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Forum: empire-it
Board: [650] La torre della ricerca - Idee, suggerimenti e modifiche
Topic: [219154] Nuove proposte, nuove risorse

[-219154] fed33 [None] :: May 21, 2014, 7:15 p.m.
Come tutti voi sapete nell'era medievale usavano moltissimo il metallo.
E' incredibile come in un gioco che si basa sull'era medievale non ci sia .
Quindi propongo di aggiungere il metallo alle risorse principali.
Questo significherebbe aggiungere nuove missioni ed edifici di produzione
Come edifici propongo:
La miniera come produzione e i seguenti livelli:
1 prod. 3
2 prod. 7
3 prod. 11
4. prod 16
5. prod 22
6. prod 28
7. prod 35
8. prod 42
9. prod 45
10 prod 51 (architetto)
11. prod 58 (architetto)
Edificio di aumento di produzione potrebbe essere l'Impianto Siderurgico
Si potrebbe aggiungere un nuovo edificio rubinato, il Metallizzatore, che aumenta gli incassi delle monete dal gabelliere.
Inoltre il costo di alcuni edifici potrebbe cambiare: in alcuni edifici come nella casa liv 4-5-6 è presente del metallo.
Il costo di produzione di alcuni strumenti potrebbe cambiare, come per la Barriera mobile di ferro che si potrebbe aggiungere il metallo ai rubini per la produzione.
Insomma, ditemi voi. Come vi sembra l'idea? Si accettano anche critiche o modifiche o aggiunte
A voi la parola

[3154127] giulianetto [None] :: May 21, 2014, 7:26 p.m.
ottima idea!! Ci ho pensato a lungo, ma non ho mai postato un tread riguardante... Magari potrebbe chiamarsi fornace, o vena metallifera...

[3154128] Mex the Hero [None] :: May 21, 2014, 7:28 p.m.
E' molto realistico,ma altri edifici da aggiungere no,comporterebbero l'espansione del castello e la diminuzione di ordine pubblico,e poi da un certo liv in poi delle tasse non te ne fai niente....

[3154129] resce00 (IT1) [None] :: May 21, 2014, 7:29 p.m.
a me non convince tanto :confused:

[3154141] babbano [None] :: May 21, 2014, 8:45 p.m.
Ciao,
sul fattore metallo ne sono d'accordo, anche se poi il grande impero diventerebbe come gli altri regni, con un materiale in più, il che significa più edifici, più edifici meno ordine pubblico, meno ordine pubblico meno produttività di metallo,legna,pietra e cibo
poi la produttività mi pare abnormemente scarsa se è un materiale che serve per il proseguimento del gioco che sia equivalente a legna e pietra

[3154145] fed33 [None] :: May 21, 2014, 9:18 p.m.
Mex the Hero ha scritto: »
E' molto realistico,ma altri edifici da aggiungere no,comporterebbero l'espansione del castello e la diminuzione di ordine pubblico,e poi da un certo liv in poi delle tasse non te ne fai niente....
gli edifici di roduzione non compromettono l'ordine pubblico e per l'espansione ne potrebbero aggiungere altre 3
babbano ha scritto: »
Ciao,
sul fattore metallo ne sono d'accordo, anche se poi il grande impero diventerebbe come gli altri regni, con un materiale in più, il che significa più edifici, più edifici meno ordine pubblico, meno ordine pubblico meno produttività di metallo,legna,pietra e cibo
poi la produttività mi pare abnormemente scarsa se è un materiale che serve per il proseguimento del gioco che sia equivalente a legna e pietra

mai pensato a un nuovo regno? io la mia idea l'ho data, sta a voi evolverla se potete o volete

[3154152] sanjot (IT1) [IT1] :: May 22, 2014, 7:17 a.m.
aaaa un idea avrei
stasera chiamo un amica ed esco a mangiare una pizza poi andiamo a cercare metalli



sono in astinenza
bye

[3154155] giulianetto [None] :: May 22, 2014, 8:05 a.m.
un nuovo regno... uhm... per il metallo sarebbero andate bene la vette della fiamma, ma hanno già una risorsa...
Magari un regno con grotte e caverne!!! Con miniere e forni! Un regno con picconi con piccozze!!! Con minatori!!
Un regno con ferro... Bè, che ve ne pare?

[3154223] boycattivic (IT1) [None] :: May 22, 2014, 6:22 p.m.
un altro regno? ahahahah sembra ridicolo... già ce ne sono 4 e sembrano abbastanza... un nuovo regno significa: spendere piu risorse, monete, tempo e soprattutto rubini! idea bocciata

[3154235] giulianetto [None] :: May 22, 2014, 8:51 p.m.
5 regni, per la precisione. e se vuoi sapere ulteriori informazioni, leggi : Le vette nebbiose, che ho pubblicato oggi.

[3154265] boycattivic (IT1) [None] :: May 23, 2014, 12:26 p.m.
4 senza contare il verde.. e poi e inutile un nuovo regno farà la fine delle isole non ci entrerà nessuno

[3154305] giulianetto [None] :: May 23, 2014, 5:31 p.m.
siii.... Tutti i liv 70 annoiati...

[3154308] Mex the Hero [None] :: May 23, 2014, 5:39 p.m.
No,altri regni assolutamente no.....Questi bastano ed avanzano,se poi date alla ggs altre idee per frugarci nelle tasche non vi lamentate....E poi come gli edifici di produzione non compromettono l'ordine pubblico?Al posto di quell'edificio avrei potuto benissimo mettere un giardino.....

[3154313] boycattivic (IT1) [None] :: May 23, 2014, 6:14 p.m.
giulianetto ha scritto: »
siii.... Tutti i liv 70 annoiati...

te credi che i liv 70 si annoiano? io credo di no anzi si lamenterebbero

[3154320] cac coc [None] :: May 23, 2014, 6:45 p.m.
fed33 ha scritto: »
Come tutti voi sapete nell'era medievale usavano moltissimo il metallo.
E' incredibile come in un gioco che si basa sull'era medievale non ci sia .
Quindi propongo di aggiungere il metallo alle risorse principali.
Questo significherebbe aggiungere nuove missioni ed edifici di produzione
Come edifici propongo:
La miniera come produzione e i seguenti livelli:
1 prod. 3
2 prod. 7
3 prod. 11
4. prod 16
5. prod 22
6. prod 28
7. prod 35
8. prod 42
9. prod 45
10 prod 51 (architetto)
11. prod 58 (architetto)
Edificio di aumento di produzione potrebbe essere l'Impianto Siderurgico
Si potrebbe aggiungere un nuovo edificio rubinato, il Metallizzatore, che aumenta gli incassi delle monete dal gabelliere.
Inoltre il costo di alcuni edifici potrebbe cambiare: in alcuni edifici come nella casa liv 4-5-6 è presente del metallo.
Il costo di produzione di alcuni strumenti potrebbe cambiare, come per la Barriera mobile di ferro che si potrebbe aggiungere il metallo ai rubini per la produzione.
Insomma, ditemi voi. Come vi sembra l'idea? Si accettano anche critiche o modifiche o aggiunte
A voi la parola

per me è una bella idea

[3154329] Brisingr27 [None] :: May 23, 2014, 8:14 p.m.
giulianetto ha scritto: »
un nuovo regno... uhm... per il metallo sarebbero andate bene la vette della fiamma, ma hanno già una risorsa...
Magari un regno con grotte e caverne!!! Con miniere e forni! Un regno con picconi con piccozze!!! Con minatori!!
Un regno con ferro... Bè, che ve ne pare?
secondo me l'idea del nuovo regno nn è male, certo è "faticoso" mandare avanti 5 castelli con avamposti, ma altrimenti chi è ai livelli massimi e ha già fatto tutto si troverebbe ad aver risparmiato un sacco di risorse e difficoltà nell'avanzare. quindi direi di proporre un nuovo regno, chiamato "Regno Sotterraneo" (o qualcosa del genere), situato sotto il regno delle fiamme, dove si può produrre il metallo, ma nessun'altra risorsa! per i motivi già detti in precedenza, sarebbe meglio nn usarlo come risorse per la costruzione, ma, come detto da "fed33", per strumenti: essendo accessibile solo al livello 70 (quindi molto in la) il regno deve dare almeno un piccolo bonus, quindi si potranno magari sostituire i rubini nella costruzione di strumenti che presentano del metallo, e anche inserirne di nuovi (come ad esempio una "Palizzata di Ferro", oppure "Frecce Potenti"). poi producendo metallo perché nn potenziare i nostri soldati!
buona l'idea del metallizzatore (che però io metterei al solo scopo di aumentare la produzione di metallo), da mettere a rubini visti gli utilizzi del metallo!
fed33, dimmi se ti piacciono questi dettagli, così si potrà inserire anche l'idea di giulianetto: quella di inserire nuovi strumenti e potenziare i soldati!

[3154330] Brisingr27 [None] :: May 23, 2014, 8:15 p.m.
ah scusate dimenticavo! idea promossa a pieni voti!

[3154331] Mex the Hero [None] :: May 23, 2014, 8:18 p.m.
Basta,basta basta idee con nuovi regni campate per aria,imparate a giocare come si deve prima di proporre a destra e a manca.

[3154337] Brisingr27 [None] :: May 23, 2014, 8:32 p.m.
ma è bello espandere il gioco! alla fine è esattamente ciò che fai proprio nel gioco! costruisci, migliori...

[3154340] gerardo71287 [None] :: May 23, 2014, 9:02 p.m.
Mex the Hero ha scritto: »
Basta,basta basta idee con nuovi regni campate per aria,imparate a giocare come si deve prima di proporre a destra e a manca.

imparate a giocare come si deve?
tu sei un livello 41 da quello che vedo e (a meno che tu non sia un multi-account) dubito che sai "giocare come si deve" anche se stai in una coa di tutto rispetto dove potrebbero insegnarti qualcosa
Brisingr27 ha scritto: »
secondo me l'idea del nuovo regno nn è male, certo è "faticoso" mandare avanti 5 castelli con avamposti, ma altrimenti chi è ai livelli massimi e ha già fatto tutto si troverebbe ad aver risparmiato un sacco di risorse e difficoltà nell'avanzare. quindi direi di proporre un nuovo regno, chiamato "Regno Sotterraneo" (o qualcosa del genere), situato sotto il regno delle fiamme, dove si può produrre il metallo, ma nessun'altra risorsa! per i motivi già detti in precedenza, sarebbe meglio nn usarlo come risorse per la costruzione, ma, come detto da "fed33", per strumenti: essendo accessibile solo al livello 70 (quindi molto in la) il regno deve dare almeno un piccolo bonus, quindi si potranno magari sostituire i rubini nella costruzione di strumenti che presentano del metallo, e anche inserirne di nuovi (come ad esempio una "Palizzata di Ferro", oppure "Frecce Potenti"). poi producendo metallo perché nn potenziare i nostri soldati!
buona l'idea del metallizzatore (che però io metterei al solo scopo di aumentare la produzione di metallo), da mettere a rubini visti gli utilizzi del metallo!
fed33, dimmi se ti piacciono questi dettagli, così si potrà inserire anche l'idea di giulianetto: quella di inserire nuovi strumenti e potenziare i soldati!
non sono molto d'accordo perchè se uno ci può entrare solo al livello 70 quando ha raggiunto il livellossimo di esperienza poi a cosa gli servono i punti XP che riceve dalle costruzioni?
sarebbe meglio farlo accessibile intorno ali livello 65
l'idea del metallo è bella ma quella del regno è ancora più bella