Forum: empire-it
Board: [645] L'ospedale - Problemi tecnici, bug e segnalazioni
Topic: [347184] Rotazione negli eventi equipaggiamenti del signore della guerra
[-347184]
Ciccioit10 (IT1) [IT1]
:: Jan. 29, 2018, 3:01 p.m.
E' da mesi che c'è un problema nella rotazione degli equipaggiamenti del signore della guerra straniero negli eventi corvi e stranieri (non meno di 12 eventi). Difatti si alternano sempre e soltanto arma ed elmo impedendo il comletametno del set.
In attesa che appaiano fra i premi anche artefatto/eroe e pettorale si saluta cordialmente
=D
In attesa che appaiano fra i premi anche artefatto/eroe e pettorale si saluta cordialmente
=D
[4906123]
KingChampion (ASIA1) [ASIA1]
:: Jan. 29, 2018, 5:12 p.m.
Confermo quanto detto da @Ciccioit10 (IT1) ... così si perde anche la voglia di farli sti eventi
[4906136]
KingOfDeath [Moderator]
:: Jan. 29, 2018, 5:38 p.m.
Forumers,
Abbiamo individuato in problema di natura tecnica e, nelle settimane scorse abbiamo risolto aggiornando manualmente la rotazione ma, non era possibile "stopparla" per farla ripartire da un qualsiasi altro oggetto in quanto avremmo causato un "break" nel sistema. Ogni qualvolta è stato necessario riavviare la sequenza ovviamente la sequenza nuova e corretta ha avuto inizio dall'evento successivo e, non da quello in corso.
Per inteso il "riavvio" avviene dopo una manutenzione o un update ad esempio.
Esempio:
Associamo ad esempio l'Elmo al punto zero della catena dato dal fatto che, in più diverse occasioni la catena stessa della rotazione si è interrotta causa anomalie tecniche mentre era presente questo oggetto in rotazione....che, si è ripetuto in loop del tipo oggetto 1 e oggetto 2, oggetto 1 e oggetto 2, etc (nel nostro caso elmo ed arma).
La sequenza del ciclo di rotazione base è composta da 4 run ( oggetti in sequenza 1 + 1+ 1 +2) di cui 2 all'interno dell'evento Corvi e altre 2 all'interno dell'evento Stranieri ma la 4^ run (ovvero quella che contiene 2 oggetti) può avvenire in un evento casuale tra Corvi o Stranieri a seconda della rotazione nel ciclo degli eventi di questi ultimi. Questa alternanza a seconda della rotazione degli eventi ha generato alcuni problemi che abbiamo risolto ed è stato necessario far ripartire la rotazione. E, pertanto ogni qualvolta si avrà un Reset, si ripartirà dall'oggetto zero, poi 1, 2, etc.
Ebbene, avendo aggiornato la rotazione e, il reset è avvenuto tramite Update di oggi, la rotazione corretta inizierà a partire dal prossimo evento essendo questo in corso e non modificabile.
Saluti,
KoD
Abbiamo individuato in problema di natura tecnica e, nelle settimane scorse abbiamo risolto aggiornando manualmente la rotazione ma, non era possibile "stopparla" per farla ripartire da un qualsiasi altro oggetto in quanto avremmo causato un "break" nel sistema. Ogni qualvolta è stato necessario riavviare la sequenza ovviamente la sequenza nuova e corretta ha avuto inizio dall'evento successivo e, non da quello in corso.
Per inteso il "riavvio" avviene dopo una manutenzione o un update ad esempio.
Esempio:
Associamo ad esempio l'Elmo al punto zero della catena dato dal fatto che, in più diverse occasioni la catena stessa della rotazione si è interrotta causa anomalie tecniche mentre era presente questo oggetto in rotazione....che, si è ripetuto in loop del tipo oggetto 1 e oggetto 2, oggetto 1 e oggetto 2, etc (nel nostro caso elmo ed arma).
La sequenza del ciclo di rotazione base è composta da 4 run ( oggetti in sequenza 1 + 1+ 1 +2) di cui 2 all'interno dell'evento Corvi e altre 2 all'interno dell'evento Stranieri ma la 4^ run (ovvero quella che contiene 2 oggetti) può avvenire in un evento casuale tra Corvi o Stranieri a seconda della rotazione nel ciclo degli eventi di questi ultimi. Questa alternanza a seconda della rotazione degli eventi ha generato alcuni problemi che abbiamo risolto ed è stato necessario far ripartire la rotazione. E, pertanto ogni qualvolta si avrà un Reset, si ripartirà dall'oggetto zero, poi 1, 2, etc.
Ebbene, avendo aggiornato la rotazione e, il reset è avvenuto tramite Update di oggi, la rotazione corretta inizierà a partire dal prossimo evento essendo questo in corso e non modificabile.
Saluti,
KoD