Forum: empire-it
Board: [645] L'ospedale - Problemi tecnici, bug e segnalazioni
[3194155]
ilsupremo (IT1) [None]
:: July 1, 2015, 10:59 a.m.
si vede proprio che stai nel game da poco
qualche mese fa sulle torri liv 71 in fiamme perdevo 14 16 soldati
poi si sono abbassati a 12 13
ora ne perdo 25 (quando va bene) usando sempre stessi strumenti
mah a me non pare proprio corretto
si è vero non è molto che gioco sono 15 mesi prima con un account e adesso con un'altro però anche in 15 mesi i cambiamenti si possono vedere e io l'ho visto cambiare in meglio questo gioco e di molto
e poi ho giocato anche ad altri giochi simili e sono tutti peggiori di questo
è giusto far presente un qual cosa che non va anche con determinazione
ma non si può stare sempre a disprezzare e a minacciare di abbandonare che diventa una cosa fastidiosa
[3194158]
Fist Lady (IT1) [None]
:: July 1, 2015, 11:13 a.m.
Confermo :
Perdite torri e fortezze con gli stessi strumenti :raddoppiate
Equipaggiamenti Trovati : i soliti
Bug azzeramento torri : ancora presente
Anche oggi faccio pausa...a domani
Perdite torri e fortezze con gli stessi strumenti :raddoppiate
Equipaggiamenti Trovati : i soliti
Bug azzeramento torri : ancora presente
Anche oggi faccio pausa...a domani
[3194161]
Zephyros (IT1) [IT1]
:: July 1, 2015, 11:42 a.m.
Sistemate le torri grazie.
[3194173]
Spugna [None]
:: July 1, 2015, 12:14 p.m.
Riporto il mio messaggio nella discussione ufficiale dell'update:
[AGGIORNAMENTO]
Dato che il problema grafico delle torri a liv.1 persiste in altri regni eccetto quello principale, il team sta lavorando per risolvere il problema nella giornata di oggi.
NON ci sono downtime in programma questa volta.
_Spugna_
[3194174]
ilsupremo (IT1) [None]
:: July 1, 2015, 12:17 p.m.
vedo che i reali potenziali del game non li hai visti e che sei in un ally veramente scarsa (per questo nn spendi )
e nonostante tu abbia 2200 soldati sul principale nn hai torre di guardia (non compri rubini)
quanto possono durare?
si è vero carlo j la mia ally è scarsissima io sono scarsissimo ho sbagliato ad intervenire
spero che i miei 2200 soldati scasissimi anche loro durino tanto
e penso che l'amore ed odio che avete per questo gioco faccia parte appunto di questo gioco
mi scuso con tutti per aver detto la mia e soprattutto di giocare in una dimensione cosi scarsa
buona giornata a tutti
[3194485]
nebula11 [None]
:: July 2, 2015, 6:02 p.m.
Dalle torri agli stranieri:
256 orrori gittata contro 250 lancieri veterani su un lato
io ho perso tutti gli orrori
e lui non ha perso i veterani.
glis tranieri ti fregano 700 orrori contro 1000 veterani in difesa in totale.
e se attacco uno da 1600 mi schianto?
il bug delle torri infattibili si sta riversando su tutto il resto
i settaggi sono improponibili.
se devo reclutare 12 ore al giorno per pareggiare perdite-attacchi
mollo il gioco.
ci si dovrebbe rilassare qui.
non passare meta' della propria vita a tamponare le ca xxxxx che fate voi
256 orrori gittata contro 250 lancieri veterani su un lato
io ho perso tutti gli orrori
e lui non ha perso i veterani.
glis tranieri ti fregano 700 orrori contro 1000 veterani in difesa in totale.
e se attacco uno da 1600 mi schianto?
il bug delle torri infattibili si sta riversando su tutto il resto
i settaggi sono improponibili.
se devo reclutare 12 ore al giorno per pareggiare perdite-attacchi
mollo il gioco.
ci si dovrebbe rilassare qui.
non passare meta' della propria vita a tamponare le ca xxxxx che fate voi
[3194511]
kluca3 (IT1) [IT1]
:: July 2, 2015, 7:10 p.m.
diciamo che prima come erano impostati i difensori e i vari PNG di torri, fortezze, nomadi e in particolare stranieri ( che non sono png.) il gioco era da un certo punto di vista, facile da poter concludere, ora invece e
l 'esatto opposto.
se prima , per esempio, tutti i bersagli non giocanti avevano 50 di forza , ora sono impostati a 100,( i numeri sono un esempio simbolico , e non matematico di ogni singola truppa ) cosi che dopo qualche attacco agli stranieri , ho notato di avere ospedali pieni e anche con 3 slot in uso e banchetto da 6 ore , non riuscivo a compensare le perdite.
bisogna trovare una via di mezzo tra prima- update e il post - update di ora, quindi una media tra 50 e 100.
Non serve a niente dare 6 biglietti gratis, quando una volta se ne davano 15 ogni volta che c' era la ruota ( parlo delle prime volte) , perche fate solo incacchiare la gente ,che oltre a trovarsi murate le proprie ondate, in alcuni casi si trova il principale svuotato di difensori propri e dei supporti dei compagni.
cercate di non esagerare a fare un gioco troppo difficile , la gente si connette per rilassarsi, non per incavolarsi!
king
l 'esatto opposto.
se prima , per esempio, tutti i bersagli non giocanti avevano 50 di forza , ora sono impostati a 100,( i numeri sono un esempio simbolico , e non matematico di ogni singola truppa ) cosi che dopo qualche attacco agli stranieri , ho notato di avere ospedali pieni e anche con 3 slot in uso e banchetto da 6 ore , non riuscivo a compensare le perdite.
bisogna trovare una via di mezzo tra prima- update e il post - update di ora, quindi una media tra 50 e 100.
Non serve a niente dare 6 biglietti gratis, quando una volta se ne davano 15 ogni volta che c' era la ruota ( parlo delle prime volte) , perche fate solo incacchiare la gente ,che oltre a trovarsi murate le proprie ondate, in alcuni casi si trova il principale svuotato di difensori propri e dei supporti dei compagni.
cercate di non esagerare a fare un gioco troppo difficile , la gente si connette per rilassarsi, non per incavolarsi!
king
[3194539]
capo assassin [None]
:: July 2, 2015, 9:50 p.m.
ma che dici non vedi che è diventato un gioco a pagamentofate più confusione voi che i bug questo gioco è molto ricco di eventi ed altro è normale che ci può essere qualche problema
e poi da un'anno a questa parte è molto migliorato sia per la ricchezza e la particolare bellezza degli eventi
sia perche regalano molti piu rubini alle coa per migliorarsi
e anche perche ho notato che non serve per forza spendere rubini in quantità per stare al passo
è ovvio che ci vuole pazienza per migliorare e poi questo rimane sempre il miglior gioco di strategia e guerra in circolazione
quindi non state sempre a starnazzare e a confondere le idee al prossimo e poi quando c'è da fare una vera protesta andate in vacanza
[3194546]
ilsupremo (IT1) [None]
:: July 2, 2015, 11:55 p.m.
capo assassin ha scritto: »ma che dici non vedi che è diventato un gioco a pagamento
io volevo solo dire che da un'anno a questa parte ho visto dei miglioramenti da questo punto di vista
e poi se nessuno compra i rubini come pagano tutti coloro che lavorano per creare questo gioco
e da che mondo è mondo i soldi si spendono piu per giocare che per altro
comunque io spero che migliori ancora e che ci siano dei limiti alla compera di rubini
[3194547]
_FALCO_ (IT1) [None]
:: July 3, 2015, 12:22 a.m.
Diciamo che prima con l'assenza di questo castellano era tutto più semplice e ci conveniva attaccare le torri
ma ora come ora devo perdere un 30 scale e 20-30 soldati ogni attacco per trovare un elmo raro del pompiere? si le monete servono ma si fanno anche con le tasse dopo tutto e ti risparmi tutte ste risorse e soldati sprecati ora, con l'assenza del castellano dopo tutto te la cavi con 5-6 perdite e potevi mandare anche 5-6 attacchi in contemporanea ma ora come ora io mi fermo a 3-4 torri per fare un pò di monete...
il gioco è free-to-play? una volta cari miei, se vuoi arrivare in vetta ti serve il rubino e i 1000 rubini che si fanno al giorno tutte baggianate se ne fanno 350 se ti impegni per 6-7 ore e dovrai stare almeno 1 giorno a truppare
ma ora come ora devo perdere un 30 scale e 20-30 soldati ogni attacco per trovare un elmo raro del pompiere? si le monete servono ma si fanno anche con le tasse dopo tutto e ti risparmi tutte ste risorse e soldati sprecati ora, con l'assenza del castellano dopo tutto te la cavi con 5-6 perdite e potevi mandare anche 5-6 attacchi in contemporanea ma ora come ora io mi fermo a 3-4 torri per fare un pò di monete...
il gioco è free-to-play? una volta cari miei, se vuoi arrivare in vetta ti serve il rubino e i 1000 rubini che si fanno al giorno tutte baggianate se ne fanno 350 se ti impegni per 6-7 ore e dovrai stare almeno 1 giorno a truppare
[3194578]
kluca3 (IT1) [IT1]
:: July 3, 2015, 12:35 p.m.
con i nuovi png , risulta impossibile fare meno di 50 perdite contro le fortezze nel deserto, e fare meno di 100 perdite contro quelle delle vette.( tralasciando il fatto che si ricevono sempre degli stupidi oggetti rari ..)
risultato: se ho ospedale al liv 5 , dopo 2 attacchi contemporanei alle fortezze delle vette, mi trovo ospedale pieno , e visto che ci vogliono 2.45 ore per curare 10 unita di balestriere reale , in quel tempo con il banchetto riesco a reclutarne 50 - di conseguenza ospedale è inutile come e impostato ora:
bisogna a mio avviso , dividere per 3, i tempi di ri- addestramento , cosi da arrivare a 54 minuti - circa - a slot di 10 soldati ( 5 per chi non avesse sbloccato la torre della ricerca liv 4 , quindi , giusto come tempo a mio avviso )
non ho mai capito perchè curare richiede piu tempo che reclutare : difatti se ci metto 35 minuti , senza banchetto, per curare 5 balestrieri , vi sembra giusto sprecare 2.45 ore per 10 della stessa unità.?
comunque , se per reclutare i 100 soldati caduti si spendono 16.000 monete ( 800 ogni 5 = 1600 x 10 = 16 k)
+ costi per scale e barriere... quei 30 k di prosciugano facilmente in poco tempo.
e possibile che ci siano report con meno perdite, cosi da farne solo 90 al posto di 100, ma non cambia niente, e sempre troppo dispendioso .
quindi se volete aumentare la difficoltà del castellano ( non ci credo minimamente che per 5 mesi nessuno dei programmatori non si sia accorto di tutto cio : credo che abbiano solo reso il tutto piu difficile , nascondendo dietro al fatto che secondo loro c' era un bug. ..) dovete aumentare le monete ricevute .
king
risultato: se ho ospedale al liv 5 , dopo 2 attacchi contemporanei alle fortezze delle vette, mi trovo ospedale pieno , e visto che ci vogliono 2.45 ore per curare 10 unita di balestriere reale , in quel tempo con il banchetto riesco a reclutarne 50 - di conseguenza ospedale è inutile come e impostato ora:
bisogna a mio avviso , dividere per 3, i tempi di ri- addestramento , cosi da arrivare a 54 minuti - circa - a slot di 10 soldati ( 5 per chi non avesse sbloccato la torre della ricerca liv 4 , quindi , giusto come tempo a mio avviso )
non ho mai capito perchè curare richiede piu tempo che reclutare : difatti se ci metto 35 minuti , senza banchetto, per curare 5 balestrieri , vi sembra giusto sprecare 2.45 ore per 10 della stessa unità.?
comunque , se per reclutare i 100 soldati caduti si spendono 16.000 monete ( 800 ogni 5 = 1600 x 10 = 16 k)
+ costi per scale e barriere... quei 30 k di prosciugano facilmente in poco tempo.
e possibile che ci siano report con meno perdite, cosi da farne solo 90 al posto di 100, ma non cambia niente, e sempre troppo dispendioso .
quindi se volete aumentare la difficoltà del castellano ( non ci credo minimamente che per 5 mesi nessuno dei programmatori non si sia accorto di tutto cio : credo che abbiano solo reso il tutto piu difficile , nascondendo dietro al fatto che secondo loro c' era un bug. ..) dovete aumentare le monete ricevute .
king
[3194590]
Spugna [None]
:: July 3, 2015, 2:24 p.m.
quindi se volete aumentare la difficoltà del castellano ( non ci credo minimamente che per 5 mesi nessuno dei programmatori non si sia accorto di tutto cio : credo che abbiano solo reso il tutto piu difficile , nascondendo dietro al fatto che secondo loro c' era un bug. ..) dovete aumentare le monete ricevute .
king
Quoto dall'annuncio ufficiale:
Avvamo tutte le avvisaglie ma ci è voluto del tempo per reclutare le informazioni necessarie, per capirne il (mal)funzionamento e risistemarlo.Il motivo è semplice ed è dovuto ad un bug presente da un po' ma di cui non ne eravamo pienamente al corrente.
_Spugna_
[3194619]
kluca3 (IT1) [IT1]
:: July 3, 2015, 4:37 p.m.
Quoto dall'annuncio ufficiale:
Avvamo tutte le avvisaglie ma ci è voluto del tempo per reclutare le informazioni necessarie, per capirne il (mal)funzionamento e risistemarlo.
_Spugna_
su questo sono pienamente consapevole che la colpa non e vostra, ma cerca di capire che non e possibile trovare 1 livello 70 con dentro 240 soldati e 90 contadini -_-
quindi io proporrei di fare in modo , che se escono 10 castelli durante evento straniero, almeno 2 devono sempre essere di liv 70; ne attacco 1 , dopo torna un liv 70 e non un liv 60.
appena trovo un liv 70 , faccio un cattura.. son stato cosi stupido da non farlo quando lo stavo attaccando, la prox volta lo metto , cosi per capire a che livello sono costretti a giocare i liv 70 ( quelli che cercano di entrare nei primi 100 non ci riescono per colpa di castelli vuoti )
[3194625]
Zephyros (IT1) [IT1]
:: July 3, 2015, 6:15 p.m.
magari tornassero da livello 70 a 60 kingLuca,il "bello" è che vannoa livello 54 anche.
[3194667]
kluca3 (IT1) [IT1]
:: July 4, 2015, 8:41 a.m.
magari tornassero da livello 70 a 60 kingLuca,il "bello" è che vannoa livello 54 anche.
si ormai molti della mia coa decidono o meno di partecipare a tale evento, in base agli spionaggi del primo giorno.
se non trovano nemmeno un castello con dentro 800 soldati, tanto vale lasciare perdere.
vorrei ricordare che per attaccare ora , un attacco full armaiolo di strumenti ( senza contare bandiere) si spende in media dai 20 k ai 25 k di rubini. ( figuratevi con la 5 e la 6 ondata ....)
se contro gli stranieri liv 70 uso almeno 450 bandiere da +3 gloria e qualche strumento armaiolo di fortuna , mi viene a costate 27.900 rubini ( solo le bandiere ) .
una volta i nomadi erano un buon metodo per prendere strumenti (contadini ) e tavolette e , in maniera " facile " e il tutto dipendeva da come i giocatori riuscivano a battere i nemici e quanti ( 1200 soldati erano molto piu difficili dei 600 di ora) .
ora , visto i pessimi risultati dei nomadi, e le loro ricompense misere,l' unica soluzione restano le isole della tempesta; peccato che anche li , essendo una sorta di cattura continua di isole , certe volte gli attacchi non rimbalzano e quindi hai rogne creando guerre e diatribe continue , contro coa in cui magari i rapporti sono gia tesi.
prevedo giusto 2 mesi di game e compere di rubini , poi a settembre dubito che molti giocatori continuino a spendere per questo evento , diventato ormai troppo costoso e troppo continuo ( passano 5 giorni e sei di nuovo li a dover restare vigile negli attacchi ). O fate cambiare qualche regola in favore dei giocatori , o non c ' e bisogno di restare a lungo qui sopra .
ps. gli stranieri non sono NPG , QUINDI non dovrebbero risultare piu forti , ed invece ho notato che le perdite sono raddoppiate, mentre i miei eroi sono efficaci contro tali castelli ( questo lo sapevo )
quindi se non sono NPG , non dovrebbero essere piu forti.
buon gioco a tutti ,
king