Forum: empire-it
Topic: [218955] GRADI FRA I SOLDATI (leggete assolutamente)
[-218955]
giulianetto [None]
:: May 4, 2014, 9:10 a.m.
sentite, qui ho una nuova idea: si potrebbero aggiungere dei gradi ai soldati. Mettiamo, per esempio, che un predone sopravviva a sei battaglie: A questo punto, il predone, aumenta di grado e di conseguenza è più forte in attacco, in difesa e può saccheggiare di più. (l'idea l'ho leggermente plagiata da clash of clans, ma non importa).Così, si arriverebe ad usare anche i debolissimi miliziani con mazza, per potenziarli. Che ve ne pare?
[3151105]
messix98 (IT1) [None]
:: May 4, 2014, 9:14 a.m.
bella idea
[3151106]
fvale [None]
:: May 4, 2014, 9:15 a.m.
non bocciatagiulianetto ha scritto: »sentite, qui ho una nuova idea: si potrebbero aggiungere dei gradi ai soldati. Mettiamo, per esempio, che un predone sopravviva a sei battaglie: A questo punto, il predone, aumenta di grado e di conseguenza è più forte in attacco, in difesa e può saccheggiare di più. (l'idea l'ho leggermente plagiata da clash of clans, ma non importa).Così, si arriverebe ad usare anche i debolissimi miliziani con mazza, per potenziarli. Che ve ne pare?
1) prendiamo x esempio gli orrori demoniaci, sono i + fortiattaccanti, cosa vuoi, che diventino invincibili
2) invece di reclutare i miliziani con mazza quando avrai la torre della ricerca potrai sostituirli con soldati più forti
3)invece di reclutare i miliziani con mazza recluta i soldati definiti "pesanti"
[3151107]
messix98 (IT1) [None]
:: May 4, 2014, 9:21 a.m.
GRADI
(1BattagliaVinta)-Inersperto (attacco aumento 3%)
(2BattaglieVinte)-Sopravissuto (attacco aumento 4,3%)
(3a5BattaglieVinte)-Il Grande (attacco aumento 3°battaglia 5,8%, 4°battaglia 6,7%, 5°battaglia 7,8%)
(6a10BattaglieVinte)-L'Eroe (attacco aumento 6°battaglia 8,9%, 7°battaglia 9,6%, 8°battaglia 10,8%, 9°battaglia 11,5%, 10°battaglia 15%)
(1BattagliaVinta)-Inersperto (attacco aumento 3%)
(2BattaglieVinte)-Sopravissuto (attacco aumento 4,3%)
(3a5BattaglieVinte)-Il Grande (attacco aumento 3°battaglia 5,8%, 4°battaglia 6,7%, 5°battaglia 7,8%)
(6a10BattaglieVinte)-L'Eroe (attacco aumento 6°battaglia 8,9%, 7°battaglia 9,6%, 8°battaglia 10,8%, 9°battaglia 11,5%, 10°battaglia 15%)
[3151110]
TigreDiBronzo [None]
:: May 4, 2014, 9:28 a.m.
non bocciata
1) prendiamo x esempio gli orrori demoniaci, sono i + fortiattaccanti, cosa vuoi, che diventino invincibili
2) invece di reclutare i miliziani con mazza quando avrai la torre della ricerca potrai sostituirli con soldati più forti
3)invece di reclutare i miliziani con mazza recluta i soldati definiti "pesanti"
dimentichi che gli orrore o sono a ruini o a classifica onore, e non tutti gli hanno.
tuttavia l'idea è abbastanza buona, annche se incasinerebbe molto il punteggio di attacco e di difesa, e non ci capiresti più nulla negli spionaggi, dovrebbero comparire molte icone con i diversi gradi, anche se ce sempre lo stasso solato.
bha...da sistemare, però buona.
pps: i guerrieri kamikazze sono mejo
[3151114]
giulianetto [None]
:: May 4, 2014, 9:47 a.m.
Magari allora, come ha fatto vedere messix molto gentilmente, potrebbe aumentare solo l'attacco. Comunque si, tigre ha ragione: Sarebbe molto confusionario. Anche se basterebbe aggiungere al nome "INESPERTO","SOPRAVVISSUTO"... e aggiungere delle righe orizzontali in alto all'icona del soldato.non bocciata
1) prendiamo x esempio gli orrori demoniaci, sono i + fortiattaccanti, cosa vuoi, che diventino invincibili
2) invece di reclutare i miliziani con mazza quando avrai la torre della ricerca potrai sostituirli con soldati più forti
3)invece di reclutare i miliziani con mazza recluta i soldati definiti "pesanti"
[3151115]
giulianetto [None]
:: May 4, 2014, 9:49 a.m.
Qualcosa tipo: Cavaliere errante sopravvissuto, o spada a due mani inesperto, o anche Eroe balestriere errante...
[3151118]
Sconosciuto
:: May 4, 2014, 9:54 a.m.
la boccio per i seguenti motivi 1 ci sono soldati che da in gruppo sono imbattibili e diventerebbero invincibili 2 ci sono i lv 70 che in questo modo sarebbero impossibili da battere 3 potrebbe aumentare la perdita di player in goodgame durante guerra che come sappiamo abbbandonono per essere stati rasi a fuoco e tutto
[3151119]
ussaro alato (IT1) [IT1]
:: May 4, 2014, 9:56 a.m.
non conviene ti trovi nella lista dei soldati nel menu dei soldati 4 tipi di miliziano con mazza (ad esempio ) immagina che confusione e tutto questo solo con un tipo di soldato immagina con 4 o 5 tipi
[3151124]
giulianetto [None]
:: May 4, 2014, 10:15 a.m.
infatti, i soldati aumentano di grado dopo aver combattuto, e tu recluti solo il tipo base.ussaro alato ha scritto: »non conviene ti trovi nella lista dei soldati nel menu dei soldati 4 tipi di miliziano con mazza (ad esempio ) immagina che confusione e tutto questo solo con un tipo di soldato immagina con 4 o 5 tipi
[3151164]
danielemoccia2 [None]
:: May 4, 2014, 2:15 p.m.
non bocciata
1) prendiamo x esempio gli orrori demoniaci, sono i + fortiattaccanti, cosa vuoi, che diventino invincibili
2) invece di reclutare i miliziani con mazza quando avrai la torre della ricerca potrai sostituirli con soldati più forti
3)invece di reclutare i miliziani con mazza recluta i soldati definiti "pesanti"
Sono assolutamente d'accordo con il punto 1... gli altri 2 sonno variabili per via della dipendenza di livello, risorse, ecc.
[3151185]
gerardo71287 [None]
:: May 4, 2014, 5:01 p.m.
si certo perchè ora tutti i giocatori di empire hanno full di orrori pronti per attaccaredanielemoccia2 ha scritto: »Sono assolutamente d'accordo con il punto 1... gli altri 2 sonno variabili per via della dipendenza di livello, risorse, ecc.
P.S.
l'idea è carina anche se come gia detto crea solo confusione
da sistemare e poi è perfetta
[3151186]
Sconosciuto
:: May 4, 2014, 5:04 p.m.
altri enti puo avere funzionalita solo negli eventi cosi non ci sarebbe casino
[3151217]
danielemoccia2 [None]
:: May 4, 2014, 8:17 p.m.
gerardo71287 ha scritto: »si certo perchè ora tutti i giocatori di empire hanno full di orrori pronti per attaccare
P.S.
l'idea è carina anche se come gia detto crea solo confusione
da sistemare e poi è perfetta
Ehm... chi ha parlato di orrori?!
Immaginati quest'idea su orrori, erranti, reali, rinnegati, ecc.
Facendo 2 conti: queste tipologie di soldati sono possedute più o meno da praticamente tutto il gioco, credi che qualcuno non riuscisse a potenziare tonnellate di questi ultimi in modo da fornire varianti di queste tipologie praticamente invincibili?!
[3151223]
erguera (IT1) [IT1]
:: May 4, 2014, 9:06 p.m.
danielemoccia2 ha scritto: »Ehm... chi ha parlato di orrori?!
Immaginati quest'idea su orrori, erranti, reali, rinnegati, ecc.
Facendo 2 conti: queste tipologie di soldati sono possedute più o meno da praticamente tutto il gioco, credi che qualcuno non riuscisse a potenziare tonnellate di questi ultimi in modo da fornire varianti di queste tipologie praticamente invincibili?!
Giustissimo.. i rinnegati sono senza dubbio tra le unità migliori del game.
[3151230]
Michael_D (IT1) [IT1]
:: May 4, 2014, 9:39 p.m.
ma più che altro forti o non forti.. orrori o non orrori.. reali o non reali... ma hai presente di quanti soldati di comparirebbero a lungo andare quando sei in schermata di attacco? cavaliere reale sopravvisuto reale sopravvissuto 1,2,3,4,5,6 e poi questo vale per i balestrieri.. e poi metti il caso che si hanno pure erranti o orrori??? praticamente si avranno pagine e pagine di soldati... no grazie! per me è strabocciata
[3151242]
vegeta221 [None]
:: May 5, 2014, 7:21 a.m.
per me non a senso per che ci sono i bonus castellano e comandante e li che devi aumentare :-)
[3151267]
Sconosciuto
:: May 5, 2014, 12:20 p.m.
non ha senso anche perche il game e stato messo con potenziamenti cioe soldati uno piu forte del altro altrimenti non cerano i lv alla caserma e la torre della ricerca e i regni
[3151275]
fvale [None]
:: May 5, 2014, 1:02 p.m.
per me non a senso per che ci sono i bonus castellano e comandante e li che devi aumentare :-)
hai perfettamente ragione
xke non si apre un sondaggio?
[3151295]
messix98 (IT1) [None]
:: May 5, 2014, 3:21 p.m.
GRADI
(1BattagliaVinta)-Inersperto (attacco aumento 3%)
(2BattaglieVinte)-Sopravissuto (attacco aumento 4,3%)
(3a5BattaglieVinte)-Il Grande (attacco aumento 3°battaglia 5,8%, 4°battaglia 6,7%, 5°battaglia 7,8%)
(6a10BattaglieVinte)-L'Eroe (attacco aumento 6°battaglia 8,9%, 7°battaglia 9,6%, 8°battaglia 10,8%, 9°battaglia 11,5%, 10°battaglia 15%)
bello...però non so se succederà