Goodgame Studios forum archives

Forum: empire-hu
Board: [625] Bejelentések és hírek megbeszélése
Topic: [357024] Vélemények, ötletek a augusztus-szeptemberi frissítésekről (2018)

[-357024] Uriel [None] :: Sept. 16, 2018, 8:24 a.m.
Sziasztok!
Ide írhattok véleményeket, kritikákat, ötleteket az idei nyár frissítéseiről. Fontosak a Ti szavaitok, mert amit ide bejegyeztek, azt továbbítom az illetékeseknek, s a legújabb frissítések mind ezek alapján történnek. Leginkább a dekorációs kohó, a Külső Birodalom, az előfizetés, a Penge part stb. érdekelné a kezelőket, vagyis az újonnan bevezetett, vagy visszatett dolgok. 
Uriel

[4996039] Biby (HU2) [HU2] :: Sept. 16, 2018, 10:08 a.m.

Sziasztok - Szia Uriel.

Ezt a hozzászolásomat máshova tettem fel de gondoltam be másolom ide mert ez lenne a hivatalos helye:

Volt szó rolla, hogy be vezetnek az idegen - varju eventen, egy hardcore módot erröl van valami fejlemény , uj hir ?

Csak azért kérdek reá ujbol mert igy nagyon élvezhetetlen az event sokunk számára. Lehet nem ártana említeni ujra és ujra a fejlesztőknek , hogy mielöbb lépjenek ez irányban is.

A mostani előfizetéses rendszer jónak tünik (automatikus kém jelentés , valamint a felszerelések automatikus eladás) ha el fogadható ára lessz és az előugró ablak blokkolása is nagyon jól jön 

Végre ugy tünik, kezdenek oda figyelni a játékosok kéréseire is.

Jó ötletnek tartom és kiváncsian várom a külső birodalmat is ahol a játékos vs. játékos harcokat lehet élvezni majd.

Én reménykedek, hogy el indulnak jó irányban is a fejlesztésekkel mert különben nagyon meg fog csappani a bevételük (gondolom ezt már érezték is)

Köszönöm figyelmetek és várom a válaszod Uriel:

- Biby -


[4996049] rotkiv (HU2) [HU2] :: Sept. 16, 2018, 10:55 a.m.
Biby (HU2) mondta:

A mostani előfizetéses rendszer jónak tünik (automatikus kém jelentés , valamint a felszerelések automatikus eladás) ha el fogadható ára lessz

Végre ugy tünik, kezdenek oda figyelni a játékosok kéréseire is.

20 dollár havonta :) 
Tényleg nagyon figyelnek ránk, legfőképp a pénztárcánkra. :) 

[4996051] rotkiv (HU2) [HU2] :: Sept. 16, 2018, 11 a.m.
Én is átteszem ide a másik helyre írt, Uriel "segítségével" megalkotott véleményem. :)

Üdv
Ismét egy csodálatos frissítés. D Egyébként megint vannak benne jó dolgok, de most is inkább az "elképzelés" rész tetszik, mint a "kivitelezés".
Ez az új, külső világos event elképzelés, hogy létrehoznak egy új felületet, ahol lehet egymást verni orrba-szájba, első hangzásra tök jó, de - habár még sok részletet nem tudunk - már most látni lehet a dolog buktatóit.
Rögtön az első kérdés, hogy miért kell egy térképre tenni az összes szerver összes játékosát? Amellett, hogy ebből instant játékösszeomlás lesz, ha oda becsődül 124 ezer ember, értelme sincs, mivel nagyok az eltérések a szerverek között, egyenlő esélyek egyáltalán nem lesznek.
A másik kérdés, hogy honnan jött egy a 124 ezres limitszám? Szép szám, nem azt mondom, de ha azt nézzük, hogy hányan próbálnák ki az eventet világszerte, akkor kevés, ha meg azt, hogy ennyi embert egymásnak ereszteni értelmes-e, akkor pedig sok. Szóval ügyesen megtalálták az arany középutat, hogy egyik szempontnak se kedvezzen.
Annak sincs értelme, hogy tfh. 1 hétig tart az event és minden eventnél 0-ról kell kezdeni a kastély építését. Én egy német politikusnál szerényebb (igazából teljesen pénzmentes) játékkal semeddig nem fogok eljutni, míg ő egy délután alatt kirubinozik majd mindent és körbeveri akit csak tud. Egy ilyen eventben még egy kis szerveren nagy rubinosnak számító is nehezen fog labdába rúgni, a többieknek pedig próbálkozni is felesleges ezen.
Ha minden szervernek külön lenne ez az event, nem pedig így egy kalap alatt, akkor ez egy sokkal izgalmasabb és értelmesebb meccs lenne, többeknek esélyt adva a sikerre, ezáltal nagyobb érdeklődés lenne rá és talán még több lóvét is kihúzhatnának a játékosokból (hogy az ő szempontjukat is nézzem). D És közben a játékmenet sem fog a béka feneke alá menni. Annyira.
Ez az ajánlatszűrő megint egy jó elképzelés, de megint itt a de. Ha azt meg tudják oldani, hogy betegyenek egy funkciót, ami blokkolja az ajánlatokat amikor én csatát pakolok, akkor azt miért nem tudják megoldani, hogy amúgy úgy mindörökké blokkolva legyenek? Ha engem nem érdekelnek az ajánlatok, akkor nem csak csata pakolgatás közben nem érdekel, hanem máskor sem. Jobb helyeken erre már 1000 éve rájöttek, hogy ha valamit túlreklámoznak, akkor azzal nem fognak pozitív hatást elérni. Egy idő után negatív reklám a sok ajánlat és ennek hatásai. Kár, hogy ezt nem sikerül megérteniük. De a semminél ez a megoldás is jobb.
És akkor végül a kedvenc részem ebből a csodából, hogy jelentkezzünk szponzornak a goodgamenál havidíjért, cserébe mindenféle csini dologért. Ezzel a dologgal megint luftot rúgnak reklám szempontból, mert hát ki akar egy olyan játékba regisztrálni majd, ami nyíltan azoknak építi már csak a játékot, akik fizetnek"? Ráadásul úgy, hogy ezek a jutalmak egy része olyan, ami fejlődés szempontjából nem jelent előnyt, csak kényelmi funkciót lát el (automatikus kémkedés, automatikus felszerelés eladás). Ezek olyan funkciók, amik egyébként minden játékost megilletnének, mert a játék használhatóságában előnyt jelentenek. Szomorú, hogy a pénzéhség ilyen mértékig fajult, hogy már azért is fizetni kell, hogy egyszerű legyen kezelni a játékot. hogy miket meg mernek tenni. Aki erre költ, csak azt mérlegelje magában, hogy megéri-e? Okoz ez bármilyen örömet, hogy fogy a pénzetek, miközben semmi hasznosat nem csináltok éppen?
Lehúzás szempontjából megint sikerült jó nagyot kitalálni, remélem, hogy az emberek nem teljesen ostobák és nem hagyják, hogy hülyét csináljanak belőlük. 
Kellene egyébként egy jelölés, amivel megkülönböztetettek a szponzorok, pl. egy szép nagy félköríves  felirat a kastélyuk felett jól mutatna, de valamilyen formában tényleg jó lenne látni. Az nem érdekel senkit, hogy kinek megy a vip idő és kinek nem, inkább ezt kellene jelezni valamilyen formában.

[4996143] Lorant96 (HU2) [HU2] :: Sept. 16, 2018, 6:19 p.m.
A Külső birodalmat nem nevezném új eseménynek. Gyakorlatilag olyan, mintha előröl kezdenénk fejleszteni egy új kiskarit. Csak eventek nélkül és korlátos idővel. Viszont egy szerverre összeterelnek mindenhonnan 124 ezer játékost. A külföldi rubinhuszárok mellett szóhoz se fogunk tudni jutni. Maximum üthető várat jelentünk majd nekik.

A Penge partot és társait annak idején állítólag azért vették ki, mert a jutalmaik elavultak lettek. Ehhez képest pár év kihagyás után visszarakják őket ugyanúgy, mint ahogy kivették. Vagy ki se kellett volna vegyék, vagy még dolgozhattak volna vele egy kicsit, hogy érdemes is legyen elindulni bennük.

Ha jól értem ezt az automatikus kémkedést, akkor ezután független attól, hogy hány őrházat építettem, pontosan látják, hogy mi van a kastélyomban? Akkor mire is jó az őrház?

[4996165] rotkiv (HU2) [HU2] :: Sept. 16, 2018, 8:23 p.m.
Ha jól értem ezt az automatikus kémkedést, akkor ezután független attól, hogy hány őrházat építettem, pontosan látják, hogy mi van a kastélyomban? Akkor mire is jó az őrház?
Csak NPC-re vonatkozik elvileg, nem tudom, hogy Uriel hogy fordította, mert az angol fórumot néztem, de ott külön írták is, hogy mire vonatkozik.

[4996229] Uriel [None] :: Sept. 17, 2018, 8:56 a.m.
rotkiv (HU2) mondta:
Ha jól értem ezt az automatikus kémkedést, akkor ezután független attól, hogy hány őrházat építettem, pontosan látják, hogy mi van a kastélyomban? Akkor mire is jó az őrház?
Csak NPC-re vonatkozik elvileg, nem tudom, hogy Uriel hogy fordította, mert az angol fórumot néztem, de ott külön írták is, hogy mire vonatkozik.
Sziasztok!
Közzétettem a szeptemberi frissítésben, hogy NPC-k ellen működik, s azokból sem mindnél. Nem lett külön odaírva, hogy valós ellenfél ellen nem működik, de ez szerintem természetes, mert akkor valóban minek lenne az őrház.
Uriel

[4996248] Lorant96 (HU2) [HU2] :: Sept. 17, 2018, 11:21 a.m.
Akkor ezt rosszul értelmeztem.
Köszönöm a kiigazításokat!

[4996809] Bibi (HU2) [HU2] :: Sept. 20, 2018, 9:32 a.m.
Hmm lesz ma egyáltalán frissítés   ? :)

[4996943] rotkiv (HU2) [HU2] :: Sept. 20, 2018, 2:26 p.m.
Bibi (HU2) mondta:
Hmm lesz ma egyáltalán frissítés   ? :)
A magyar kiírás szerint volt és 15 órakor el is kezdődött az event. Mondjuk ezt az infót 15:49-kor írta ki Uriel. :D 

Igazából nem lesz semmi belőle a héten, mert rájöttek, hogy instant összeomlás lenne amint elindítják, szóval elhalasztották a dolgot. 

[4997055] Bibi (HU2) [HU2] :: Sept. 21, 2018, 1:47 a.m.
Be voltam jelentkezve egész nap szóval frissülés nem volt :dizzy:

Majd csak eljön ennek is az ideje :)

[4999071] rotkiv (HU2) [HU2] :: Sept. 27, 2018, 10:16 p.m.
 Tapasztalataim, javaslataim a távoli világos eventhez kapcsolódóan


Az új felület amit létrehoztak meglepően stabil volt, nem volt rosszabb mint az alap szerveren, bár 124 ezer játékos nem gyűlt össze. A játék is csak egyszer omlott össze a teszt alatt, rövid időre. Az átjutás egy kicsit hosszadalmas, de ezt tudjuk be annak, hogy ez tényleg egy nagyon-nagyon távoli világ és hosszú az út. :) Örömmel tapasztaltam, hogy meg lehet oldani azt is, hogy amíg az új felületen be vagyunk lépve, addig egy másik ablakban a fő várunkban is tudunk bejelentkezve lenni, nem üti ki egyik a másikat. Bár a játék önmagában is elfogyasztja a flasht, kétszer megnyitva meg mondanom sem kell, hogy mi a helyzet.
Néhány apró hibát tapasztaltam, például véletlenszerűen felugró hibaüzeneteket, vagy azt, hogy új épület építésénél helytelenül írja az építési időt (ez utóbbi a fő szervereken is jelen van).
És van rengeteg dolog, amin változtatni kellene, hogy a rubint nem vásárlóknak is élvezhető legyen ez az event. Habár még nem tudni, milyen hosszú ideig fog tartani egy-egy ilyen event, jó lenne megoldani ilyen dolgokat pl, hogy ne lehessen 30 napra vip időt venni, ha 2 napig tart az event. Mivel ez minden egyes alkalommal elölről kezdődik, így jó lenne ha nem teljesen a 0-ról kellene elkezdeni mindig, mert mire izgalmassá válna a verseny, addigra vége lesz az eventnek. Jobb lenne egy hasonlóan megalkotott alappal kezdeni, mint pl. a berimond, vihar-szigetek, vagy töviskirály, penge part, alvilág eventeknél. Én nem láttam olyan jutalmat, amivel gyorsítókhoz juthatnánk, így ha nem vásárolunk marad a napi feladatból az a néhány darab ami van, a zsoldosok állomása, illetve a teljesen alapon lévő tornyok. Ezek nagyon kevés lehetőséget nyújtanak ezek beszerzésére, így az építkezés nagyon lassúvá válik azok számára, akik nem vesznek gyorsítót, ez pedig hatalmas szakadékot jelent a rubint vásárlók és nem vásárlók között, utóbbiaknak gyakorlatilag elkezdeniük is felesleges így, mert rögtön az elején meg fognak akadni a fejlődésben. Jó lenne valamilyen gyorsító szerzési lehetőséget szerezni, vagy engedni a fő világból átvinni, mivel ez egy időszakos event, így enélkül értelmetlen a dolog. A szövetségekhez kapcsolódóan is lenne még mit átgondolni. A fő világban az eventekből szerezhető jutalmaknak köszönhetően gyorsan lehet fejleszteni a szövetségeket, bővíteni a létszámot, stb. Ebben az új világban eventek híján erre nem lesz lehetőség, annyi rubint pedig aligha fog beletolni egy szövetségbe valaki, amivel gyorsan tudja fejleszteni, mert a következő eventre úgyis elölről kell kezdenie. 15 fős szövetségekben nem izgalmas ez az event, sőt, jobbat mondok: 65 fő is kevés, legyenek 100-200 fős szövetségek, alap szinten, ennyiről induljon. Mivel ez egy nagy létszámú szerver lesz, elvileg ez még kiegyenlítettebbé is tenné az erőviszonyokat, hiszen ha több játékos van, több bejövő támadásra is lehet számítani, amit több szövetségessel lehetne kompenzálni. Személy szerint nekem tetszett, hogy találtam egy olyan csapatot, akik a hu2 szerveren játszanak, de nem mind egy szövetségben, jó volt olyanokkal is játszani, akikkel nem szoktam, mert nem a csapatom részei a fő világban. Viszont 15 fő nagyon kevés, ennek tízszeresével lenne az igazi a dolog.
Ha a fent említett dolgokat átgondolnák egy kicsit, akkor a kevesebb rubint vásárlóknak, vagy a rubint egyáltalán nem vásárlóknak is elnyerné tetszésüket ez az event, amiből nagy hátrányuk nem származna bevétel szempontjából. Főleg, ha az utolsó említésemet nézzük, annak közösségi szempontból nagy előnye lenne, ez pedig egy olyan dolog ebben a játékban, amire szerintem érdemes lenne építeniük, mert ezáltal a meglévő játékosokat is bebiztosítanák és az újonnan regisztrálóknak sem az lenne az első benyomásuk a játékról, hogy mindenki ellenség. Nem azzal fogják eladni a játékot, hogy üss tornyokat, meg, hogy a  monoton eventekhez vegyél rubint,  sokkal inkább azzal, hogy ezeket másokkal közösen fogják tudni csinálni. Ha nem így lenne, 1 hét után megunná mindenki.
Remélem tudtam hasznos visszajelzéseket, javaslatokat adni és eljutnak a megfelelő emberekhez ezek.

[4999076] Uriel [None] :: Sept. 27, 2018, 10:35 p.m.
Szia!
Rengeteg jó észrevétel van az írásodban. Továbbítom is egy erre szerkesztett lapon. Nekünk egy ilyent kell kitölteni minden új dolog vagy esemény bevezetésénél. Külön lap van az előfizetések véleményeiről, a Távoli világok eseményről, a 4. negyedév terveiről, a szeptemberi frissítésről, azaz mindenről. Abba tudjuk mi , moderátorok beírni a Ti véleményeiteket, az ötleteket, a pozitív és negatív értékeléseiteket, és a saját meglátásunkat a Ti véleményetek alapján. Nagyon köszönöm, hogy ilyen pontos és részletes írást tettél közzé.
Megjegyzem, pontosan ez is ami egy moderátor feladatkörébe tartozik, a játékosok véleményének továbbküldése. Az esemény tervei egyenlőre 3 hónapos szezonokra lennének osztva, de ez még a tesztek eredményétől függően változhat.
Uriel