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Forum: empire-it
Board: [644] La sala delle udienze - Domande sul gioco
Topic: [382562] Spiegazione Raffineria e Bottega dell'attrezzista

[-382562] mad02 (IT1) [IT1] :: July 15, 2021, 10:40 a.m.
 
La bottega dell'attrezzista è un edificio che serve alla creazione dei componenti. Per costruire quest'ultimi sarà necessario usare le risorse dei regni, ovvero vetro, olio, carbone, ferro.
Di componenti ne esistono attualmente 7, e sono i seguenti:

1.2.3.4.5.

6.7.

I componenti, ovviamente, avranno un utilità al fine di produrre i nuovi strumenti. Difatti uno dei requisiti per la produzione dei nuovi strumenti sarà quello di aver 1 componente richiesto. Il componente richiesto dipenderà da quale strumenti produrrete. 

token costruzionetoken potenziamentolivello richiestodurata costruzione
Bottega livello 129122800160,8 ore
Bottega livello 289368800482,4 ore
Bottega livello 3174735800964,8 ore
Bottega livello 429012258001608 ore


T
La raffineria si prefigge come scopo quello di convertire legna e pietra in risorse raffinate che hanno il seguente aspetto:
Legna raffinata Pietra raffinata

Per convertire legna e pietra in tale edificio sarà però necessario un manuale di creazione. I manuale di creazione convertono tot risorse, e possono essere migliorati nella torre di ricerca livello 5.
Torre ricerca livello 5

Possono essere fatti, contemporaneamente, più processi di conversione alla volta, ma cosi come per la caserma, solo il primo slot sarà in funzione, mentre gli altri saranno in coda.


Una volta fatta la pietra raffinata, la legna raffinata, e un componente richiesto, sarà possibile costruire un determinato strumento presso un laboratorio livello 4.

token costruzionetoken potenziamentolivello richiestodurata costruzione
raffineria livello 129122790160,8 ore
raffineria livello 289368790482,4 ore
raffineria livello 3174735790964,8 ore
raffineria livello 429012257901608 ore



[5201526] ciscous (IT1) [IT1] :: July 15, 2021, 11:03 a.m.
Ennesima "uscita" GGS per complicare il gioco inutilmente, già ci son da fare tante cose e invece che semplificare o aggiungere cose semplici/comode o semiautomatiche aggiunge tante/troppe cose e poi a conti fatti scommetto che su 7 componenti ne usermo 1o2 così come accade per gli oggetti da costruzione.
Mi domando a che serve aggiungere 7 componenti e 2 nuovi materiali quando nemmeno usano tutti gli oggetti da costruzione perché forse ne han fatti troppo di inutili o quasi mentre si potrebbero sfruttare quelli invece che aggiunger altra roba tanto per dire "abbiam aggiunto qualcosa di nuovo".
E se proprio non volevano riciclare gli oggetti da costruzione quasi inutilizzati almeno fare solamente 1-2 nuovi componenti/materiali al posto di 7+2.

[5201531] mad02 (IT1) [IT1] :: July 15, 2021, 11:47 a.m.
ciscous (IT1) ha detto:
Ennesima "uscita" GGS per complicare il gioco inutilmente, già ci son da fare tante cose e invece che semplificare o aggiungere cose semplici/comode o semiautomatiche aggiunge tante/troppe cose e poi a conti fatti scommetto che su 7 componenti ne usermo 1o2 così come accade per gli oggetti da costruzione.
Mi domando a che serve aggiungere 7 componenti e 2 nuovi materiali quando nemmeno usano tutti gli oggetti da costruzione perché forse ne han fatti troppo di inutili o quasi mentre si potrebbero sfruttare quelli invece che aggiunger altra roba tanto per dire "abbiam aggiunto qualcosa di nuovo".
E se proprio non volevano riciclare gli oggetti da costruzione quasi inutilizzati almeno fare solamente 1-2 nuovi componenti/materiali al posto di 7+2.
Secondo me non è tanto il fatto che abbiano messo tutte queste nuove cose, il problema sono i tempi. Le sceatta sappiamo già che saranno più accessibili, ma per fare la ricerca bisogna aspettare del tempo ( senza poter saltare ).
I nuovi edifici costano pochissimo, ma ci vuole altro tempo.
Produrre gli strumenti difensivi o offensivi nuovi è laborioso in quanto ci vogliono 4 o 5 passaggi prima di poter soddisfare i requisiti che permettono di produrli. Ed è altro tempo usato.

Quindi il punto centrale non è tanto l'update in se ma il tempo di attesa per le varie cose. Bisogna capire se c'è un motivo specifico dietro.

[5201534] mad02 (IT1) [IT1] :: July 15, 2021, 11:55 a.m.
Però bisogna anche ammettere che gge empire è un gioco dove si deve attendere. Non è un gioco dove più tempo stai davanti e più progredisci velocemente. E' un gioco dove ci sono tempi di attesa forzati, ed è sempre stato così. Solo che , ultimamente, stanno ampliando questi tempi di troppo, a parere mio.

[5201582] ciscous (IT1) [IT1] :: July 15, 2021, 9:40 p.m.
mad02 (IT1) ha detto:
Secondo me non è tanto il fatto che abbiano messo tutte queste nuove cose, il problema sono i tempi. Le sceatta sappiamo già che saranno più accessibili, ma per fare la ricerca bisogna aspettare del tempo ( senza poter saltare ).
I nuovi edifici costano pochissimo, ma ci vuole altro tempo.
Produrre gli strumenti difensivi o offensivi nuovi è laborioso in quanto ci vogliono 4 o 5 passaggi prima di poter soddisfare i requisiti che permettono di produrli. Ed è altro tempo usato.

Quindi il punto centrale non è tanto l'update in se ma il tempo di attesa per le varie cose. Bisogna capire se c'è un motivo specifico dietro.
ma non è il fatto delle tante cose nuove ma delle "complicazioni" che ci sono e come dici tu pure dei tempi...
Van bene tempi di attesa lunghi ma così è esagerare! Poi sul discorso complicazioni come detto sopra se accadrà come per gli oggetti cantiere o altre cose simili fatte dalla ggs come sempre complicazioni inutili invece di presentare un qualcosa di semplice/immediato da fare/capire/gestire.




[5201610] kluca3 (IT1) [IT1] :: July 16, 2021, 8:58 a.m.
i tempi lunghi di questo game ci sono sempre stati, ma erano limitati a 48 ore max  per edifici importanti come fortezza liv 5 e fossato liv 2.
per 7 anni dal 2012 al 2019 i tempi sono stati comunque contenuti nel giro di 2 giorni Max.
che , usando i salta tempo,( ma anche senza )  erano pienamente fattibili....

poi la GGe nel 2020 si è montata la testa e ha messo 15 giorni fortezza liv6 e 140 giorni quella liv7 ???? 
è lampante che qualcosa non va nella loro sede, magari  non hanno un impianto di riciclo dell' aria che li fa prendere decisioni NON  ottimali in ufficio?  possibile.... :D .... controllate bene che fughi e batteri negli impianti di riciclo sono un problema serio  =).  
140 giorni , in quel lasso di tempo compri 2 giochi per PC e li finisci entrambi 2 volte caduno.....ma comunque 140 giorni sono unicamente per 1 edificio e non sappiamo quanto chiedono gli altri, come lasso di tempo e risorse....
Ironicamente potresti metterci piu tempo a fare 1500 /  5400 gettoni relic e 3500 sceattra piuttosto che aspettare 140 giorni.
io, 500 sceattra li facevo in  circa 40 giorni,..... 

serietà ridotta a 0 e  in tutti i forum l' idea è questa stessa --non sono piu affidabili i Dev e il forum è solo un luogo in cui sfogarsi... qualsiasi idea gli scrivi loro ci ridono su e aumentano i tempi quando non sanno cosa inventarsi. 

fortezza liv 8 la mettono a 1150 giorni , direttamente aspetti 3 anni.
fai tempo a tirare le cuoia e sei ancora con il castello appaltato. ...

KL