Mivel a moderátorok hozzászólásai felelősségteljesek kell legyenek, van néhány elvárásunk a jövendőbeli moderátorokkal szemben:
- Legalább 18 éves vagy
- Elég szabadidő áll a rendelkezésedre
- Szóban és írásban is jól ki tudod fejezni gondolataidat
- Szivesen dolgozol és gyorsan integrálódsz egy csapatba
- Rendszeresen aktív vagy a fórumon
- Ismered a fórumszabályokat
- Ismered az ÁSZF-t
- Játékaink közül legalább egyet jól ismersz, jelen esetben az Empire-t
- Aktívan játszol
- Megbízható, segítőkész, kommunikatív és felelősségteljes vagy
- Komolyan szeretnél moderátor lenni
- Készen állsz egy adatvédelmi szerződést aláírni
- Tudsz angolul (Ez egy nagyon fontos kritérium, mert a moderátorok és a CM-ek által használt közös nyelv az angol)
A jelentkezésedben jelenjenek meg a következőek:
- A valódi keresztneved
- A születési dátumod
- Neved a fórumon
- Játékneved az összes játékunkban amikkel játszol
- Melyik oldalunkról játszol
- Egy rövid bemutatkozás magadról és hogy van-e tapasztalatod a moderátori munkában
- Miért jelentkezel moderátornak
- Melyik játékunk moderátorának jelentkezel
Várjuk jelentkezéseteket és sok szerencsét kívánunk!
A GoodGame Empire csapat

Üdvözlök minden kedves fórumozót.

Sajnos jó ideje nincs a magyar Empire fórumnak saját moderátora, ezért bizonyos körülmények miatt az Empire játék egyik Community Managere (CM) felkért engem erre a feladatra. Én egy másik GGS játék fórummoderátora vagyok, itt csak átmenetileg fogok tevékenykedni. Az Empire játékkal kapcsolatos kérdésekben nem tudok segíteni, mert azt a játékot nem ismerem. Leginkább a témák rendezésével, a nem megfelelő stílusú, tartalmú posztok szűrésével, törlésével foglalkozom. Az elmúlt napokban figyelmeztetések és kizárások is történtek. Azonnali kizárás jár minden olyan játékosnak, aki a fiókját eladásra kínálja! A posztokat olvasva néhány játékosnál úgy látom, elfelejtik, mire is való a fórum, hogyan is kell megnyilvánulni a másikkal szemben.
A fórum céljai:
- a GGS a játékhoz tartozó hivatalos híreit közölje a játékosokkal
- a játékosok véleményének, tapasztalatainak cseréje
- egymás segítése tanácsokkal
- hibák jelzése
Továbbá ezúton szeretnék egy újabb felhívást intézni hozzátok. Privát üzenetben várom olyan játékosok jelentkezését, akik a fentebbi poszt átolvasása után alkalmasank érezik magukat és szívesen segítenék e kicsiny közösség tagjait fórum moderátorként.

További jó játékot és fórumozást kívánok Nektek!

Üdvözlettel: Tündérkeresztanya
Barátok, nomádok, íjászok, halljátok szavam!
A NEMZETEK CSATÁJA kaland első fázisa bizony otthagyta a nyomát a Nagy Birodalom csataterein! Ám, ahogy elül a por, nagy titokra derül fény! Itt az idő, hogy fény gyúljon az éjszakában!
Az elmúlt hónapokban nagy hangsúlyt fektettünk az általános Empire-játékélmény fejlesztésére. A cél elérésre érdekében átértékeltük és frissítettük a meglévő funkciókat, valamint felszámoltunk számos csalásra lehetőséget adó és gyenge pontot, hogy tisztességesebb, kiegyensúlyozottabb játékot biztosíthassunk a birodalom minden úrhölgyének és nagyurának.
Emellett a Nagy Birodalom számára új és izgalmas tartalmak bevezetésén is dolgoztunk. Csak néhány példa arra, mi minden vár a következő frissítésekben:
*ÚJ JÁTÉKMECHANIKA*
Az új nomád invázió hajnalán a kémeink egy új fenyegetésről is jelentettek, amely örökre megváltoztatja a katonai stratégiádat! Idén nyáron a Kán bosszúja kaland új mechanikával jelentkezik, amelyben neked és a szövetséged tagjainak össze kell fognotok ahhoz, hogy uralhassátok a csatateret. Ebben a kalandban a sikered nemcsak attól függ, mennyire jól tudsz harcolni az ellenséges táborok ellen, hanem a védelmi képességeidet is próbára teheted azzal, hogy támadásra készteted az ellenséget a kastélyod ellen! Minden támadás, amelyet te vagy a szövetséged tagjai Kán-tábor ellen indítotok, növeli a tábor haragszintjét. Amint teljesen feldühítetted őket, kigúnyolhatod a tábort, és ezzel támadásra késztetheted őket a kastélyod ellen. Ha sikeresen megvéded magad a Kán zsoldoshadseregeinek támadásaival szemben, bőséges jutalom üti a markod.
*HAVI TARTALOMCSOMAGOK BEVEZETÉSE*
Idén nyártól minden egyes hónapban új tartalmat vezetünk be a játékba. Ezek a havi csomagok új funkciókat, játékélmény-fejlesztéseket, valamint a kastélyod felvirágoztatását segítő értékes jutalmakat és tárgyakat tartalmazó kincseskamrát foglalnak magukban. A kívánságkút finomhangolására is sor kerül, méghozzá egy új, értékes szerencseérmékkel kereskedő árussal, aki hamarosan tábort ver a kastélyfalakon kívül.
*KIRÁLYI ERŐFORRÁSOK FEJLESZTÉSEI*
Nemcsak a világtérképen megtámadható NPC-ktől zsákmányolható erőforrások számát növeltük, hanem magukon a termelőépületeken is változtatásokat hajtottunk végre. A kastélyban lévő termelőépületek termelési értékének és maximum szintjének növelése mellett csökkentettük számos ilyen épület építési költségét is. Ezzel még gyorsabban haladhatsz a kastélyoddal, valamint értékes időt és rengeteg erőforrást takaríthatsz meg, amelyeket a befolyásod növelésére fordíthatsz a világtérképen.
Fooood!!! A strong knight requires a good meal and a pint of beer after an exciting battle. How can the shaking hands of a weary warrior hold his sword and shield with a stomach filled with nothing but glory and victory?! We know you are always attentive to this resource and so we prepared a nice feature for you to avoid desertions of your troops due to intentional downtimes.
Starvation during intentional downtimes
We are glad to present you with one of the most requested community features! One of the most annoying things with downtimes is not even the fact you cannot enjoy our game for 30-45 minutes (though that one is pretty up there, we know), but the disappointment that sets in when you return to your castle after maintenance to find a fleeing army, disgruntled and unfed vagrants of the Great Kingdom. Even if you do not lose them to the ravages of a rumbly tummy, it always takes a lot of time to prepare and distribute the food you need to feed all your units until the downtime is over. Well this feature changes things:
During our maintenance players will not lose troops due to starvation.
During this time your units will not consume food, but food will also not be produced in any of your locations.
This system will not affect the production of other resources.
You will now see fewer troop desertions after intentional downtimes.
Disclaimer: We would like to clarify what intentional and unintentional downtimes are. By intentional downtimes we rare referring to scheduled periods of time during which the server is deactivated to update the game, perform hotfixes or general maintenance. Unintentional (or unscheduled) downtimes happen when servers shut down due to power loss, hard drive crashes, bugs that limit access to the game etc. This system can only be applied for intentional downtimes that we are previously aware of and are within our control.
Increase equipment storage
We previously mentioned to you that we were aiming to increase equipment storage with our next update. We know it’s something you have all been asking for a lot and you would like to see more space in equipment storage as soon as possible. Unfortunately, the feature won’t be rolled out for you with this update, but never fear! It is still planned and we are doing our best to implement this change with the update after next one.
You can ask questions about the update as usual HERE in this thread.
This is just the first of many teasers, we will soon be revealing more in the comments of this thread.
Monthly Content Package - August
Read on to see what's included in the next update's Monthly Content Package!
Foreign Invasion Reward Changes:
With this update, there will be 10 new Activity reward you can fight for.
These new activity rewards will be added on top of the existing ones.
The new rewards will be the following:
Activity reward N° | Glory Required | Reward |
41 | 715000 | 5 Fast Travel Feathers |
42 | 822411 | 1500 Vip Points |
43 | 989744 | 125 Invader mask |
44 | 1034282 | 10 Minute Skips 24h |
45 | 1169347 | 3 Large common material sack |
46 | 1243743 | 200 Veteran deathly horror 200 Veteran demon horror 48000 food |
47 | 1325231 | 24 Wheel of Fortune tickets |
48 | 1597633 | 1 Random gem level 8 |
49 | 1736977 | 200 Hero's banner |
50 | 2013668 | Skull Fountain (270 PO) |
Additionally, the top1 reward for Alliances will be exchanged with a brand new decoration, Tomb of the Three-Eyed Khan (285 PO)


Skull Fountain Tomb of Three-Eyed Khan
New construction items:
Some additional construction items with new effect will be added in the next update
Research Tower → reduce research costs
Masterbuilder → building will give more XP
New Combo Tools in the Armorer
- Combo Tools are special tools providing two effects instead of one and you will find four new tools of this type in the Armorer:
Name | Cost | Effect |
Onslaught Bridge | 210 | -15% Moat Protection +5% Glory |
Wolverine Ram | 192 | -20% Gate Protection +5% Glory |
Elite Tonnelon | 185 | -20% Wall Protection +5% Glory |
Elite Spiked Shields | 203 | +15% Ranged soldiers' defense +5% Glory |
New Research levels
Additional research levels will be added:
Workbench: Increases the production speed of tools in all castles
6 new levels → final level = 15
Lvl 10 → +4%
Lvl 11-15 → +3% (each level)
Force March: Increases the travel speed of units being stationed
5 new level → final level = 10
+5% each level
Shady Business: Increases the travel speed of spies
3 new levels → final level = 10
+5% each level
Minstrel: Increases the glory points received in battles
5 new level → final level = 10
+1% each level
Biographer: Increases the honor gained
5 new level → final level = 10
+2% each level
New packages in the Equipment Trader
- The Legacy of the Eagle Demon and Power of the Elements set, previously available only through private offers, will now show up in the Equipment trader too.
- Given the high cost of these items, the option to purchase them will be visible only to those players that have the possibility to buy them and thus avoiding to overload the vendor for every player.
Legacy of the Eagle Demon
Set Effects:
2 out of 9 - +20% Earlier Attack Warning
3 out of 9 - +25% Glory earned when defending
4 out of 9 - +30% Moat Protection
5 out of 9 - +20% Gate Protection
6 out of 9 - +40% Wall Protection
7 out of 9 - +50% Combat strength for melee units
8 out of 9 - +50% Combat strength for range units
9 out of 9 - +40% Combat strength when defending the courtyard
Item Name | Cost | Effects | |
Nechra’s Breastplate | 349000 | 33% Wall Protection 19% Glory earned when defending 16% Earlier Attack Warning | |
Nechra’s Helmet | 249000 | -16% Resources lost after being looted 23% Earlier Attack Warning 12% Gate Protection | |
Nechra’s Greataxe | 299000 | 31% Moat Protection 22% Gate Protection 17% Combat strength for range units | |
Nechra’s Bracelet | 199000 | 19% Gate Protection 23% Wall Protection 15% Combat strength for melee units | |
Son of the Eagle | 399000 | 15% Combat strength for defence units 10% Combat strength when defending the courtyard | |
Lizard’s Eye | 149000 | 10% Combat strength when defending the courtyard 15% Earlier Attack Warning | |
Eagle’s Eye | 149000 | 20% Unit limit on the castle wall 17% Combat strength for melee units | |
Fly’s Eye | 149000 | 5% Combat strength when defending the courtyard 15% Unit limit on the castle wall | |
Goat’s Eye | 149000 | 10% Unit limit on the castle wall 15% Combat strength for range units |
Power of the Elements
Set Effects:
2 out of 9: +20% Later army detection
3 out of 9: +30% Glory earned when attacking
4 out of 9: -30% Enemy moat protection
5 out of 9: -20% Enemy gate protection
6 out of 9: -40% Enemy wall protection
7 out of 9: +50% Combat strength for melee units
8 out of 9: +50% Combat strength for ranged units
9 out of 9: +60% Combat strength when attacking enemy courtyards
Item Name | Cost | Effects | |
Sacred Tree Armor | 349000 | -33% Enemy wall protection 24% Glory earned when attacking 16% Later army detection | |
Fire Starter | 299000 | -31% Enemy moat protection -22% Enemy gate protection 17% Combat strength for ranged units | |
Storm Helmet | 249000 | 20% Army travel speed 16% Resources looted 23% Later army detection | |
Eternal Spring Water | 199000 | 23% Army travel speed -23% Enemy wall protection 15% Combat strength for melee units | |
Elementalist | 399000 | 20% Unit limit on the flanks when attacking enemy castle lords 10% Combat strength when attacking the courtyard of enemy castle lords | |
Ignis | 149000 | 20% Combat strength when attacking enemy courtyards 15% Later army detection | |
Aqua | 149000 | 20% Unit limit on the flanks 15% Army travel speed | |
Terra | 149000 | 10% Combat strength when attacking enemy courtyards 17% Combat strength for melee units | |
Aura | 149000 | 10% Unit limit on the flanks 15% Combat strength for ranged units |
Rebalance of the gift peddler
Everyone has at least one fellow warrior out there on the battlefield who is still learning the basics of warfare. But everyone was a rookie at least once, perhaps you are strong enough now and wish to thank your supporters for their help in making you the mighty warrior you are today. No matter what kind of favourer you are, the gift peddler is the perfect way for you to make your friends happy!
We rebalanced the gift trader to give every type of player the chance to make use of her wares.
The packages are now based on your level and your activity in the game!
Low and mid levels can gift a limited amount of resources.
High levels can max out all the goods in the gift peddler's wagon.
But that’s not all, the rebalancing will continue. Expect brand new packages coming this summer to support your friends with cool event tools to help them make better progress in the game!
Reworked castle overview
It has been a long-term request for many players and we agree, the game has grown in content over the last few years and it became a little frustrating to keep track of everything, especially the overview of your castles with all its resources and troops, something really essential! And for every castle lord that info can be the difference between victory and defeat.
The economy overview now has 4 separate tabs for resource, military, miscellaneous and currency overviews.
The resource overview shows not only the common resources but also all the precious kingdom ressources you own in your main castles, outposts, metropolis, capitals, monuments and laboratories.
The military tab gives you a good overview of your bloodthirsty horde of soldiers. Here you can not only station them but also filter for offense/defense units and tools. Besides that, you can now see the food consumption for all units in your castles. Note: The shown food consumption is only the accumulated food consumption of all troops and does not include any bonuses from the bakery etc.
Under miscellaneous you will find your public order, protection, market barrows, city guards, population and also your aquamarine stock and cargo points!
Last but not least, the currency tab. Here you will have a good overview of all your event currencies. This list can contain Khan tablets and medals, Samurai tokens, pearls, minute skips, lucky wheel tickets, fast travel feathers, talismans, rune gold and runestones.
Optimized kingdoms and events transfer
As mentioned above, the Empire has grown massively in content. New cool elements have been implemented and old ones optimized. But there are still some parts of the game that became grey and wrinkled over time, like the transfer dialog for kingdoms and events. With this update we will make it fresh and smooth again, like a baby’s bum!
New filters for offense/defense units and tools will make your kingdom transfer way more convenient.
You will see the troop/tool amount, their food consumption (accumulated of all selected troops, not including any food bonuses in the target castle) and the overall travel costs.
Overall, this will help you to plan your next move more accurately and easily with less unnecessary clicks. May the next battle commence!
Other changes:
To make might calculation more understandable, you will see the might value of the decoration in the building properties, which you can find in the bottom left menu after clicking on a decoration.
We changed the text for a few bonus effects:
+% combat strength of all units in the courtyard ➔ +% combat strength when attacking enemy courtyards
+% travel speed on the return journey ➔ +% army return travel speed
One month has passed since Rhukan and his wolves were defeated. It wasn’t easy, our kind King Eric had to ask for the help of all his friends across the nations to protect him and defeat the threat.
It was a tough fight and what was left behind was blood, starvation and ruins, but also a renewed hope of a unified and flourishing Empire. All the Lords and Ladies worked together to build everything back up, with the precious help of all of their citizens that brought the whole Empire to glory!
King Eric was so impressed by the effort of all of you Lords and Ladies in fighting the threat and building everything back up, that he decided we should celebrate in style!
A big tournament for every corner of the empire, for everyone to have fun and fight for glory and be forever recognised!
Feasts as big as never before, rivers of wine and the best entertainment from all the kingdoms await you in this celebration! Prepare your swords, motivate your commanders and aim for the first place in the Nations Cup!
What is the Nations Cup?
The Nations Cup is the second edition of the competitive tournament between servers after the Battle of Nations. It will be an additional event to ingame invasions and Berimond. All lords and ladies of a server need to fight bravely in the Battle of Berimond, Foreign Lord, Bloodcrow, Samurai and Nomad invasions and you will be greatly rewarded for your effort on the battlefield. So, fight side by side with your server mates to prevail and be on top of the Empire universe!
When will this event happen and how will it work?
The event will start on 10th of August and it will finish on 1st of September.
32 servers qualify for the Nations Cup and will compete with each other in a tournament structure, similar to the Football World Cup.
The results of your server will be calculated as an average of the points collected by the most active half of the players of your server during the Battle of Berimond or one of the invasions. So, we will consider Gallantry points for the Battle of Berimond, glory points for War of the Bloodcrows and War of the Realms, and Nomad/Samurai Points.
You will be able to track results by yourself checking our table exclusively created for this occasion. We will share the link to it during the first days of the Nations Cup. You will be able to find the results of each stage on the forum the day after every invasion ends (excluding weekends).
Here are the stages servers will have to go through in order to win Nations Cup:
Group stage will be based on the results during the Battle of Berimond (10th-14th of August):
Each server will be placed in a group with 3 other competitors. So, there will be 8 groups with 4 teams in each one. Soon we will share the results of the draw with you.
Only the two servers with the highest gallantry points score (Berimond) of each group will be promoted to the next stage.
We will take into consideration only one event during this stage, so, be sure that your server fights hard to get better rewards.
1/8 final - Nomad Invasion (14th-18th of August):
Only 16 nations will advance to this round.
Each server will compete against one opposing server. The server with the higher Nomad points score at the end of the invasion will be promoted to the 1/4 final.
1/4 final - War of the Bloodcrows (18th-23rd of August):
The 8 best servers will compete to get to the 1/2 finals on the same conditions as in the 1/8 knock-out stage.
1/2 final - Samurai Invasion (23d-28th of August):
On this stage only 4 teams will be left and they will brawl with Samurai to get more points, to receive better rewards and, of course, to reach the final.
FINAL - War of the Realms (28th of August - 1st September):
The Foreign invasion will help us decide which of the two finalist servers will win the Nations Cup event.
You will be able to find the results of the stage on the forum the day after every invasion ends.
What can I win?
Rewards will be given only to the servers that won the stage. For example, 16 winning servers will get rewards at the end of the group stage, 8 servers will receive rewards during 1/8 final etc.
The value of the rewards will increase after each successful stage.
There will be two types of rewards:
One will be given out to all players of the winning server.
Additional rewards will be given to the 400 best performing players of the winning server for the invasion of each particular stage.
All players of the winning server
Rounds | 6-19 levels | 20-69 levels | 70+ levels |
Group Stage | Khan tablet bonus 50% for 2h | Khan tablet bonus 50% for 2h | Khan tablet bonus 50% for 2h |
1/8 Final | Glory bonus 75% for 2h 50 Hero's banners | Glory bonus 75% for 2 h 150 Hero's banners | Glory bonus 75% for 2 h 300 Hero's banners |
1/4 Final | Samurai tokens bonus 50% for 4h 50 Cases of samurai tokens | Samurai tokens bonus 50% for 4h 150 Cases of samurai tokens | Samurai tokens bonus 50% for 4h 300 Cases of samurai tokens |
1/2 Final | Glory bonus 75% for 4h 50 Horsetail standards | Glory bonus 75% for 4h 150 Horsetail standards | Glory bonus 75% for 4h 300 Horsetail standards |
Final | Khan tablet bonus 50% for 8h 100 Khan chests | Khan tablet bonus 50% for 8h 250 Khan chests | Khan tablet bonus 50% for 8h 500 Khan chests |
Top 400 players of the winning server
Rounds | Rewards | Effect |
Group Stage | Gem of the stormed flank level 8 | 20% unit limit on the flanks |
Gem of the battle cry level 8 | 15% combat strength when attacking enemy courtyards | |
1/8 Final | Sand of the End of Time | Look item for commander (for 90 days) |
1/4 Final | Demon Scepter | Look item for castellan (for 90 days) |
1/2 Final | Gem of the battle cry level 11 | 21% combat strength when attacking enemy courtyards |
Final | Decoration: Goddess of Nature | 290 PO |
Why should I participate?
First of all, you have a great chance to celebrate the victory of King Eric the Artisan and lead your Nation to the glory! Secondly, you can win awesome rewards.
As always, you can discuss this update HERE.
See you soon!
Features:
Foreign Invasion Reward Changes
New Combo Tools in the Armorer
New Research levels
New packages in the Equipment Trader
Additional Changes:
Apprentice Blacksmith Removal
The apprentice blacksmith will be removed as announced after August, the 18th
Please make sure to spend your coins by then
The apprentice tokens will still be available in the Nomad Shop until the 18th but will be removed from the Samurai shop.
We may offer the old equipment sets via the equipment trader at a later time
Gem removal will still be for free for some more time. We will set new prices for gem removal at the end of August in one of the next updates.
Bugfixes:
Construction items: Barracks - Currently it is possible to use one construction recruitment item for several barracks. These items were not intended to be removed while a recruitment process is ongoing.
Hospital - Hospital link in the battle reports is not working correctly
Nomad Invasion - Players could not choose which castle to place their decoration in and it appeared in the main castle. We will fix this dialogue.
Messages - Players cannot cancel ignored players.
Hall of legends - Legendary Skill: "Five-Finger Discount" did not work properly, but we will fix it with this update.
Recruit - Flash error when clicking recruit button after all stacks are filled
Hospital - Coins cost for healing units displayed incorrectly
Hello glory warriors,
Out of the recent feedback regarding the latest update from Wednesday, August 2, we’d like to provide some additional information regarding the reworked castle overview.
Reworked castle overview
We are aware, that the new castle overview screen is causing a lot of trouble and misunderstanding. Our designer’s intention was to show the player the food consumption for different areas, so you can easily spot where your highest food consumption is. Therefore, the overview does not show the actual food production balance anymore but the base amount of all food consumption within the area. Therefore, it is intended that the number shown there is always negative or zero, if you have no soldiers at all.
There are two downsides you have to consider. The first one is an actual bug, that is going to be fixed soon: Troops on movement are not calculated in their home castle consumption, so whenever you start an attack or you station troops on other players castle, the number shown will be wrong because they still do consume food from their home castle.
The second thing, that may cause irritations, is the fact, that buffs like the bakery are not taken into account in this overview, which means, you don’t see the actual consumption but only the base consumption before applying the bakery buff. So, if you own a bakery, the number shown is higher than your actual consumption for this area.
Last, please take in mind that the reworked castle overview is meant to be a first iteration and we may improve the design with future updates.
Cheers,
Your GGE Team
Here you can find the distribution of the servers which will meet at the Group stages of our Tournament.

The draw was performed according to the Football Champions league system. We divided teams into 4 pots (I, II, III, IV) with 8 servers in each pot considering the ranking list from Battle of Nations (Final LTPE Result).
I | II | III | IV | ||||
Bulgaria | 1,697 | International 2 | 1,273 | International 1 | 1,116 | Egypt | 712 |
Slovakia | 1,605 | Russia | 1,271 | Brazil | 1,091 | Hungary 1 | 711 |
Portugal | 1,558 | Spain 1 | 1,264 | Hispanic America 1 | 1,071 | Saudi Arabia | 691 |
Germany | 1,536 | Romania | 1,246 | Netherlands | 1,037 | India | 559 |
Scandinavia 1 | 1,401 | Italy | 1,241 | Hungary 2 | 960 | Spain 2 | 471 |
Greece | 1,395 | United Kingdoms | 1,238 | Australia | 943 | Asia 1 | 417 |
Poland | 1,391 | France | 1,158 | Turkey | 918 | Lithuania | 407 |
Japan | 1,275 | Czech Republic | 1,154 | United States | 916 | Arabic 1 | 368 |
Servers from the same pots cannot be placed in the same group. The Nations were randomly distributed from pots to groups. This system proved to be the fairest in comparison with all other systems. As you can see, Group A consists of Germany from pot I, Spain 1 from pot II, Brazil from the III, and Hungary from pot IV.
Remember! Only two Nations will be promoted to the Playoffs considering results of the Battle of Berimond.
Below you can also find the table of playoffs:

For example, if International 2 win within their group (G1), they will compete against the second team from group B (B2), which could be Scandinavia 1 for example. Then the winning team of this battle will clash against the winner of the first place of group H and the second place of group A.
Fight for your Nation as never before! We will soon present you a sheet where you will be able to track the daily progress in this event.
In August the following events will be available in Empire:








Please be informed that the Khan's Revenge event will take place with the same balancing & mechanism as last time and we're looking forward to receive additional feedback about this new event. The iteration of the event currently takes place and we'll most likely add some balancing adjustments by the end of August.
We wish you a lot of fun during this month's events.
Cheers,
Your GGE Team
További módosítások:
Mostantól nem lehetséges kihasználni az olyan ajánlatokat, amelyek valójában már nem futnak. Újraterveztük kínálati rendszerünket, hogy megakadályozzuk ezt a viselkedést. Mostantól csak olyan ajánlatokat kombinálhat, amelyek ténylegesen aktívak és nem lejártak.
Az összes királyságban a rablótornyokból (az erődöt nem beleértve) és Berimondon a tornyokból hozott rubin zsákmányt 50% - kal csökkentettük. Ez a döntés alapos elemzésünkön alapszik, és az összeg csökkentése látszott szükségesnek, mivel túl sok elsődleges valuta érkezik a játékba. A múltban túl sok olyan funkciót vezettünk be, ahol a játékosok ingyen kaphattak rubint, és elvesztettük az irányítást a saját gazdaságunkon - hasonlóan a közelmúltban bevezetett kivánság kútnál, amely a játékgazdaságban is erősen befolyásoló volt.
Ezen rubin szerzési lehetőségek megszűnése, nem billentik ki az egyensúlyt, csupán egy szélesebb körű kiegyenlítő terv részei, amelyen jelenleg dolgozunk, és amelyet a játékosok hamarosan tapasztalhatnak. Az újbóli kiegyensúlyozással igyekszünk minden játékosunk számára igazságosabb és kényelmesebb játékélményt biztosítani. Ez magában foglalja (de nem kizárólagosan) olyan témákat, mint az árigazítás az összes rubinért vásárolható dologra, és egyszerűbb előrelépést a játék során.
Vállalatként egy olyan országhoz hasonlóan viselkedünk, amelyiknek szerepet kell kapnia a saját gazdasága és valutaáramlásának irányítása alatt is. Az arányok megváltoztatását nem a játékosok elkedvetlenítése érdekében kell elvégezni, hanem annak érdekében, hogy újra lehessen kezelni a gazdaságot, és hosszú távon ne károsíthassa a játékot. Célunk egy egészségesebb játékgazdaság, amely minden játékosunk számára tisztességesebb játékélményt teremt, és ez az intézkedés egy lépéssel közelebb áll ehhez.
Továbbra is aktívan figyelemmel fogjuk kísérni ezt a funkcióváltozást körülvevő adatokat, és módosíthatjuk a funkciót, miután a valutaáramlás ellenőrzés alatt áll.
A Legendák Csarnokában a Pontok kiosztásának időtartama 7-ről 15 napra nőtt. A legutóbbi módosításoknál (30-ról 7 napra) ami egyik korábbi frissítésünkben történt, folyamatosan elemeztük az adatainkat, és úgy tűnik, hogy ismételten növelni kell az időt.
A Keleti Lovasok új nomád páncélja és az új szamuráj parancsnok, a Kiruga Yoshiro páncélja végre megjelennek a játékban! Már bejelentettük egy korábbi frissítésünkben, de el kellett halasztanunk e két típusú készlet megjelenését. A tételeket Top 10 jutalmaként kaphatja meg. A készletből származó elemek a megfelelő esemény újrakezdésével szintén megváltoznak.
Pontosabban:
Fizetési duplázó!


Kérjük, zárja be és újra nyissa meg a boltot minden sikeres kifizetés után, hogy megelőzze a problémákat.
Megoldást keresünk és a lehető leghamarabb megpróbáljuk megoldani a problémát.
Sajnáljuk a kellemetlenségeket és köszönjük a megértést,
A birodalmi csapat
Új Nomád Várnagy-A Keleti Rablók felszerelése
A Keleti Rablók lamellás páncélja:
+ 15% korai támadási figyelmeztetés
+ 18% -os falvédelem
+ 15% -os várárok védelem
A Keleti Rablók pengéje:
+ 15% -os várárok védelem
+ 16% -os kapuvédelem
+ 15% -os falvédelem
A Keleti Rablók sisakja:
+ 15% -os kapuvédelem
+ 11% korai támadási figyelmeztetés
+ 9% -os várárok védelem
A Keleti Rablók Toortsogja:
+ 15% -os falvédelem
+ 12% korai támadási figyelmeztetés
+ 12% -os kapuvédelem
A Keleti Rablók Tábornoka
A védők harci erejét 20% -kal növeli az udvaron.
Lehetővé teszi, hogy 5% -kal több csapatot állítsanak a várfalra.
Khan kő:
Lehetővé teszi, hogy 5% -kal több csapatot állítsanak a várfalra
+ 10% korai támadási figyelmeztetés
+ 10% -os falvédelem
Khan keresztje:
A védők harci erejét 10% -kal növeli az udvaron
+ 5% -os kapuvédelem
+ 20% -nyi dicsőség pontot szerez a védekezés során
Khan haragja:
A védők harci erejét 10% -kal növeli az udvaron
+ 15% -os várárok védelem
+ 15% dicsőségpontok védelem alatt
Khan pecsétje:
Lehetővé teszi, hogy 5% -kal több csapatot állítsanak a várfalra
+ 15% dicsőségpontok védelem alatt
+ 10% -os falvédelemmel
Teljes készletbónusz:
4/9: + 20% -os kapuvédelem
5/9: -20% veszteség a fosztogatáskor
6/9: + 5% -kal több katona elhelyezése a várfalon
7/9: + 90% a közelharcos katonák harci ereje
8/9: + 90% -os harci erő a távolsági katonáknak
9/9: + 25% a védők erőssége az udvaron
Új nomád dekorációk:
A nomád hercegnő menekülése, 275 pont | A Rettegett madár mondája, 245 pont
Alap statisztikai típus Max. Szint
90% Közelharcos katonák harci ereje 90%
90% Távolsági katonák harci ereje 90%
68% Falvédelem 100%
54% Várárok védelem 80%
68% Kapuvédelem 100%
48% A hadsereg korábbi észlelése 80%
50% Dicsőségpontok 50%
20% Erőforrások fosztogatásnál 20%
65% A védők harci ereje az udvarban 65%
20% A csapatok a falon 20%
Új szamuráj parancsnok: Kiruga Yoshiro felszerelése
A szamuráj invázióhoz új csúcs jutalmak lesznek, ezért ne hagyja ki ezt az alkalmat arra, hogy az első júliusban kezdődő szamuráj eseményen a legmagasabb pozícióért kaphasson jutalmakat!

Muramasa páncél:
+ 27% -kal később észleli az ellenség a hadsereget
-18% -os ellenséges falvédelem
-24% -os várárok védelem

Yoshiro Sai-villa:
-21% -os ellenséges várárok védelem
-16% -os ellenséges kapu védelem
-25% -os ellenséges falvédelem

Okami arca:
-15% -os ellenséges védelem
+ 19% -kal később észleli az ellenség a hadsereget
+ 22% -os menetsebesség
Sisak dísz Muramasa-tól:
-25% -os ellenséges falvédelem
+ 22% -os menetsebesség
-12% -os ellenséges kapu védelem

Neikan Yoshiro:
A támadók harci erejét 10% -kal növeli az udvaron
Egy ellenséges kastély udvarában lévő támadók harci erejét 15% -kal növeli
Növeli a katonák számát a szárnyakon 10% -kal,

Az áruló köve:
Növeli a katonák számát a szárnyakon 10% -kal,
+ 10% -kal tovább, amíg az ellenség észleli a hadsereget
-10% -os ellenséges falvédelem

A tűz madár emelkedése:
A támadók harci erejét 10% -kal növeli az udvaron
-5% -os ellenséges kapu védelem
+ 20% -os dicsőségpont

A vadász köve:
A támadók harci erejét 10% -kal növeli az udvaron
-15% -os ellenséges várárok védelem
+ 20% -os dicsőségpont

A tűz madár sírja:
Növeli a katonák számát a szárnyakon 10% -kal,
+ 20% -os dicsőségpont
+ 10% -os menetsebesség
4/9: -20% -os ellenséges kapu védelem
5/9: + 20% -os erőforrás fosztogatáskor
6/9: + 10% katona a szárnyakon
7/9: + 90% a közelharcos katonák harci ereje
8/ 9: + 90% harci erő a távolsági katonáknak
9/9: + 25% a támadók harci ereje az udvaron
Új szamuráj dísztárgyak:


Hanami teaház 275 morálpont | Pagodás kert, 245 morálpont
-78% Az ellenség falvédelme - 110%
Új felszerelés. Annak érdekében, hogy az elkövetkező 9 darab parancsnoki felszerelést megszerezze - Elefántcsontok Királynője - meg kell csinálni a 20 feladatot a Küldetések könyvben, a Királynő Védelme bejegyzésnél .
Figyelmeztetés: Erős tételek a nagy kihívást jelentő feladatokhoz!
Elefántcsont páncél:
+ 24% -kal tovább tart, amíg az ellenség észleli a hadseregét
+ 22% menetsebesség
-19% ellenséges kapu védelem

Elefántcsont kard:
-29% -os ellenséges falvédelem
-25% -os ellenséges kapu védelem
-19% ellenséges várárok védelem

Elefántcsont sisak:
+ 20% harci erő a távolsági katonáknak
+ 18% harci erő a közelharcos katonáknak
-19% ellenséges várárok védelem

Elefántcsont korona:
+ 20% harci erő a közelharcos katonáknak
+ 18% harci erő a távolsági katonáknak
-22% ellenséges falvédelem

Elefántcsont Királynő:
A támadók harci erejét 10% -kal növeli az udvaron
Növeli a katonák számát a szárnyakon 10% -kal,

Elefántcsont bástya:
+ 10% menetsebesség
+ 20% dicsőségpont
A támadók harci erejét 10% -kal növeli az udvaron

Elefántcsont futó:
A támadók harci erejét 10% -kal növeli az udvaron
+ 20% dicsőségpont
+ 15% menetsebesség

Elefántcsont gyalog:
Növeli a katonák számát a szárnyakon egy ellenséges kastély ura elleni csatákban 20%
A támadók harci erejét 10% -kal növeli az udvaron
Az ellenséges kastély udvarában lévő támadók harci erejét 10% -kal növeli

Elefántcsont huszár:
Egy ellenséges kastély udvarában lévő támadók harci erejét 10% -kal növeli
+ 20% -os erőforrás fosztogatás
+ 15% -os menetsebesség
Teljes készletbónusz:
2/9: -20% -os várárok védelem
3/9: -20% -os ellenséges kapu védelme
4/9: -20% -os ellenséges falvédelem
5/9: + 30% küzdőerő a közelharcos katonáknak
6/9: + 30% a távolsági katonák harci ereje
7/9: + 20% -os katonák száma a szárnyakon
8/9: + 40% -kal tovább, amíg az ellenség észleli a hadsereget
9/9: + 40% a támadók harci ereje az udvaron
Új Elefántcsont Királynő Dekoráció:
Az Elefántcsont Királynő kertje, 300 morálpont
-71% Az ellenség falvédelme -95%
Eseménynaptár - Szeptember 2017









1, gyűjts 35,000 szamuráj zsetont
2, győzz le 50 idegent / varjút
3, győzz le 300 tornyot a sivatagon
4, gyűjts 125,000 pontot Berimondon
5, költs el 35,000 kántáblát
6, gyűjts 1,500,000 dp-t
7, gyűjts 750 ezer akvamarint
8, költs 50 ezer szamuráj zsetont
9, szerezz 75 millió nyersanyagot bárhonnan
10, győzz le 75 idegent / varjút
11, szerezz 150 ezer pontot Berimondon
12, gyűjts 50 ezer kántáblát
13, győzz le 300 tornyot tüzesen
14, gyűjts 2,500,000 dp-t
15, szerezz 900,000 akvamarint
16, költs el 65 ezer kántáblát
17, gyűjts 200,000 pontot Berimondon
18, győzz le 100 db varjút / idegent
19, gyűjts 100 millió nyersanyagot bárhonnan
20, gyűjts 65 ezer szamuráj pontot
Remélem segítség ez így is.
Uriel