Forum: empire-it
Board: [645] L'ospedale - Problemi tecnici, bug e segnalazioni
Topic: [331106] BUG per oggetto velocità di spionaggio
[-331106]
emons (IT1) [IT1]
:: March 22, 2017, 2:04 p.m.
Ho montato tre oggetti del cantiere che riducono la velocità di spionaggio. Nella pratica tali oggetti funzionano solo se ci si trova al castello principale, MA NON E' SUFFICIENTE selezionare lo spionaggio dal castello principale, si deve proprio entrare all'interno, poi riuscire sulla mappa e quindi mandare lo spionaggio. A volte non basta nemmeno questo: bisogna cancellare la cache del browser, rientrare in Empire, selezionare il principale, tornare sulla mappa e quindi inviare lo spionaggio!!! Se per caso si entra in un avamposto, bisogna ripetere la procedura: selezionare il principale, rientrare al principale, tornare sulla mappa e reinviare lo spionaggio... e così via!
In pratica per risparmiare 2 minuti e mezzo sullo spionaggio di un castello straniero (esempio) se ne perdono 3-4 per fare tutto.
In pratica per risparmiare 2 minuti e mezzo sullo spionaggio di un castello straniero (esempio) se ne perdono 3-4 per fare tutto.
[4703457]
emons (IT1) [IT1]
:: March 22, 2017, 5:32 p.m.
Ehm... un refuso... che aumentano (o meglio dovrebbero) la velocità di spionaggio.emons (IT1) ha detto:Ho montato tre oggetti del cantiere che riducono la velocità di spionaggio.
[4703472]
KingOfDeath [Moderator]
:: March 22, 2017, 5:45 p.m.
emons (IT1) ha detto:Ho montato tre oggetti del cantiere che riducono la velocità di spionaggio. Nella pratica tali oggetti funzionano solo se ci si trova al castello principale, [...]
@emons (IT1) ho segnalato questa incongruenza al nostro Team QA e, sono in corso le analisi. Appena disporrò di maggiori dettagli li comunicherò di seguito.emons (IT1) ha detto:Ehm... un refuso... che aumentano (o meglio dovrebbero) la velocità di spionaggio.
Puoi seguire l'andamento delle analisi attraverso il nostro [Angolo Tecnico].
[4703701]
emons (IT1) [IT1]
:: March 22, 2017, 11:30 p.m.
Grazie KoD!
[4703940]
KingOfDeath [Moderator]
:: March 23, 2017, 10:38 a.m.
@emons (IT1) ti richiedo alcune informazioni:
KoD
- Livello delle Scuderie
- La velocità in % dell'oggetto di costruzione
- La distanza tra l'obiettivo e un tuo Avamposto
- La problematica si verifica soltanto verso PvE (ad esempio su uno Straniero) o anche durante il PvP?
KoD
[4704974]
KingOfDeath [Moderator]
:: March 24, 2017, 4:44 p.m.
- Aggiornamento -
Al momento non è stato rilevata alcuna anomalia tecnica e, nessun bug è emerso dall'analisi del nostro Team QA. Continueremo a monitorare la situazione. Potrete seguire l'andamento delle analisi attraverso il nostro [Angolo Tecnico].[4705128]
emons (IT1) [IT1]
:: March 24, 2017, 8:18 p.m.
@KingOfDeath rispondo per punti:KingOfDeath ha detto:@emons (IT1) ti richiedo alcune informazioni:Rimango in attesa,
- Livello delle Scuderie
- La velocità in % dell'oggetto di costruzione
- La distanza tra l'obiettivo e un tuo Avamposto
- La problematica si verifica soltanto verso PvE (ad esempio su uno Straniero) o anche durante il PvP?
KoD
1) liv.3 tutte quante;
2) sono 3 oggetti, sommati 53% (2 da 16, uno da 21);
3) sempre 50 (è la distanza standard tra castelli stranieri e qualsiasi castello del grande impero). La situazione si verifica anche negli altri eventi (samurai, nomadi, Berimond), ma la distanza è così breve che la differenza è di 1-2 secondi;
4) Non saprei!!! Il sistema in automatico manda lo spionaggio dalla struttura più vicina all'obiettivo da spiare, quindi non posso "forzare" lo spionaggio dal castello principale, poiché dovrei fare la procedura di cui parlavo nel primo post, e una volta tornato sulla mappa principale il sistema comunque mi farebbe partire lo spionaggio dalla struttura più vicina, quindi non è facile verificarlo.