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Forum: empire-it
Board: [645] L'ospedale - Problemi tecnici, bug e segnalazioni
Topic: [309924] Bug viaggio di ritorno ►[BUG RISOLTO]◄

[-309924] Adventurermario (IT1) [IT1] :: June 6, 2016, 6:55 p.m.
dopo aggiornamento odierno altri bug come sempre...trasporto risorse tempo previsto non coincide con quello reale (+ del doppio)..rientro da supporto il doppio del tempo da andata...come mai???tanto sono sicuro che nn farete nulla...e non ditemi di inviare immagini o altro...


[Edit Mod: Modificato il titolo per rendere più chiaro il contenuto del thread. QoL.]

[4446043] cleo3413 (IT1) [IT1] :: June 6, 2016, 6:55 p.m.

Buonasera non che mi aspettassi qualcosa di diverso ma ovviamente dopo il "meraviglioso" aggiornamento di oggi io e molti miei

compagni ci ritroviamo con questo bug..... se inviamo carretti o supporti a compagni a monete o con la piuma ci fa vedere il tempo ridotto

(e ovviamente si prende monete e piume) ma poi viaggiano a piedi!!!!

Quindi viaggi interminabili pagati per veloci.

 Al mondo di empire chiedo se a qualcun altro capita la stessa cosa

Alla GGS ripeto per l'ennesima volta cambiate lavoro che non siete capaci!!!!


[4446705] Cris94 (IT1) (Bannato) [IT1] :: June 7, 2016, 9:04 a.m.
pazzesco ho mandato l'attacco in protezione durante la notte ...( 29 minuti di viaggio)  adesso il viaggio di ritorno e' di 20 ore....praticamente io oggi non posso fare niente e il cibo me lo date voi o devo attaccare i samurai coi difensori?  ... ma andate a lavorare ggs che e' meglio....
non dico altro xk mi fate pena ovviamente i bug non si sa come mai capitano sempre agli stessi pirla!

[4446915] Chicco Primo (IT1) [IT1] :: June 7, 2016, 11:09 a.m.
Purtroppo mi trovo a constatare che non sono il solo in queste "pezze".
Viaggio di ritorno da un supporto quintuplicato!!!
Poi ho notato che anche nei mondi, il viaggio andata e ritorno è praticamente quintuplicato.
Le fortezze, andandoci sopra con il cursore non mi fanno più vedere il tempo rimasto prima che tornino attaccabili, e chi è arrivato prima di me.
Ho mandato attacco alla solita fortezza che attacco sempre in 10 minuti d'arrivo...oggi, dopo l'invio....sorpresa!! un'ora e mezza!!
Ho aperto il ticket ma credo che ci vorrà tempo come al solito per risolvere l'ennesimo bug.
Oggi, ho praticamente passato la giornata a chattare perchè i soldati sono fuori per tutto il giorno!!
il supporto che doveva essere rientrato alle 8 di questa mattina, ad ora che sono le 13,10 mi dà ancora 15 ore all'arrivo!

[4446936] bby2 (IT1) [None] :: June 7, 2016, 11:17 a.m.

Moderatoriiiii.....dove siete? Noi siamo qui davanti al pc in attesa che le truppe tornino (forse stasera) , è iniziata anche la battaglia per la capitale reale e chi ha avuto la fortuna di ritrovarsi le truppe a casa o non esser colpito da bug  può mandare attacchi, gli altri tutti a guardare e non poter fare nulla!!! Complimenti


[4447103] KingOfDeath [Moderator] :: June 7, 2016, 12:18 p.m.
bby2 (IT1) ha detto:

Moderatoriiiii.....dove siete? 

@bby2 (IT1)  abbiamo prodotto diverse note all'interno sia nella Discussione Ufficiale che in vari topic con le relative comunicazioni riguardo i problemi segnalati tutti individuati e in fase di risoluzione ti basta visualizzare il Link1 e il Link2. :+1:

[4448698] Adventurermario (IT1) [IT1] :: June 8, 2016, 5:06 a.m.
purtroppo devo segnalare che i problemi di ieri permangono...rientro da supporto non è lento di +...scavano le caverne x rientrare da quanto vanno piano....probabilmente non ve ne frega nulla di ripristinare il gioco...quello che a voi importa è solo intascare soldini ( ma quelli riuscite benissimo senza alcun "bug")...non è possibile che ogni volta non si possa passare un pò del nostro tempo a giocare in santa pace, ma tanto a voi che importa se il gioco è sempre + lento se non và od altro..tutte le volte che si trova un "bug"lo ripristinate se lo RIPRISTINATE in tempi che dire molto lenti è dire poco...complimenti vivissimi...e non mi dite di mandare questo o quell'altro non è mio il compito ma vostro di risolvere i problemi che solo voi create...

[4448802] QueenOfLife [Moderator] :: June 8, 2016, 7:04 a.m.
purtroppo devo segnalare che i problemi di ieri permangono...[....]....probabilmente non ve ne frega nulla di ripristinare il gioco... [....] ma tanto a voi che importa se il gioco è sempre + lento se non và od altro..tutte le volte che si trova un "bug"lo ripristinate se lo RIPRISTINATE in tempi che dire molto lenti è dire poco...complimenti vivissimi...
@Adventurermario (IT1) ,

come scritto nel post precedente da @KingOfDeath , il bug, non solo è stato prontamente segnalato ma è in fase di risoluzione da parte dei Tecnici. Purtroppo non basta uno schiocco di dita per poter ripristinare il codice e sistemare questo o altri bugs, ed è improbabile che da sera a mattina (dopo la chiusura degli uffici e prima della loro riapertura) si possa trovare il problema risolto. ;)
C'è da portare un pò di pazienza, ma la risoluzione arriverà nel tempo più breve possibile. :+1: 

e non mi dite di mandare questo o quell'altro non è mio il compito ma vostro di risolvere i problemi che solo voi create...
Non è necessario mandare alcun ticket in quanto, come detto, non solo il problema è noto, ma è anche in fase di risoluzione.

[4448876] Cris94 (IT1) (Bannato) [IT1] :: June 8, 2016, 8:05 a.m.
ovviamente ci  sono i tempi per poter sistemare... ma  non viene risarcito niente pero.... io 2 giorni che non ho truppe d'attacco perchè 20 ore il viaggio di ritorno....   2 giorni di samurai li ho saltati perche non ho attacco bella storia proprio bella

[4448948] Adventurermario (IT1) [IT1] :: June 8, 2016, 9:37 a.m.
C'è da portare un pò di pazienza, ma la risoluzione arriverà nel tempo più breve possibile. 1
La frase che significa mi piacerebbe che quantificasse il tempo che ci vuole, ed io nel frattempo non posso fare alcun evento con relativa xdita di monete e di mancati saccheggi di risorse speciali che "chiaramente" voi non mi date "perchè a parere vostro come tutte le altre volte non potete dare".....che dire vi giro nuovamente i mie complimenti

[4448977] Adventurermario (IT1) [IT1] :: June 8, 2016, 10:11 a.m.
senza poi considerare che domani secondo il vst ordine ci sarebbero i feudatari, e voglio vedere a supportare...mi scappa  da ridere i msg che domani vi scriveranno quando x rientrare le truppe ci mettono il triplo del tempo

[4449129] KingOfDeath [Moderator] :: June 8, 2016, 11:59 a.m.

- BUGFIX IN ARRIVO -

Forumers attraverso [questo] bugfix verranno risolte tutte le anomalie segnalate.

ilcorsaro ha detto:
Buongiorno Community,

Tra le 13:00 e le 15:00 di oggi pomeriggio è previsto un bugfix per correggere alcuni problemi apparsi dopo l'ultimo update. Il Bugfix dovrebbe comprendere le seguenti correzioni:

  • Coalizione - Livello di Coalizione in diminuzione.
  • Coalizione - La donazione di risorse speciali alle casse di coalizione non appare nella cronaca della coalizione
  • Città Coalizione - I tempi di viaggio per gli attacchi alle coalizioni non sono corretti
  • Città Coalizione - Tutti i membri ricevono report di battaglia
  • Città Coalizione - La quantità di truppe che potete inviare in attacco dipende dal livello del leader della coalizione.
  • Città Coalizione - Cambiando leader della coalizione con attacchi in arrivo provoca l'annullamento della battaglia
  • Città Coalizione - Quinta ondata ed effetti leggendari non possibili contro città con leader inferiori a lv70
  • Obiettivi - Il progresso totale degli obiettivi viene indicato come 0% nonostante gli obiettivi raggiunti.
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[4449131] iuve (IT1) [IT1] :: June 8, 2016, 12:01 p.m.
il punto 2 è una cosa positiva perchè ormai ogni minuto abbiamo 30'00000000000 di "notifiche" in panoramica quindi anche se certe cose mancavano era meglio

[Edit Mod: Unione Post per snellire la pagina. Potrete utilizzare la funzione modifica post per inserire nuovi contenuti anziché postare di seguito/in sequenza. KoD]


Anche il penultimo punto è corretto perchè se un leader è livello 50 o 60 è giusto che non possa essere attaccato con 5 o 6 ondate sarebbe scorretto

[4449268] Adventurermario (IT1) [IT1] :: June 8, 2016, 12:37 p.m.
anomalia carretti sono ancora superlenti ma ti fregano le monete...bene x il resto vedremo....

[4449436] makino (IT1) [None] :: June 8, 2016, 1:59 p.m.
iuve (IT1) ha detto:

Anche il penultimo punto è corretto perchè se un leader è livello 50 o 60 è giusto che non possa essere attaccato con 5 o 6 ondate sarebbe scorretto

Sbagliato, si attacca la città e non il leader. Alcuni stavano mettendo come leader di coalizione castelli di livello molto basso per limitare il numero di attaccanti, strumenti e relativo saccheggio...

[4449532] KingOfDeath [Moderator] :: June 8, 2016, 2:58 p.m.

- AGGIORNAMENTO-

Forumers  è stata corretta l'anomalia tecnica riguardo il tempo di viaggio durante gli attacchi della Coalizione.:+1:

Terminata la sua funzione, essendo stato risolta l'anomalia il topic viene chiuso.