Forum: empire-it
Topic: [218883] RitirareReInFiamme
[-218883]
messix98 (IT1) [None]
:: April 29, 2014, 7:10 p.m.
-io attacco il Re delle sabbie.

-il re delle sabbie è già stato distrutto da un altro player.

-momentaneamente non si potrebbe ritirare.

-con questa idea si potrebbe ritirare l'attacco.

-i soldati ritornati indietro dal viaggio e il Re in fiamme.

-il re delle sabbie è già stato distrutto da un altro player.

-momentaneamente non si potrebbe ritirare.

-con questa idea si potrebbe ritirare l'attacco.

-i soldati ritornati indietro dal viaggio e il Re in fiamme.
[3150341]
Sconosciuto
:: April 29, 2014, 9:21 p.m.
non mi pare una grande idea... come per tutti gli obbiettivi del gioco i soldati sono sempre ritirabili a patto che non siano fuori da troppo tempo.
questo non vale solo per la fortezza del deserto, ma anche per tutte le altre fortezze, le torri dei vari regni e i masnadieri, contro gli altri player, le isole, ecc ecc
quindi perché cambiare le cose per la sola fortezza????
questo non vale solo per la fortezza del deserto, ma anche per tutte le altre fortezze, le torri dei vari regni e i masnadieri, contro gli altri player, le isole, ecc ecc
quindi perché cambiare le cose per la sola fortezza????
[3150353]
PLAYER8888 [None]
:: April 29, 2014, 11:52 p.m.
a me non dispiace come idea!!! non è cosi fondamentale ma neanche da scartare!!
inoltre non è come dici visto che le torri nei regni e i masnadieri sono personali per ogni giocatore quindi non puoi trovare un messaggio "nessuna battaglia" e poi per esempio che hai citato tu delle isole se questa durante la conquista viene occupata puoi ritirare anche se i soldati sono assenti da troppo tempo e la stessa cosa vale per i villaggi di risorse nei regni
inoltre non è come dici visto che le torri nei regni e i masnadieri sono personali per ogni giocatore quindi non puoi trovare un messaggio "nessuna battaglia" e poi per esempio che hai citato tu delle isole se questa durante la conquista viene occupata puoi ritirare anche se i soldati sono assenti da troppo tempo e la stessa cosa vale per i villaggi di risorse nei regni
[3150373]
Red-evil (IT1) [None]
:: April 30, 2014, 9:55 a.m.
non mi pare una grande idea... come per tutti gli obbiettivi del gioco i soldati sono sempre ritirabili a patto che non siano fuori da troppo tempo.
questo non vale solo per la fortezza del deserto, ma anche per tutte le altre fortezze, le torri dei vari regni e i masnadieri, contro gli altri player, le isole, ecc ecc
quindi perché cambiare le cose per la sola fortezza????
facevi meglio a non intervenire, player8888 ti ha risposto decentemente!
[3150374]
frankshiro [None]
:: April 30, 2014, 10:06 a.m.
magari sarebbe utile che si annullerebbe da solo se e gia in fiamme e tornerebbero automaticamente anche se sono a 1 secondo dalla fortezza
[3150405]
Brisingr27 [None]
:: April 30, 2014, 1:05 p.m.
scusate ma cosa succede, se io attacco e la fortezza viene distrutta proprio mentre sto attaccando??
[3150406]
Brisingr27 [None]
:: April 30, 2014, 1:10 p.m.
piuttosto sapete cosa sarebbe utile? un messaggio che ti dice che la fortezza sta per essere attaccata, così sai di nn dover attaccare e nn spendi neanche i soldi! che ne dite?
[3150482]
messix98 (IT1) [None]
:: April 30, 2014, 6:56 p.m.
Brisingr27 ha scritto: »piuttosto sapete cosa sarebbe utile? un messaggio che ti dice che la fortezza sta per essere attaccata, così sai di nn dover attaccare e nn spendi neanche i soldi! che ne dite?
no non servirebbe nulla.. meglio ritirare appena la vedi in fiamme
[3150483]
z012dy97 (IT1) [IT1]
:: April 30, 2014, 7 p.m.
messix, brisingr ha ragione a mio avviso. se prima di attaccare la fortezza ti comparisse un messaggio che ti dice che qualcuno già la sta attaccando, informandoti anche sull'orario di arrivo di quest'ultimo, potresti fare a meno di partire e non sprecare tempo. praticamente sarebbe come funziona in berimond.
credo che l'idea di brinsigr sia più fattibile.
credo che l'idea di brinsigr sia più fattibile.
[3150484]
erguera (IT1) [IT1]
:: April 30, 2014, 7:05 p.m.
messix, brisingr ha ragione a mio avviso. se prima di attaccare la fortezza ti comparisse un messaggio che ti dice che qualcuno già la sta attaccando, informandoti anche sull'orario di arrivo di quest'ultimo, potresti fare a meno di partire e non sprecare tempo. praticamente sarebbe come funziona in berimond.
credo che l'idea di brinsigr sia più fattibile.
Il problema è che la ggs vuole spemerci così tanto che pur di farci mandare i cavalli a rubini sulle fortezze non farà un azzo.
[3150488]
Drago52 (IT1) [IT1]
:: April 30, 2014, 7:14 p.m.
Certo che se attaccate la fortezza e arrivate in 1 ora e passa grazie che non ce la fate..
[3151412]
messix98 (IT1) [None]
:: May 6, 2014, 8:39 a.m.
Andrebbe bene anche stile berimond,però sarebbe utile anche questo.-io attacco il Re delle sabbie.
-il re delle sabbie è già stato distrutto da un altro player.
-momentaneamente non si potrebbe ritirare.
-con questa idea si potrebbe ritirare l'attacco.
-i soldati ritornati indietro dal viaggio e il Re in fiamme.