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Forum: empire-it
Board: [645] L'ospedale - Problemi tecnici, bug e segnalazioni
Topic: [357822] Isole- forti 70/80 stock finiti ???

[-357822] Red-evil (IT1) [None] :: Oct. 19, 2018, 10:34 a.m.
Come mai chi entra a Sud non trova isole o forti nuovi??? sono tutti in linea coi castelli entrati da oltre 2gg nella mappa!

ho girato NORD - EST ed OVEST sulla mappa, e vedo che ci sono isole e forti che vanno oltre la linea dei castelli nuovi di 15 campi ed oltre...

DISCRIMINAZIONE, o corriere in sciopero ??????

[5002851] KingOfDeath [Moderator] :: Oct. 19, 2018, 12:46 p.m.
Red-evil (IT1) ha detto:
Come mai chi entra a Sud non trova isole o forti nuovi??? sono tutti in linea coi castelli entrati da oltre 2gg nella mappa!

ho girato NORD - EST ed OVEST sulla mappa, e vedo che ci sono isole e forti che vanno oltre la linea dei castelli nuovi di 15 campi ed oltre...

DISCRIMINAZIONE, o corriere in sciopero ??????
Si tratta di distribuzione basata sulle quantità di utenti che popolano una determinata regione della mappa.
E' un sistema basato sul fattore competizione. Quindi nella tua zona vi siano meno utenti in gioco rispetto altre zone e, di conseguenza per garantire la competizione le Isole sono ancora di meno ... in stretta correlazione e proporzione con la quantità di player della tua regione di mappa.

Esempio pratico e banale per capirci: 
10 utenti 4 isole, 5 utenti 1 isola. :warning: Si tratta di un esempio banale per farvi capire la meccanica, la distribuzione delle isole ha proporzioni diverse ovviamente.

Per quanto riguarda i Forti della Tempesta sono i PNG del Regno e, ovvero per ogni player vi sono X forti in distribuzione proporzionale, quindi  come per le isole la quantità dei player o la loro distribuzione regola la comparsa ciclica dei livelli dei Forti e dei Forti stessi. 

Nessuna anomalia presente.

KoD

[5002876] ninniwarrior (IT1) [IT1] :: Oct. 19, 2018, 4:13 p.m.
KingOfDeath ha detto:
Per quanto riguarda i Forti della Tempesta sono i PNG del Regno e, ovvero per ogni player vi sono X forti in distribuzione proporzionale, quindi  come per le isole la quantità dei player o la loro distribuzione regola la comparsa ciclica dei livelli dei Forti e dei Forti stessi. 





Qual'è il livello max personale di ogni player? Random?

"in maniera uguale agli altri PNG dei Regni (Masnadieri/Torri sui Mondi) "
Eppure ero convinto che  Masnadieri/Torri sui Mondi crescessero di livello dopo ogni attacco...

[5002879] KingOfDeath [Moderator] :: Oct. 19, 2018, 4:38 p.m.

Qual'è il livello max personale di ogni player? Random?

"in maniera uguale agli altri PNG dei Regni (Masnadieri/Torri sui Mondi) "
Eppure ero convinto che  Masnadieri/Torri sui Mondi crescessero di livello dopo ogni attacco...
No, non sono casuali, la quantità di "dungeon" il termine tecnico che indica i PNG come Masna/Torri/Forti è predefinita per tutti i player in zona geografica: vi sono X Forti in proporzione alla presenza della Popolazione nella Regione (Nord, Est, Ovest, Sud)

Il funzionamento base è lo stesso solo che cambia la meccanica: anziché crescere dopo ogni sconfitta di livello, i Forti hanno un Cooldown prima della scomparsa ecco i dettagli del Cooldown:

Livello  N° Max Vittorie Possibili Cooldown in secondi a livello Globale  Cooldown Locale in Secondi 
10 10 36000 14400
20 10 36000 14400
30 10 36000 14400
40 10 36000 14400
50 10 36000 14400
60 10 36000 14400
70 10 36000 14400
80 10 36000 14400

KoD



[5002886] KingOfDeath [Moderator] :: Oct. 19, 2018, 5 p.m.
No, scusate ho detto una castroneria.... Sono andato avanti nel Futuro... La modifica non è ancora attiva...  :#

Rieditato i post errati, rispiego: 

Sono i PNG del regno, vero ma, anziché crescere di livello hanno un Cooldown. La loro assegnazione è omogenea ed in proporzione in base al numero dei Player nella regione della Mappa. 

Purtroppo non posso fornirvi altri dati sulla distribuzione diversamente dal Cooldown per non intaccare il livello di competizione. 

Inoltre: rimosso lo Spam e la catena di Spam così il topic non perde di utilità. Non Spammate.

KoD

[5002889] Red-evil (IT1) [None] :: Oct. 19, 2018, 5:06 p.m.
KingOfDeath ha detto:
No, scusate ho detto una castroneria.... La modifica non è ancora attiva...  :#

Rieditato i post errati, rispiego: 

Sono i PNG del regno, vero ma, anziché crescere di livello hanno un Cooldown. La loro assegnazione è omogenea ed in proporzione in base al numero dei Player nella regione della Mappa.

KoD
Kod allora non e' chiaro
c'e' un bug... e basta
se vai in giro la mappa noterai che a NORD EST ed OVEST le isole vanno oltre la linea de castelli  di almeno 15 campi
mentre a SUD sono in linea coi castelli ancora di 3 gg fa', e chi entra ora si trova isole e forti chestanno li da tanto e nessuno vuole

vai e guarda tu stesso

[5002891] Philips (IT1) [None] :: Oct. 19, 2018, 5:08 p.m.
Come fa a guardare se non è nelle isole?

[5002893] KingOfDeath [Moderator] :: Oct. 19, 2018, 5:09 p.m.
Red-evil (IT1) ha detto:

Kod allora non e' chiaro
c'e' un bug... e basta
se vai in giro la mappa noterai che a NORD EST ed OVEST le isole vanno oltre la linea de castelli  di almeno 15 campi
mentre a SUD sono in linea coi castelli ancora di 3 gg fa', e chi entra ora si trova isole e forti chestanno li da tanto e nessuno vuole

vai e guarda tu stesso
Ho "checkato" col Team e, non ci risultano bug la meccanica di distribuzione è operativa e corretta nel funzionamento. I numeri di assegnazione proporzionale corrispondono con quelli della programmazione in base alla presenza dei player in zona SUD ad esempio.

Fammi dare un altro sguardo per scrupolo .... Ora torno...
KoD

[5002894] Red-evil (IT1) [None] :: Oct. 19, 2018, 5:10 p.m.
Philips (IT1) ha detto:
Come fa a guardare se non è nelle isole?
entra e lo vede...  io che  faccio se non lo vede?
deve entrare... avra' un ghost o no?   

[5002895] KingOfDeath [Moderator] :: Oct. 19, 2018, 5:12 p.m.
Philips (IT1) ha detto:
Come fa a guardare se non è nelle isole?
Non ci serve essere presenti sul un Regno, abbiamo strumenti di controllo, di fatto abbiamo un Team QA  :) 

Ripeto, no spam, non fatemi perdere tempo per tornare su post futili da rimuovere perché spam.:)

[5002897] KingOfDeath [Moderator] :: Oct. 19, 2018, 5:23 p.m.
Red-evil (IT1) ha detto:
c'e' un bug... e basta
Al momento non è emerso alcun bug, la distribuzione è funzionale in base alla proporzione degli utenti che popolano una regione.

Continueremo a monitorare fino a domani la situazione alla ricerca di eventuali anomalie.

►Vi aggiornerò domani nel primo pomeriggio.
KoD

[5002931] Red-evil (IT1) [None] :: Oct. 19, 2018, 8:39 p.m.
KingOfDeath ha detto:
Red-evil (IT1) ha detto:

Kod allora non e' chiaro
c'e' un bug... e basta
se vai in giro la mappa noterai che a NORD EST ed OVEST le isole vanno oltre la linea de castelli  di almeno 15 campi
mentre a SUD sono in linea coi castelli ancora di 3 gg fa', e chi entra ora si trova isole e forti chestanno li da tanto e nessuno vuole

vai e guarda tu stesso
Ho "checkato" col Team e, non ci risultano bug la meccanica di distribuzione è operativa e corretta nel funzionamento. I numeri di assegnazione proporzionale corrispondono con quelli della programmazione in base alla presenza dei player in zona SUD ad esempio.

Fammi dare un altro sguardo per scrupolo .... Ora torno...
KoD
ceckato?? :/:/:/:/:/