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Board: [645] L'ospedale - Problemi tecnici, bug e segnalazioni
Topic: [296167] GIOCATORI CON O SENZA AVA?
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DarkEnrico295 (IT1) [None]
:: Jan. 5, 2016, 7:18 p.m.
Salve ragazzi, parlo con i Mod ma poco fa mi sono trovato nelle vicinanze della fine del regno, o trovato un avamposto qualsiasi, ci ho cliccato sopra e non c'era una diramazione che portava al castello.Ho cliccato poi su "Info giocatore" e questo aveva tre castelli(uno al Grande Impero, un altro nel Ghiacciaio Semprinverno e un altro nelle Sabbie Ardenti) e tre avamposti.Un'altra volta invece mi è capitato che, cliccando sul castello principale di un player in rovina, proseguivo da ormai 10 minuti con le frecce della tastiera, a un certo punto, la diramazione scompare.Ritorno indietro e riappare.Vado avanti e riscompare.Ma è un bug???
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KingOfDeath [Moderator]
:: Jan. 5, 2016, 8:04 p.m.
@DarkEnrico295 (IT1) non si tratta di un bug ma dei limiti della mappa est/ovest destra/sinistra che dir si voglia, mi spiego:DarkEnrico295 (IT1) ha detto:Salve ragazzi, parlo con i Mod ma poco fa mi sono trovato nelle vicinanze della fine del regno, o trovato un avamposto qualsiasi, ci ho cliccato sopra e non c'era una diramazione che portava al castello.Ho cliccato poi su "Info giocatore" e questo aveva tre castelli(uno al Grande Impero, un altro nel Ghiacciaio Semprinverno e un altro nelle Sabbie Ardenti) e tre avamposti.Un'altra volta invece mi è capitato che, cliccando sul castello principale di un player in rovina, proseguivo da ormai 10 minuti con le frecce della tastiera, a un certo punto, la diramazione scompare.Ritorno indietro e riappare.Vado avanti e riscompare.Ma è un bug???
noi vediamo la mappa globale rapportandola alle dimensioni del nostro schermo (quadrato o rettangolare) sul quale vengono collocati i castelli dei player, ora immagina la mappa globale di qualsiasi regno con una forma rettangolare, prendi questa figura e ruotala su un suo asse (su se stessa) ottenendo un cilindro e, in termini più pratici immagina questo cilindro come una sorta di "rullo sul quale giace la mappa globale", man mano che ti sposti su di esso, questo "rullo" ruota su se stesso e, una volta raggiunto il limite (x:y) di transizione tra est/ovest e/o destra/sinistra possiamo notare sul puntatore del mouse un repentino cambio di direzione nel triangolo rivolto verso il tuo Cp da sinistra verso destra e/o viceversa
Questo effetto si ha anche in caso di avamposti e/o castelli collocati lungo questo asse sul quale il triangolo si richiude su se stesso "trasformandosi" in cilindro, otteniamo questo effetto dove assi di congiunzione tra CP e avamposti sembrano interminabili.
Questa per grandi linee è la rappresentazione di ciò che visivamente riscontriamo in questi casi. Non si tratta di un bug tecnico né grafico, ma di un limite del piano x:y di gioco.