Forum: empire-it
	Board: [645] L'ospedale - Problemi tecnici, bug e segnalazioni
	Topic: [309953] Bug livello coalizione ►[BUG RISOLTO]◄
	[-309953]
		ciscous (IT1) [IT1]
		
		:: June 6, 2016, 11:47 p.m.
	
	
Dopo l'aggiornamento delle città alleanza... il livello della coalizione è sceso in un modo strano....
e questo è capitato a quasi tutte le colazioni che erano a lv 50 e ora non si sa per che motivi sono scese di alcuni livelli in poche ore
Così a prima vista è capitato dopo la mezzanotte di oggi, e sembra che il livello scenda ad ogni primo collegamento dei player dopo appunto la mezzanotte.
 
	e questo è capitato a quasi tutte le colazioni che erano a lv 50 e ora non si sa per che motivi sono scese di alcuni livelli in poche ore
Così a prima vista è capitato dopo la mezzanotte di oggi, e sembra che il livello scenda ad ogni primo collegamento dei player dopo appunto la mezzanotte.
[4446460]
		IMA24 (IT1) [None]
		
		:: June 7, 2016, 6:59 a.m.
	
	
i TW sono livello 1...pensa te
 
	[4446551]
		ilcorsaro [None]
		
		:: June 7, 2016, 8:06 a.m.
	
	
Buongiorno @ciscous (IT1),
Grazie della segnalazione, il team sta preparando un hotfix per correggere il problema. Vi darò più informazioni non appena sapremo qualcosa in più.
Buona giornata,
il Corsaro.
	Grazie della segnalazione, il team sta preparando un hotfix per correggere il problema. Vi darò più informazioni non appena sapremo qualcosa in più.
Buona giornata,
il Corsaro.
[4446703]
		ponino (IT1) [None]
		
		:: June 7, 2016, 9:33 a.m.
	
	ilcorsaro ha detto:Buongiorno @ciscous (IT1),
Grazie della segnalazione, il team sta preparando un hotfix per correggere il problema. Vi darò più informazioni non appena sapremo qualcosa in più.
Buona giornata,
il Corsaro.
Segnala pure che oltre quello ravvisato da ciscous, cè un bug riguardo la velocità di ritorno della milizia...un bug della velocità di ritorno dei carri del mercato, un bug riguardo la visualizzazione delle % dei bonus difensivi delle cittadelle, un bug riguardo la non segnalazione in Cronaca coalizione, del versamento delle risorse speciali, un bug nella visualizzazione del report con sostituzione-permanenza dei pegni reali al posto occupato dai punti gloria...cosa che permane pure negli attacchi a PNG.
Mi aspetto vengano messi apposto in tempi celeri...ogni update, mille problemi.
Regards.
[4446971]
		ciscous (IT1) [IT1]
		
		:: June 7, 2016, 11:29 a.m.
	
	
esatto altro bug...
il leader se vuole uppare la città non vede le risorse disponibili in tempo reale, deve continuamente uscire e rientrare.
Es. serve 500k di carbone, la coa lo versa ma il leader non lo vede e non può uppare gli edifici finché non esce e rifà il login
	il leader se vuole uppare la città non vede le risorse disponibili in tempo reale, deve continuamente uscire e rientrare.
Es. serve 500k di carbone, la coa lo versa ma il leader non lo vede e non può uppare gli edifici finché non esce e rifà il login
[4447098]
		KingOfDeath [Moderator]
		
		:: June 7, 2016, 12:15 p.m.
	
	@ciscous (IT1) in questa circostanza non si tratta di una anomalia tecnica, di fatto vista l'attività all'interno del server legata all'evento si ha un leggero delay nella visualizzazione di alcuni indicatori, vi basta attendere qualche minuto e, fare un refresh della pagina di gioco, visualizzerete correttamente tutti i valori.ciscous (IT1) ha detto:esatto altro bug...
il leader se vuole uppare la città non vede le risorse disponibili in tempo reale, deve continuamente uscire e rientrare.
Es. serve 500k di carbone, la coa lo versa ma il leader non lo vede e non può uppare gli edifici finché non esce e rifà il login
Di fatto più che una vera e propria problematica tecnica si tratta di un ritardo "fisiologico" del sistema dovuto al lag del gioco.
[4447140]
		donato77 (IT1) [None]
		
		:: June 7, 2016, 12:31 p.m.
	
	
bug velocità milizie in ritorno da attacco capitali con piuma andata 15 min. ritorno 1 h 30m.
 
	[4447263]
		ussaro alato (IT1) [IT1]
		
		:: June 7, 2016, 1:15 p.m.
	
	
Con scuderia al 2 coma velocità alta
andata 11 minuti ritorno 40
	andata 11 minuti ritorno 40
[4447431]
		ciscous (IT1) [IT1]
		
		:: June 7, 2016, 2:25 p.m.
	
	fare refresh della pagina del gioco... vuol dire rifare il login o sbaglio? non mi sembra "comoda" la cosa.KingOfDeath ha detto:@ciscous (IT1) in questa circostanza non si tratta di una anomalia tecnica, di fatto vista l'attività all'interno del server legata all'evento si ha un leggero delay nella visualizzazione di alcuni indicatori, vi basta attendere qualche minuto e, fare un refresh della pagina di gioco, visualizzerete correttamente tutti i valori.ciscous (IT1) ha detto:esatto altro bug...
il leader se vuole uppare la città non vede le risorse disponibili in tempo reale, deve continuamente uscire e rientrare.
Es. serve 500k di carbone, la coa lo versa ma il leader non lo vede e non può uppare gli edifici finché non esce e rifà il login
Di fatto più che una vera e propria problematica tecnica si tratta di un ritardo "fisiologico" del sistema dovuto al lag del gioco.
Se guardo nelle casse della coalizione i valori si aggiornano, mentre nel menù della città non tiene conto di quei valori, si deve per forza uscire e rientrare.
[4448884]
		raimo (IT1) [IT1]
		
		:: June 8, 2016, 8:10 a.m.
	
	
Non è ancora stato risolto nulla .
Le coalizioni continuano a perdere livelli ad ogni login di players .
Pensate che ci ridaranno il maltolto oppure dovremo riguadagnarlo con le nostre forze?
Non credo sia il caso di aprire dei ticket perché è un bug che riguarda tutto il mondo di empire (credo lo sia anche per gli altri server).
Staremo a vedere ed aspettiamo che i signori della ggs prendano in mano la situazione e che risolvano senza creare altri bug
	Le coalizioni continuano a perdere livelli ad ogni login di players .
Pensate che ci ridaranno il maltolto oppure dovremo riguadagnarlo con le nostre forze?
Non credo sia il caso di aprire dei ticket perché è un bug che riguarda tutto il mondo di empire (credo lo sia anche per gli altri server).
Staremo a vedere ed aspettiamo che i signori della ggs prendano in mano la situazione e che risolvano senza creare altri bug
[4448946]
		ciscous (IT1) [IT1]
		
		:: June 8, 2016, 9:37 a.m.
	
	
penso che con un bugfix sistemeranno i livelli altrimenti rasentano l'assurdo... 
il fatto è che ci sono tantissimi bug... e devono mettersi a cercare di risolverli tutti, per cui la cosa non penso sia breve o facile...
	il fatto è che ci sono tantissimi bug... e devono mettersi a cercare di risolverli tutti, per cui la cosa non penso sia breve o facile...
[4448975]
		ciscous (IT1) [IT1]
		
		:: June 8, 2016, 10:10 a.m.
	
	
il problema è che i bug devono risolverli ora e al più presto per cui serve un hotfix, o più di uno se serve purché tempestivi
Non possiamo andare avanti 1 settimana con bug all'evento o con i carri che vanno come lumache o le truppe che impiegano troppo per tornare.
POI dopo l'hotifix nel prossimo aggiornamento possono magari sistemare "bug minori" e cercare di testarlo a fondo per ridurre al minimo i bug.
In un altra discussione suggerivo di creare (se non esiste già) un server test in cui la ggs recluta volontari di tutti i server che gratuitamente effettuano test (come avviene in molti giochi) con anteprime degli update su cui effettuare i test prima di aggiornare tutti i server riempiendoli di bug come accade ultimamente.
 
	Non possiamo andare avanti 1 settimana con bug all'evento o con i carri che vanno come lumache o le truppe che impiegano troppo per tornare.
POI dopo l'hotifix nel prossimo aggiornamento possono magari sistemare "bug minori" e cercare di testarlo a fondo per ridurre al minimo i bug.
In un altra discussione suggerivo di creare (se non esiste già) un server test in cui la ggs recluta volontari di tutti i server che gratuitamente effettuano test (come avviene in molti giochi) con anteprime degli update su cui effettuare i test prima di aggiornare tutti i server riempiendoli di bug come accade ultimamente.
[4448978]
		Adventurermario (IT1) [IT1]
		
		:: June 8, 2016, 10:12 a.m.
	
	
si hai ragione ciscous, ma dopo un poco probabile hotfix usciranno altri "bug" stanne certo!!!!!
 
	[4449121]
		KingOfDeath [Moderator]
		
		:: June 8, 2016, 11:54 a.m.
	
	Aggiungo (direttamente tratta dal Blog Ufficiale della GoodGame Studios) ti basta leggere QUI troverai a riguardo tutte le informazioni in particolar modo:ciscous (IT1) ha detto:In un altra discussione suggerivo di creare (se non esiste già) un server test in cui la ggs recluta volontari di tutti i server che gratuitamente effettuano test (come avviene in molti giochi) con anteprime degli update su cui effettuare i test prima di aggiornare tutti i server riempiendoli di bug come accade ultimamente.
E' disponibile un laboratorio interno per perfezionare i giochi targati GoodGame Studios come il GG Empire, volti a garantire agli utenti una elevata qualità nell'intrattenimento finale. Il laboratorio permette di testare i giochi in modalità "user-friendly" migliorandone non soltanto gli aspetti critici ma anche l'esperienza attuale. Si effettuano una serie di test sull'esperienza di gioco aperti a tutti coloro che vogliono rendersi partecipi di tale esperienza come tester, tutti si possono iscrivere e partecipare al progetto.
Forumers attraverso [questo] bugfix verranno risolte tutte le anomalie segnalate.
  | ![]()  | 
[4449128]
		ciscous (IT1) [IT1]
		
		:: June 8, 2016, 11:58 a.m.
	
	non funziona il link per registrasi...KingOfDeath ha detto:Aggiungo (direttamente tratta dal Blog Ufficiale della GoodGame Studios) ti basta leggere QUI troverai a riguardo tutte le informazioni in particolar modo:E' disponibile un laboratorio interno per perfezionare i giochi targati GoodGame Studios come il GG Empire, volti a garantire agli utenti una elevata qualità nell'intrattenimento finale. Il laboratorio permette di testare i giochi in modalità "user-friendly" migliorandone non soltanto gli aspetti critici ma anche l'esperienza attuale.
Si effettuano una serie di test sull'esperienza di gioco aperti a tutti coloro che vogliono rendersi partecipi di tale esperienza come tester, tutti si possono iscrivere e partecipare al progetto.![]()
[4449439]
		makino (IT1) [None]
		
		:: June 8, 2016, 2 p.m.
	
	
Non credo abbiano fatto molti test a giudicare dal numero di bug emersi...
 
	[4449524]
		KingOfDeath [Moderator]
		
		:: June 8, 2016, 2:54 p.m.
	
	- AGGIORNAMENTO-
 Forumers  è stata corretta l'anomalia tecnica riguardo il livello della Coalizione che risulta nuovamente correttamente visibile.Terminata la sua funzione, essendo stato risolta l'anomalia il topic viene chiuso.  | ![]()  | 

