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Buonasera non che mi aspettassi qualcosa di diverso ma ovviamente dopo il "meraviglioso" aggiornamento di oggi io e molti miei
compagni ci ritroviamo con questo bug..... se inviamo carretti o supporti a compagni a monete o con la piuma ci fa vedere il tempo ridotto
(e ovviamente si prende monete e piume) ma poi viaggiano a piedi!!!!
Quindi viaggi interminabili pagati per veloci.
Al mondo di empire chiedo se a qualcun altro capita la stessa cosa
Alla GGS ripeto per l'ennesima volta cambiate lavoro che non siete capaci!!!!
non dico altro xk mi fate pena ovviamente i bug non si sa come mai capitano sempre agli stessi pirla!
Viaggio di ritorno da un supporto quintuplicato!!!
Poi ho notato che anche nei mondi, il viaggio andata e ritorno è praticamente quintuplicato.
Le fortezze, andandoci sopra con il cursore non mi fanno più vedere il tempo rimasto prima che tornino attaccabili, e chi è arrivato prima di me.
Ho mandato attacco alla solita fortezza che attacco sempre in 10 minuti d'arrivo...oggi, dopo l'invio....sorpresa!! un'ora e mezza!!
Ho aperto il ticket ma credo che ci vorrà tempo come al solito per risolvere l'ennesimo bug.
Oggi, ho praticamente passato la giornata a chattare perchè i soldati sono fuori per tutto il giorno!!
il supporto che doveva essere rientrato alle 8 di questa mattina, ad ora che sono le 13,10 mi dà ancora 15 ore all'arrivo!
Moderatoriiiii.....dove siete? Noi siamo qui davanti al pc in attesa che le truppe tornino (forse stasera) , è iniziata anche la battaglia per la capitale reale e chi ha avuto la fortuna di ritrovarsi le truppe a casa o non esser colpito da bug può mandare attacchi, gli altri tutti a guardare e non poter fare nulla!!! Complimenti
@bby2 (IT1) abbiamo prodotto diverse note all'interno sia nella Discussione Ufficiale che in vari topic con le relative comunicazioni riguardo i problemi segnalati tutti individuati e in fase di risoluzione ti basta visualizzare il Link1 e il Link2.bby2 (IT1) ha detto:Moderatoriiiii.....dove siete?
@Adventurermario (IT1) ,Adventurermario (IT1) ha detto:purtroppo devo segnalare che i problemi di ieri permangono...[....]....probabilmente non ve ne frega nulla di ripristinare il gioco... [....] ma tanto a voi che importa se il gioco è sempre + lento se non và od altro..tutte le volte che si trova un "bug"lo ripristinate se lo RIPRISTINATE in tempi che dire molto lenti è dire poco...complimenti vivissimi...
come scritto nel post precedente da @KingOfDeath , il bug, non solo è stato prontamente segnalato ma è in fase di risoluzione da parte dei Tecnici. Purtroppo non basta uno schiocco di dita per poter ripristinare il codice e sistemare questo o altri bugs, ed è improbabile che da sera a mattina (dopo la chiusura degli uffici e prima della loro riapertura) si possa trovare il problema risolto.
C'è da portare un pò di pazienza, ma la risoluzione arriverà nel tempo più breve possibile.
Non è necessario mandare alcun ticket in quanto, come detto, non solo il problema è noto, ma è anche in fase di risoluzione.Adventurermario (IT1) ha detto:e non mi dite di mandare questo o quell'altro non è mio il compito ma vostro di risolvere i problemi che solo voi create...
La frase che significa mi piacerebbe che quantificasse il tempo che ci vuole, ed io nel frattempo non posso fare alcun evento con relativa xdita di monete e di mancati saccheggi di risorse speciali che "chiaramente" voi non mi date "perchè a parere vostro come tutte le altre volte non potete dare".....che dire vi giro nuovamente i mie complimenti
Forumers attraverso [questo] bugfix verranno risolte tutte le anomalie segnalate.
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Anche il penultimo punto è corretto perchè se un leader è livello 50 o 60 è giusto che non possa essere attaccato con 5 o 6 ondate sarebbe scorretto
iuve (IT1) ha detto:
Anche il penultimo punto è corretto perchè se un leader è livello 50 o 60 è giusto che non possa essere attaccato con 5 o 6 ondate sarebbe scorretto
Sbagliato, si attacca la città e non il leader. Alcuni stavano mettendo come leader di coalizione castelli di livello molto basso per limitare il numero di attaccanti, strumenti e relativo saccheggio...
- AGGIORNAMENTO-
Forumers è stata corretta l'anomalia tecnica riguardo il tempo di viaggio durante gli attacchi della Coalizione.Terminata la sua funzione, essendo stato risolta l'anomalia il topic viene chiuso. | ![]() |

Forumers è stata corretta l'anomalia tecnica riguardo il tempo di viaggio durante gli attacchi della Coalizione.