Forum: empire-fr
Board: [620] Idées et suggestions
Topic: [385141] [SUG] Limiter le nombre d'îles aux ressources par joueur
[-385141]
anvalan (FR1) [FR1]
:: Feb. 10, 2022, 11:55 a.m.
Actuellement un nombre très restreint de joueurs peut monopoliser énormément d'îles aux ressources.
Ce que je propose ce serait de limiter le nombre d'îles que chaque joueur peut capturer afin d'en laisser un peu à tout le monde.
Ca gâche le jeu de beaucoup de joueurs de ne pas pouvoir capturer une seule île parce que certains joueurs en ayant déjà capturer 5 veulent en capturer une 6ème. Ca démotive même de participer à cet évènement, et on n'essaye même plus d'en capturer. Ca permettrait de rendre cet évènement encore un peu plus attractif pour tout le monde.
Ca pourrait aussi être valable pour les VAR dans les différents royaume, même s'il y a les villages privés.
Ce que je propose ce serait de limiter le nombre d'îles que chaque joueur peut capturer afin d'en laisser un peu à tout le monde.
Ca gâche le jeu de beaucoup de joueurs de ne pas pouvoir capturer une seule île parce que certains joueurs en ayant déjà capturer 5 veulent en capturer une 6ème. Ca démotive même de participer à cet évènement, et on n'essaye même plus d'en capturer. Ca permettrait de rendre cet évènement encore un peu plus attractif pour tout le monde.
Ca pourrait aussi être valable pour les VAR dans les différents royaume, même s'il y a les villages privés.
[5222102]
Vinmud (FR1) [FR1]
:: Feb. 10, 2022, 1:12 p.m.
Why not, même s'il y a un nombre déjà limité pour les vars
[5222108]
anvalan (FR1) [FR1]
:: Feb. 10, 2022, 2:48 p.m.
Mais ça reste une galère de trouver des vars inoccupé pour certains joueurs, mais ma suggestion portait d'abord sur les îles.Vinmud (FR1) a dit :Why not, même s'il y a un nombre déjà limité pour les vars
[5222160]
Eron le Cochon (FR1) [FR1]
:: Feb. 11, 2022, 8:57 a.m.
Bonjour.
Je ne vois personnellement aucun problème dans le fait qu'on puisse capturer autant d'île que l'on veut. Tout dépend de l'activité du joueur en question. Forcément, si un joueur est très investi dans le jeu et arrive à capturer un tas d'îles, il en sera récompensé ainsi. Si un joueur joue moins assidument au jeu et qu'il arrive en capturer que peu, voire aucunes, ce sera de sa faute. Je pense qu'il est normal de récompenser les joueurs jouant davantage par de meilleurs récompenses.
Je fais un parallèle avec les nomades. Quelqu'un qui a mis 100€ dans des nomades et joué pendant 12 heures sans s'arrêter mérite davantage de récompenses que quelqu'un ayant joué 30 minutes. C'est pourquoi il aura plus de récompenses (pièces d'argent et d'or) et peut être une récompense de top.
Aux îles, c'est pareil, même si ce n'est pas avec la même forme. Le joueur jouant davantage et étant plus investi sera davantage récompensé.
Alien
Je ne vois personnellement aucun problème dans le fait qu'on puisse capturer autant d'île que l'on veut. Tout dépend de l'activité du joueur en question. Forcément, si un joueur est très investi dans le jeu et arrive à capturer un tas d'îles, il en sera récompensé ainsi. Si un joueur joue moins assidument au jeu et qu'il arrive en capturer que peu, voire aucunes, ce sera de sa faute. Je pense qu'il est normal de récompenser les joueurs jouant davantage par de meilleurs récompenses.
Je fais un parallèle avec les nomades. Quelqu'un qui a mis 100€ dans des nomades et joué pendant 12 heures sans s'arrêter mérite davantage de récompenses que quelqu'un ayant joué 30 minutes. C'est pourquoi il aura plus de récompenses (pièces d'argent et d'or) et peut être une récompense de top.
Aux îles, c'est pareil, même si ce n'est pas avec la même forme. Le joueur jouant davantage et étant plus investi sera davantage récompensé.
Alien
[5222164]
anvalan (FR1) [FR1]
:: Feb. 11, 2022, 9:30 a.m.
Je ne comprend pas cette remarque.Alien Sapeurs (FR1) a dit :Bonjour.
Je ne vois personnellement aucun problème dans le fait qu'on puisse capturer autant d'île que l'on veut. Tout dépend de l'activité du joueur en question. Forcément, si un joueur est très investi dans le jeu et arrive à capturer un tas d'îles, il en sera récompensé ainsi. Si un joueur joue moins assidument au jeu et qu'il arrive en capturer que peu, voire aucunes, ce sera de sa faute. Je pense qu'il est normal de récompenser les joueurs jouant davantage par de meilleurs récompenses.
Je fais un parallèle avec les nomades. Quelqu'un qui a mis 100€ dans des nomades et joué pendant 12 heures sans s'arrêter mérite davantage de récompenses que quelqu'un ayant joué 30 minutes. C'est pourquoi il aura plus de récompenses (pièces d'argent et d'or) et peut être une récompense de top.
Aux îles, c'est pareil, même si ce n'est pas avec la même forme. Le joueur jouant davantage et étant plus investi sera davantage récompensé.
Alien
Le but de la suggestion était de laisser le jeu et l'évènement des îles intéressant pour tout le monde, pas uniquement pour ceux qui n'ont aucune vie en dehors de GGE. Hier j'ai lancer des captures de 8 îles, je n'en ai pas eu une seule. J'ai regardé les joueurs qui les avaient capturer, TOUS possédaient au moins 2 îles (et une personne déjà 5). C'est frustrant. J'ai été actif hier du moment où je me suis levé jusqu'à mon couché, mais plus aucune motivation de lancer des captures, et un dégout profond pour cet évènement, et pour le jeu qui ne favorise qu'une partie des joueurs au lieu de le rendre agréable pour tous.
Surtout que même avec une limite, certains joueurs captureront 3-4 îles pendant tout le mois de l'event, alors que les plus actifs, quelques dizaines. Donc les plus actifs seront toujours plus récompensés sur l'ensemble de l'évènement, même avec une limite.
L'évènement des nomades n'est pas de la même nature que celui des îles, donc comparaison inadéquate. Les nomades c'est une évènement de PNJ...
[5222228]
Eron le Cochon (FR1) [FR1]
:: Feb. 12, 2022, 9:31 a.m.
Bonjour,
Je comprend tout à fait ton avis, mais GGE reste un jeu de conflits et de compétition. Il est donc normal que les joueurs les plus investis aient plus de récompenses. Mon avis ne changeras pas.
Cordialement,
Alien.
Je comprend tout à fait ton avis, mais GGE reste un jeu de conflits et de compétition. Il est donc normal que les joueurs les plus investis aient plus de récompenses. Mon avis ne changeras pas.
Cordialement,
Alien.
[5222236]
anvalan (FR1) [FR1]
:: Feb. 12, 2022, 11:55 a.m.
Un jeu de conflit et de compétition, oui, mais ça n'empêche pas d'en faire un jeu plus agréable pour tous, y compris pour ceux qui veulent s'amuser sans se prendre la tête. La compétition sera toujours là, sauf que + de joueurs pourrait participer à cette compétition justement. Je pense que tout le monde a à y gagner. Et je maintiens que même avec une limite, les joueurs les plus investi gagneront toujours plus de récompenses que les autres. Que certains joueurs aient + de récompense ne me dérange absolument pas, ça fait partie de l'âme de GGE.Alien Sapeurs (FR1) a dit :Bonjour,
Je comprend tout à fait ton avis, mais GGE reste un jeu de conflits et de compétition. Il est donc normal que les joueurs les plus investis aient plus de récompenses. Mon avis ne changeras pas.
Cordialement,
Alien.
[5222323]
Lierrㅤe (AU1) [AU1]
:: Feb. 13, 2022, 8:22 p.m.

[5222366]
GARMADON (FR1) [FR1]
:: Feb. 14, 2022, 2:18 p.m.
Bonjour,
Oui je suis daccord, il devrait y avoir une limite de 10 îles maximum par joueur afin de remettre de la compétition car certains joueurs capturent presque 30 îles ce qui n'en laisse aucune pour les autres car ils les ont déjà capturé.
Cela permettrait de remettre de l'équité et de la compétition et aussi de faire revenir des joueurs car les joueurs partent à cause du manque d'équité.
Je ne suis pas contre le fait que certains joueurs aient pleins de privilèges car il faut qu'il y en est mais il faut une un minimum .
Oui je suis daccord, il devrait y avoir une limite de 10 îles maximum par joueur afin de remettre de la compétition car certains joueurs capturent presque 30 îles ce qui n'en laisse aucune pour les autres car ils les ont déjà capturé.
Cela permettrait de remettre de l'équité et de la compétition et aussi de faire revenir des joueurs car les joueurs partent à cause du manque d'équité.
Je ne suis pas contre le fait que certains joueurs aient pleins de privilèges car il faut qu'il y en est mais il faut une un minimum .
[5222621]
ςλlψρЅσ_LισπЅ (FR1) [FR1]
:: Feb. 19, 2022, 1:50 p.m.
pour ma part , je suis co tous les jours et tous les jours passage aux iles , et devinez quoi ?Alien Sapeurs (FR1) a dit :Bonjour.
Je ne vois personnellement aucun problème dans le fait qu'on puisse capturer autant d'île que l'on veut. Tout dépend de l'activité du joueur en question. Forcément, si un joueur est très investi dans le jeu et arrive à capturer un tas d'îles, il en sera récompensé ainsi. Si un joueur joue moins assidument au jeu et qu'il arrive en capturer que peu, voire aucunes, ce sera de sa faute. Je pense qu'il est normal de récompenser les joueurs jouant davantage par de meilleurs récompenses.
Je fais un parallèle avec les nomades. Quelqu'un qui a mis 100€ dans des nomades et joué pendant 12 heures sans s'arrêter mérite davantage de récompenses que quelqu'un ayant joué 30 minutes. C'est pourquoi il aura plus de récompenses (pièces d'argent et d'or) et peut être une récompense de top.
Aux îles, c'est pareil, même si ce n'est pas avec la même forme. Le joueur jouant davantage et étant plus investi sera davantage récompensé.
Alien
j arrive pas à en choper une seule , c est pas la faute d essayer , et j y vais plusieurs fois dans la journée , et pour ce qui et des forts , quand il n y a que des 40 ou 50 , ça vaut pas la peine ......
c est pas le temps passé sur tel ou tel évènement qui fait qu on gagne plus de récompenses et surtout aux iles , c est plutôt le fait que des joueurs peuvent monter leur bateau ou pas , ont des samous en pagaille ou pas , ont des coms rapides ou pas
tout ça c est une question de CB bien souvent , joueurs assidus ou pas , c est ça qui fait la différence
je ne tape plus comme avant faute de stock d engins et c est pas pour ça que je sortirais la CB régulièrement
je fais mes scores qui sont bien moindres qu'avant , la CB n est que pour le lacis et le RE quand j y vais
et ça s arrête là
[5222622]
ςλlψρЅσ_LισπЅ (FR1) [FR1]
:: Feb. 19, 2022, 1:53 p.m.
GARMADON (FR1) a dit :Bonjour,
Oui je suis daccord, il devrait y avoir une limite de 10 îles maximum par joueur afin de remettre de la compétition car certains joueurs capturent presque 30 îles ce qui n'en laisse aucune pour les autres car ils les ont déjà capturé.
Cela permettrait de remettre de l'équité et de la compétition et aussi de faire revenir des joueurs car les joueurs partent à cause du manque d'équité.
Je ne suis pas contre le fait que certains joueurs aient pleins de privilèges car il faut qu'il y en est mais il faut une un minimum .
il y en a qui en capture beaucoup plus , une limite de 10 /15 iles par joueurs serait bien plus équitable pour tout le monde
[5222630]
Eron le Cochon (FR1) [FR1]
:: Feb. 19, 2022, 5:15 p.m.
Je tiens à rappeler que GGE est un jeu de compétition. Comme les conversations sur des suggestions irréalisables, le principe et le but de GGS n'est pas de supprimer toute compétition, ils faut qu'ils payent leurs employés GGS dans tout ça...
[5222632]
Best Imperator (WORLD1) [None]
:: Feb. 19, 2022, 6 p.m.
Alien Sapeurs (FR1) a dit :Je tiens à rappeler que GGE est un jeu de compétition. Comme les conversations sur des suggestions irréalisables, le principe et le but de GGS n'est pas de supprimer toute compétition, ils faut qu'ils payent leurs employés GGS dans tout ça...
C'est bien vrai...
Sinon tout le monde passe à Goodgame Big Farm, il ne devrait pas avoir de problème de joueurs qui monopolisent tous les poulaillers... 

[5222678]
Officier milky (FR1) [FR1]
:: Feb. 20, 2022, 7:44 p.m.
Hey ,
Je suis absolument pas d’accords cette évent est totalement JSR et c’est au joueur de faire le maximum pour avoir plus et sachant que chopper des îles est accessible à tous il suffit de regarder régulièrement rien de plus simple.
Bon jeu
[5222716]
Vamo (FR1) [FR1]
:: Feb. 21, 2022, 6:17 p.m.
bonjour
limitons aussi le nombre de soldats qu'on peut mettre dans un château
limitons aussi le nombre de granges ou de ruchers
limitons le nombre d'attaques sur les nonos ou le nombre de forteresses qu'on peut attaquer par jour
et pourquoi ne pas limiter le temps de jeu ou l'argent que chacun dépense^^
soyons un peu sérieux
c'est le jeu, le premier arriver gagne la mise (l'ile)
pas besoin d'etre jar pour ca, monter son port ca aide bien (merci les fortos), etre tres présents, avoir des bons comm,
et meme pas besoin de beaucoup d'iles pour faire des aigues et des points cargos
tu as encore beaucoup a avancer dans le jeu et bientôt tu auras monté assez de bonus, de comm etc pour prendre plein d'iles GGE est un jeu de patience, un joueur qui a 500k de pp ne peut pas avoir autant de possibilités que celui qui a 5M et qui joue depuis plusieurs années
Bon jeu a toi
limitons aussi le nombre de soldats qu'on peut mettre dans un château
limitons aussi le nombre de granges ou de ruchers
limitons le nombre d'attaques sur les nonos ou le nombre de forteresses qu'on peut attaquer par jour
et pourquoi ne pas limiter le temps de jeu ou l'argent que chacun dépense^^
soyons un peu sérieux

c'est le jeu, le premier arriver gagne la mise (l'ile)
pas besoin d'etre jar pour ca, monter son port ca aide bien (merci les fortos), etre tres présents, avoir des bons comm,
et meme pas besoin de beaucoup d'iles pour faire des aigues et des points cargos
tu as encore beaucoup a avancer dans le jeu et bientôt tu auras monté assez de bonus, de comm etc pour prendre plein d'iles GGE est un jeu de patience, un joueur qui a 500k de pp ne peut pas avoir autant de possibilités que celui qui a 5M et qui joue depuis plusieurs années

Bon jeu a toi
[5222721]
Lierrㅤe (AU1) [AU1]
:: Feb. 21, 2022, 7:27 p.m.
12 000 rubis le niveau 2 du port (l'écurie des îles ), les doigts dans le nez en mode Joueur qui n'achète pas ses rubis avec de l'argent.Vamo (FR1) a dit :bonjour
[...]
soyons un peu sérieux
[...]
je n'ose imaginer le coût du niveau 3.
et tant pis si un JSR essaie de monter des douves du châteaux ou autres bâtiments à rubis pérennes via les rubis gagnés des fieffés.... Quoi ? c'es qu'il bosse pas assez ?! ben oui, s'il ne joue pas moins de 12heures par jour, c'est sûr, c'est un br**leur.
[5222730]
Le Tueur1 (FR1) [FR1]
:: Feb. 21, 2022, 11:38 p.m.
LIERRE (INT3) a dit :12 000 rubis le niveau 2 du port (l'écurie des îles ), les doigts dans le nez en mode Joueur qui n'achète pas ses rubis avec de l'argent.Vamo (FR1) a dit :bonjour
[...]
soyons un peu sérieux
[...]
je n'ose imaginer le coût du niveau 3.
et tant pis si un JSR essaie de monter des douves du châteaux ou autres bâtiments à rubis pérennes via les rubis gagnés des fieffés.... Quoi ? c'es qu'il bosse pas assez ?! ben oui, s'il ne joue pas moins de 12heures par jour, c'est sûr, c'est un br**leur.
Les doigts dans le nez ne rapportent pas de rubis, mais de la patience permet de les économiser (les rubis, pas les doigts).
Si tu penses que les îles vont t'attendre, tu peux toujours espérer.
Pour un mois où je prends des îles à la pelle, il m'a fallu patienter près de 3 ans pour être prêt, et à regarder mes voisins prendre des îles juste avant moi.
Et les rubis qui m'ont permis de monter le port niveau 3 viennent exclusivement des dragons et autres forteresses.
Donc, comme le disent plusieurs joueurs, les îles, c'est pour tout le monde, mais pas tous les mois (enfin pour certains, c'est tous les mois quand même) !
Lt
[5222798]
Eron le Cochon (FR1) [FR1]
:: Feb. 22, 2022, 4:03 p.m.
Bonjour,
LIERRE, voici le prix du port en rubis:

Egalement, voici les prix des écuries:

Cordialement,
Alien.
LIERRE, voici le prix du port en rubis:

Egalement, voici les prix des écuries:

Cordialement,
Alien.