Forum: empire-it
Board: [645] L'ospedale - Problemi tecnici, bug e segnalazioni
Topic: [221467] Re dei masnadieri continua, è un bug?
[-221467]
The Brain (IT1) (Bannato) [IT1]
:: Feb. 24, 2015, 9:07 a.m.
Ho appena fatto saltare la fortezza del re dei masnadieri, applausi, per sette giorni non sarai attaccato dai loro castelli, e cinque minuti dopo mi appare la spia un'altra volta per dirmi che c'è un altro castello del re... è un bug o uno dei soliti giochetti per sperare di fregarci soldi impiegando truppe/strumenti rubinati nell'attacco o nella successiva ospedalizzazione? Se è così, con me cascate male, non uso truppe né strumenti rubinati, salvo quelli che ho vinto in qualche torneo, e, quindi, non ho pagato, e faccio partire l'attacco da un avamposto che non ha ospedale...
[3185837]
Excalibur1 [None]
:: Feb. 24, 2015, 1:45 p.m.
anche a me
[3185838]
Ogliastra [None]
:: Feb. 24, 2015, 2 p.m.
zitti , 20k di monete gratis in cambio di due strumenti a legno e qualche morto , a me va bene se continua per sempre
[3185848]
Carli1997m [None]
:: Feb. 24, 2015, 3:35 p.m.
Forse lo hanno fatto di proposito per vedere come sarebbe andato (ma chi meglio di un moderatore può dirci la risposta?).
Tuttavia può essere anche un'espediente per far diventare (di conseguenza alla nostra reazione di questo fatto) la fortezza dei masnadieri come una di quella dei barbari.
Aspetto risposta da moderatori. Grazie.:D
E fallo l'ospedale nel tuo ava, per i primi tre livelli è gratis (cioè a risorse). Cosa ti costa?
Tuttavia può essere anche un'espediente per far diventare (di conseguenza alla nostra reazione di questo fatto) la fortezza dei masnadieri come una di quella dei barbari.
Aspetto risposta da moderatori. Grazie.:D
Ho appena fatto saltare la fortezza del re dei masnadieri, applausi, per sette giorni non sarai attaccato dai loro castelli, e cinque minuti dopo mi appare la spia un'altra volta per dirmi che c'è un altro castello del re... è un bug o uno dei soliti giochetti per sperare di fregarci soldi impiegando truppe/strumenti rubinati nell'attacco o nella successiva ospedalizzazione? Se è così, con me cascate male, non uso truppe né strumenti rubinati, salvo quelli che ho vinto in qualche torneo, e, quindi, non ho pagato, e faccio partire l'attacco da un avamposto che non ha ospedale...
E fallo l'ospedale nel tuo ava, per i primi tre livelli è gratis (cioè a risorse). Cosa ti costa?
[3185855]
KingOfDeath [Moderator]
:: Feb. 24, 2015, 4:21 p.m.
Quanto da voi riscontrato non è assimilabile ad un errore di natura tecnica/bug.
Ricordo che gli eventi temporanei, fanno parte dei cosiddetti eventi ciclici del gioco, non appaiono mai con la stessa cadenza, molti sono i fattori che incidono sull'algoritmo che regola tali programmazioni, come ad esempio il numero dei player che lo intraprendono, gli eventi con maggior cadenza sono per l'appunto eventi come il tecnomante che conta quasi la totalità dei player nel suo utilizzo ed pertanto risulta più frequente.
Non è la Titolare del gioco, che decide quando farli apparire, bensì sono programmazioni gestite da algoritmi scritti durante la "creazione" del gioco stesso e/o inseriti mezzo i cosiddetti "aggiornamenti", pertanto tecnicamente ed materialmente non è una decisione presa da una persona fisica la loro apparizione bensì il risultato di calcoli meccanici da parte del programma alla base del gioco stesso.
Tale riflessione va posta per ogni altro aspetto base del game, tuttavia indipendentemente da tali fattori, l'utente ha piena libertà/autonomia e arbitraria intenzione nel gestire come meglio ritiene il suo approccio/raggio di azione nei confronti del game .
Porto un esempio pratico di bug :
Qualora tu abbia sconfitto il Re dei Masnadieri come da immagine evidenziato in verde, vengono erogati dei premi come in immagine evidenziato in blu, rappresentato l'esito positivo, sé non ti vengono accreditati i premi dell'evento ma risulta sconfitta la fortezza come in immagine rappresentata graficamente in fiamme, tale fenomeno è da ritenersi un errore tecnico/bug.
Tuttavia la frequenza di comparsa dell'evento secondo quanto delucidato, non rientra in tale casistica di bug differentemente dall'esempio sopra rappresentato.
Spero di aver chiarito le vostre perplessità, rimango nella piena disponibilità per ulteriori aiuti e/o delucidazioni.
Auguro un Good Game!!!
KingOfDeath
Ricordo che gli eventi temporanei, fanno parte dei cosiddetti eventi ciclici del gioco, non appaiono mai con la stessa cadenza, molti sono i fattori che incidono sull'algoritmo che regola tali programmazioni, come ad esempio il numero dei player che lo intraprendono, gli eventi con maggior cadenza sono per l'appunto eventi come il tecnomante che conta quasi la totalità dei player nel suo utilizzo ed pertanto risulta più frequente.
Non è la Titolare del gioco, che decide quando farli apparire, bensì sono programmazioni gestite da algoritmi scritti durante la "creazione" del gioco stesso e/o inseriti mezzo i cosiddetti "aggiornamenti", pertanto tecnicamente ed materialmente non è una decisione presa da una persona fisica la loro apparizione bensì il risultato di calcoli meccanici da parte del programma alla base del gioco stesso.
Tale riflessione va posta per ogni altro aspetto base del game, tuttavia indipendentemente da tali fattori, l'utente ha piena libertà/autonomia e arbitraria intenzione nel gestire come meglio ritiene il suo approccio/raggio di azione nei confronti del game .
Porto un esempio pratico di bug :
Qualora tu abbia sconfitto il Re dei Masnadieri come da immagine evidenziato in verde, vengono erogati dei premi come in immagine evidenziato in blu, rappresentato l'esito positivo, sé non ti vengono accreditati i premi dell'evento ma risulta sconfitta la fortezza come in immagine rappresentata graficamente in fiamme, tale fenomeno è da ritenersi un errore tecnico/bug.
Tuttavia la frequenza di comparsa dell'evento secondo quanto delucidato, non rientra in tale casistica di bug differentemente dall'esempio sopra rappresentato.
Spero di aver chiarito le vostre perplessità, rimango nella piena disponibilità per ulteriori aiuti e/o delucidazioni.
Auguro un Good Game!!!
KingOfDeath
[3185880]
best8888 [None]
:: Feb. 25, 2015, 12:47 a.m.
47000 mila monete e 10 mila di pane per una 15 di morti con strumenti a risorse....
di certo non sarebbe un male magari ci fosse sempre o comunque piu spesso
di certo non sarebbe un male magari ci fosse sempre o comunque piu spesso
[3185901]
Carli1997m [None]
:: Feb. 25, 2015, 4:22 p.m.
Ringrazio mille volte KingOfDeath per la delucidazione. Mille grazie ancora.
Se lo vorresti sempre, tutti dovrebbero fare questo evento molto più spesso, nel senso che tutti dovrebbero farlo appena arriva, in questo modo (secondo il ragionamento di KingOfDeath, che ringrazio ancora) ci sarà con più frequenza.
In effetti è molto comodo, anche se mi fa fuori le solite 20-30 milizie, ma ci guadagno poi con i soldi, quindi...
47000 mila monete e 10 mila di pane per una 15 di morti con strumenti a risorse....
di certo non sarebbe un male magari ci fosse sempre o comunque piu spesso
Se lo vorresti sempre, tutti dovrebbero fare questo evento molto più spesso, nel senso che tutti dovrebbero farlo appena arriva, in questo modo (secondo il ragionamento di KingOfDeath, che ringrazio ancora) ci sarà con più frequenza.
In effetti è molto comodo, anche se mi fa fuori le solite 20-30 milizie, ma ci guadagno poi con i soldi, quindi...
[3185904]
Pasqualegiallon [None]
:: Feb. 25, 2015, 5:09 p.m.
ascolta il re dei masda e una fortezza facile da battere da poter fare anche a legna con perdite di 50soldati max se vuoi consigli contattami
[3185958]
Carli1997m [None]
:: Feb. 26, 2015, 3:20 p.m.
Pasqualegiallon ha scritto: »ascolta il re dei masda e una fortezza facile da battere da poter fare anche a legna con perdite di 50soldati max se vuoi consigli contattami
Ti ringrazio, ma ho anche io abbastanza esperienza da saper fare un attacco. Inoltre ho detto di perdere circa 20-30 milizie, mica fino a 50.
E uso sempre legni per loro (vale la pena usare quelli rubinati? Assolutamente no).
Grazie lo stesso, comunque sia. Apprezzo molto il gesto.