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Forum: empire-it
Board: [645] L'ospedale - Problemi tecnici, bug e segnalazioni
Topic: [369337] multi-account server int2

[5098920] KingOfDeath [Moderator] :: Feb. 5, 2020, 9:51 p.m.
Kluca3 (IT1) ha detto:

--per contrastare i  multi account basta controllare gli IP e segnare abusi a chi si connette con lo stesso IP ( vpn incluse ) su piu castelli .
Non diciamo eresie per favore...  ;)

L'IP può essere sia statico che dinamico e, anche "mettere un kill" sulla maschera in caso di IP dinamico si rischia di tagliare fuori magari X utenti che giocano da quella stessa area....

Aggiungo al post questo esempio pratico:
Non è che avete IP dinamico, lo cambiate "accendendo e spegnendo" il modem magari  :D e siete al riparo dal non essere individuati in caso di multi-utente... C'è capite bene che non funziona così, sarete beccati!  :D

Così come intervenire su un VPN non ha alcuna logica. Di per sé usare un Proxy o un VPN come detto dai Termini di Utilizzo per altro vi poterà al ban automatico.  :) Quindi non ha senso "indagare queste connessioni" perché semplicemente il solo usarle porta all'allontanamento dal gioco di default! Non usateli!

Esistono sistemi che consentono la "tracciabilità" di ciò che si fa su internet come tutti saprete e, su un server come può essere questo dedicato ad un gioco esistono sistemi di protezione/controllo quindi state sereni, se si tratta di multi-utente saranno sanzionati perché abbiamo strumenti che consentono di individuarli con assoluta certezza!

Quindi anche cambiare IP o usare VPN non protegge chi ha intenzioni "malvagie" come usare i multi-account. Verranno "beccati" e allontanati. Stop.  :)

Sul tema non vi fornirò altri dettagli né lo farà il Team in quanto NON si vogliono di certo svelare sistemi e misure di sicurezza/protezione. Quindi non vi aspettate altre informazioni né quando contattate il Supporto, né via Forum sull'argomento. Inoltre dobbiamo rispettare i Termini dedicati alla Privacy sulle azioni di sanzione intraprese in caso di violazione.

Bene, detto questo, non posso aggiungere altro come detto nel precedente post, il Team del Supporto ha ricevuto le segnalazioni.

Saluti,
KoD


[5098963] kluca3 (IT1) [IT1] :: Feb. 6, 2020, 10:16 a.m.
KingOfDeath ha detto:
Sul tema non vi fornirò altri dettagli né lo farà il Team in quanto NON si vogliono di certo svelare sistemi e misure di sicurezza/protezione. Quindi non vi aspettate altre informazioni né quando contattate il Supporto, né via Forum sull'argomento. Inoltre dobbiamo rispettare i Termini dedicati alla Privacy sulle azioni di sanzione intraprese in caso di violazione.

Bene, detto questo, non posso aggiungere altro come detto nel precedente post, il Team del Supporto ha ricevuto le segnalazioni.

Saluti,
KoD

E meno male.
Ma sul fatto che queste  tracciabilità abbiano successo, ho parecchi dubbi.
per questo ti ho scritto in privato e ti ho messo foto con esempi.

spero in una risposta perchè in quel caso è evidente il dolo.

peri il fatto della tracciabilità IP , ho fatto un esempio veloce  e stupido , so benissimo che al primo Log iN  puoi cambiare sistema di indirizzo come anche puoi semplicemente cambiare DSN con un paio di click da casa tua comodo.
il fatto è che io posso aprire 10 account e giocarci in contemporanea e nessuno mi dice nulla.

un po come quando un tuo compagno ti chiedere di difendere al suo posto.
volendo ( non è il mio caso ovvio ) potrei farlo con 10 schede aperte e succede nulla.
non vengo ne allontanato ne rimosso dal game.
se poi volessi per ipotesi usare questi castelli per fare guerre standomene comodo nella mia coa neutrale.... chi mi direbbe nulla a proposito? 
queste cose esistono e non mi pare la ggs sia d' accordo per fare qualcosa nel rimuoverle.

mettiamo nn si possano rimuovere, eliminiamo attacchida 32 e sabotaggi e almeno abbiamo fatto il 50%  del lavoro togliendo le ragion di vita di questi multi account.

KL