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Board: [650] La torre della ricerca - Idee, suggerimenti e modifiche
Topic: [219324] Petizione generale sulla grafica e sui mercenari

[-219324] cla3 (IT1) [None] :: June 4, 2014, 11:11 a.m.
ma chi è quel genio che ha messo una grafica cosi orrenda nella mappa del verde ? cambiatela, fa male agli occhi

[3155933] Anna.rchy93 [None] :: June 4, 2014, 11:41 a.m.
effettivamente è un po' troppo caotica........dov'è il mio castello?? :P a parte gli scherzi era più ''chiara'' quella vecchia

[3155936] cyber-drago [None] :: June 4, 2014, 11:50 a.m.
la grafica non dev'essere troppo estetica ma anche funzionale.
infatti, riguardo ai villaggi, le bandiere del possessore sono molto distanti dal villaggio e ho notato che sotto ai villaggi sono rappresentati i simboli della carica nella coalizione che danno fastidio.
gli avamposti si distinguono difficilmente (forse anche perchè ci si dovrà abituare) io li preferivo com'erano prima.

il fatto che negli spionaggi gli oggetti non siano quantificati si può applicare solo per i giocatori e non per i masnandieri. infatti si possono usare soldati kamikaze per farli fuori tutti e risparmiare oggetti da usare quanto più opportuno.

come ho detto prima la grafica dev'essere anche funzionale, nel senso che a prima vista, senza visitare il castello, si possano avere informaizioni sufficienti sulle costruzioni, mura, porta, fortezza ecc... ora non lo è più, nei castelli non si distinguono i livelli delle mura e della porta ecc...

nello slot di reclutamento, a destra, la grafica del castello non si vede, intendo l'immagine del proprio castello, e anche se non mi dispiace ritenevo giusto farlo presente.

[3155942] fed33 [None] :: June 4, 2014, 12:02 p.m.
cyber-drago ha scritto: »
la grafica non dev'essere troppo estetica ma anche funzionale.
infatti, riguardo ai villaggi, le bandiere del possessore sono molto distanti dal villaggio e ho notato che sotto ai villaggi sono rappresentati i simboli della carica nella coalizione che danno fastidio.
gli avamposti si distinguono difficilmente (forse anche perchè ci si dovrà abituare) io li preferivo com'erano prima.

il fatto che negli spionaggi gli oggetti non siano quantificati si può applicare solo per i giocatori e non per i masnandieri. infatti si possono usare soldati kamikaze per farli fuori tutti e risparmiare oggetti da usare quanto più opportuno.

come ho detto prima la grafica dev'essere anche funzionale, nel senso che a prima vista, senza visitare il castello, si possano avere informaizioni sufficienti sulle costruzioni, mura, porta, fortezza ecc... ora non lo è più, nei castelli non si distinguono i livelli delle mura e della porta ecc...

nello slot di reclutamento, a destra, la grafica del castello non si vede, intendo l'immagine del proprio castello, e anche se non mi dispiace ritenevo giusto farlo presente.

le mura e la porta non è necessario vederli
i simboli sotto non danno fastidio la nuova grafica mi piace moltissimo tempo di abituarsi

[3155943] roby019 [None] :: June 4, 2014, 12:03 p.m.
In effetti è cambiata molto... basterà ambientarsi un pochino :)

[3155946] fed33 [None] :: June 4, 2014, 12:07 p.m.
basta abituarsi stavolta la ggs non ha fatto una cosa brutta
si è "modernizzata"

[3155952] supercarnotauro [None] :: June 4, 2014, 12:20 p.m.
La nuova grafica è davvero poco chiara si fa fatica ad individuare i castelli, bella la tridimensione, ma per il resto caotica.

[3155954] gambana [None] :: June 4, 2014, 12:22 p.m.
:( la nuova mappa è orribile!!

[3155956] TommasoPlayer13 [None] :: June 4, 2014, 12:22 p.m.
io preferivo quella di prima meglio una cosa pratica che una cosa bella ma scomoda......

[3155955] ussaro alato (IT1) [IT1] :: June 4, 2014, 12:22 p.m.
non capisco niente è troppo scura e caotica era 10 volte meglio quella che c' era prima

[3155958] cac coc [None] :: June 4, 2014, 12:25 p.m.
secondo me invece adesso è molto più bella rispetto a quella di prima

[3155959] ussaro alato (IT1) [IT1] :: June 4, 2014, 12:25 p.m.
non è possibile avere questa mappa non capisco nemmeno dove sono e l' idea di vedere solo la fortezza è pessima

[3155960] TommasoPlayer13 [None] :: June 4, 2014, 12:26 p.m.
bella non vuol dire comoda come ho già spiegato....

[3155961] cac coc [None] :: June 4, 2014, 12:28 p.m.
fed33 ha scritto: »
le mura e la porta non è necessario vederli
i simboli sotto non danno fastidio la nuova grafica mi piace moltissimo tempo di abituarsi

è vero, la grafica è bella, piace anche a me. ci si deve solo abituare. il problema è che dopo che hanno messo la nuova mappa c'è stato un hotfix

[3155966] baccio007 [None] :: June 4, 2014, 12:40 p.m.
ecco.. x la storia degli strumenti che non si vedono fa schifo... x i masnadieri li rimettano a posto se no nemmeno li attacchi +

[3155969] Attilaterrore [None] :: June 4, 2014, 12:43 p.m.
Se ci si deve solo abituare non lo so, forse. Però una cosa è certa, non sapere quanti strumenti ci sono nei masna impedisce di fare attacchi suicidi. Inoltre il grado della coalizione sotto i villaggi di risorse è inutile e va a riempire la mappa che graficamente alla vista già risulta essere un po' pesante. Era meglio prevedere una mappa in 3D che risulta bella graficamente ma con spazio per riposare gli occhi, quindi non carica di cose che non servono. Le bandiere sui villi magari potevano essere più vicine e piccole non distanziate, evitare pallini inutili col grado di chi possiede il villo, così si ha più spazio per riposare lo sguardo. Less is more secondo me.

[3155971] enrico9191 [None] :: June 4, 2014, 12:44 p.m.
Assolutamente pessima, 10 mila volte meglio l'altra.
Inoltre non è molto funzionale e da fastidio a vederla.
Non si vede la differenza tra i 2 fossati.

[3155973] Sconosciuto :: June 4, 2014, 12:47 p.m.
be e una ficvata però

[3155975] Davide Margotta [None] :: June 4, 2014, 12:50 p.m.
con pochi giri di parole secondo me la nuova grafica fa schifo e basta

[3156001] danielemoccia2 [None] :: June 4, 2014, 1:53 p.m.
cyber-drago ha scritto: »
la grafica non dev'essere troppo estetica ma anche funzionale.
infatti, riguardo ai villaggi, le bandiere del possessore sono molto distanti dal villaggio e ho notato che sotto ai villaggi sono rappresentati i simboli della carica nella coalizione che danno fastidio.
gli avamposti si distinguono difficilmente (forse anche perchè ci si dovrà abituare) io li preferivo com'erano prima.

il fatto che negli spionaggi gli oggetti non siano quantificati si può applicare solo per i giocatori e non per i masnandieri. infatti si possono usare soldati kamikaze per farli fuori tutti e risparmiare oggetti da usare quanto più opportuno.

come ho detto prima la grafica dev'essere anche funzionale, nel senso che a prima vista, senza visitare il castello, si possano avere informaizioni sufficienti sulle costruzioni, mura, porta, fortezza ecc... ora non lo è più, nei castelli non si distinguono i livelli delle mura e della porta ecc...

nello slot di reclutamento, a destra, la grafica del castello non si vede, intendo l'immagine del proprio castello, e anche se non mi dispiace ritenevo giusto farlo presente.

La grafica e gli spionaggi sono da resettare come prima dell'update.
Per cercare i villi, sfogliare la mappa ed altre semplici azioni quotidiane ci vuole troppa attenzione ai singoli particolari. Che però ne delimitano le conseguenze.