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Board: [645] L'ospedale - Problemi tecnici, bug e segnalazioni
Topic: [221220] Nomadi

[-221220] StefanoGamer02 [None] :: Jan. 21, 2015, 12:39 a.m.
34gst46.jpg

Se la matematica non e un opinione in questo attacco non avrei dovuto perdere tutte quelle truppe eppure avevo azzerato tutti i bonus mura porta e gittata

p.s il mio coma aveva 90% lunga gittata

Se mi sfugge qualcosa ditemelo voi perché non ci capisco piu niente

[3183195] fede642 [None] :: Jan. 21, 2015, 1:41 a.m.
anche a me è successa la stessa cosa e oltre tutte ho chiesto il regalo e non lo ricevo si blocca il server come mai

[3183197] NICOLAlupo (IT1) [None] :: Jan. 21, 2015, 6:31 a.m.
Stefano i nomadi cambiano impostazioni dei soldati e in questo tuo screening se nn vado errato i 417 soldati sono difensori di lunga ecco perché tutte quelle perdite...alcune volte si arriva anche a perdere 100 soldati nella intera battaglia Cmq quando attacchi i nomadi di livello 80 metti gemme per aumentare i fianchi farai meno perdite se avevi i reali ne perdevo meno se hai altro da chiedere contattami pure

[3183198] makino [None] :: Jan. 21, 2015, 7:49 a.m.
Se hai portato a zero la forza dei difensori di gittata restano quelli di mischia, che comunque hanno un certo valore di difesa contro gittata e in genere con i nomadi hanno anche le bombe alla calcina che ne migliorano la forza.
I bonus mura e porta vanno solo a sommarsi al 100% di forza del difensore di mischia, che non può mai essere portato a zero come i difensori di gittata.

[3183207] StefanoGamer02 [None] :: Jan. 21, 2015, 12:53 p.m.
makino ha scritto: »
Se hai portato a zero la forza dei difensori di gittata restano quelli di mischia, che comunque hanno un certo valore di difesa contro gittata e in genere con i nomadi hanno anche le bombe alla calcina che ne migliorano la forza.
I bonus mura e porta vanno solo a sommarsi al 100% di forza del difensore di mischia, che non può mai essere portato a zero come i difensori di gittata.

Ho azzerato porta mura e lunga gittata quindi restano solo le truppe di mischia ( un picchiere in difesa a lunga gittata ha un valore di 34 )quindi mi chiedo come sia possibile abbia fatto fuori 74 balestrieri veterani.

(Io so che le bombe alla calcina aumentano solo il bonus di mischia e non di gittata, poi se mi sbaglio ditemelo:confused:)

[3183232] KingOfDeath [Moderator] :: Jan. 21, 2015, 2:48 p.m.
StefanoGamer02 ha scritto: »
Ho azzerato porta mura e lunga gittata quindi restano solo le truppe di mischia ( un picchiere in difesa a lunga gittata ha un valore di 34 )quindi mi chiedo come sia possibile abbia fatto fuori 74 balestrieri veterani.

(Io so che le bombe alla calcina aumentano solo il bonus di mischia e non di gittata, poi se mi sbaglio ditemelo:confused:)

Cerco di sciogliere questo quesito :

Ricordo che i bonus di porta mura e fossato, NON si sommano ai coefficienti di forza delle unità siano esse di mischia o di lunga gittata, i loro bonus base vengono aumentati solo dagli strumenti appositi e, ridotti/aumentanti dai vari bonus dei comandanti/castellani.

Solo per le unità di lunga gittata esiste l'apposito bonus detto "di difesa delle unità di lunga gittata", l'unico che si somma ai coefficienti di forza delle unità nella misura : valore base del 100% + bonus strumenti (feritoie,frecce infuocate, bastioni) ed % bonus lunga del castellano.

Partendo dal punto in cui affermi di aver azzerato tutti i bonus dell'accampamento nomade, probabilmente le alte perdite sono dovute alla tipologia dei soldati che hai inviato, il balestriere in immagine ha skill molto inferiori rispetto alle unità presenti nell'accampamento nomade, assumendo il dato fatto del castellano 90% di forza delle unità, bonus azzerati, strumenti collocati adeguatamente, le perdite sono dovute alla tipologia di soldati inviati, maggiori skill avranno le truppe inviate minori saranno le perdite, inviando i nuovi veterani ridurrai le perdine, con i reali avrai altrettanto minori perdite, con orrori ed altre truppe speciali ancora molto minori.

Pertanto secondo quanto sopra l'unica valida ragione analizzando quanto da voi riferito, la causa di tali perdite è dovuta solo alla tipologia delle truppe inviate.

Inoltre visti i recenti "sviluppi" riguardo i nomadi, qualora si abbia nella propria disponibilità un castellano 90% mischia /90% lunga e magari bonus riduzione mura, avrete minori perdite qualora schierate nel lato in cui notate maggiori unità di lunga, attaccanti di mischia, come in questo caso, di solito su 1 lato dei tre è presente tale setup del nomade, su quel lato provate ad adottare tale accorgimento per i livelli 80, ridurrete le perdite di alcune unità.

Ricordo inoltre col sistema attuale, inviando un attacco ben strutturato, essendo stata aumentata la forza in difesa dei soldati nell'accampamento nomade, come da ultimi aggiornamenti, le perdite si aggirano in un range di 130/140 unità circa totali.

Spero di aver sciolto il tuo quesito, rimango nella piena disponibilità per ulteriori aiuti e/o delucidazioni.
Auguro un Good Game!!!
KingOfDeath

[3183236] alibaba5 [None] :: Jan. 21, 2015, 3:59 p.m.
StefanoGamer02 ha scritto: »
34gst46.jpg

Se la matematica non e un opinione in questo attacco non avrei dovuto perdere tutte quelle truppe eppure avevo azzerato tutti i bonus mura porta e gittata

p.s il mio coma aveva 90% lunga gittata

Se mi sfugge qualcosa ditemelo voi perché non ci capisco piu niente

giudto però dimentichi che non hanno la nostra organizzazione militare e soprattutto dipende dal livello

[3183248] StefanoGamer02 [None] :: Jan. 21, 2015, 6:34 p.m.
KingOfDeath ha scritto: »
Cerco di sciogliere questo quesito :

Ricordo che i bonus di porta mura e fossato, NON si sommano ai coefficienti di forza delle unità siano esse di mischia o di lunga gittata, i loro bonus base vengono aumentati solo dagli strumenti appositi e, ridotti/aumentanti dai vari bonus dei comandanti/castellani.

Solo per le unità di lunga gittata esiste l'apposito bonus detto "di difesa delle unità di lunga gittata", l'unico che si somma ai coefficienti di forza delle unità nella misura : valore base del 100% + bonus strumenti (feritoie,frecce infuocate, bastioni) ed % bonus lunga del castellano.

Partendo dal punto in cui affermi di aver azzerato tutti i bonus dell'accampamento nomade, probabilmente le alte perdite sono dovute alla tipologia dei soldati che hai inviato, il balestriere in immagine ha skill molto inferiori rispetto alle unità presenti nell'accampamento nomade, assumendo il dato fatto del castellano 90% di forza delle unità, bonus azzerati, strumenti collocati adeguatamente, le perdite sono dovute alla tipologia di soldati inviati, maggiori skill avranno le truppe inviate minori saranno le perdite, inviando i nuovi veterani ridurrai le perdine, con i reali avrai altrettanto minori perdite, con orrori ed altre truppe speciali ancora molto minori.

Pertanto secondo quanto sopra l'unica valida ragione analizzando quanto da voi riferito, la causa di tali perdite è dovuta solo alla tipologia delle truppe inviate.

Inoltre visti i recenti "sviluppi" riguardo i nomadi, qualora si abbia nella propria disponibilità un castellano 90% mischia /90% lunga e magari bonus riduzione mura, avrete minori perdite qualora schierate nel lato in cui notate maggiori unità di lunga, attaccanti di mischia, come in questo caso, di solito su 1 lato dei tre è presente tale setup del nomade, su quel lato provate ad adottare tale accorgimento per i livelli 80, ridurrete le perdite di alcune unità.

Ricordo inoltre col sistema attuale, inviando un attacco ben strutturato, essendo stata aumentata la forza in difesa dei soldati nell'accampamento nomade, come da ultimi aggiornamenti, le perdite si aggirano in un range di 130/140 unità circa totali.

Spero di aver sciolto il tuo quesito, rimango nella piena disponibilità per ulteriori aiuti e/o delucidazioni.
Auguro un Good Game!!!
KingOfDeath

Grazie per avermi risposto. Però il problema e questo:
nello screen ci sono 227 picchieri e 417 giavellottieri, ora partiamo dal presupposto che la lunga gittata lo portata a 0 quindi i giavellottieri diventano inesistenti, devo solo battere i picchieri. Un picchiere in difesa a lunga gittata ha come valore 34 quindi 227 picchieri raggiungono un bonus totale di 7718 quindi e davvero impossibile annientare un armata a lunga gittata di 74 balestrieri ( con il comandante al 90% di lunga gittata 74 balestrieri raggiungono una forza di 13779). Ora davvero sono molto piu confuso, magari alcuni li perdo per strada?.. poi un altra cosa, un nomade livello 80 mi da solo 34 mila monete mentre ad altri ne da 41mila....

[3183265] KingOfDeath [Moderator] :: Jan. 21, 2015, 10:33 p.m.
StefanoGamer02 ha scritto: »
Grazie per avermi risposto. Però il problema e questo:
nello screen ci sono 227 picchieri e 417 giavellottieri, ora partiamo dal presupposto che la lunga gittata lo portata a 0 quindi i giavellottieri diventano inesistenti, devo solo battere i picchieri. Un picchiere in difesa a lunga gittata ha come valore 34 quindi 227 picchieri raggiungono un bonus totale di 7718 quindi e davvero impossibile annientare un armata a lunga gittata di 74 balestrieri ( con il comandante al 90% di lunga gittata 74 balestrieri raggiungono una forza di 13779). Ora davvero sono molto piu confuso, magari alcuni li perdo per strada?.. poi un altra cosa, un nomade livello 80 mi da solo 34 mila monete mentre ad altri ne da 41mila....

Cercherò di essere il più chiaro ed esaustivo possibile in quanto argomento abbastanza complicato, ed i tuoi dubbi sono più che giustificati :

Come tutti noi sappiamo, per aumentare la competitività dell'evento, i nomadi sono stati resi più forti, quanto tu giustamente dici è veritiero, infatti se ben noti nel mio precedente intervento ho ben specificato di utilizzare qualora si possieda un comandante 90/90, attaccanti di mischia per il lato ove sono presente in maggioranza truppe nomadi di lunga gittata, ogni nomade ha 1 lato con questo setup. Allo stato attuale attaccare con il classico comandante di lunga gittata unitamente ai bonus mura etc, non risulta più adeguato in termini di perdite, vi ricordo che comunque parliamo piccole unità di differenza in morti. Inoltre in tale conto come ampiamente detto sopra è dovuto anche alla tipologia di truppa che invii, nell'ordine i balestrieri che utilizzi sono quelli con le minori skill disponibili ai player. Le perdite maggiori sono dovute anche a questo aspetto.

Ti faccio notare che sul tuo lato sono presenti 417 giavellottieri (forza di difesa contro le unità a lunga gittata 139 quindi 417*139 coefficiente di forza delle unità di lunga pari a 58.241) oltre ai 227 picchieri ( forza di difesa contro le unità di lunga 34 quindi 227*34 coefficiente di difesa delle forze di lunga 7718) sommando tali coefficienti otteniamo sul lato un coefficiente contro le unità di lunga gittata pari a 65.959 tale valore va sommato unitamente alla % data dagli strumenti di difesa (che annulleremo con le barriere o finti contadini) ed al valore del castellano in lunga gittata ( nomadi liv80 hanno un castellano 70% unità, 60%bonus mura e porta), contro il tuo coefficiente di attacco delle 74 balestre (74*98=7252 tale valore va sommato al bonus del tuo comandante 90% otterremo 13.378) la differenza tra questi valori o coefficienti di forza ( una volta pareggiati o annullate le % dei bonus difensivi al netto per capirci di tali valori, in questo specifico caso come da immagine evidenziata in rosso, il bonus di difesa della unità di lunga gittata ) genera le perdite riscontrate.

Per quanto riguarda la questione razio, sia esso risorse che monete, è prettamente legato alla capacità di saccheggio del tuo esercito, maggiori truppe invierai, maggiori sarà la loro capacità di saccheggio, maggior razio otterrai. In questo specifico caso i balestrieri da te utilizzati hanno la capacità di 22 unità di razio come da immagine :
Rimango nella piena disponibilità per ulteriori aiuti e/o delucidazioni.
Auguro un Good Game!!!
KingOfDeath

[3183290] makino [None] :: Jan. 22, 2015, 1:01 p.m.
Stefano, al valore 34 devi aggiungere il bonus del "castellano" nomade più eventuali bonus delle bombe alla calcina.