes ; moulin/scierie/tailleur/boulangerie ; voyage rapide ; … )
- 28 juillet 2011 : ajout des espions (économique et militaire) et des corps de garde ainsi que des généraux
- 12 août 2011 : les soldats peuvent déserter ; màj des alliances
- 15 août 2011 : fin de la béta ! lancement officiel de gge
- 1 septembre 2011 : Ajouts divers (soutiens entre membres d’alliances ; diplomatie entre alliance ; classement d’alliance ; tour de guet ; marché)
- 14 septembre 2011 : fonction tout réparer rubis ; médico
- 17 septembre 2011 : ouverture du forum gge
- 30 septembre 2011: ajout des portes ouvertes et du mode protection ; punition d’honneur ; taxes 24h ; changement de nom château …ect.
Nous n’avons pas grand-chose pour cette sous périodes en raison du peu d’archives (du à l’absence de forum à l’époque)
- 12 août 2011: Fondation de EIE!!!!! par Kacmaz
- 12 août 2011: fondation de La muerte par looloo79 et Warrior
- Été 2011 : rivalités et altercations entre LM et EIE!!!!! (membres isolés puis alliances)
- Fin été 2011, alliance importante : l’Empire ; les croisés ; predator ; EIE!!!!! ; LM … . EIE!!!!! est l’alliance N°1
- Fin Août / début septembre 2011 : guerre EIE!!!!! / L empire : victoire de EIE!!!!!
- Fin Août / début septembre 2011 : contre attaque L Empire + les croisés VS EIE!!!!! : défaite de EIE!!!!!
- mi septembre 2011 : Maxou, Julien450 et labbeu quittent EIE et fondent les Ménéstrels. EIE!!!!! perd quelques temps sa force
- fin septembre 2011 : fondation de la famille EIE (EIE!!!!! ; predator ; Union Française). EIE!!!!! Domine le classement et est reconnue alliance N°1
Description commenté P1 SP1 :
Il ne va pas y avoir grand-chose à dire malheureusement car comme dit plus haut, le forum n’existait pas à cette époque ce qui minimise grandement la quantité d’archives à disposition. La liste d’évènement est d’ailleurs relativement maigre par rapport à celles qui suivront.
Le jeu à donc débuté le 21 juin 2011. Entre cette date et l’ouverture officielle du 15 août 2011 ce fit la plupart des màj installant la base de la base sur gge : bâtiments, alliances, diplomatie, soutient, …ect. La màj des alliances n’eu d’ailleurs lieu que le 12 août, c'est-à-dire quasiment avant le lancement officiel du jeu. avant la màj des alliances….bah…. il n’y avait pas vraiment d’histoire puisque pas d’alliances. Cependant, déjà parmi les rares joueurs présents sur la map, des rivalités se formèrent et celles-ci ne manquèrent pas de se poursuivre entre les alliances créées par ces fameux rivaux. Parmi tout ce qu’on pourrait nommer à titre d’exemple, le plus important est sans doute EIE!!!!! Et La Muerte, deux alliances fondées par des joueurs présent depuis le début et qui n’avaient pas attendue la màj des alliances pour se taper dessus…
Comme dit en introduction, la période 1 et plus particulièrement sa 1ère sous partie fut une période d’équilibration où l’ordre devait se créer à partir de rien : pas de grand pontes déjà sur place, pas de système géopolitique, … rien en fait. Rien d’autre que des prétendants au trône, et dans ce genre de cas, si c’est souvent les meilleurs qui l’emportent à long terme, le court terme lui et dominé par les plus rapides. Et LE plus rapide fut EIE!!!!! Qui domina le classement PH (le seul et unique classement d’alliance de l’époque, les PH étaient l’un des deux seuls indicateurs de puissance dans le jeu avec le nombre de membres) immédiatement après sa création.
Cependant, EIE!!!!! N’était pas le seul candidat et eu de nombreuses altercations, notamment avec La muerte. Malgré cela, EIE!!!!! Etait reconnu comme la 1ère puissance, notamment en raison de son fort nombre de membres par rapport à la moyenne (rares étaient les alliances de 10 membres ou plus au début)
A la fin de l’été 2011, EIE!!!!! Et la muerte étaient les 2 plus grandes alliances, même si ils y en avaient d’autres puissantes comme L empire ou les croisés qui feront d’ailleurs une guerre contre EIE!!!!! fin août. 1er round remporté par EIE!!!!! et 2ème round par L empire grâce à l’aide de son allié les croisés. On peut nommer aussi l’alliance les chevalier, ROMAIN ou encore village gaulois même si elles étaient encore toutes petites.
Milieu septembre 2011, suite à une affaire de multi, maxou, julien450 et labbeu quittent EIE!!!!! et fondent leurs propre alliance : les ménestrels. Comme une alliance n’avait qu’une dizaine de membre à l’époque, la perte de 3 membres était considérable et EIE!!!!! perdis sa force quelques temps bien que la fondation de la famille EIE!!!!! (predador + union française) permis à EIE!!!!! de remonter la pente et redevenir N°1 fin septembre jusqu’à mis octobre 2011.
Voilà donc pour le déroulement des évènements de cette 1ère sous partie de la période 1. Le nombre d’alliance restait relativement faible et les choses intéressantes ne vont véritablement commencer qu’à partir de la 2ème sous partie. En effet, avec l’ouverture du forum de gge et l’augmentation du nombre de joueurs, le « vide » de la map commence à ne plus vraiment l’être. Les plus rapides ont dominé à court terme. Place au moyen terme maintenant !
2) la danse de la couronne : l’équilibration du vide qui ne l’est plus vraiment
Cette 2ème sous période commença fin septembre / début octobre 2011 et s’acheva en janvier 2012 avec la fin de la guerre LM / ménestrel et la màj des PG. C’est la 2ème et dernière partie de la période 1. Elle fut marquée par une forte rivalité pour la place de N°1, la naissance de beaucoup d’alliance qui occuperont une place historique par la suite et la créations des 1ère structures diplomatique inter-alliances (autrement dit les clans). Sans oublier bien entendu les ajouts majeur de cette période : l’évènement de l’hiver et les avants postes.
Avant de passer à la description précise des évènements, voici donc la liste :
Liste des màj gge P1 SP2 :
- 12 octobre 2011: mannequin, corne d’alliance et hôtels de ville
- 19 octobre 2011: nouveaux pack dans la boutique rubis
- 31 octobre 2011: Mise à jour des avants postes !
- 8 novembre 2011: pillage de rubis possible sur les FC
- 15 novembre 2011: douves ; carte au trésor ; niv max repoussé de 37 à 39
- 22 novembre 2011: marché du roi ; cadeaux des citoyens ; classement économique
- 13 décembre 2011: L’évènement de l’hiver
- 9 janvier 2012: écurie niv 1 et 2 ; attaques des FC
- 17 janvier 2012: Mise à jour des PG
- 24 janvier 2012: Sergent instructeur et maître constructeur (marché du roi) ; classement honneur d’alliance
Liste des évènement gge P1 SP2 :
- 2-14 octobre 2011 : EIE domine le classement, par la suite, EIE et LM se partagent la 1ère place dans une intense rivalité.
- 18 octobre 2011 : L’alliance les destriers est fondée par Did
- 27 octobre 2011 : l’alliance les impuissants est fondée par dynamite
- 30 octobre 2011 : l’alliance wisarland est fondée par wisard
- 31 octobre 2011 : l’alliance les vautours est fondée par valmy93 et l’alliance chevalier jedi est fondée par titi767
- Fin octobre 2011 : EIE est en perte de vitesse et LM parvient à s’affirmer en tant que N°1, même si EIE reprendra quelques fois le haut du classement par la suite
- Fin octobre / début novembre : l’alliance Makoys est fondée par Coo, date exacte inconnue
- Début novembre 2011 : début de la grande guerre La muerte // les ménestrels (durée 3 mois)
- Début novembre 2011 : La république est fondée par la brute, chef de village gaulois et wizz, chef de l’alliance les pacifistes qui se renommera beaucoup plus tard AP gaulois.
- 2 Novembre 2011 : l’alliance fuego est fondée par Rayan45
- 4 novembre 2011 : l’alliance les combattants est fondée par 87sw87 et l’alliance les HUN est fondé par ballefin.
- 5-10 novembre 2011 : guerre EIE !!!!! // chevalier2 + wisarland
- 13 novembre 2011 : l’alliance BEOWULF est fondé par x-maya et devient rapidement allié des HUN
- 14 novembre 2011 : l’alliance –catfamilie- est fondé par le joueur du même nom.
- 15 novembre 2011 : l’alliance les spartiates est fondée par tione et l’alliance PAX ROMANA est fondé par frenchcake
- 16 novembre 2011 : l’alliance les cimes est fondée par dimix et devint rapidement un allié des vautours. Egalement, l’alliance Xpect est fondé par bibus
- 19 novembre 2011 : l’alliance oxsso al est fondée par pilou0702
- 21 novembre 2011 : l’alliance le cercle est fondé par linoa15
- 23 novembre 2011 : l’alliance les franc tireurs est fondé par sir sira
- 25 novembre 2011 : l’alliance jackytouch 51 est fondée.
- Fin novembre 2011 : Makoys devient l’alliance N°1, profitant de l’affaiblissement des 2 grands LM et Ménestrels
- Novembre / décembre 2011 : création de l’alliance Panshir Lions
- Novembre / décembre 2011 : guerre entre oxsso al et les impuissants (gagnée par oxsso) entrainant amitié puis fusion peu après
- Début décembre 2011 : création de l’alliance the brotherhood. L’alliance Légion noire est également fondée par Uchello et Chacha84
- Début décembre 2011 : la république compte : les destriers, les HUN et BEOWULF, village gaulois et ap gaulois
- 13 décembre 2011 : l’alliance SAMCROW est fondée par Morphy1
- 18 décembre 2011 : fondation de l’alliance The Last Knight (TLK)
- 21 décembre 2011 : Aurey devient roi de PAX ROMANA et mène l’alliance vers le top
- fin décembre 2011 : altercations Makoys / oxsso al aboutissant au transfert de la majorité des Makoys chez oxsso al suite à une mutinerie. Oxsso al s’empare donc du titre de N°1 possédé par Makoys et déclare la guerre aux Makoys restants
- début janvier 2012 : oxsso al dispose de 31 membres ce qui est le record absolu de membre à l’époque. oxsso entérine durablement sa position de N°1
- janvier 2012 : création de l’alliance un pour tous
- 4 janvier 2012 : fondation de l’alliance predateur force par polypus
- 13 janvier 2012 : création d’oxsso small, alliances école d’oxsso al
- 14 janvier 2012 : création de l’alliance OMEGA LEGION par BLAX
- 18 janvier 2012 : guerre entre Oxsso al et ROMAIN (victoire : oxsso al)
- Fin janvier 2012 : les ménestrels capturent un ap LM pour les faire capituler. Grande guerre de 3 mois LM // les ménestrels : fin, victoire ménestrel.
Description commenté P1 SP2 :
Cette seconde partie de la période 1 fut surtout marqué par la fondation d’un très grand nombre d’alliances qui eurent beaucoup d’importance pour la suite : le cercle, les destriers, wisarland, oxsso al….ect (voir la liste ci-dessus). Dès la fin l’année 2011 d’ailleurs, certaines comme chevalier jedi, les destriers ou the brotherhood étaient déjà devenue de grosses alliances. Mais commençons par le commencement,
Début octobre 2011 donc s’achève la période du « grand vide » du tout début du jeu que nous avons décrit dans la partie précédente. EIE!!!!! Domine avec ses 2 sœurs le classement pendant toute la 1ère partie du mois d’octobre (jusqu’au 14) malgré sa rivalité avec la muerte. Après le 14, LM et EIE!!!!! occupent alternativement la 1ère place. Les deux alliances restent plus ou moins équivalentes même si LM prend progressivement l’avantage.
Durant le mois d’octobre, on a la fondation de chevalier jedi, les destriers, les impuissants, wisarland, les vautours puis fin octobre / début novembre de Makoys. Le 31 octobre 2011 à lieu la grande màj des avants poste qui révolutionne le jeu, parallèlement, EIE!!!!! commence à définitivement perdre sa puissance car contrairement aux autres alliances, elle n’évoluait pas (ou du moins trop lentement, faute d’une bonne gestion). Elle se fit donc fatalement dépasser et quitta peu à peu le top tandis que LM s’affirma en tant que grande puissance N°1. Serait-ce la fin de la période d’équilibration ? non !
LM // ménestrels : En effet, les ménestrels, alliance fondé par des anciens de EIE!!!!! en septembre 2011 avait eu le temps de se développer dans l’ombre leurs ancienne alliance et devint pendant le mois d’octobre la 2ème puissance, remplaçant EIE!!!!! dans le duel contre LM. Sauf que cette fois, ce ne fut pas un affrontement indirect pour le classement et les ménestrels déclarèrent la guerre à la muerte début novembre 2011. Ce fut la toute première grande guerre de l’histoire de gge et celle-ci dura 3 mois (jusqu’en janvier 2012 donc). Pour la muerte, cette guerre n’avait d’autre raison que la rivalité pour la 1ère place. Les ménestrels en revanche, affirmèrent ne pas être intéressé par le classement et seulement affronter la muerte car de nombreux joueur ou petites alliances se plaignaient des attaques LM.
État du « fairplays » : En effet, le jeu était encore très jeune et le forum l’était encore plus. Du coup, les règles de fairplays n’existaient pas encore et c’était plus ou moins du no limit…..même si le jeu était très limité héhéhé ce qui fait qu’en fait, cela restait relativement correct. Cela le fut un peu moins cependant après la màj des avants poste. Le vol n’était en effet pas interdit même si les victimes le dénonçait fortement (d’où son interdiction par la suite du coup). et bien qu’il n’y en eu pratiquement pas au tout début puisque la map proposait bien plus d’ap libre qu’il n’y avait de joueurs pour les occuper, cela devint plus fréquent par la suite (les ap rubis surtout).
Concernant les autres règles de fairplays, c’était à peu près pareil c'est-à-dire qu’il n’y en avait pas vraiment : pas de règle de 1vs1, pas de règle sur la différence de niveau ou les cp en feu…ect. Même si le fait que le niv max étant 37 (puis 39 après le 8 novembre 2011) et que personne ou presque ne l’avait atteint rendent cela logique. Ainsi, les plaintes étaient souvent mal accueillies par la communauté même si elles firent peu à peu changer les mentalités par la suite.
La république : D’ailleurs, puisqu’on parle de fairplays, passons à l’autre évènement majeur de ce début novembre 2011 : la création de la république par la brute, chef de l’alliance village gaulois et wizz, chef de l’alliance les pacifistes (plus ou moins sœur de village gaulois). C’est le tout premier clan à proprement parler puisque possédant un nom distinct de l’alliance mère. La république était un regroupement d’alliance ayant pour but de lutter contre les plus forts et faire front pour forcer au respect des règles. Par exemple, punir un vol d’ap. Au début cependant, c’était surtout une union de petites alliances pour se protéger. Rapidement, les HUN et son alliance sœur BEOWULF, récemment fondée début novembre 2011 ainsi que les destriers rejoignirent la république. De nombreuses autres signèrent par la suite et la république devint l’organisation inter-alliance la plus importante de la période 2. Nous en parlerons plus bas.
Durant novembre 2011 : on a la création de pas mal d’alliances importantes pour la suite : Makoys, fuego, les combattants, les HUN, beowulf, -catfamilie-, spartiates, pax romana, les cimes, Xpect, oxsso al, le cercle, jackytouch51, les franc tireurs et panshir lion vers la fin du mois (voir liste ci-dessus).
L’alliance Makoys aura d’ailleurs une ascension fulgurante, voyant son nombre de membre augmenter de manière très rapide et se retrouvera à la fin du mois de novembre à la tête du classement. En raison de leur longue guerre épuisante, les deux plus grandes puissances LM et les ménestrels n’auront pas le temps de s’occuper des nouveaux ambitieux et ils perdront ainsi définitivement leurs places puisque aucun des deux ne redevint N°1 par la suite.
Entre novembre et décembre 2011 (date exacte inconnue) eu lieu une guerre entre les impuissants et oxsso al, une petite jeune alliance née en novembre. Suite à la victoire d’oxsso, une amitié naitra entre les deux alliance et cela se soldera quelques temps plus tard par une fusion qui permettra à oxsso al de devenir en décembre 2011 en grande alliance.
Durant décembre 2011 : on a également la création de beaucoup d’alliances importante : Légion noire, The brotherhood, SAMCROW et TLK (The Last Knight). La période 1 fut en effet marquée comme vous pouvez le constater par la fondation de très nombreuses alliances qui prendront par la suite de l’importance. L’ordre des grands n’étant pas encore installé puisque aucune alliance n’avait encore atteint le nombre max de membre (45) et que le niv maximum (39) n’avait été atteint que par quelques rares joueurs. Il n’en fallait donc pas beaucoup pour arriver dans le top 10 des classements et donc, cela permis à beaucoup de jeunes alliances prometteuses d’affirmer pleinement leur potentiel. A titre d’illustration, voici un screen d’époque daté du 11 décembre 2011 :
[screen à upload]
L’évènement de l’hiver : décembre 2011 fut également marqué par une nouvelle màj de grande importance : l’évènement de l’hiver (début 13 décembre, durée : 1 mois). C’est le tout premier évènement mensuel et celui-ci servira de précurseur pour beaucoup d’éléments qui seront ensuite implanter dans le jeu. L’évènement était basé sur le même principe que le futur roi torturé à savoir une carte d’évènement spéciale et individuelle avec un camp à construire, des tours à battre pour arriver jusqu’au boss et empocher une décoration unique en récompense.
Le thème étant l’hiver, cela se déroulait dans sur les terres glacés du nord. Un dragon millénaire s’était éveillé dans les montagnes et de nombreux barbares avides de conquêtes s’étaient rallié à lui pour conquérir le monde. Effrayé pour son royaume, le roi du nord demanda de l’aide à l’empereur qui se fit une joie d’envoyer ses seigneurs à l’assaut pour mater les barbares guerriers et lui rapporter la tête du dragon (la fameuse déco en récompense)
Cet évènement fut assez populaire, en partie car les soldats scandinave récupéré pendant l’évènement étaient les plus fort du jeu à ce moment. Malheureusement, il ne revint jamais dans le jeu car il fut démantelé et ses morceaux réutilisé dans les grandes màj futures : ainsi, la map glacée fut utilisée pour le royaume du glacier éternel, le skin des soldats scandinave pour les royaux, le dragon devint la forteresse des pics du feu et le fameux roi barbare devint le roi torturé (ils ont le même skin). La seule chose qu’on ne revit jamais fut la décoration récompense : la tête de dragon.
L’équilibration : ça y est ! On arrive enfin à la dernière phase de la période 1, la période d’équilibration. Nous sommes fin décembre 2011, Makoys domine la quasi-totalité des classements individuels de l’époque avec des joueurs dans tous les tops 10 et bien évidement, une place de N°1 au classement d’alliance. Pendant ce temps là, LM et les ménestrels reculent de plus en plus dans les classements en raison de l’épuisement du à leurs longue guerre et la république recrute de plus en plus d’alliances, dont certaines comme les destriers qui sont devenu relativement puissantes. L’influence grandissante de cette organisation eu d’ailleurs un effet décisif dans l’implantation progressive de certaines règles de fairplays dans l’esprit général, même si ce n’est pas encore pour tout de suite.
Vers fin décembre 2011 donc, oxsso al se confronte à Makoys qui tenta de recruter chez le premier et une forte tension s’éveillera entre les deux alliances, forçant oxsso al à signer un traité à contrecœur en raison de la plus grande puissance de Makoys encore à ce moment. Cependant, peu après, une mutinerie eu lieu au sein de makoys, les membres ne supportant plus le comportement tyrannique de leurs chef au sein même de l’alliance et partirent chez oxsso al. En peu de temps, la majorité des joueurs du top de Makoys se retrouvèrent chez oxsso al et celle-ci en profita pour déclarer la guerre et vaincre définitivement son rival.
Ainsi, oxsso al hérita de la puissance de makoys et devint N°1 avec le record absolu de 31 membres, ce qui était largement plus que n’importe quel autre alliance, non seulement sur le serveur FR1 mais également sur pas mal d’autre serveur puisque seul une alliance d’inter1 avec 37 membres les dépassaient.
Janvier 2012 marque la fin de la période 1 et la transition vers la période 2, oxsso al, de part son avancement considérable sur les autres alliances entérine durablement sa place de N°1 tandis qu’il s’est passé à présent suffisamment de temps sur la map pour qu’un nombre honorable de grande alliances ai pris place sur le grand échiquier.
On peut noter pour les évènements de cette fin de période la fondation de l’alliance un pour tous, omega legion et de predateur force (future pax romana 2) début janvier et la création le 13 janvier 2012 d’oxsso small, fille d’oxsso al. On a également autour du 18 janvier une guerre entre oxsso al et ROMAIN, une autre alliance du top (victoire : oxsso) comme fut le commencement des tension entre les deux alliances. Enfin, vers fin janvier 2012, la grande guerre de 3 mois entre LM et ménestrels s’achève. Ces derniers en effet étaient à présent intéressé par oxsso al et voulurent finir en vitesse leurs duel interminable avec la muerte en changeant de tactique : les ménestrels capturèrent un AP LM et exigèrent la reddition en échange de la restitution de l’ap, ce qui fut fait.
Suite à cela, les deux fondateur : looloo79 (la muerte) et maxou ( les ménestrels) quittèrent le jeu et le co-fondateur LM, warrior, parti chez oxsso al.
La grande guerre de la période 1 est finie, l’équilibration est terminée, l’évènement de l’hiver aussi. Au niveau des màj, la transition vers la période 2 est actée par la mise à jour des PG qui révolutionna le rapport entres alliance, jusque là essentiellement dominé par les PH.
Fin de la période 1…
II) période 2 : la période de paix préventive (nom provisoire en attente d'en trouver un meilleurs... (janvier 2012 / été 2012)
Liste des Màj gge P2 :
Liste des évènements gge P2 :
Description Commenté P2 :
III) période 3 : la période des tensions officieuses (été 2012 / janvier 2013)
1) la dilution de la paix
Liste des Màj gge P3 SP1
Liste des évènements gge P3 SP1
Description commenté P3 SP1
2) l’effondrement de l’ordre premier
Liste des Màj gge P3 SP2
Liste des évènements gge P3 SP2
Description commenté P3 SP2
Conclusion Partie 1 :
Partie 2 : le 2ème âge
I) période 4 : La période des blocs (janvier 2013 / octobre 2013)
1) le second âge débute : création des blocs
Liste des Màj gge P4 SP1
Liste des évènements P4 SP1
Description commenté P4 SP1
2) l'équilibration et la finalisation des bloc
Liste des Màj gge P4 SP2
Liste des évènements gge P4 SP2
Description commenté P4 SP2
II) Période 5 : la période des super bloc (octobre 2013 / juillet 2014)
1) L’avènement des supers bloc
Liste des màj gge P5 SP1
Liste des évènements gge P5 SP1
Description commenté P5 SP1
2) la guerre des supers blocs phase 1
Liste des màj gge P5 SP2
Liste des évènements gge P5 SP2
Description commenté P5 SP2
3) la guerre des supers blocs phase 2 : la grande transition
Liste des màj gge P5 SP3
Liste des évènement gge P5 SP3
Description commenté P5 SP3
Partie 3 : ???????? ( titre provisoire)
I) Période 6 : ???????? (juillet 2014 / ??????)
[2799107]
NewLELEA [None]
:: Jan. 8, 2015, 6:46 p.m.
Mon alliance -NEWTIM-LÉGION- seras la plus fortte des alliances!
C'est moi le chef de cette alliance.
NewLELEA
C'est moi le chef de cette alliance.
NewLELEA
[2801185]
charle101 [None]
:: Jan. 14, 2015, 4:04 p.m.
pppp416
c'est karadok et percevale dans kamelote
(ont en a gros)
c'est karadok et percevale dans kamelote
(ont en a gros)
[2809021]
imperialeGamer [None]
:: Feb. 10, 2015, 1:57 p.m.
Bonjour
moi je suis le joueur imperiale j'ai débuté le jeu en créant mon alli ( illuminatis 2 ) fille des illuminatis ensuite j'ai rejoint l'alli mère qui était yoshi noctem ( reign of chaos aujourd'hui ) et à la suite d'une guerre les joueurs se sont divisé et l'alliance yoshi noctem a été donner de force à une joueuse qui en a fait n'importe quoi en commençant par m'expulsé moi et mon frére alors qu'on a vu naitre cette alliance et nous avons contribué à son devellopement , aujourd'hui elle se nomme reign of chaos et c'est certainement l'alliance que je deteste le plus pour ses insultes , menaces et autres exactions.
J'ai ensuite rejoind maitres jedis alliance contre qui je fut autre fois en guerre et que je fut encore une fois contraint de quitter à cause de reign of chaos
Là je suis dans europa et j'en suis fier car l'alliance est fort sympa , pas de prise de tête ou trés rarement , j'ai bien evoluer avec eux , à l'epoque je me faisait applatir à chaque of sur mon chateau aujourd'hi plus le cas , les guerres sont rares et c'est bien encadrés ce qui nous permet de bien evolué
c'est tout ce que je dirai sur moi pour le moment
bon jeu à tous
imperiale
moi je suis le joueur imperiale j'ai débuté le jeu en créant mon alli ( illuminatis 2 ) fille des illuminatis ensuite j'ai rejoint l'alli mère qui était yoshi noctem ( reign of chaos aujourd'hui ) et à la suite d'une guerre les joueurs se sont divisé et l'alliance yoshi noctem a été donner de force à une joueuse qui en a fait n'importe quoi en commençant par m'expulsé moi et mon frére alors qu'on a vu naitre cette alliance et nous avons contribué à son devellopement , aujourd'hui elle se nomme reign of chaos et c'est certainement l'alliance que je deteste le plus pour ses insultes , menaces et autres exactions.
J'ai ensuite rejoind maitres jedis alliance contre qui je fut autre fois en guerre et que je fut encore une fois contraint de quitter à cause de reign of chaos
Là je suis dans europa et j'en suis fier car l'alliance est fort sympa , pas de prise de tête ou trés rarement , j'ai bien evoluer avec eux , à l'epoque je me faisait applatir à chaque of sur mon chateau aujourd'hi plus le cas , les guerres sont rares et c'est bien encadrés ce qui nous permet de bien evolué
c'est tout ce que je dirai sur moi pour le moment
bon jeu à tous
imperiale
[2814393]
XxdjsnefxX [None]
:: Feb. 20, 2015, 12:09 a.m.
que des beaux souvenirs

[2823663]
SwayerCetoine.d (FR1) [None]
:: March 21, 2015, 10:50 a.m.
moi c'est la fois au a cause d'un membre de mon alliance je me suis fait cramer 12 fois ( au moins ) en moin de 2 h ptdr , j'ai même été pestiféré
[2824108]
urraque to win (FR1) [None]
:: March 23, 2015, 4:46 p.m.
bonsoir emi
bon courage pour raconter la nouvelle grande guerre sur la map
ils ne sont pas très sympas avec toi franchement ^^
bisous
joelle
bon courage pour raconter la nouvelle grande guerre sur la map
ils ne sont pas très sympas avec toi franchement ^^
bisous
joelle
[2824261]
ig_88 (FR1) [FR1]
:: March 24, 2015, 12:28 p.m.
Clair, mais heureusement il bosse comme un dingue^^
[2839032]
Blood Song [None]
:: May 21, 2015, 4:48 p.m.
Super travail je trouve! Mais des choses se sont passées depuis^^
Où pourrais-je voir une potentiel suite à cela?
Où pourrais-je voir une potentiel suite à cela?

[2839121]
Emissamdeus (FR1) [None]
:: May 21, 2015, 6:17 p.m.
Blood Song a écrit: »Super travail je trouve! Mais des choses se sont passées depuis^^
Où pourrais-je voir une potentiel suite à cela?
hum, en fait le format à changé c'est pour cela. au début, j'ai réalisé les histoires par alliances donc mes premiers textes sont sous cette forme. mais maintenant, je travail plutôt sur un texte global et non spécifique.
je réalise les histoires centrée sur une alliance à la demande de ces dernières en fait, c'est juste si elles veulent un texte spéciale pour elles.
le recueil final est bien long et je l'ai mis en pause quelques temps pour faire le projet inter-serveur qui me parait plus important à cour terme. mais le tout sera fini d'ici l'été 2015 héhé.
en attendant, si tu veux suivre la suite de l'histoire générale de la map, tu a les comptes rendus des guerres mondiales 2 et 3 qui ont en intro une rapide revue des évènements qui les ont précédé. ça résume assez bien la période décembre 2013 - avril 2015 même si c'est très très très succins et résumé, ça donne une idée générale on va dire.
tout les liens vers mes travaux sont dans ma signature.
voilà voilà
[2841023]
lina0426 (FR1) [None]
:: May 27, 2015, 4:09 p.m.
Sérieux..ca interesse qui banane??? ptdr
[5115231]
zenico24 (FR1) [FR1]
:: April 23, 2020, 10:11 p.m.
Hello tout le monde je sors la pelle de compète et je déterre grave le sujet.
Je suis ZENICO, si vous avez lu le récit de 15 pages alors vous savez qui je suis!
Je veux absolument clarifier une chose, depuis 2012, la CAPITALE 657/657 (c'est fou mais 8 ans après c'est la seule chose dont je me souvient....) EST et RESTERA la capitale FUEGO!
J'ai capturé cette capitale, il me semble au niveau 32 car j'étais tout nouveau sur le jeu et juste à côté de cette dernière.
d'autres membres ont tentés de la capturer mais se sont cassés les dents car nous sortions tout juste d'une petite guerre et peut de personne connecté à ce moment, mais le matin même il y avait eu un event avec des errants j'avais fais le stock et j'avais donc une full off errant en stock je le dis sur le tchat et ont me dit d'envoyer vite car d'autres alliances étaient en chemin!
Paff capture en 20min il me semble j'étais vraiment à côté par chance!
On l'a eu mon off d'errants à fait le job!!!
Effectivement fuego était une petite alliance donc nous avons demandé de l'aide à nos alliés et en l’occurrence oxxo via klmklm qui était en très bonne relation avec rayan, nous étions à l'époque sous l'aile d'oxxo.
Sachant qu'ils en visé une autre ils nous ont donc laissé celle ci du moins ils ont dit qu'ils n'essaieraient pas de nous la capturer, notre accord était simple, ils nous aidaient à la montée le plus vite possible via des semi remorques de ressources en dons et en échanges ils venaient chacun leur tour faire des royaux.
La notoriété d'oxxo nous a permis de conserver notre capitale, les autres alliances restaient donc loin de notre précieux, mais pour combien de temps?...
Rayan à été contacté par Aurey, ils ont abordés le sujet de la fusion, PAX venait de prendre une serieuse féssé par je ne sais plus qui, certains membres étaient blasés d'autres ont déserté bref l'alliance était fébrile à ce moment là et donc fusionner était un bon compromis pour eux comme pour fuego, nous n'étions pas vraiment d'accord avec cela, certains membres étaient réticents à cette fusion au vu de l'ambiance chez PAX, je faisais parti de ces membres....
Bref la fusion fut faite et la couronne fut mise en garde alternée entre rayan et aurey mais je gardais la capitale!
ANGOR fut donc créé à ce moment là.
Le temps passe et certains événements, certaines choses, j'avoue ne plus me rappeler le pourquoi du comment on en est venu à péter un plomb mais il y avait bien des raisons.
Je décide de partir chez LM après avoir contacté falusse et discuter avec lui.
La pluspart des membres fuego m'ont suivi.
ANGOR PETE UN CABLE et crit partout que j'ai volé la capitale à ANGOR..... WTF!!! vous êtes sérieux les mecs???
Depuis quand angor à capturé une capitale??
- On a mit des sous dans la capitale..... malheureusement nous sommes en 2020 maintenant et mon pc a été refait plusieurs fois je n'ai plus le dossier EMPIRE avec la preuve de tout les dons financiers donc en EURO fait par les membres mais je les ai gardé un moment....
Je vais donc rétablir la vérité à ce sujet car bor*** ça me rend dingue de lire certaines choses...
J'avais capturé la capitale, j'ai donc développer cette dernière, j'ai passé plusieurs euro dedans à acheter des rubis pour les évolutions, les accélérations bref j'en ai mis un sacré paquet de pognon dedans. Un jour nous avons décidé de faire des dons pour ceux qui peuvent via les tickets (je ne sais plus comment ça s'appelle mais dispo dans les tabacs c'était juste un code à chiffre à rentrer) et j'ai reçu quelques dons, pas énorme non plus, j'ai pu voir dans les précédents messages, 50€.... ba j'étais pas là hein.... le plus gros dons étaient de 20€ il me semble et la majorité des dons ont été fait par des membres fuego.
la liste de dons pouvez se compter sur les 10 doigts donc ça ne pas cherché loin non plus...
Il y a eu un membre de chez angor qui a mit des rubis, que j'ai dédommagé par la suite.
Il y eu aussi un épisode que nous n'avons pas ébruité et oui c'était illégal à la base, un membre avait mes pass et s'est connecté lors d'un event rubis et à dilapidé mon compte de rubis en achetant les jardins ou je ne sais plus quoi dans la capitale, hors mon compte rubis était mon compte perso + les rubis en dons pour la capitale, j'avais mon fichier sur mon pc pour savoir exactement ce qui était dédier à la capitale et le reste était perso, ba hop tout à dégagé...
J'ai péter un plomb.... il est possible que s'est à ce moment là qu'un joueur est claqué 50€ pour rembourser sa bêtise, je ne me rappel plus de combien était le préjudice mais ca devait être ça, il a été réglo et m'a remboursé lors d'un event achat de rubis.
Bref, personne n'a été volé de quoi que ce soit, peut être qu'il y a eu un dons de 5€ que je n'avais pas dédommager lors de mon départ mais sachant que j'avais mon fichier bien à jour pour justement éviter ce genre de problèmes je doute avoir fais un oubli...
Arrivé chez LM, nous nous sommes fait une place très rapidement, il est certain qu'arriver avec une capitale ça aide...
Nous ne sommes plus jamais reparti à part pour notre dernier au revoir.
Nous sommes en avril 2020 aujourd'hui et je garde un énorme souvenir de ce jeu, mon frangin également et il est certain que notre plus gros reste le jour de l'APOCALYPSE!
Un taff énorme de nos adversaires pour ralier plusieurs alliances contre nous, coordonner une frappe chirurgicale contre notre capitale (MA CAPITALE! ouai! et alors?!! c'est la mienne je m'en fou je dis ce que je veux! mdr)
J'étais devant mon pc évidement mode no life, pour vous dire, j'avais tellement de flêches à l'écran que je ne pouvais plus cliquer sur la capitale, nous n'avions qu'un seul but et moi encore plus, SAUVER LA CAPITALE, portes ouvertes un peu partout dans les CP et AP pour envoyer un max de deff à la capitale, j'ai repoussé absolument toutes les attaques sur la capitale, nous avons subit +1200 attaques dont 500 coordonnées en 1min, 300 autres dans la demi heure et 400 autres étaler jusqu'à 12-13h, ce sont des chiffres approximatifs car nous avons abandonnés le comptage une fois passé 500 car nous étions encore loin bref un truc impensable quoi, ba.... j'ai gardé ma capitale hihihi LM a mit un genou à terre mais.... n'a pas été vaincue et pourtant en face de nous c'était un serveur entier.
Je vais pas épiloguer sur cela il y a bien assez de récits à ce sujet, c'était simplement mon plus gros souvenir ainsi que celui de la capture de la capitale jusqu'au moment ou le décompte s'est terminé et que l'on a pu enfin avoir le batiment de monté et faire des GR.
3 jours non stop devant l'écran, je ne mangeais même plus à table avec mes parents, c'était fou!
Un vrai no life à cette période, 1 pc double écrans + 1 pc portable, connectés au jeu H24, la nuit je faisais tourner les macros sur plusieurs comptes en même temps, je peux le dire maintenant je ne joue plus héhé, je devais avoir 20 comptes de l'alliances ouverts la nuit je faisais les macros pour les pièces, c'était une sacré séquence d'ailleurs... mais bon je n'étais pas le seul à faire cela, toutes alliances du top5 fonctionnée comme ça, la nuit les QC gérés les attaques pour nous et le jour c'est les FR qui le faisaient pour les QC, ba moi je jouais sur les 2 créneaux mdr.
Bon aller j'arrête mon roman ici,
si un jour vous voulez faire un apéro géant, pas de soucis je viens mais bon même si y'a prescription, prévoyez des gardes du corps pour aurey, on m'enterrera que je continuerais à crier que s'est MA CAPITALE!!!!
ZENICO-FIN DE TRANSMISSION....
Je suis ZENICO, si vous avez lu le récit de 15 pages alors vous savez qui je suis!
Je veux absolument clarifier une chose, depuis 2012, la CAPITALE 657/657 (c'est fou mais 8 ans après c'est la seule chose dont je me souvient....) EST et RESTERA la capitale FUEGO!
J'ai capturé cette capitale, il me semble au niveau 32 car j'étais tout nouveau sur le jeu et juste à côté de cette dernière.
d'autres membres ont tentés de la capturer mais se sont cassés les dents car nous sortions tout juste d'une petite guerre et peut de personne connecté à ce moment, mais le matin même il y avait eu un event avec des errants j'avais fais le stock et j'avais donc une full off errant en stock je le dis sur le tchat et ont me dit d'envoyer vite car d'autres alliances étaient en chemin!
Paff capture en 20min il me semble j'étais vraiment à côté par chance!
On l'a eu mon off d'errants à fait le job!!!
Effectivement fuego était une petite alliance donc nous avons demandé de l'aide à nos alliés et en l’occurrence oxxo via klmklm qui était en très bonne relation avec rayan, nous étions à l'époque sous l'aile d'oxxo.
Sachant qu'ils en visé une autre ils nous ont donc laissé celle ci du moins ils ont dit qu'ils n'essaieraient pas de nous la capturer, notre accord était simple, ils nous aidaient à la montée le plus vite possible via des semi remorques de ressources en dons et en échanges ils venaient chacun leur tour faire des royaux.
La notoriété d'oxxo nous a permis de conserver notre capitale, les autres alliances restaient donc loin de notre précieux, mais pour combien de temps?...
Rayan à été contacté par Aurey, ils ont abordés le sujet de la fusion, PAX venait de prendre une serieuse féssé par je ne sais plus qui, certains membres étaient blasés d'autres ont déserté bref l'alliance était fébrile à ce moment là et donc fusionner était un bon compromis pour eux comme pour fuego, nous n'étions pas vraiment d'accord avec cela, certains membres étaient réticents à cette fusion au vu de l'ambiance chez PAX, je faisais parti de ces membres....
Bref la fusion fut faite et la couronne fut mise en garde alternée entre rayan et aurey mais je gardais la capitale!
ANGOR fut donc créé à ce moment là.
Le temps passe et certains événements, certaines choses, j'avoue ne plus me rappeler le pourquoi du comment on en est venu à péter un plomb mais il y avait bien des raisons.
Je décide de partir chez LM après avoir contacté falusse et discuter avec lui.
La pluspart des membres fuego m'ont suivi.
ANGOR PETE UN CABLE et crit partout que j'ai volé la capitale à ANGOR..... WTF!!! vous êtes sérieux les mecs???
Depuis quand angor à capturé une capitale??
- On a mit des sous dans la capitale..... malheureusement nous sommes en 2020 maintenant et mon pc a été refait plusieurs fois je n'ai plus le dossier EMPIRE avec la preuve de tout les dons financiers donc en EURO fait par les membres mais je les ai gardé un moment....
Je vais donc rétablir la vérité à ce sujet car bor*** ça me rend dingue de lire certaines choses...
J'avais capturé la capitale, j'ai donc développer cette dernière, j'ai passé plusieurs euro dedans à acheter des rubis pour les évolutions, les accélérations bref j'en ai mis un sacré paquet de pognon dedans. Un jour nous avons décidé de faire des dons pour ceux qui peuvent via les tickets (je ne sais plus comment ça s'appelle mais dispo dans les tabacs c'était juste un code à chiffre à rentrer) et j'ai reçu quelques dons, pas énorme non plus, j'ai pu voir dans les précédents messages, 50€.... ba j'étais pas là hein.... le plus gros dons étaient de 20€ il me semble et la majorité des dons ont été fait par des membres fuego.
la liste de dons pouvez se compter sur les 10 doigts donc ça ne pas cherché loin non plus...
Il y a eu un membre de chez angor qui a mit des rubis, que j'ai dédommagé par la suite.
Il y eu aussi un épisode que nous n'avons pas ébruité et oui c'était illégal à la base, un membre avait mes pass et s'est connecté lors d'un event rubis et à dilapidé mon compte de rubis en achetant les jardins ou je ne sais plus quoi dans la capitale, hors mon compte rubis était mon compte perso + les rubis en dons pour la capitale, j'avais mon fichier sur mon pc pour savoir exactement ce qui était dédier à la capitale et le reste était perso, ba hop tout à dégagé...
J'ai péter un plomb.... il est possible que s'est à ce moment là qu'un joueur est claqué 50€ pour rembourser sa bêtise, je ne me rappel plus de combien était le préjudice mais ca devait être ça, il a été réglo et m'a remboursé lors d'un event achat de rubis.
Bref, personne n'a été volé de quoi que ce soit, peut être qu'il y a eu un dons de 5€ que je n'avais pas dédommager lors de mon départ mais sachant que j'avais mon fichier bien à jour pour justement éviter ce genre de problèmes je doute avoir fais un oubli...
Arrivé chez LM, nous nous sommes fait une place très rapidement, il est certain qu'arriver avec une capitale ça aide...
Nous ne sommes plus jamais reparti à part pour notre dernier au revoir.
Nous sommes en avril 2020 aujourd'hui et je garde un énorme souvenir de ce jeu, mon frangin également et il est certain que notre plus gros reste le jour de l'APOCALYPSE!
Un taff énorme de nos adversaires pour ralier plusieurs alliances contre nous, coordonner une frappe chirurgicale contre notre capitale (MA CAPITALE! ouai! et alors?!! c'est la mienne je m'en fou je dis ce que je veux! mdr)
J'étais devant mon pc évidement mode no life, pour vous dire, j'avais tellement de flêches à l'écran que je ne pouvais plus cliquer sur la capitale, nous n'avions qu'un seul but et moi encore plus, SAUVER LA CAPITALE, portes ouvertes un peu partout dans les CP et AP pour envoyer un max de deff à la capitale, j'ai repoussé absolument toutes les attaques sur la capitale, nous avons subit +1200 attaques dont 500 coordonnées en 1min, 300 autres dans la demi heure et 400 autres étaler jusqu'à 12-13h, ce sont des chiffres approximatifs car nous avons abandonnés le comptage une fois passé 500 car nous étions encore loin bref un truc impensable quoi, ba.... j'ai gardé ma capitale hihihi LM a mit un genou à terre mais.... n'a pas été vaincue et pourtant en face de nous c'était un serveur entier.
Je vais pas épiloguer sur cela il y a bien assez de récits à ce sujet, c'était simplement mon plus gros souvenir ainsi que celui de la capture de la capitale jusqu'au moment ou le décompte s'est terminé et que l'on a pu enfin avoir le batiment de monté et faire des GR.
3 jours non stop devant l'écran, je ne mangeais même plus à table avec mes parents, c'était fou!
Un vrai no life à cette période, 1 pc double écrans + 1 pc portable, connectés au jeu H24, la nuit je faisais tourner les macros sur plusieurs comptes en même temps, je peux le dire maintenant je ne joue plus héhé, je devais avoir 20 comptes de l'alliances ouverts la nuit je faisais les macros pour les pièces, c'était une sacré séquence d'ailleurs... mais bon je n'étais pas le seul à faire cela, toutes alliances du top5 fonctionnée comme ça, la nuit les QC gérés les attaques pour nous et le jour c'est les FR qui le faisaient pour les QC, ba moi je jouais sur les 2 créneaux mdr.
Bon aller j'arrête mon roman ici,
si un jour vous voulez faire un apéro géant, pas de soucis je viens mais bon même si y'a prescription, prévoyez des gardes du corps pour aurey, on m'enterrera que je continuerais à crier que s'est MA CAPITALE!!!!
ZENICO-FIN DE TRANSMISSION....
[5115308]
ψ IMPΞRλŦØR ψ (FR1) [FR1]
:: April 24, 2020, 7:13 a.m.
Tant qu'à faire, il faudrait rajouter l'arrivée de mourad sur hékat dans le recueil..
si si, c'est un événement de grande ampleur ^^
si si, c'est un événement de grande ampleur ^^
[5116016]
-Léviathan- (FR1) [FR1]
:: April 25, 2020, 8:44 p.m.
j ai commencé le jeu en 2012, sur le cp de mon frere, et après le mien en 2013
a l époque j étais xpect-sylver et ensuite xpect, avec comme chef didilgc , un sacré joueur même un des meilleurs du jeu
de mémoire ; l alliance number one était le throne de fer (en ph), beaucoup de joueur de xpect ont finis chez lm comme moi suite a la première capi, que soit disant didlgc a donné a LM, c est la que l alliance a éclaté, des grands nom de LM était a la base des xpect
bref ca remonte , mais je me souviens de ça
a l époque j étais xpect-sylver et ensuite xpect, avec comme chef didilgc , un sacré joueur même un des meilleurs du jeu
de mémoire ; l alliance number one était le throne de fer (en ph), beaucoup de joueur de xpect ont finis chez lm comme moi suite a la première capi, que soit disant didlgc a donné a LM, c est la que l alliance a éclaté, des grands nom de LM était a la base des xpect
bref ca remonte , mais je me souviens de ça